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E3 2011 • PS Store brasileira deve chegar até outubro

Por em 8 de junho de 2011

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E o aguardado lançamento da loja online do Playstation no Brasil pode estar perto de acontecer. De acordo com o diretor e gerente geral da Sony para a América Latina, Mark Stanley, a menos que algo dê errado, a nossa PS Store – assim como uma versão voltada para o mercado brasileiro e um blog em português – deverá entrar em operação no segundo semestre, provavelmente até o comecinho de outubro.

Mas se isso é motivo para comemorarmos, afinal poderemos adquirir os jogos pagando em real, as limitações não serão poucas. Para começar, não foi revelado se poderemos usar um  cartão de crédito nacional e a disponibilidade de conteúdo será gradual, com a prioridade sendo os games e demos, com a Sony ainda estudando quais títulos estarão disponíveis na época do lançamento e há inclusive a intenção de disponibilizarem filmes para downloads. Porém, o que deixará muita gente desapontada furiosa é o fato de que, ao contrário do que fez a Microsoft, não será possível migrarmos nossas contas estrangeiras para cá, ou seja, você perderia os troféus conquistados, seus amigos e o conteúdo já adquirido.

No fundo eu já esperava que tudo isso fosse acontecer, mas a impossibilidade de migração me parece uma das coisas mais estúpidas que uma empresa pode fazer. É claro que seria praticamente impossível lançar a loja por aqui sem a imensa quantidade de conteúdo disponível lá fora, até mesmo por questões contratuais, mas não permitir que os jogadores mantenham seus históricos? Além disso, como serão os preços praticados por aqui? Será que a empresa adotará a postura da Xbox Live, ou a da divisão responsável pela parte física da própria Sony, com preços que consideravelmente absurdos?

A PS Store brasileira representa um avanço para a indústria brasileira? Sem dúvida, mas o incentivo que estão dando para termos uma conta por aqui não é dos melhores. Tudo bem que podemos criar uma conta sem apagarmos a nossa atual, mas neste caso, será que realmente há motivos para fazermos isso?

[via Gamer.br]

emSony

E3 2011 • Ubisoft

Por em 7 de junho de 2011

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No ano em que completa 25 anos de existência, a Ubisoft realizou sua conferência na E3 usando a façanha como tema e já no início um do seus fundadores, Yves Guillemot, fez questão de aparecer no palco para agradecer o apoio do consumidores, responsáveis por fazer com que a companhia se tornasse tão grande. Logo depois ele convidou Michel Ancel e David Punset para mostrar um pouco do Rayman Origins. Com uma jogabilidade em duas dimensões, suporte a até quatro jogadores e gráficos muito bonitos e coloridos, ele agradará principalmente aqueles que gostam dos jogos de plataformas da época dos 16 bits e durante a demonstração pudemos ver referência a diversas estilos, como os Shoot ‘em ups e até mesmo o Tetris, com as peças caindo na fase.

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emComputadores Microsoft Sony

E3 2011 • Sony

Por em 7 de junho de 2011

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Uma conferência com vários bons jogos, mas sem nenhuma grande surpresa. Assim pode ser descrita a apresentação da Sony na E3 deste ano. Durante a maior parte do tempo a companhia esteve preocupada em mostrar os títulos exclusivos que a família Playstation receberá nos próximos meses e verdade seja dita, a linha para o console é muito boa.

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emGames Portáteis Sony

Acompanhe nossa cobertura da E3 2011

Por em 6 de junho de 2011

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E chegou a semana do ano mais esperada por todos os gamers. Aqueles dias especiais em acontece a maior feira da indústria e onde muitas novidades são reveladas ou confirmadas, indo desde jogos até aparelhos, passando por acessórios e movas tendências.

Para a edição deste ano da E3 a expectativa é imensa, afinal a Nintendo mostrará o seu novo console, conhecido por enquanto como Project Cafe e cuja maior novidade deverá ser um controle com tela, parecido com um portátil. Outra que deve chamar a atenção é a Sony e o sucessor do PSP, que provavelmente se chamará PS Vita. Já por parte da Microsoft, ou a empresa conseguiu guardar muito bem as suas armas e causará uma enorme surpresa a todos ou será aquela que menos agradará, mas o certo é que muitos jogos serão mostrados, para todas as plataformas.

Assim como no ano passado, faremos a cobertura ao vivo das conferências das três gigantes através da nossa página no Twitter, onde você também poderá trocar mensagens com a gente e logo após o término das exibições, publicaremos um resumo com o que de melhor foi mostrado pelas fabricantes e também por algumas das principais produtoras. Portanto, marque aí o horário em que as apresentações irão ocorrer e prepare-se para aquela que promete ser uma das melhores E3 dos últimos tempos.

  • Microsoft – 06/06 – 13h00
  • Sony – 06/06 – 21h00
  • Nintendo – 07/06 – 13h00
emComputadores Games Indústria Microsoft Nintendo Sony

CG – inFamous 2

Por em 5 de junho de 2011

Quando ouvi falar pela primeira vez do inFamous, achei a sua ideia fantástica. Embora não se trate de algo inédito, fazer um jogo de super-heróis em mundos abertos sempre chama a minha atenção e quando a sua demo foi disponibilizada, corri para testá-lo, mas a minha decepção foi enorme. Embora tivesse bons gráficos e até uma boa mecânica, as missões presentes na versão de teste eram extremamente repetitivas e sem graça e como a impressão deixada não foi boa, desisti de investir nele. Meses depois tive a oportunidade de adquirir a sua versão digital através da PSN e decidi acreditar nos elogios da maioria das pessoas que jogaram o game, mas até hoje não tive “coragem” de lhe dar uma chance.

Mesmo assim tenho acompanhado o desenvolvimento do inFamous 2, título que a Sucker Punch parece ter melhorado consideravelmente e nele o protagonista de novo será Cole MacGrath, sujeito que adquiriu a habilidade de controlar a eletricidade e que ao longo do novo jogo ganhará novos poderes para poder enfrentar alguns inimigos imensos, por vezes maiores do que prédios. Dessa vez a aventura se passará numa cidade fictícia muito parecida com Nova Orleans e apesar de alguns terem ficado desapontados com a ausência de arranha-céus, essa decisão de design foi tomada para que o foco fique nas batalhas e não nas escaladas e uma boa notícia é que partes dos cenários poderão ser destruídos, graças a versão melhorada da engine, que também garantirá gráficos mais bonitos.

O lançamento do inFamous 2 acontece já na próxima terça-feira, dia 7 de junho e entre os incentivos para a aquisição estão a localização do jogo para português e um sistema que permitirá a criação de missões, o que promete aumentar consideravelmente sua vida útil.

O vídeo de hoje não é uma CG propriamente dita e sim uma animação que imita uma revista em quadrinho em movimento e conta um pouco da história do jogo e o resultado é muito bonito.

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emGame da Semana Sony Vídeos

LotR: War in the North ganha novo trailer

Por em 3 de junho de 2011

Talvez eu seja linchado pelo o que direi a seguir, mas ao lado do Uncharted 3 e do Battlefield 3, o jogo que mais aguardo para este ano é o Lord of the Rings: War in the North. Com isso não quero dizer que ele deverá ser um dos grandes lançamentos do ano ou que estará no nível dos outros dois citados, mas como sou um grande apreciador do trabalho da Snowblind Studios e os seus Hack and slash, sempre achei que nenhuma outra empresa estaria melhor preparada do que ela para transformar o universo de Tolkien em um jogo do gênero.

Além de ter usado como fonte de inspiração tanto os filmes quanto os livros, o jogo mostrará lugares inéditos e um dos seus principais destaque deverá ser a possibilidade de jogarmos cooperativamente com mais dois amigos. Até agora os gráficos mostrados parecem muito bonitos e o sistema de batalha não deverá ficar limitado apenas ao esmagamento de botões.

Por se tratar de um estilo que não costuma receber muitos lançamentos, acredito que o LotR: War in the North conseguirá um bom destaque e se você também está ansioso para colocar as mãos no game, então recomendo não ver os vídeos abaixo, porque ficará ainda mais difícil esperar até o seu lançamento, que ainda demorará alguns meses para acontecer.

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emComputadores Microsoft Preview Sony

Gearbox: Não estamos preocupados com as notas do DN4E

Por em 2 de junho de 2011

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E está chegando o grande o grande dia. Depois de 14 anos em produção, o Duke Nukem Forever está perto de ser finalmente lançado, por mais inacreditável que isso possa parecer. Como muitos de vocês já devem imaginar, por melhor que o jogo seja, não faltarão pessoas para criticá-lo e certamente choverão reclamações dizendo que esperaram tanto tempo por um jogo tão ruim.

Macaco velho, o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, decidiu não esperar até as primeiras críticas por parte da mídia aparecerem e já adiantou que a sua equipe não está preocupada com as notas que o game receberá. Garantindo que se trata de uma experiência muito divertida, o executivo não teve medo de afirmar que iremos “perder um enorme ponto da história dos videogames se não participarmos do seu lançamento.

Já o diretor de relações públicas da 2K Games, Markus Wilding, foi um pouco mais comedido, mas sem deixar de mostrar apoio as palavras de Pitchford.

A média do Metacritic sempre importa, não vamos negar isso, mas acho que importa menos para o Duke Nuke do que para a maioria dos jogos existentes, porque existe tantas pessoas por aí esperando por este jogo.”

É difícil acreditar que o jogo não consiga ser considerado pelo menos bom (não excelente, bom) e é ainda mais improvável que ele não alcance um bom número de vendas e isso pode ser visto na idolatria que as pessoas tem pelo personagem, o que permite fazermos uma previsão um tanto óbvia, de que ou o DN4E será um enorme sucesso, ou um dos maiores fiascos da indústria, quando falamos de um marca deste porte, não existe meio termo.

[via Eurogamer]

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