Campanha do Star Wars Battlefront II nos colocará para defender o Império
abr17

Campanha do Star Wars Battlefront II nos colocará para defender o Império

Cansado de lutar sempre pela lado dos Rebeldes nos jogos Star Wars?
Pois a campanha do Star Wars Battlefront II pretende nos mostrar como a batalha é encarada pelo ponto de vista do Império.

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Ubisoft volta atrás, e For Honor exigirá conexão constante à internet
dez14

Ubisoft volta atrás, e For Honor exigirá conexão constante à internet

Contrariando declarações anteriores da Ubisoft, For Honor exigirá conexão constante à internet mesmo durante campanha single-player, antes dita como offline.

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Jogo do Sexta-Feira 13 terá campanha single-player
out14

Jogo do Sexta-Feira 13 terá campanha single-player

Apesar de ter anunciado o adiamento do Friday the 13th: The Game, estúdio revela algumas novidades para o jogo, entre elas uma tão desejada campanha single-player.

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E3 2016 | Titanfall 2 terá modo campanha
jun12

E3 2016 | Titanfall 2 terá modo campanha

Respawn confirma o tão aguardado modo campanha para o Titanfall 2 e revela algumas novidades para o multiplayer, entre eles um promissor gancho.

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Roteirista confirma campanha single-player no Titanfall 2
fev08

Roteirista confirma campanha single-player no Titanfall 2

Gostou do Titanfall, mas achou que faltou uma campanha? Pois o roteirista da Respawn Entertainment afirmou que o segundo jogo da franquia contará com este modo.

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O elenco estelar de dubladores do Star Citizen
out12

O elenco estelar de dubladores do Star Citizen

Cloud Imperium Games divulga lista de atores e atrizes que participarão do Star Citizen e impressiona por contar com nomes como Gillian Anderson, Mark Hamill e Gary Oldman.

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Rainbow Six: Siege não terá campanha single-player
set28

Rainbow Six: Siege não terá campanha single-player

Direto de arte revela que o Rainbow Six: Siege não terá um modo campanha, mas diz que poderemos jogar com personagens controlados pelo computador.

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Diretor defende (pequena) duração do The Order: 1886
fev18

Diretor defende (pequena) duração do The Order: 1886

Diretor do The Order: 1886 defende seis horas de duração do game e afirma que o importante é a qualidade da campanha e não o tempo que levaremos para terminá-la.

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Elite: Dangerous perde o prometido modo offline
nov17

Elite: Dangerous perde o prometido modo offline

Após prometer modo offline para o Elite: Dangerous, desenvolvedora volta atrás e simulador espacial só poderá ser jogado se estiver conectados.

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Respawn diz que fazer um single-player seria um passo atrás
jun27

Respawn diz que fazer um single-player seria um passo atrás

Criadores do Titanfall dizem que criar uma campanha single-player para a franquia seria um retrocesso, mas não descartam essa possibilidade para futuros títulos.

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Modelo pay-to-win de SoulCalibur: Lost Swords inviabilizou multiplayer
maio20

Modelo pay-to-win de SoulCalibur: Lost Swords inviabilizou multiplayer

Produtor de SoulCalibur: Lost Swords admite que modo multiplayer foi podado de modo a permitir que a Bandai Namco Games explorasse microtransações no game

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MachineGames diz que deveríamos jogar o novo Wolfenstein mais de uma vez
maio14

MachineGames diz que deveríamos jogar o novo Wolfenstein mais de uma vez

Diretor criativo do Wolfenstein: The New Order revela que campanha do game nos obrigará a fazer uma escolha que poderá mudar bastante a história e que por isso é recomendável o jogarmos uma segunda vez.

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