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EA: cartão vermelho para trapaceiros no FIFA Ultimate Team

Por em 25 de agosto de 2014

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Desde quando foi implementado no FIFA 09, a EA Sports tem sofrido bastante com bots e trapaceiros no modo FIFA Ultimate Team, em que você adquire seus jogadores através de figurinhas e monta seu time para disputas online para conquistar vitórias e pontos, semelhante a um Fantasy Football. Extremamente viciante, ele vem sendo alvo de bots que mineram as moedas do modo, a fim de revendê-las e gerar lucros. A EA vem desde então chutando os jogadores e contas de bots trapaceiros, e anuncia que o caldo vai engrossar ainda mais em FIFA 15.

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Assassin’s Creed dará adeus à sétima geração em 2014

Por em 19 de agosto de 2014

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Assassin’s Creed finalmente chegou aos termos com a sétima geração. Ao menos este é o entendimento do CEO da Ubisoft Yves Guillemot, ao ver o que a empresa conseguiu com Assassin’s Creed: Rogue, o canto do cisne da franquia no PS3 e Xbox 360. A partir de 2015, o foco se voltará para a geração atual.

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BioWare continurá promovendo a diversidade em seus games

Por em 15 de agosto de 2014

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É fato que quando a BioWare introduziu a possibilidade de relacionamentos homoafetivos nas séries Dragon Age e Mass Effect, muita gente reclamou. Jogadores acostumados com o status quo de personagen tradicionalmente heteros não apreciaram o fato dessa opção de customização estar liberada para o jogador. Claro que respousa um pouco de machismo nessa história, já que desde o primeiro Mass Effect a versão feminina do comandante Shepard pode ter parceiras mulheres, mas quando estenderam a possibilidade de um affair homossexual à versão masculina do personagem em Mass Effect 3, a reclamação foi geral.

Só que se segundo o produtor da BioWare Cameron Lee, abrir mão de introduzir personagens homossexuais ou opções de customização que abracem à diversidade é algo que nunca farão.

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Compilação Metal Gear Solid V será lançada para o Steam

Por em 14 de agosto de 2014

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Quando Hideo Kojima revelou a compilação Metal Gear Solid V, constituída pelo prólogo Ground Zeroes e o título principal vindouro The Phantom Pain, muita gente lamentou o fato de que a Konami concentrou seus esforços somente nos consoles da atual e antiga geração: inicialmente ambos os games só seriam lançados para PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360, não tendo sido uma única vírgula sobre uma possível versão para PCs.

Corta para esta quarta-feira, quando o próprio Kojima confirmou que os computadores receberão ambos os games produzidos na FOX Engine, através do nosso bom amigo Steam.

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Life is Strange, o novo game do estúdio de Remember Me

Por em 13 de agosto de 2014

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A Dontnod Entertainment é um estúdio francês que chamou a atenção da comunidade ao apresentar Remember Me, um game que apesar de não ter feito tanto sucesso, apresentou uma história e background tão bem construídos e profundos que ao menos nesse aspecto, não fica muito atrás de grandes obras da literatura cyberpunk. Agora os franceses estão de volta com um novo título que se mostra com um roteiro tão promissor quanto: trata-se de Life is Strange.

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Play Festival venderá diversos games por preços camaradas

Por em 12 de agosto de 2014

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A NC Games, uma das maiores distribuidoras de jogos do país está lançando a segunda edição da Play Festival, uma mega campanha nacional para venda de games em catálogo para várias plataformas como PC, PS3, PS Vita, 3DS, Wii U, Xbox 360 e outras. Ao todo a NC vai disponibilizar 500 mil unidades de 280 títulos diferentes, com preços a partir de R$ 59,90 até o máximo de R$ 99,90.

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Save do beta de Destiny não será importado para versão final

Por em 11 de agosto de 2014

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Depois do beta de Destiny ter sido um sucesso estrondoso, reunindo mais de 4 milhões de jogadores num teste de fogo de seus servidores, a Bungie jogou um balde de água fria em todos aqueles que acreditavam que seus personagens e progresso seriam migrados para a versão final (embora não tenha prometido nada). Alegando problemas de compatibilidade, tudo que os jogadores fizeram até aqui será perdido.

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