Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

Exclusividade do GTAIII custou pouco à Sony

Por em 26 de novembro de 2010

dori_gta_25.11.10

Não há como justificar o sucesso de um videogame apenas por um ou dois jogos, mas é inegável a importância que o Grand Theft Auto III teve para o domínio do Playstation 2 na geração passada. Considerado um dos mais revolucionários jogos dos últimos dez anos, o game foi por muito tempo exclusivo da plataforma da Sony, o que o ajudou a assumir a liderança e transformar o aparelho em sinônimo de videogame para muita gente.

É natural imaginarmos que esses contratos de exclusividades sejam fechados com executivos apontando armas uns para os outros em porões sujos ou com as fabricantes vendendo suas almas para que um título tão promissor apareça, mesmo que apenas por um tempo, somente em seus consoles, mas ao sabermos dos detalhes revelados por David Reeves, ex-presidente da divisão europeia da Sony, sobre a negociação do GTAIII, que por sinal aconteceu em uma mesa de hotel com o papo regado a cervejas, vemos que eles tiveram muita sorte.

A última reunião que tivemos no dia foi com Kelly Summer [ex-chefe da Take-Two]. Pegamos um jogo chamado State of Emergency, que eu acho que não apareceria no Xbox, de qualquer maneira. Então disse, ‘o que mais você tem aí?’ E ele respondeu, ‘Bem, temos esse Grand Theft Auto… Acho que podemos negociá-io.’ Nosso pessoal técnico disse que o GTA III não era ruim, que era inovador, mas não um monstro. Eu tinha ouvido que era bom, então disse ‘OK.’

E sabe o que é ainda mais impressionante? O executivo não revelou os valores, mas pôde garantir que a “aquisição” foi “extraordinariamente barata.” Já a Microsoft não pode dizer o mesmo sobre os conteúdos adicionais do Grand Theft Auto IV, não é mesmo?

[via VG247]

emIndústria Sony

Sequência de Psychonauts só depende de editora

Por em 12 de novembro de 2010

dori_psy_12.11.10

No meio do invejável portfólio de Tim Schafer é possível encontrarmos um jogo que não pode ser considerado um sucesso de vendas mas que está entre um dos melhores jogos da geração passada para quem lhe deu uma chance, o Psychonauts. Criado como um típico jogo de plataforma, nele acompanhávamos as aventuras do garoto Raz, que chega a um campo de treinamento para pessoas com poderes psíquicos e onde tentará desenvolver suas habilidades. O seu grande destaque estava no ótimo enredo, no humor refinado e no design das fases, cada uma delas passada dentro da mente perturbada dos personagens que habitam o lugar.

Sabendo que o jogo conquistou uma boa base de fãs, a revista PSM3 aproveitou para perguntar ao game designer se existe planos de seu estúdio trabalhar numa continuação e a resposta foi, até certo ponto, animadora:

Estou pronto para fazer isso, adoraria fazer isso. É apenas uma questão de conseguir uma editora interessada em publicá-lo. Ao longo dos anos o Psychonauts foi jogado por muitas pessoas, por ter sido vendido no Steam por dois dólares ou através da pirataria. Então ele esteve por aí e se todas essas pessoas comprarem a sequência, ela seria um grande sucesso.

Como a Double FIne recentemente contratou um dos outros criadores do Monkey Island, o Ron Gilbert, seria muito legal se a dupla trabalhasse junta nesse novo Psychonauts, mas desconfio que conseguir uma empresa para apostar numa continuação de um jogo que não vendeu bem não será muito fácil, até porque a última grande produção do estúdio, o Brutal Legend também não se saiu muito bem nas prateleiras. Mesmo assim, recomendo dar uma olhada nesse jogo excelente, que ganhou diversos prêmios de melhor roteiro e que pode ser adquirido por US$ 9,99 no Steam ou no Good Old Games.

[via CVG]

emComputadores Microsoft Museu Sony

Microsoft sem planos para remakes do Xbox

Por em 1 de novembro de 2010

dori_halo_27.10.10

Enquanto o remake de jogos do Playstation 2 seguem ganhando força, a Microsoft parece não estar muito empolgada com a ideia de ressuscitar alguns clássicos do Xbox. Ao ser questionado se a empresa pretende lançar versões melhoradas do Halo: Combat Evolved e do Halo 2, o vice-presidente da Microsoft Game Studios, Phil Spencer, disse o seguinte:

Não acho que seja necessariamente uma má ideia. Penso nisso pela perspectiva do cliente e vamos realmente entregar algo de valor aos consumidor pelo preço que ele quer? Nós obviamente temos muitas coisas novas para abordar, então o pensamento de refazer uma série de coisas é provavelmente difícil de introduzir ao portfólio. Se você pode oferecer um valor real ao consumidor, haverá possibilidades, mas não tenho gastado muito tempo pensando nisso.”

Acho que tudo é uma questão de retorno para as empresas. Se a Microsoft perceber que pode ganhar uma boa quantidade de dinheiro relançando jogos antigos, pode ter certeza que farão. É claro que eu gostaria que esses remakes trouxessem adições significantes para os games, mas eu não sou contra eles. No fim das contas, compra quem quer e penso que muitos bons títulos das gerações passadas deixaram de ser jogados por nós, então, se eu puder jogá-los, mesmo que seja apenas com gráficos melhores, já acho que vale a aquisição, mas se for um game que não me chame a atenção, então deixo passar e compro outro game.

[via IGN]

emMicrosoft Museu

Desenvolvedores listam os seus preferidos do PS2

Por em 28 de outubro de 2010

dori_ps2_28.10.10

Na terça-feira passada foi aniversário de 10 anos do lançamento dos PS2 nos Estados Unidos e para comemorar, o blog oficial do Playstation pediu para que vários desenvolvedores de games (e alguns jornalista de renome também) listassem os três jogos do console que mais gostaram. O que mais gostei deles não terem se limitado apenas aos profissionais que desenvolvem para os videogames da empresa como acho muito legal saber o que esse pessoal gosta de jogar, considero as respostas de extremo valor.

Entre os citados estão nomes de respeito como Ed Boon (Mortal Kombat), Ken Levine (Bioshock), David Jaffe (God of War), Warren Spector (Deus EX), Tim Schafer (Grin Fandango) e Cliff Bleszinski (Gears of War), mas senti falta de outras pessoas tão ou mais importantes quanto, como Hideo Kojima, Fumito Ueda ou Keiji Inafune, porém, o fantástico mesmo seria se Shigeru Miyamoto tivesse participado.

De qualquer forma, vou deixar aqui no post o nome de todos os que deram sua opinião, com o nome da empresa em que trabalham e os jogos citados por eles, na ordem de preferência.

continue lendo

emMiscelâneas Museu Sony

PS2 americano completa 10 anos

Por em 26 de outubro de 2010

dori_ps2_26.10.10

Hoje é uma data importante, porque há exatos dez anos a Sony lançava nos Estados Unidos o Playstation 2 e começava ali o reinado de um dos melhores videogames de todos os tempos. Com o console, que custava US$ 299, a intenção da Sony era atingir um público maior e por isso a capacidade do aparelho de reproduzir filmes em DVD foi amplamente divulgada na época. Além disso, eles pretendia que no ano após o lançamento o PS2 já estivesse ligado à internet, transformando-o assim em uma plataforma para e-commerce e permitindo que os gamers jogassem online, o que como sabemos, nunca funcionou tão bem como no Xbox.

Com mais de 140 milhões de unidades vendidas, o que o lhe rendeu o título de console mais vendido da história, e uma biblioteca repleta de grandes sucessos, não há como negar a importância do Playstation 2 para a indústria. Nele vimos o surgimento de grandes franquias, como o God of War, os Grand Theft Auto em 3D ou Guitar Hero, pudemos jogar MMORPGs, ter o Linux rodando na televisão da sala ou conhecer novas tecnologias como o EyeToy. O videogame ainda permitiu que os jogadores aproveitassem os jogos que haviam comprado para o primeiro Playstation e serviu para consolidar o nome da Sony como uma das gigantes no ramo.

Embora os lançamentos para ele praticamente tenha cessado, o PS2 ainda é desejado por muitas pessoas, principalmente pelo seu baixo preço e pela vasta quantidade de títulos de qualidade. Goste você ou não da família Playstation, esse é um console que será lembrado com carinho pela maioria durante muitos anos, assim como acontece com o Atari, com o Nintendinho, com o Super Nintendo, com o Mega Drive…

continue lendo

emMuseu Sony

Odin Sphere e Muramasa podem aparecer em HD

Por em 20 de setembro de 2010

dori_odi_20.09.10

Um dos jogos que mais sinto não ter em minha coleção é o Odin Sphere do Playstation 2. Embora tenha jogado apenas alguns poucos minutos dele, gostei bastante de seu conceito e o considero um dos mais belos jogos já feitos em duas dimensões, mas para minha nossa sorte isso pode mudar em breve.

Quem esteve na Tokyo Game Show na última semana ouviu pelos corredores da feira que a Vanillaware estaria planejando relançar digitalmente não apenas ele, mas também o Muramasa: The Demon Blade, com gráficos em alta definição. Se o rumor for confirmado, isso significaria que provavelmente o Xbox 360 e o PS3 receberiam os jogos, o que seriam duas belas adições às bibliotecas desses consoles.

Foi dito ainda que o título lançado originalmente para o Wii teria sido desenvolvido originalmente em alta resolução, o que facilitaria o processo e a produtora não comentou sobre o caso, mas torço desde já para que o boato seja confirmado.

[via 1UP]

emNintendo Rumores Sony

As novidades do Team Ico na TGS 2010

Por em 16 de setembro de 2010

Até o final de 2011 muitas coisas acontecerão, muitos jogos serão revelados e jogados e muitos gamers terão a oportunidade de trocar de consoles ou comprar novos, mas quando o próximo ano estiver terminando, algumas pessoas dedicarão várias horas de seus dias para viver aquela que promete ser uma das melhores e mais memoráveis aventuras dessa geração.

A Sony confirmou, através de um trailer que mostra diversos pequenos pedaços da jogabilidade, que o Last Guardian, próximo jogo do venerado Team Ico chegará ao mercado durante o período de festas do ano que vem. Embora alguns possam reclamar do longo período em que ainda teremos que esperar, pelo menos agora temos uma data aproximada e pelo o que pode ser visto no vídeo, acho que valerá a pena.

continue lendo

emSony