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Guilty Gear Xrd -SIGN- já tem data para chegar ao ocidente

Por em 17 de outubro de 2014

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Lançada em 1998 originalmente para o PSOne, a série Guilty Gear se tornou em pouco tempo uma febre entre os entusiastas dos games de luta. Ainda que nunca tenha sido tão popular quanto Street Fighter ou The King of Fighters, a franquia da Arc System Works cativou fãs em todo o mundo por mesclar personagens cativantes, um sistema de jogo absolutamente técnico e uma trilha sonora 100% Heavy Metal, culpa do criador Daisuke Ishiwatari, que não só é fã do gênero como também emprestou sua voz por muitos anos ao protagonista Sol Badguy.

Depois de um rolo com a Sega, a Arc System Works conseguiu recuperar a franquia e agora prepara o terreno para a versão caseira de seu mais recente título, que já tem data para sair.

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Assassin’s Creed: Rogue será lançado para PC. Ou seja…

Por em 14 de outubro de 2014

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E aquilo que todo mundo já dava como certo realmente aconteceu: após indícios apontarem que os computadores receberiam uma versão de Assassin’s Creed: Rogue, a própria Ubisoft abriu o jogo e confirmou que o título, até então exclusivo da sétima geração vai mesmo aportar nos PCs.

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Visceral garante: Battlefield Hardline vai funcionar no 1º dia

Por em 30 de setembro de 2014

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Em 2013 a DICE e consequentemente a EA comeram fogo com os problemas de conexão durante o lançamento de Battlefield 4. Lentidão, quedas de conexão… até perdas de saves eram uma constante. Eles se estenderam por meses a fio, causando inúmeros problemas para quem queria apenas conectar e jogar tranquilamente. apesar do jog ser bom, esse problema acabou afastando muita gente do título, que acabaram preferindo adquirir o rival Call of Duty: Ghosts.

Só que segundo a Visceral Games, isso não vai ocorrer com o spinoff Battlefield Hardline.

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emComputadores Microsoft Sony

Bungie corrige bug que criou “Caverna do Loot” em Destiny

Por em 26 de setembro de 2014

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Quando Destiny foi lançado, alguns jogadores descobriram um bug pra lá de conveniente que estava fazendo a festa de muita gente: uma caverna do lado de fora de Cosmodrome em que inimigos fáceis de se derrotar davam respawn indefinidamente, liberando inúmeros gears interessantes e engrams azuis e roxos, tendo se tornado um oásis para quem queria por as mãos em loots valiosos de maneira fácil.

Só que isso não agradou a Bungie, e agora ela acabou com festa de quem estava fazendo grinding.

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Vendas de Destiny atingem cifra de US$ 500 milhões no 1º dia

Por em 10 de setembro de 2014

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A Bungie (e por tabela a Activision) tem muito o que comemorar: o frisson em torno de Destiny, o dito “Halo multiplataforma” da antiga desenvolvedora da série de Master Chief se justificou, já que apenas nas primeiras 24 horas após seu lançamento as vendas do título já renderam o montante de meio bilhão de dólares.

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Persona 5 será lancado para PS4 e PS3 em 2015

Por em 1 de setembro de 2014

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Persona 5, a mais nova iteração do spin-off da série sobrenatural da Atlus Shin Megami Tensei (que por si só já era um spin-off da série Megami Tensei, que nasceu no Famicom e MSX em 1987) era esperado para 2014 pelos fãs, entretanto a produtora resolveu postergar os planos para o título: ele somente dará as caras no próximo ano, até para justificar que não somente o PS3, mas agora também o PS4 será agraciado com o game.

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Mega Man X4 e X5 chegarão ao PS3 e PS Vita em setembro

Por em 28 de agosto de 2014

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Eu já externei várias vezes aqui o quão fã eu sou da franquia Mega Man, em especial da série clássica; eu também já desci a lenha várias vezes na Capcom devido a negligência com sua notória mascote, tendo-o vilipendiado e cancelado títulos ao longo dos anos, prometendo novidades e deixando os 25 anos do personagem passarem totalmente em branco e por aí vai.

Como a desenvolvedora não mais demonstra interesse em criar algo novo, resta ordenhar ao máximo os títulos antigos. Foi assim com os games originais do Game Boy e Game Boy Color portados para o 3DS, e agora é a vez de dois títulos da série X que fizeram sucesso no PSOne darem as caras no PS3 e PS Vita.

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