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Peter Moore fala sobre os 15 anos do Dreamcast

Por em 9 de setembro de 2014

dreamcast

No dia 9 de setembro de 1999, portanto há exatos 15 anos, chegava nas lojas norte-americanas o Dreamcast, console que se tornaria tão amado por vários jogadores e que pouco depois saberíamos que seria o último produzido pela Sega.

Para mostrar toda a gratidão por ter ajudado no lançamento do videogame, o então presidente da Sega America, hoje COO da Electronic Arts, Peter Moore usou sua conta no Twitter para prestar uma bela homenagem ao lendário Dreamcast e gostaria de reproduzir alguns trechos por aqui.

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emGames Museu

Nintendo Direct — Bayonetta 2 e suas versões

Por em 6 de setembro de 2014

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Esta semana foi exibido um Nintendo Direct especialmente voltado ao Bayonetta 2 com o diretor Yusuke Hashimoto e a produtora Akiko Kuroda, ambos da Platinum Games.

Foram revelados diversos aspectos como multiplayer, novos veículos, personagens disponíveis, enredo e, claro, uma bela adição ao lotado guarda-roupa da sinuosa bruxa Bayonetta.
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emDestaques Games Nintendo

Sega ainda pretende trazer o Phantasy Star Online 2 para o ocidente

Por em 5 de setembro de 2014

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Lançado no Japão em 2012 e com uma localização prevista para chegar ao ocidente no ano seguinte, o Phantasy Star Online 2 ainda não deu as caras do lado de cá do planeta e quando muitos fãs acharam que a Sega havia os esquecido, chega a informação de que o lançamento não está descartado.

A esperança foi dada pela própria desenvolvedora pelo Twitter, em resposta a um comentário feito por um jogador e mesmo sem dar maiores detalhes sobre a produção, a empresa reconheceu o atraso e afirmou que espera falar mais sobre o lançamento em breve.

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emGames MMO

Novo Humble Bundle oferece vários games legais para o Steam

Por em 21 de agosto de 2014

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O Humble Bundle hoje é algo muito maior do que uma simples oferta de um pacote de games indies com um precinho camarada. A visibilidade da iniciativa, que visa arrecadar dinheiro dos jogadores para ajudar instituições de caridade cresceu de tal forma que o grupo se expandiu, passando a contar primeiro com ofertas semanais, depois passou a oferecer livros e por fim atraiu desenvolvedoras grandes, que obviamente querem juntar uns trocados mas também ajudam quem precisa. Vejam o exemplo da infame EA, que não lucrou um centavo com o bundle que ofereceu.

Hoje o Humble Bundle se estabeleceu como loja digital de games e livros, tudo em prol da caridade. Mas suas mega ofertas ainda são seu carro-chefe, e o novo pacote não decepciona.

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emComputadores Cultura Gamer Games

Alien: Isolation terá DLC com participação do elenco original

Por em 9 de julho de 2014

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Ao que tudo indica a Creative Assembly está fazendo um excelente trabalho com Alien: Isolation. Considerando que a franquia sofreu muito com a presepada da Gearbox e o estúpido Colonial Marines, a expectativa de muita gente tem se mantido alta desde a revelação do game, que nos colocará na pele da filha de Ellen Ripley, tendo que lidar com um único xenomorfo e sem armas, numa experiência descrita como “aterrorizante e claustrofóbica”.

Como se não bastasse, a SEGA anuncia que quem adquirir o game na pré-venda poderá fazer um upgrade para a chamada Nostromo Edition, que conterá dois episódios em DLC que recriarão eventos vistos em Alien: O Oitavo Passageiro e o que é melhor, com a participação de boa parte do elenco original.

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emComputadores Games Microsoft Sony

Uma má notícia sobre Bayonetta 2 (ou não) [atualizado: no Japão e Europa, 1º jogo em mídia física]

Por em 14 de junho de 2014
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O tio Laguna está doido para pegar nessas bruxas em outubro! (Crédito: Nintendo)

Não sei vocês, mas desde o primeiro Devil May Cry que o tio Laguna é fascinado pelos games hack and slash: esse gênero de jogo é o que tem me chamado mais a atenção nas últimas 3 gerações. As franquias Ninja Gaiden e God of War devem muito à criação do Hideki Kamiya para a Capcom. Devil May Cry teve uma seqüência nada memorável ainda lá no PlayStation 2, mas conseguiu melhorar bastante no terceiro e no quarto jogo (este para a 7ª geração), sendo que o quinto, desenvolvido pela Ninja Theory, eu ainda não joguei.

Na E3 2014, que foi realizada durante a semana, o jogo que mais me chamou a atenção na conferência da Microsoft foi Scalebound, um jogo da Platinum assinado pelo Kamiya e exclusivo para o Xbox One. Sendo sucinto, Scalebound parece ser basicamente um Devil May Cry com dragões, cujo Dante protagonista possui visual mais agradável que o DmC da Ninja Theory. Ao contrário da Capcom que preferiu explorar financeiramente os jogadores na 7ª geração e depois veio rir de si mesma com DLC de Dead Rising 3, o Kamiya sabe mesmo como agradar o seu público.

Na opinião do tio Laguna, o Hideki Kamiya só fundou a Platinum Games para criar Bayonetta, um Devil May Cry rejeitado pela Capcom. Para o azar da Capcom, acho que Bayonetta conseguiu ser melhor.
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emArtigo Games Indústria Nintendo

Com novo Super Monkey Ball, Sega fica no limite entre inspiração e cópia

Por em 23 de maio de 2014

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Esta semana a Sega aproveitou a força da marca Super Monkey Ball para anunciar um novo jogo gratuito para dispositivos móveis, mas ao invés de manter o estilo tradicional da franquia, onde macacos rolam por estágio tridimensionais dentro de uma bola, os japoneses resolveram inovar e o título terá uma jogabilidade muito parecida com outro game. Na verdade, talvez parecida até demais.

Conhecido como Super Monkey Ball Bounce, o trailer do jogo mostra que nele teremos que usar os macacos para limpar uma espécie de tabuleiro enquanto são rebatidos para todos os lados e quem jogou algum capítulo da franquia Peggle logo perceberá a semelhança.

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