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Vendas NPD — doce novembro para a Microsoft: nos EUA, o Xbox One venceu o PS4

Por em 13 de dezembro de 2014
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Call of Duty: Advanced Warfare garantiu a melhor Black Friday para a divisão Xbox (Crédito: Activision)

A verdadeira Black Friday foi inesquecível no bom sentido, ao menos para a Microsoft. Lá nas lojas físicas da civilização, além do desconto de 50 dólares desde o dia 2 de novembro, o Xbox One sem Kinect foi oferecido por US$ 329 somente naquele dia. O resultado?

Depois de dez meses consecutivos na liderança, o PlayStation 4 ficou em segundo lugar no maior mercado de videogames do mundo.

Isso mesmo, pela segunda vez na 8ª geração o Xbox One foi líder de vendas nos Estados Unidos. Só que desta vez foi por uma diferença gigante, o número do XBO chega a 1,2 milhão de unidades vendidas em todo o mês de novembro, 387 mil a mais que o PS4. Embora a base instalada do console da Sony continue BEM maior, é ótimo saber que o console da Microsoft continua vivo e competitivo.

Não foi apenas o preço mais baixo do console que influenciou nessa façanha, pois dia 3 de novembro foi lançado o arrasa-quarteirões Call of Duty: Advanced Warfare e a Microsoft não mediu esforços para associar o título desenvolvido pela Sledgehammer Games aos seus consoles. No caso do Xbox One, o CoD: Advanced Warfare recebeu, entre outras edições especiais apenas com o jogo, uma versão exclusiva do console com disco rígido de 1 TB.
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Activision está derrubando vídeos que revelam cheats de CoD: Advanced Warfare

Por em 25 de novembro de 2014

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A Activision está bancando a mãe com Call of Duty: Advanced Warfare, a ponto de não deixar que vídeos que mostrem as suas entranhas sejam veiculados nas interwebs. O problema é a forma como ela está fazendo isso: distribuindo strikes no YouTube a quem subir vídeos que revelem cheats e exploits no game.

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Guilty Gear Xrd -SIGN- já tem data para chegar ao ocidente

Por em 17 de outubro de 2014

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Lançada em 1998 originalmente para o PSOne, a série Guilty Gear se tornou em pouco tempo uma febre entre os entusiastas dos games de luta. Ainda que nunca tenha sido tão popular quanto Street Fighter ou The King of Fighters, a franquia da Arc System Works cativou fãs em todo o mundo por mesclar personagens cativantes, um sistema de jogo absolutamente técnico e uma trilha sonora 100% Heavy Metal, culpa do criador Daisuke Ishiwatari, que não só é fã do gênero como também emprestou sua voz por muitos anos ao protagonista Sol Badguy.

Depois de um rolo com a Sega, a Arc System Works conseguiu recuperar a franquia e agora prepara o terreno para a versão caseira de seu mais recente título, que já tem data para sair.

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Assassin’s Creed: Rogue será lançado para PC. Ou seja…

Por em 14 de outubro de 2014

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E aquilo que todo mundo já dava como certo realmente aconteceu: após indícios apontarem que os computadores receberiam uma versão de Assassin’s Creed: Rogue, a própria Ubisoft abriu o jogo e confirmou que o título, até então exclusivo da sétima geração vai mesmo aportar nos PCs.

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Visceral garante: Battlefield Hardline vai funcionar no 1º dia

Por em 30 de setembro de 2014

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Em 2013 a DICE e consequentemente a EA comeram fogo com os problemas de conexão durante o lançamento de Battlefield 4. Lentidão, quedas de conexão… até perdas de saves eram uma constante. Eles se estenderam por meses a fio, causando inúmeros problemas para quem queria apenas conectar e jogar tranquilamente. apesar do jog ser bom, esse problema acabou afastando muita gente do título, que acabaram preferindo adquirir o rival Call of Duty: Ghosts.

Só que segundo a Visceral Games, isso não vai ocorrer com o spinoff Battlefield Hardline.

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Bungie corrige bug que criou “Caverna do Loot” em Destiny

Por em 26 de setembro de 2014

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Quando Destiny foi lançado, alguns jogadores descobriram um bug pra lá de conveniente que estava fazendo a festa de muita gente: uma caverna do lado de fora de Cosmodrome em que inimigos fáceis de se derrotar davam respawn indefinidamente, liberando inúmeros gears interessantes e engrams azuis e roxos, tendo se tornado um oásis para quem queria por as mãos em loots valiosos de maneira fácil.

Só que isso não agradou a Bungie, e agora ela acabou com festa de quem estava fazendo grinding.

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Vendas de Destiny atingem cifra de US$ 500 milhões no 1º dia

Por em 10 de setembro de 2014

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A Bungie (e por tabela a Activision) tem muito o que comemorar: o frisson em torno de Destiny, o dito “Halo multiplataforma” da antiga desenvolvedora da série de Master Chief se justificou, já que apenas nas primeiras 24 horas após seu lançamento as vendas do título já renderam o montante de meio bilhão de dólares.

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