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SDCC 2013: Capcom anuncia remake HD de Strider

Por em 19 de julho de 2013

Strider

Durante painel realizado ontem na San Diego Comic Con 2013, a Capcom reforçou algumas informações já conhecidas sobre jogos anunciados anteriormente, como as novidades prometidas para Ultra Street Fighter IV, DuckTales Remastered, Lost Planet 3 e outros. Basicamente ela apenas repetiu tudo o que já foi anunciado anteriormente, o que reforçou o sentimento de mais do mesmo por parte dos espectadores.

Entretanto sem nenhum aviso, a empresa solta uma bomba ao anunciar que está desenvolvendo um remake HD de Strider para os consoles atuais e da próxima geração, além do PC.

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DuckTales Remastered tem data de lançamento definida e edição especial “física” para PS3

Por em 12 de julho de 2013

DuckTales

Capcom e WayForward já terminaram de preparar a bomba de nostalgia que será o retorno do Tio Patinhas aos videogames. DuckTales Remastered já tem data de chegada nos PCs e videogames, entretanto nem todo mundo vai poder jogar ao mesmo tempo: por algum motivo escuso donos de Xbox 360 foram penalizados com um lançamento posterior.

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Final Fantasy VII chega ao Steam

Por em 4 de julho de 2013

Final Fantasy VII

Após a Square-Enix confirmar que Final Fantasy VII estava a caminho dos PCs (e posteriormente, para o Steam, assim como FFVIII), os fãs estavam esperando quando o game daria as caras. Pois bem, a espera acabou: a partir de hoje e por apenas R$ 20, você poderá adquirir o game que levou a franquia para o 3D e que muitos consideram o melhor capítulo de toda a série.

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Tetsuya Nomura revela informações sobre as franquias Final Fantasy e Kingdom Hearts

Por em 27 de junho de 2013

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

Em entrevista durante a E3 2013, o produtor da Square-Enix Tetsuya Nomura revelou algums coisas acerca dos próximos lançamentos da empresa, em especial os dois RPGs anunciados na feira, Final Fantasy XV e Kingdom Hearts 3.

Além disso ele deu uma informação curiosa sobre o desenvolvimento da coletânea Kingdom Hearts 1.5 HD Remix para PS3: segundo ele, os dados originais do primeiro game foram perdidos e a equipe teve que ralar para recriar o jogo.

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Kojima está atrás de um estúdio para produzir os remakes de Metal Gear Solid 1 e 2

Por em 26 de junho de 2013

gogoni-mgs

Apesar de muita gente ter conhecido a série Metal Gear Solid nos primórdios do PSOne (há quem jogou os dois games originais há mais tempo, no MSX), uma boa parte da geração atual de jogadores só conheceu Solid Snake e cia. no PS3, forçando um pouco no PS2, em Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Os dois primeiros games da franquia são um tanto injogáveis hoje, o primeiro por ser muito datado, e MGS 2: Sons of Liberty por ter sido lançado no início da sexta geração, e sofre dos problemas da transição de plataformas.

Hideo Kojima, que de bobo só tem a cara, também quer que os jogadores de hoje tenham acesso ao início da história, e durante uma entrevista ao site GameReactor na E3 2013, revelou que está procurando um estúdio capaz de desenvolver remakes dos dois games, usando a FOX Engine.

Segundo o site, “ele (Kojima) notou que as mecânicas de ambos games precisam de atualização, mas ele não está com vontade de fazer algo como o remake da Silicon Knights (que lançou MGS: The Twin Snakes para GameCube, remake do primeiro game) ou os lançamentos em HD”.

Às vésperas do lançamento da coletânea Metal Gear Solid: The Legacy Collection, essa notícia foi um tanto inesperada para o momento, mas não é algo a se descartar por completo vindo de Kojima. Ele é tão perfeccionista com sua série e com a história que escreveu que não se detém em revisitá-la de tempos em tempos para cortar as arestas fora.

Sobre a FOX Engine, a Konami utilizará ela não apenas em MGS V como também nos próximos títulos da série Pro Evolution Soccer, então teremos uma ideia de, caso ele encontre um estúdio (eu voto na Platinum Games), como os games clássicos poderão ficar.

PS: seria pedir demais um remake de Policenauts na FOX Engine? :)

Fonte: CVG.

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Contra: Evolution, remake do game original está chegando (na verdade voltando) ao iOS

Por em 21 de junho de 2013

gogoni-contra

A série Contra é conhecida por ter alguns dos games mais difíceis da história. Nos áureos tempos do Nintendinho, eu sofria feito botina de cego para tentar finalizar o game original ou o Super C, que eram cascudos até dizer chega, do nível de deixar o primeiro Mega Man no chinelo, e quase tão difíceis quanto o primeiro Ninja Gaiden.

Há algum tempo saiu um remake do jogo original para Android e iOS, chamada Contra: Evolution, que mantém a dificuldade original porém com gráficos atualizados. O problema é que esse game foi desenvolvido por uma joint chinesa chamada CocoaChina/Chukong e ficou restrito ao mercado de lá.

Porém semana passada uma versão para iOS pipocou na App Store sem aviso, apenas para ser removida 24 horas depois. Agora a Konami e a CocoaChina anunciam o retorno do app oficialmente para a lojinha da Apple na próxima quinta feira, 27/06.

O que aconteceu foi que a CocoaChina lançou a versão chinesa do game sem nenhuma tradução, desconsiderando que a Konami já estava preparando a localização. Agora totalmente adequado para o mercado ocidental, o jogador poderá escolher entre quatro personagens, os dois originais e duas garotas, e sofre muito tentando finalizar esse jogo que de acordo com o CEO da CocoaChina/Chukong, “tem tudo do original”.

Contra: Evolution estará disponível em versões para iPhone (US$ 0,99) e em HD para iPad (US$ 2,99). Apenas um conselho para quem for jogar: evitem jogar o iPhone na parede de raiva! :)

Fonte: Polygon.

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Final Fantasy XII pode receber tratamento HD se ports de FFX e X-2 forem bem sucedidos

Por em 19 de junho de 2013

Final Fantasy XII

Para mim, Final Fantasy XII é um título injustiçado da franquia. Um dos melhores RPGs do PS2, dono de uma mecânica de combate moderna que abolia os famigerados encontros aleatórios e o deixava muito próximo de um Action RPG, graças à influência de outro jogo que se passava no mesmo mundo fictício de Ivalice: Vagrant Story, um clássico do PS One.

Entretanto por ser diferente demais do padrão, muitos torceram o nariz para ele, por isso FFXII possui um número seleto de fãs. Fãs esses que poderão em breve jogá-lo novamente, e em HD.

Durante a E3 2013, o blog RPG Site conseguiu entrevistar Yoshinori Kitase, produtor de vários títulos da franquia. Entre outras coisas ele revelou que atualizar Final Fantasy X-2 sempre esteve nos planos da Square-Enix quando o remake HD de FFX foi anunciado. Eles apenas não divulgaram, pois segundo ele, “o desafio de atualizar um game para HD ainda era algo novo para nós”.

“Nós queríamos ter certeza de que poderíamos fazer, então anunciamos apenas o X, não queríamos nos comprometer com algo tão grande se não pudéssemos fazer. Mas ao mesmo tempo, X e X-2 são partes de uma série. Nós não queríamos fazer apenas metade dela, não seria justo com os fãs, por isso X-2 sempre esteve nos planos caso conseguíssemos fazer”, sdisse Kitase.

Além disso, quando questionado sobre a possibilidade da Square remasterizar outros títulos, Kitase disse:

“Teremos que aguardar para ver se esses remakes farão sucesso. (…) Se sim, eu acho que isso irá abrir caminho para refazer mais games antigos com qualidade HD. E se tivéssemos que escolher um dentre os vários títulos que possuímos para atualizar, esse seria Final Fantasy XII.”

É um feixe de esperança para os fãs que gostariam de rever Ashe, Vaan, Basque, Balthier e Fran em alta definição, portanto teremos que torcer que os ports HD de FFX e FFX-2 se saiam bem nas vendas. Mas como se trata de Final Fantasy (ainda mais que FFX é o preferido dos japoneses), é bem provável que veremos FFXII HD em breve.

Fonte: RPG Site via DToid.

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