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Final Fantasy VII chega ao Steam

Por em 4 de julho de 2013

Final Fantasy VII

Após a Square-Enix confirmar que Final Fantasy VII estava a caminho dos PCs (e posteriormente, para o Steam, assim como FFVIII), os fãs estavam esperando quando o game daria as caras. Pois bem, a espera acabou: a partir de hoje e por apenas R$ 20, você poderá adquirir o game que levou a franquia para o 3D e que muitos consideram o melhor capítulo de toda a série.

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emComputadores Museu

Tetsuya Nomura revela informações sobre as franquias Final Fantasy e Kingdom Hearts

Por em 27 de junho de 2013

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

Em entrevista durante a E3 2013, o produtor da Square-Enix Tetsuya Nomura revelou algums coisas acerca dos próximos lançamentos da empresa, em especial os dois RPGs anunciados na feira, Final Fantasy XV e Kingdom Hearts 3.

Além disso ele deu uma informação curiosa sobre o desenvolvimento da coletânea Kingdom Hearts 1.5 HD Remix para PS3: segundo ele, os dados originais do primeiro game foram perdidos e a equipe teve que ralar para recriar o jogo.

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emMuseu Sony

Kojima está atrás de um estúdio para produzir os remakes de Metal Gear Solid 1 e 2

Por em 26 de junho de 2013

gogoni-mgs

Apesar de muita gente ter conhecido a série Metal Gear Solid nos primórdios do PSOne (há quem jogou os dois games originais há mais tempo, no MSX), uma boa parte da geração atual de jogadores só conheceu Solid Snake e cia. no PS3, forçando um pouco no PS2, em Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Os dois primeiros games da franquia são um tanto injogáveis hoje, o primeiro por ser muito datado, e MGS 2: Sons of Liberty por ter sido lançado no início da sexta geração, e sofre dos problemas da transição de plataformas.

Hideo Kojima, que de bobo só tem a cara, também quer que os jogadores de hoje tenham acesso ao início da história, e durante uma entrevista ao site GameReactor na E3 2013, revelou que está procurando um estúdio capaz de desenvolver remakes dos dois games, usando a FOX Engine.

Segundo o site, “ele (Kojima) notou que as mecânicas de ambos games precisam de atualização, mas ele não está com vontade de fazer algo como o remake da Silicon Knights (que lançou MGS: The Twin Snakes para GameCube, remake do primeiro game) ou os lançamentos em HD”.

Às vésperas do lançamento da coletânea Metal Gear Solid: The Legacy Collection, essa notícia foi um tanto inesperada para o momento, mas não é algo a se descartar por completo vindo de Kojima. Ele é tão perfeccionista com sua série e com a história que escreveu que não se detém em revisitá-la de tempos em tempos para cortar as arestas fora.

Sobre a FOX Engine, a Konami utilizará ela não apenas em MGS V como também nos próximos títulos da série Pro Evolution Soccer, então teremos uma ideia de, caso ele encontre um estúdio (eu voto na Platinum Games), como os games clássicos poderão ficar.

PS: seria pedir demais um remake de Policenauts na FOX Engine? :)

Fonte: CVG.

emMiscelâneas Museu

Contra: Evolution, remake do game original está chegando (na verdade voltando) ao iOS

Por em 21 de junho de 2013

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A série Contra é conhecida por ter alguns dos games mais difíceis da história. Nos áureos tempos do Nintendinho, eu sofria feito botina de cego para tentar finalizar o game original ou o Super C, que eram cascudos até dizer chega, do nível de deixar o primeiro Mega Man no chinelo, e quase tão difíceis quanto o primeiro Ninja Gaiden.

Há algum tempo saiu um remake do jogo original para Android e iOS, chamada Contra: Evolution, que mantém a dificuldade original porém com gráficos atualizados. O problema é que esse game foi desenvolvido por uma joint chinesa chamada CocoaChina/Chukong e ficou restrito ao mercado de lá.

Porém semana passada uma versão para iOS pipocou na App Store sem aviso, apenas para ser removida 24 horas depois. Agora a Konami e a CocoaChina anunciam o retorno do app oficialmente para a lojinha da Apple na próxima quinta feira, 27/06.

O que aconteceu foi que a CocoaChina lançou a versão chinesa do game sem nenhuma tradução, desconsiderando que a Konami já estava preparando a localização. Agora totalmente adequado para o mercado ocidental, o jogador poderá escolher entre quatro personagens, os dois originais e duas garotas, e sofre muito tentando finalizar esse jogo que de acordo com o CEO da CocoaChina/Chukong, “tem tudo do original”.

Contra: Evolution estará disponível em versões para iPhone (US$ 0,99) e em HD para iPad (US$ 2,99). Apenas um conselho para quem for jogar: evitem jogar o iPhone na parede de raiva! :)

Fonte: Polygon.

emCelulares

Final Fantasy XII pode receber tratamento HD se ports de FFX e X-2 forem bem sucedidos

Por em 19 de junho de 2013

Final Fantasy XII

Para mim, Final Fantasy XII é um título injustiçado da franquia. Um dos melhores RPGs do PS2, dono de uma mecânica de combate moderna que abolia os famigerados encontros aleatórios e o deixava muito próximo de um Action RPG, graças à influência de outro jogo que se passava no mesmo mundo fictício de Ivalice: Vagrant Story, um clássico do PS One.

Entretanto por ser diferente demais do padrão, muitos torceram o nariz para ele, por isso FFXII possui um número seleto de fãs. Fãs esses que poderão em breve jogá-lo novamente, e em HD.

Durante a E3 2013, o blog RPG Site conseguiu entrevistar Yoshinori Kitase, produtor de vários títulos da franquia. Entre outras coisas ele revelou que atualizar Final Fantasy X-2 sempre esteve nos planos da Square-Enix quando o remake HD de FFX foi anunciado. Eles apenas não divulgaram, pois segundo ele, “o desafio de atualizar um game para HD ainda era algo novo para nós”.

“Nós queríamos ter certeza de que poderíamos fazer, então anunciamos apenas o X, não queríamos nos comprometer com algo tão grande se não pudéssemos fazer. Mas ao mesmo tempo, X e X-2 são partes de uma série. Nós não queríamos fazer apenas metade dela, não seria justo com os fãs, por isso X-2 sempre esteve nos planos caso conseguíssemos fazer”, sdisse Kitase.

Além disso, quando questionado sobre a possibilidade da Square remasterizar outros títulos, Kitase disse:

“Teremos que aguardar para ver se esses remakes farão sucesso. (…) Se sim, eu acho que isso irá abrir caminho para refazer mais games antigos com qualidade HD. E se tivéssemos que escolher um dentre os vários títulos que possuímos para atualizar, esse seria Final Fantasy XII.”

É um feixe de esperança para os fãs que gostariam de rever Ashe, Vaan, Basque, Balthier e Fran em alta definição, portanto teremos que torcer que os ports HD de FFX e FFX-2 se saiam bem nas vendas. Mas como se trata de Final Fantasy (ainda mais que FFX é o preferido dos japoneses), é bem provável que veremos FFXII HD em breve.

Fonte: RPG Site via DToid.

emIndústria

Após sucesso de BioShock Infinite, Ken Levine poderá escrever o roteiro do remake de “Logan’s Run”

Por em 19 de junho de 2013

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Já há um bom tempo circula o desejo da Warner Bros. de refilmar o clássico da ficção-científica Logan’s Run, conhecido por aqui pelo terrível título de Fuga no Século 23. Ambientado num futuro distópico, o filme baseado no romance de William F. Nolan e George Clayton Johnson narra a história de um homem que tenta fugir de um rígido controle populacional imposto em uma sociedade hedonista, em que todos os cidadãos morrem ao completar 30 anos, com a promessa de que seriam “renovados”.

Desde quando foi anunciado, o remake já passou pelas mãos de vários diretores, como Joseph Kosinski (Oblivion), Bryan Singer e Nicolas Winding Refn (Drive, este último ainda estaria envolvido). Já o roteiro foi escrito originalmente por Tim Sexton (Filhos da Esperança) e revisado por Alex Garland (Extermínio), porém essa versão teria sido completamente descartada pela Warner. Agora parece que o estúdio encontrou um roteirista de peso: Ken Levine, diretor criativo da Irrational Games e mente criativa por trás da série BioShock, estaria em negociações para assumir a história do filme.

Segundo o Deadline, o projeto é uma realização pessoal de Levine, que é fã do filme original de 1976. Além disso ele não é um leigo, pois começou a carreira como rotirista e dramaturgo, antes de se mover para os videogames.

Segundo informes, a nova versão de Logan’s Run será mais fiel ao livro, onde os cidadãos morriam aos 21 anos e não aos 30, o que inviabilizaria a participação de Ryan Gosling como protagonista, já que estaria muito velho para viver Logan 5, além dos atrasos constantes da produção, anunciada originalmente em 1990.

Mas os gamers podem continuar tranquilos: Ken Levine não está deixando a Irrational, pelo menos não num primeiro momento. Até porque o mais provável é que ele tenha sido contactado pela Warner pela ótima repercussão de BioShock Infinite.

Fonte: Deadline.

emÁudio Vídeo Fotografia Cultura Gamer Entretenimento Games

Grupo recria primeiro Baldur’s Gate usando o Neverwinter Nights 2

Por em 7 de junho de 2013

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Não restam dúvidas de que a iniciativa da Beamdog de lançar o Baldur’s Gate: Enhanced Edition foi excelente, permitindo que vários jogadores conhecessem aquele que é considerado por muitos como um dos melhores RPGs já criados. Porém, visualmente o jogo não está muito diferente do original, podendo ser considerado uma versão remasterizada e tenho certeza que muitas pessoas prefeririam que o “remake” oferecesse gráficos em três dimensões, mas graças a alguns fãs, agora é possível jogar o clássico desta maneira.

Comandados pelo game designer Drew Rechner – ex-funcionário da Timegate Studios – o grupo começou a trabalhar na recriação do game no final de 2006 e para realizar a tarefa que poderia ser considerada inatingível, eles optaram por utilizar o Neverwinter Nights 2 como base.

Sendo assim, para rodar o Baldur’s Gate: Reloaded, que pode ser baixada gratuitamente aqui, você precisará tanto do jogo criado pela Obsidian Entertainment quanto das expansões Mask of the Betrayer e Storm of Zehir, e caso não os possua, a melhor opção para adquirí-los é através do GOG, onde a edição completa está sendo vendida por US$ 20.

Depois de assistir o trailer abaixo que mostra um pouco da modificação, acho que é até desnecessário elogiar a dedicação dos caras e fico imaginando como devem estar felizes aqueles que lucram com as vendas do NWN2, já que elas deverão dar um belo salto nos próximo dias. Só espero que os detentores dos direitos sobre o Baldur’s Gate não inventem de pedir que a modificação seja tirada do ar.

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emComputadores