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Há 20 anos, Sega começava a cavar sua própria cova

Por em 18 de maio de 2015

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No início da década de 90 eu tive a felicidade de ganhar um Mega Drive e com ele nasceu uma enorme paixão pela Sega. Vários anos depois eu recebi com incredulidade e extrema decepção a notícia de que a empresa estava deixando o mercado de hardware, decisão tomada após uma série de equívocos cujo início podemos dizer que está completando duas décadas.

A lembrança foi feita por um excelente artigo publicado pelo The Guardian que nos faz voltar a 1995, ano em que a Sega planejava trazer o Saturn para os Estados Unidos e embora tenha cumprido a missão, fez da pior maneira possível.

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emDestaques Games Museu

Alien: Isolation vendeu apenas 2,1 milhões de cópias

Por em 12 de maio de 2015

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Tendo sido muito bem recebido tanto pela mídia quanto pelo público, Alien: Isolation parecia ter sido uma aposta bastante acertada por parte da Sega, mas pelo jeito as vendas do jogo de terror estiveram muito longe de agradar a empresa japonesa.

Passando por mais um período complicado, a Sega divulgou o relatório do seu ano fiscal que terminou no dia 31 de março e apesar do jogo criado pela Creative Assembly ter dobrado as vendas desde janeiro, o total ficou em apenas 2,1 milhões de cópias, muito abaixo do esperado para uma produção que carrega consigo uma marca tão forte.

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emIndústria

Sega descontinuará jogos mobile, mas não diz quais

Por em 11 de maio de 2015

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Além dos jogos que tem seus modos online encerrados (muitas vezes prematuramente), uma das coisas que mais me irrita atualmente são as súbitas retiradas de certos títulos das lojas virtuais. Normalmente isso acontece por questões de licenciamento, o que fez por exemplo com que a Capcom deixasse de vender o Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, mas o pior nesses casos é que nem sempre somos avisados previamente de que os games deixarão de estar à nossa disposição.

Prestes a fazer o mesmo com alguns dos seus jogos para tablets e smartphones, a Sega teve a dignidade de publicar um aviso em seu blog e até explicar o motivo de terem tomado tal decisão, porém, alguém esqueceu de avisar o autor de que nada adianta você informar seus consumidores de que removerão os títulos da iTunes App Store e da Google Play Store, se não disser quais são.

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emCelulares Jogos Museu

Criadores do Pokémon lançarão jogo em parceria com a Sega

Por em 12 de março de 2015

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Muitas pessoas não sabem disso, mas os jogos da série Pokémon não são desenvolvidos pela própria Nintendo, mas sim por um estúdio chamado Game Freak. Devido a esta estreita ligação com uma das franquias mais fortes da BigN e por praticamente só criar games para suas plataformas, foi com grande surpresa que chegou a notícia de que a desenvolvedora fechou uma parceria com a Sega e ainda mais chocante foi saber que o fruto desta união não terá versões para Wii U ou 3DS.

Com o nome de Tembo the Badass Elephant, o jogo de plataforma em duas dimensões deverá ser lançado durante o próximo verão do hemisfério norte, apenas para PC, Xbox One e PlayStation 4, e a julgar pelas informações reveladas a seu respeito, esta poderá ser uma boa oportunidade de voltarmos a experimentar um estilo que fez bastante sucesso na geração 16 bits.

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emComputadores Microsoft Sony

Consoles continuarão recebendo jogos do Sonic

Por em 2 de março de 2015

Takashi-Iizuka

Se você tem andado preocupado com a aposta da Sega nos dispositivos móveis e também acha que as decisões tomadas pela empresa nas últimas décadas foram estúpidas, saiba que pelo menos o futuro do seu mascote nos consoles está garantido (o que sinceramente não sei se é algo positivo).

Quem fez a promessa foi Takashi Iizuka, líder do Sonic Team, que ao ser questionado se existe planos do ouriço azul passar a receber jogos apenas para tablets e smartphones, disse o seguinte:

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emMiscelâneas

Fãs ressuscitam jogo cancelado do Sonic

Por em 26 de fevereiro de 2015

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Em 1996 a Nintendo laçou o Super Mario 64, jogo que não sabíamos na época, mas viria a se tornar um dos mais importantes e influentes da indústria, e enquanto a Sony tentava fazer frente a aquela obra de arte com o Crash Bandicoot, a Sega permaneceu quieta, vendo suas concorrentes se distanciarem.

Porém, a história poderia ter sido bem diferente se o Saturn tivesse recebido o Sonic X-treme, jogo em 3D que estava sendo desenvolvido pela Sega Technical Institute e que deveria ter sido lançado naquele mesmo ano, mas que devido a diversos problemas acabou sendo cancelado.

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emMuseu

Ex-CEO critica duramente decisões tomadas pela Sega

Por em 25 de fevereiro de 2015

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Na semana passada comentei por aqui sobre como é triste ver a Sega perdendo sua força e depois de ler a entrevista de Tom Kalinske publicada pelo site GamesIndustry, esse sentimento só tornou-se mais forte.

Com o sugestivo e preocupante título “É a Sega a próxima Atari?”, o artigo traz duras críticas feitas pelo ex-presidente da Sega of America, que desde 1996 controla a empresa de entretenimento educativo LeapFrog e que mesmo admitindo não estar acompanhando tanto a indústria de games, não poupou palavras ao falar da situação da (outrora?) gigante japonesa.

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emDestaques Games Indústria Sony