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Sony vai reembolsar quem comprou Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na PSN

Por em 5 de setembro de 2013

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A coisa não anda nada bem para a Square-Enix no que diz respeito à Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Ainda que os poucos que conseguem jogar dizerem que o game possui uma qualidade ímpar como há muito não se vê nos MMORPGs, esses são uma minoria absoluta: a empresa subestimou severamente o número inicial de jogadores e o jogo sofre de problemas de restrição de Login: há um limite de jogadores que ficam logados por vez por incapacidade dos servidores da Square. Isso quando a compra do game digital não é computada, impedindo os gamers de jogar com uma mensagem aconselhando a adquirir (de novo) o game.

A situação ficou tão feia que a empresa congelou as vendas digitais do jogo enquanto resolve esses problemas, enquanto alguns jogadores reclamam de demora no atendimento e suporte da Square, o que é compreensível num primeiro momento. Uma amiga relatou que tomou um chá de cadeira de duas horas enquanto usuários de outras localidades eram atendidos em no máximo 15 minutos (restrição por IP, talvez?) Por fim, a conexão foi interrompida.

Para acalmar os ânimos a Sony Europa anunciou uma decisão drástica: quem adquiriu o game pela PSN entre os dias 27 e 28 de agosto terá direito a um reembolso total do valor pago no título, seja na Standard ou Collector’s Edition. Menos mal.

Segundo o diretor do jogo Naoki Yoshida, cada mundo/servidor possui um limite de apenas 5 mil jogadores por vez, o que para um jogo dessa magnitude é muito pouco. A solução foi a limitação de login, e a empresa está trabalhando “24 horas por dia” para resolver esse  imbróglio.

Eu sinceramente ainda tenho vontade de comprar esse game, mas alguma coisa lá no subconsciente me disse para esperar as primeiras semanas, o que acabou sendo uma decisão sábia. Como a Square-Enix já teve um revés violento com a primeira versão do game, a empresa está arriscada a se dar muito mal graças ao marketing negativo. É bom que ela resolva esses problemas rápido, ou correrá o risco de amargar dois fracassos com o mesmo game.

Fonte: CVG.

emComputadores Sony

Sem muita surpresa, Receita Federal vai morder empresas estrangeiras de internet

Por em 22 de agosto de 2013

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Quando a ideia foi ventilada na internet há algum tempo atrás, eu a achei tão estúpida, ridícula e injusta que eu tinha certeza que seria posta em prática. Não deu outra: através de uma recomendação do governo brasileiro, a Anatel e a Ancine terão um prazo de quatro meses para desenvolver um novo plano de tributação e notificar empresas estrangeiras de internet, tais como Apple, Google, Facebook e Netflix acerca das novidades.

Encurtando: a mordida do leão será maior, e nós vamos pagar a conta.

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emComunicação Digital Internet Miscelâneas Web 2.0

Casa de leilões aceitará troféus da PSN como moeda

Por em 17 de julho de 2013

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Durante a E3 deste ano a Sony deu início a sua nova campanha de marketing para a família PlayStation e ao contrário do que vimos anteriormente, dessa vez eles não apareceram com ideias polêmicas ou de extremo mal gosto. No filme temos vários atores interpretando personagens conhecidos de diversas franquias famosas e embora alguns podem até não ter gostado do conceito, não há como negar que ele consegue passar a mensagem de que com a próxima geração a empresa pretende entregar experiências grandiosas.

Eis que para surpresa de muitos a segunda etapa da campanha consiste em nos dar a chance de adquirir alguns dos itens usados na produção da propaganda e isso acontecerá através do site Bid For Greatness. Funcionando como uma casa de leilão, o interessante é que apenas os usuários da PlayStation Network poderão dar lances e o detalhe curioso é que eles serão feitos com os troféus de ouro que tivermos obtido enquanto jogamos.

Então funcionará da seguinte maneira: A cada dia um novo item será disponibilizado. Caso você tenha interesse nele, basta fazer o login com sua conta do serviço e escolher quantos troféus apostará, para depois torcer para ser aquele que fez a melhor oferta. É importante dizer que os troféus não serão perdidos, mas aqueles que forem colocados num lance não poderão ser reaproveitados em outro.

Neste primeiro dia de leilão o item que está sendo oferecido é uma roupa do Killzone: Shadow Fall, que até o momento em que eu escrevia o post já havia atingido 975 troféus e na sequência  ainda teremos fantasias e armas do Diablo III e Skyrim, roupas do Assassin’s Creed e InFamous, artes conceituais e até a aquela assustadora máscara que imita a cabeça de um clicker, do The Last of Us.

Não sei quanto a você, mas eu achei a ideia sensacional. Ao dar aos fãs uma chance única de obter algo relacionado aos games que tanto gostam a empresa consegue chamar a atenção de muita gente, divulgando a marca praticamente sem custo e ainda se livrando de produtos que provavelmente ficariam entulhados no depósito da empresa que produziu o comercial, só para daqui há alguns anos aparecer por uma pequena fortuna no eBay.

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emCultura Gamer Sony

Sine Mora, um dos melhores shmups dos últimos tempos chega ao iOS; Android o receberá no fim do mês

Por em 16 de julho de 2013

Sine Mora

Sine Mora é um shoot ‘em up bem incomum. Além de belíssimo, com um trilha sonora de primeira (cortesia de Akira Yamaoka) e com uma história muito rica - ainda que bem pesada, o game possui uma jogabilidade única, onde você não administra a energia de sua nave ou morre com um tiro: o tempo é seu bem mais precioso. Cada inimigo derrotado adiciona frações de segundo ao contador, e toda vez que você é atingido você perde tempo. Uma vez que o contador chegar a zero, Game Over. E claro, como todo bom bullet hell ele é difícil como o inferno e possui continues limitados, ou seja, você vai sofrer e muito para terminar esse jogo.

Inicialmente lançado apenas para Xbox 360, o título da Digital Reality e Grasshopper Manufacture (estúdio fundado por Suda 51, que está trabalhando com o criador de Akira num novo game. Aliás, saiu o trailer) foi posteriormente portado para PS3, PS Vita e PC. E agora o game está caminho das plataformas mobile: hoje Sine Mora foi lançado para iOS, e por apenas US$ 5,99 você poderá curtir esse fantástico shmup em qualquer lugar. O Android será contemplado com o game no fim do mês.

Ainda que os gráficos sejam bem trabalhados, a Digital Reality conseguiu a proeza de adaptar o game para várias versões de dispositivos iOS: ele é compatível com iPhones a partir do 3GS, iPods Touch a partir da 3ª geração e todas as versões de iPad. Veja este vídeo comparando a versão do PS Vita com a do iOS:

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emCelulares

DuckTales Remastered tem data de lançamento definida e edição especial “física” para PS3

Por em 12 de julho de 2013

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Capcom e WayForward já terminaram de preparar a bomba de nostalgia que será o retorno do Tio Patinhas aos videogames. DuckTales Remastered já tem data de chegada nos PCs e videogames, entretanto nem todo mundo vai poder jogar ao mesmo tempo: por algum motivo escuso donos de Xbox 360 foram penalizados com um lançamento posterior.

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emComputadores Indústria Microsoft Museu Nintendo Sony

Donos de PS4 poderão acessar sua biblioteca de games digitais em qualquer console

Por em 11 de julho de 2013

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Hoje quem possui um PS3 pode acessar seus games comprados via PSN em apenas dois consoles diferentes, o que foi um senhor golpe para quem estava acostumado com a política que permitia logar com sua conta em até cinco videogames. Isso era muito útil para quem gosta de compartilhar seus jogos entre familiares ou mais comum por aqui, definir um grupo de amigos e comprar os jogos em conjunto com uma conta compartilhada, para todos jogarem.

A Sony deve ter ouvido a reclamação dos jogadores e resolveu fazer melhor do que a encomenda: segundo Neil Brown, chefe do departamento de P&D da marca PlayStation, o PS4 não terá nenhum tipo de limite de número de consoles que você poderá acessar com sua conta.

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emIndústria Sony

Demo de Gran Turismo 6 estará disponível para download hoje

Por em 2 de julho de 2013

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No mês passado nós falamos bastante sobre o Gran Turismo 6, seus vários bônus na pré venda, edição especial e muitos carros exclusivos. Ao lado de Forza, exclusivo para o console da Microsoft, Gran Turismo é um excelente simulador de corrida, mas para a plataforma da Sony. Sua qualidade gráfica, bibliotecas físicas e jogabilidade são indiscutíveis.

Ainda assim, para quem ainda está indeciso se deve ou não comprar o game, uma boa notícia: Ken Chan, Gerente de Produtos da empresa japonesa, anunciou que os jogadores poderão fazer o download da demo de Gran Turismo 6 hoje a noite, na PlayStation Store, a partir das 9:00pm (horário de Brasília).

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