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[RetroPlay] — Você já jogou Altered Beast?

Por em 26 de agosto de 2015 - 1 Comentário

[RetroPlay] Altered Beast

Está no ar mais um RetroPlay!! E o primeiro jogo do Mega Drive (ou Genesis) a aparecer por aqui é nada menos que Altered Beast, esse clássico da Sega que foi o primeiro game de muita gente.

Vamos adentrar esse universo bizarro que se passa na Grécia Antiga cujo principal designer foi Makoto Uchida, que também trabalhou em, vejam, só, Golden Axe. É nítida a semelhança nos gráficos dos dois títulos. Lembrando que Altered Beast foi criado antes, em agosto de 1988, para arcade. Golden Axe só veio a ser publicado em junho de 1989.

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Sega admite ter traído confiança dos fãs

Por em 8 de julho de 2015 - 37 Comentários

sonic

Aproveitando esta emblemática data, gostaria de fazer uma analogia que pode ser até um pouco injusta — com a empresa japonesa — mas acho que podemos dizer que a Sega é a CBF dos games. Uma sucessão de decisões claramente equivocadas, uma série de mandos e desmando, mas principalmente, a perda do respeito e a transformação do que um dia representaram em motivo de piadas.

Em ambos os casos o objetivo atualmente é recuperar o prestígio e embora seja muito difícil acreditar que tanto a casa do Sonic quanto o futebol brasileiro um dia se reerguerão, pelo menos em relação a desenvolvedora, lá no Japão eles parecem ter noção de que a situação não está nada boa.

Durante uma franca entrevista dada à revista Famitsu, o CEO e presidente Hajime Satomi falou exatamente sobre como durante a década de 90 a Sega era conhecida por suas marcas e ainda mais importante, tendo admitido que hoje só lhes restou a reputação de lançar jogos com baixa qualidade.

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E3 2015 — conferência da Sony

Por em 16 de junho de 2015 - 62 Comentários

final-fantasy-vii

Depois da cacetada que a Microsoft deu nos concorrentes ao anunciar a retro compatibilidade do Xbox One, todo mundo pensou que a Sony não conseguiria responder à altura. Ledo engano: a empresa não só soube se safar como com apenas três anúncios conseguiu implodir a rival e a internet. Acompanhemos:

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Confirmado! Os executivos da Sega perderam o juízo!

Por em 10 de junho de 2015 - 11 Comentários

Sonic-Boom-Fire-and-Ice

Quando a Sega divulgou os números das vendas do Sonic Boom: Shattered Crystal, afirmei que a franquia havia chegado ao fundo do poço, mas o que eu não poderia imaginar era que a saída proposta pela empresa não seria subir tudo de volta, mas sim começar a cavar.

Sendo o capítulo com o pior desempenho comercial da história da franquia, o natural seria que a desenvolvedora esquecesse a sua existência, que num próximo jogo tentasse alguma bastante diferente, mas aí eles aparecem com o Sonic Boom: Fire and Ice, jogo que chegará ao 3DS no final deste ano.

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Há 20 anos, Sega começava a cavar sua própria cova

Por em 18 de maio de 2015 - 65 Comentários

sega-saturn

No início da década de 90 eu tive a felicidade de ganhar um Mega Drive e com ele nasceu uma enorme paixão pela Sega. Vários anos depois eu recebi com incredulidade e extrema decepção a notícia de que a empresa estava deixando o mercado de hardware, decisão tomada após uma série de equívocos cujo início podemos dizer que está completando duas décadas.

A lembrança foi feita por um excelente artigo publicado pelo The Guardian que nos faz voltar a 1995, ano em que a Sega planejava trazer o Saturn para os Estados Unidos e embora tenha cumprido a missão, fez da pior maneira possível.

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Alien: Isolation vendeu apenas 2,1 milhões de cópias

Por em 12 de maio de 2015 - 7 Comentários

Alien-Isolation

Tendo sido muito bem recebido tanto pela mídia quanto pelo público, Alien: Isolation parecia ter sido uma aposta bastante acertada por parte da Sega, mas pelo jeito as vendas do jogo de terror estiveram muito longe de agradar a empresa japonesa.

Passando por mais um período complicado, a Sega divulgou o relatório do seu ano fiscal que terminou no dia 31 de março e apesar do jogo criado pela Creative Assembly ter dobrado as vendas desde janeiro, o total ficou em apenas 2,1 milhões de cópias, muito abaixo do esperado para uma produção que carrega consigo uma marca tão forte.

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Sega descontinuará jogos mobile, mas não diz quais

Por em 11 de maio de 2015 - 1 Comentário

google-play-sega

Além dos jogos que tem seus modos online encerrados (muitas vezes prematuramente), uma das coisas que mais me irrita atualmente são as súbitas retiradas de certos títulos das lojas virtuais. Normalmente isso acontece por questões de licenciamento, o que fez por exemplo com que a Capcom deixasse de vender o Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, mas o pior nesses casos é que nem sempre somos avisados previamente de que os games deixarão de estar à nossa disposição.

Prestes a fazer o mesmo com alguns dos seus jogos para tablets e smartphones, a Sega teve a dignidade de publicar um aviso em seu blog e até explicar o motivo de terem tomado tal decisão, porém, alguém esqueceu de avisar o autor de que nada adianta você informar seus consumidores de que removerão os títulos da iTunes App Store e da Google Play Store, se não disser quais são.

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