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Criadores do Pokémon lançarão jogo em parceria com a Sega

Por em 12 de março de 2015

Tembo-the-Badass-Elephant

Muitas pessoas não sabem disso, mas os jogos da série Pokémon não são desenvolvidos pela própria Nintendo, mas sim por um estúdio chamado Game Freak. Devido a esta estreita ligação com uma das franquias mais fortes da BigN e por praticamente só criar games para suas plataformas, foi com grande surpresa que chegou a notícia de que a desenvolvedora fechou uma parceria com a Sega e ainda mais chocante foi saber que o fruto desta união não terá versões para Wii U ou 3DS.

Com o nome de Tembo the Badass Elephant, o jogo de plataforma em duas dimensões deverá ser lançado durante o próximo verão do hemisfério norte, apenas para PC, Xbox One e PlayStation 4, e a julgar pelas informações reveladas a seu respeito, esta poderá ser uma boa oportunidade de voltarmos a experimentar um estilo que fez bastante sucesso na geração 16 bits.

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emComputadores Microsoft Sony

Consoles continuarão recebendo jogos do Sonic

Por em 2 de março de 2015

Takashi-Iizuka

Se você tem andado preocupado com a aposta da Sega nos dispositivos móveis e também acha que as decisões tomadas pela empresa nas últimas décadas foram estúpidas, saiba que pelo menos o futuro do seu mascote nos consoles está garantido (o que sinceramente não sei se é algo positivo).

Quem fez a promessa foi Takashi Iizuka, líder do Sonic Team, que ao ser questionado se existe planos do ouriço azul passar a receber jogos apenas para tablets e smartphones, disse o seguinte:

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emMiscelâneas

Fãs ressuscitam jogo cancelado do Sonic

Por em 26 de fevereiro de 2015

Sonic-X-treme

Em 1996 a Nintendo laçou o Super Mario 64, jogo que não sabíamos na época, mas viria a se tornar um dos mais importantes e influentes da indústria, e enquanto a Sony tentava fazer frente a aquela obra de arte com o Crash Bandicoot, a Sega permaneceu quieta, vendo suas concorrentes se distanciarem.

Porém, a história poderia ter sido bem diferente se o Saturn tivesse recebido o Sonic X-treme, jogo em 3D que estava sendo desenvolvido pela Sega Technical Institute e que deveria ter sido lançado naquele mesmo ano, mas que devido a diversos problemas acabou sendo cancelado.

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emMuseu

Ex-CEO critica duramente decisões tomadas pela Sega

Por em 25 de fevereiro de 2015

Tom-Kalinske

Na semana passada comentei por aqui sobre como é triste ver a Sega perdendo sua força e depois de ler a entrevista de Tom Kalinske publicada pelo site GamesIndustry, esse sentimento só tornou-se mais forte.

Com o sugestivo e preocupante título “É a Sega a próxima Atari?”, o artigo traz duras críticas feitas pelo ex-presidente da Sega of America, que desde 1996 controla a empresa de entretenimento educativo LeapFrog e que mesmo admitindo não estar acompanhando tanto a indústria de games, não poupou palavras ao falar da situação da (outrora?) gigante japonesa.

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emDestaques Games Indústria Sony

Sega adquire desenvolvedora do Marvel Puzzle Quest

Por em 20 de fevereiro de 2015

Marvel-Puzzle-Quest

De uma das empresas mais respeitadas e idolatradas da indústria, a Sega hoje não passa de uma caricatura da gigante que por tanto tempo duelou com a Nintendo pela liderança do mercado e a julgar pelas últimas atitudes da companhia, esse encolhimento deverá se tornar ainda mais evidente.

Primeiro veio a informação de que 300 funcionários da divisão japonesa receberam propostas de aposentadoria voluntária, o que foi seguido pelo anúncio de que o seu estúdio localizado em São Francisco, o Secret Level Inc, seria levado para o sul da Califórnia e em ambos os casos, o objetivo era cortar custos e permitir que a Sega voltasse suas forças para os tablets e smartphones.

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emCelulares Indústria

Com Sonic Boom, franquia chega ao fundo do poço

Por em 13 de fevereiro de 2015

sonic

Para muitas pessoas, o fim da série Sonic aconteceu em 2006, quando um jogo que apareceu no Xbox 360 e PlayStation 3 mostrou o romance do ouriço com a humana princesa Elise, mas pelo menos em relação ao desempenho comercial, o título que realmente deve ter acendido o alerta lá na empresa japonesa é o Sonic Boom.

Lançado em novembro do ano passado apenas para Wii U e 3DS, o título causou uma estranheza inicial ao apresentar personagens com estilos visuais um tanto diferentes do que estávamos acostumados e com médias 32 e 47 no Metacritic, a desconfiança em relação ao game acabou sendo transformada em péssimas vendas.

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emNintendo

Designer conta em livro detalhes da criação do Mega Drive

Por em 4 de fevereiro de 2015

mega-drive

Quem aí lembra do SEGA Mega Drive/Genesis: Collected Works? O livro que prometia contar detalhes dos bastidores da criação do saudoso console foi lançado no ano passado e os interessados em adquiri-lo precisarão gastar salgadas £ 42 por uma cópia, o que dá mais de R$ 172.

O valor certamente será uma barreira para muita gente, mas para termos um gostinho do que este fantástico livro nos oferecerá, gostaria de indicar esse artigo publicado pelo Polygon, onde podemos ler uma interessantíssima entrevista dada por Masami Ishikawa ao autor do livro.

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