Digital Drops Blog de Brinquedo

Google lança Project Shield para proteger sites de ataques DDoS

Por em 22 de outubro de 2013

google_project_shield

Ataques de negação de serviço se tornaram tão corriqueiros que, normalmente, só são noticiados quando conseguem derrubar grandes. Infelizmente, muitas vezes, sites de extrema importância para um pequeno público acabam sendo derrubados por não terem estrutura suficiente para combaterem os ataques DDoS e acabam deixando os usuários que dependem deles sem terem a quem recorrer.

Imagine, por exemplo, a catástrofe que pode ser se um site como o Aymta, que oferece uma ferramenta para avisar a população da Síria sobre ataques com mísseis para que possam procurar um abrigo e se protegerem o quanto antes possível, acaba saindo do ar porque sofreu um ataque. Imaginou? Nem eu. Em um cenário menos catastrófico, sites que sofrem perseguições políticas também podem ser alvos de ataques orquestrados por governos, deixando a população sem acesso a informações sobre o que está ocorrendo em seu país.

continue lendo

emGoogle Internet Segurança Software Web 2.0

Agora vai: nVidia Shield será lançado em 31 de julho (se nenhum outro defeito for descoberto)

Por em 22 de julho de 2013

gogoni-shield

A nVidia passou por um papelão no último mês. Cerca de uma semana após confirmar que o Shield sofreria um corte de 50 dólares no preço e seria lançado no dia 27 de junho por US$ 299, na véspera da data ela cancelou tudo, alegando ter descoberto de última hora um “problema de hardware” relacionado a componestes de terceiros (Laguna diz: sei…), e adiou o lançamento para este mês.

Baixada a poeira e resolvidos os problemas, a nVidia anunciou uma nova data para seu quase-portátil (já que ele depende de um PC com uma placa GTX 600 Series ou superior para a função de streaming funcionar; fora isso ele é outro portátil Android qualquer), que começará a ser enviado para quem o adquiriu na pré-venda em 31 de julho. a nVidia agradeceu a paciência dos compradores, dizendo que o objetivo é entregar um produto perfeito (master of obvious para mim), por isso atrasou o lançamento para submetê-lo a mais testes (tradução: consertar a burrada).

Apesar de não ter uma data de lançamento definida no mercado brasileiro, o country manager do Brasil Richard Cameron confirmou durante a Campus Party que ele será lançado aqui, talvez custando um braço e um pâncreas, com adição de uma perna e o baço já que ele depende de uma placa boa para mostrar todo seu potencial.

Fonte: Engadget.

emIndústria Portáteis

Lançamento do nVidia Shield é adiado para julho no último minuto

Por em 27 de junho de 2013

nVidia Shield

A nVidia havia confirmado na semana passada que o Shield, seu console portátil que permitirá que os donos joguem seus games do PC nele via streaming (claro, o fato de ser necessária uma placa de vídeo GTX 600 Series para usar o recurso é um detalhe) seria lançado hoje por 300 dólares, 50 dólares a menos do que o preço original anunciado, talvez para concorrer com o PS Vita e não ficar com um preço próximo  ao do PS4.

Seria do verbo não será mais: aos 47 minutos do segundo tempo, a nVidia anunciou que o lançamento do console foi postergado para julho, devido a “problemas de hardware” (nessa hora o Laguna diz “Eu sabia!”).

Segundo a empresa, “alguns testes finais de controle de qualidade acusaram alguns problemas mecânicos com os quais não estamos contentes. Nós pedimos desculpas Às pessoas que compraram o console durante a pré-venda, assim como a todos que estão esperando o lançamento nas lojas. Mas nós queremos que todos os aparelhos funcionem bem”.

No momento a nVidia não definiu uma data final de lançamento para o Shield, mas caso o problema seja simples, talvez o lançamento não demore muito. O problema será se isso se estender mais do que deveria e as pessoas que compraram o console ficarem com o dinheiro empacado e sem portátil. Estamos de olho.

Fonte: CVG.

emIndústria Portáteis

nVidia Shield sofre corte de preço às vésperas do lançamento

Por em 20 de junho de 2013

gogoni-nvidia-shield

Vocês se lembram do nVidia Shield, aquele projeto de console que seria um meio termo entre um portátil e um console de mesa que permitiria streaming dos games instalados em seu PC?

Seu lançamento estava agendado para esse mês sem data definida,  e apesar de contar com um hardware decente (mas não muito, segundo o Laguna), com processador quad-core Tegra 4 de 1,9 GHz, 2 GiB de RAM, 16 GB de armazenamento Flash, tela touchscreen HD com resolução de 1280×720 pixels (294 ppi), GPU customizada de 72 núcleos, suporte a cartões Micro-SD e Android 4.2 Jelly Bean, muita gente torceu o nariz quando o preço foi anunciado, sendo que US$ 350 é bem acima do que o PS Vita custa, considerado um hardware superior: ele sai por US$ 250.

Talvez por isso (ou pelo fato que o PS4 terá um preço bem próximo), a nVidia anunciou hoje que o console quase portátil será lançado na próxima sexta-feira, dia 27/06, e a apenas sete dias da data, anuncia que o Shield recebeu um novo upgrade: um corte de preço. A partir de agora o console custará US$ 300, o mesmo valor do PS Vita com 3G, que o Shield não possui. Quanto a quem fez o pre-order, a nVidia cobrará apenas o novo valor, então ninguém que comprou antes pagará mais caro por ele, o que é apenas o certo a se fazer.

Talvez essa iniciativa sirva para alavancar a venda do Shield, que eu particularmente acho muito interessante principalmente pelo recurso de streaming (mas ainda prefiro o Vita). Mas se ele será um sucesso, só o tempo dirá.

Fonte: nVidia Blog via Mashable.

emDestaque Games Portáteis

Console Android Gamepop da BlueStacks sai de graça* em promoção nos Estados Unidos

Por em 3 de junho de 2013

gogoni-gamepop

Apesar das três principais empresas terem colocado as cartas na mesa e dado largada oficialmente à oitava geração dos videogames, como em quase todas as anteriores sempre há empresas correndo ao lado, em busca de um lugar ao Sol. Dessa vez temos consoles como o nVidia Shield e o Ouya, e agora esse último já tem um concorrente direto, o Gamepop da empresa BlueStacks.

Tal qual seu adversário o GamePop é um console Android e virá equipado com a versão 4.2 Jelly Bean do sistema operacional. A BlueStacks afirma que o GamePop “terá um portfólio de 500 games”, mas não se sabe se ele terá jogos exclusivos ou rodará apenas o portfólio da Google Play Store.

continue lendo

emIndústria Miscelâneas

nVidia Shield ganha preço e data de lançamento

Por em 16 de maio de 2013

nvidia-shield_15.05.13

Quem aí ainda se lembra do Project Shield, aquele aparelho que ficava entre um console e um portátil e seria a primeira tentativa da nVidia de conquistar o disputado mercado dos videogames? Pois agora ele se chama nVidia Shield e de acordo com um artigo publicado pelo The Verge, será lançado em junho, como os interessados precisando gastar US$ 350 para obter o brinquedinho.

A fabricante também aproveitou para confirmar algumas características do hardware, como a tela de cinco polegadas sensível ao toque e com resolução 720p, além de ter garantido que a bateria durará cerca de cinco horas nos jogos desenvolvido para o processador Tegra ou em torno de 10 horas nos títulos padrão do Android. Além disso, se o aparelho estiver apenas fazendo o streaming de games que estejam instalados no PC, o que promete ser uma das grandes novidades do Shield, é de se esperar que o videogame aguente mais de 20 horas sem recargas.

Outros dados sobre o console/portátil são a memória RAM de 2 GiB, suporte a cartões micro-SD, memória flash de 16 GB para armazenamento, além de Bluetooth, GPS, Wi-Fi e suporte ao Android 4.2, Jelly Bean. Já sobre os jogos, os títulos confirmados para ele até o momento são o Broken Age, Costume Quest, Chuck’s Challenge, Skiing Fred e Fly Hunter: Origins.

Na época de seu anúncio eu até achei o Shield bastante interessante, principalmente devido a sua capacidade de receber o streaming de jogos que estejam no PC, mas mesmo que eu já esperasse um valor nessa faixa, achei o preço um tanto salgado e se for para gastar esta quantia, eu preferiria muito mais adquirir um PlayStation Vita.

emPortáteis

nVidia lançará console baseado no Android

Por em 7 de janeiro de 2013

O ano nem bem começou e a nVidia já traz a primeira bomba de 2013, o anúncio de que lançará, ainda no segundo trimestre, um portátil/console rodando Android e se isso não for o suficiente para lhe impressionar, talvez a promessa de desempenho o faça.

Conhecido como Project Shield, o aparelho virá com o novo chip Tegra 4, que terá 72 GPU cores e segundo a fabricante, é cerca de seis vezes mais poderoso que o seu antecessor. Com isso, se ligado a uma TV através da saída HDMI, o aparelho, que consiste apenas de um controle parecido com o do Xbox 360 e uma tela multitoque de 5 polegadas e 720p, conseguirá exibir imagens com resolução 4K e por mais difícil que seja de acreditar, está preparado até para rodar jogos criados com a Unreal Engine 4.

Outra característica bastante interessante do Shield será sua capacidade de se conectar com um PC equipado com pelo menos uma GeForce GTX 650, 4GB de Ram e um Core i5, podendo assim rodar games que estejam instalados no computador, nos permitindo jogar tanto em sua pequena tela ou na televisão e para demonstrar o quão impactante essa novidade pode ser, o CEO da nVidia mostrou a integração com o Big Picture do Steam e jogou um pouco do Assassin’s Creed III.

Ainda segundo a fabricante, o segredo para a existência desse streaming é um encoder para o padrão de compressão de vídeo H.264 e se você está preocupado com o tempo que o videogame poderá funcionar sem recarga, eles garantem que a bateria será capaz de permitir entre cinco e dez horas de jogatina, um tempo que considero razoável.

Talvez o ponto negativo do anúncio tenho sido a ausência de informações sobre o preço do brinquedo, mas diante de tantas qualidades, será que fui o único a ter vontade de adquirir um Shield?

dori_shil_07.01.12 dori_shil_07.01.12-2

 

[via The Verge]

emDestaque Destaques Miscelâneas Portáteis