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Great Scott! Christopher Lloyd revive Doc Brown no comercial de LEGO Dimensions

Por em 20 de maio de 2015

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Este teaser trailer de LEGO Dimensions vai fundo no emocional dos mais experientes como eu, trazendo Doc Brown, ou melhor, Christopher Lloyd para intepretar o velho Emmett Brown mais uma vez. Doc vai ser um personagem jogável em Dimensions através de uma expansão, com sua locomotiva/máquina do tempo.

Outros packs trazem personagens da DC Comics como Superman, Batman, Aquaman, Coringa e Arlequina, e no trailer também podemos ver Gandalf, Sauron e novos personagens como a Mega Estilo de Lego Movie, mas eu gostei mesmo do Back to the Future. O jogo será lançado no dia 29 de setembro para os principais consoles.

Veja mais brinquedos Back to the Future em LEGO lá no BdB.

Fonte: PocketLint.

Clique abaixo para ver o trailer.
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emCinema Vídeos

Take-Two esqueceu do DLC continuando a história de GTA V?

Por em 19 de maio de 2015

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Quando GTA V foi lançando em 2013, e antes mesmo da liberação do modo Online a Rockstar prometeu com todas as letras que a história louca envolvendo os protagonistas Michael, Franklin e Trevor receberia uma expansão em 2014.

Então… o tempo passou, 2014 virou 2015, os DLCs adicionando os golpes à GTA Online chegaram e nada do conteúdo adicional para a campanha principal. Nem uma menção, uma informação, nada. Até agora, quando perguntaram ao CEO da Take-Two Strauss Zelnick o que diabos aconteceu. A resposta foi no mínimo… curiosa.

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emIndústria

Vendas NPD — fevereiro: Zelda Majora’s Mask é destaque nos EUA, 3DS vence PS4 e XONÃO

Por em 12 de março de 2015
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The Legend of Zelda: Majora’s Mask, o jogo mais vendido de fevereiro (crédito: iDigital Times)

Graças ao lançamento do New 3DS XL, o mês de fevereiro foi bem agitado no maior mercado de videogames do mundo. E também tivemos más notícias para o XONÃO: mesmo com a Microsoft mantendo o desconto de 50 dólares por tempo indefinido, o PS4 venceu mais uma vez nos Estados Unidos. E ambos foram derrotados pelos portáteis da Nintendo.

Saindo um pouco das vendas de hardware no varejo norte-americano, com relação à indústria como um todo temos:
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Vendas NPD — dezembro (e em 2014): o Xbox One bateu no PS4 mais uma vez

Por em 17 de janeiro de 2015
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2014, o ano que ditou a oitava geração? (Crédito: Crave Online)

Lembro de 2014 como se fosse ontem… Agora sério: o ano passado foi o primeiro ano completo com todos os 12 meses onde tivemos os três principais consoles disputando as vendas na oitava geração. Para efeito de análise mais profunda das vendas poderíamos dizer que 2014 foi como o 2007 para a sétima e 2002 para a sexta geração de consoles, ditando tendências.

Em 2002 tínhamos um cenário onde o PlayStation 2 era o console soberano, enquanto GameCube e Xbox disputavam as migalhas e o legado do finado Dreamcast. Também não ajudou muito os consoles da Nintendo e Microsoft terem sido lançados próximos ao 11 de setembro.

Em 2007, tivemos a consolidação do fenômeno Wii e um PlayStation 3 que tinha que correr atrás do segundo lugar, conquistado pelo Xbox 360. Bom lembrar que Wii e PS3 foram lançados um ano depois do Xbox 360.

Em 2014, PlayStation 4 e Xbox One, ambos lançados em novembro de 2013, jogaram no lixo a vantagem de um ano do Nintendo Wii U: aqueles consagraram-se como os dois principais consoles da 8ª geração. Inclusive os desenvolvedores preferem PS4 e XBO aos PCs. Uma tendência nas vendas desta oitava geração, verificada ano passado, é a incessante busca da Microsoft para tornar o Xbox One líder “em casa” embora possamos já especular (e quase afirmar) que o PlayStation 4 será o console líder da 8ª geração no mundo.
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Dev de Hotline Miami 2 diz a australianos: “pirateiem o game”

Por em 16 de janeiro de 2015

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A Devolver Digital gosta de se meter em polêmica. Primeiro foi o ocorrido com Luftrausers, o game da Vlambeer que ela distribuiu que fazia claras referências à Alemanha nazista e colocava os aliados como os vilões do jogo. Não muito depois foi a vez de Hotline Miami 2: Wrong Number ser alvo de pesadas críticas devido não só à violência exagerada, mas também devido uma cena que sugere estupro (a abertura do game; há um contexto, mas mesmo assim é algo desagradável e já aviso: se você se ofende, nem veja).

Não é de se estranhar portanto que a Austrália tenha chutado o game de seu país, justamente por essa cena. Só que o desenvolvedor chefe da Devolver Jonatan Söderström quer que todos joguem, o que o levou a recomendar os australianos a apelarem para a Locadora.

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emComputadores Cultura Gamer Miscelâneas Sony

Publishers queriam protagonista homem em Life is Strange

Por em 12 de janeiro de 2015

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Deve ter uma caveira de burro enterrada no jardim da Dontnod Entertainment. Isso ou os contatos de publishers da pequena desenvolvedora francesa são muito ruins: em um vídeo relatando o processo de desenvolvimento de Life is Strange, a equipe revela que fechou a distribuição do título com a Square-Enix principalmente porque os japoneses não fizeram ressalvas ao fato da protagonista ser uma mulher.

Sim, você já ouviu essa história e foi com o mesmo estúdio.

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Vários games continuam sumindo das lojas digitais

Por em 5 de janeiro de 2015

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Eis uma verdade que preocupa muitos gamers hoje em dia: a efemeridade do ciclo de vida dos títulos. Não falo da durabilidade dos jogos em si, games que podem envelhecer mal e se tornar injogáveis. Falo da disponibilidade mesmo: a distribuição digital facilita e muito nossa vida, mas basta uma decisão de um estúdio e/ou uma loja digital e aquele game que não possui correspondente físico simplesmente sumir e quem não comprou, perdeu.

Já tivemos diversos casos, e há um ano atrás a Marvel deu um duro golpe em seus fãs. Agora foi a vez da Ubisoft e da Gearbox, que deram chá de sumiço em dois títulos bem famosos (um deles pelos motivos errados).

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