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Versões de Mortal Kombat X para PS3 e Xbox 360 são canceladas

Por em 29 de agosto de 2015 - 1 Comentário

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Vamos lá, todos sabíamos que isso iria acontecer mais cedo ou mais tarde: após meses de atrasos e completo silêncio por parte dos desenvolvedores, a WB Games finalmente confirmou as suspeitas e cancelou as versões para PS3 e Xbox 360 de Mortal Kombat X.

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emMicrosoft Sony

Konami Gamers Night 2015 — PES 2016 e MGS V: The Phantom Pain terão versões Dia 1 no Brasil

Por em 26 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Rolou ontem na Arena Corinthians, em São Paulo a Konami Gamers Night, evento em que a desenvolvedora revela as principais novidades para o mercado sul-americano se focando obviamente em PES 2016, a nova versão de seu título anual futebolístico.

Claro, também recebemos algumas informações sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que será lançado na próxima terça-feira, mas nada muito mirabolante.

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emComputadores Games Microsoft Sony

Mighty No. 9 vai atrasar. De novo

Por em 5 de agosto de 2015 - 4 Comentários

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Parece piada, mas é a pura realidade. Ontem mesmo falava de uma situação quando um crowdfunding morde mais do que consegue imaginar e muita gente têm percebido que o mesmo ocorre com Keiji Inafune, o produtor da Comcept que entrou numa vibe de fazer todos os games da série Mega Man que a Capcom não quis lançar.

Tomemos Mighty No. 9 como exemplo. Anunciado em 2013, seu lançamento estava marcado para o primeiro trimestre deste ano. Foi adiado. A Comcept jurou de pés juntinhos que o game seria lançado agora, no dia 1º de setembro (a data foi inclusive anunciada na E3 2015). Só que lojas como Gamestop, Amazon e Walmart passaram a listar o lançamento do game como em 2016, algo que foi prontamente desmentido pelo estúdio.

Pois bem: agora confirmaram tudo.

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emIndústria

Journey chega ao PS4 no dia 21 de julho, com cross-buy

Por em 7 de julho de 2015 - 1 Comentário

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Journey é talvez uma das belas experiências com videogames que já tive na minha vida inteira. A obra da thatgamecompany, que mesmo tendo sido financiada em parte pela Sony conseguiu a proeza de quebrar o pequeno estúdio independente, que só se recuperou porque o título foi sucesso de crítica e público, além de ter ganho mais prêmios do que uma prateleira pode suportar.

Enquanto o estúdio se prepara para lançar um novo título (que segundo o fundador Jenova Chen “vai mirar num público maior) e tendo já recebido uma injeção de US$ 7 milhões de um time de investidores, não custa nada explorar um pouco mais seus títulos em uma nova plataforma. flOw e Flower já haviam sido portados para PS4 e PS Vita, mas faltava Journey chegar ao atual console de mesa da Sony. Não mais.

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emSony

PSN brasileira está deixando de aceitar cartões de crédito

Por em 26 de junho de 2015 - 24 Comentários

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A PSN brasileira já não é nenhuma maravilha, isso é fato. Como se não bastassem os preços altos dos games, a Plus demorou pacas para chegar ao país. Ao menos uma coisa os jogadores daqui podem fazer que é adquirir seus games utilizando cartões de crédito nacionais e internacionais.

Quer dizer, podia.

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emSony

Retrocompatibilidade no PS4? É melhor esperar sentado

Por em 22 de junho de 2015 - 11 Comentários

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É verdade que a Microsoft roubou boa parte da atenção durante a E3 2015 ao anunciar o recurso de retrocompatibilidade para o Xbox One. Claro, é imperativo que recebamos a notícia com um enorme Caveat Emptor: apenas alguns títulos serão compatíveis de início, num total de 100 previstos até o fim de 2015. Ergo, é responsabilidade dos estúdios assinalar quais games de 360 rodarão no One, e vejo aí um repeteco do plano de upgrade de games do PS3 para PS4: comemorado no anúncio, ficou restrito a apenas quatro jogos.

Falando na Sony, o que ela pensa a respeito? O chefe da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida se mostrou surpreso com o anúncio, mas já deixou claro que é muito improvável que o PS4 venha a usufruir de retrocompatibilidade algum dia.

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emSony

E3 2015 — conferência da Sony

Por em 16 de junho de 2015 - 62 Comentários

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Depois da cacetada que a Microsoft deu nos concorrentes ao anunciar a retro compatibilidade do Xbox One, todo mundo pensou que a Sony não conseguiria responder à altura. Ledo engano: a empresa não só soube se safar como com apenas três anúncios conseguiu implodir a rival e a internet. Acompanhemos:

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