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Primeiras impressões de PES 2016

Por em 25 de junho de 2015 - 19 Comentários

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Há uns dias, ainda durante a E3 2015, eu escrevi aqui no MeioBit um texto sobre o que vai mudar no FIFA 16. Se você não leu a análise, leia neste link.

E se você ainda não assistiu nossa cobertura do evento, fasfavor de apertar o play:

Toad Geek direto da #E32015 em Los Angeles

Naquele texto eu citava que minha experiência no estande da Konami tinha sido diferente, envolvia surpresas boas, ruins, e cerveja. Sim. Pois bem, aqui vai o relato do que aconteceu lá e das minhas primeiras experiências com Pro Evolution Soccer 2016.

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E3 2015 — FIFA 16: equilíbrio, treinamento personalizado e fim de jogadores com super poderes

Por em 17 de junho de 2015 - 22 Comentários

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Hoje na E3 eu testei o FIFA 16, suas modalidades de jogo, times femininos e aqui estão minhas impressões à respeito do novo game da franquia de futebol da EA.

A primeira coisa a ser dita é que ficou mais que evidente que a EA está trabalhando arduamente pra trazer equilíbrio à experiência de seu jogo. No FIFA 15 muitos gamers reclamaram que jogadores como Cristiano Ronaldo e Messi pareciam ter super poderes. Quando arrancavam com a bola, quase nenhum zagueiro conseguia pegar. E era verdade. A boa notícia é que isso foi corrigido na nova versão. Em dois jogos alternados, fiz questão de jogar com Barcelona e Real Madrid e a promessa me parece que foi cumprida. Não consegui correr muito com nenhum dos jogadores sem ser ameaçado, o que me obrigou a passar a bola para outro jogador. Isso aumenta e muito a sensação de realidade e torna as partidas mais justas ou menos frustrantes.

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Momento Facepalm: um detector… de fantasmas

Por em 3 de fevereiro de 2015 - 45 Comentários

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Vou contar um segredo: apesar da Record e do SyFy dizerem o contrário, fantasmas não existem. Todas as histórias, aparições e eventos misteriosos se dividem entre gente que quer acreditar e gente que quer que os outros acreditem, para faturar uma grana. Aí entram técnicas de leitura a frio ou mesmo fraude.

Um dos casos mais clássicos foi o de Houdini, que antes de morrer combinou com a esposa uma frase-código para se identificar caso houvesse vida após a morte. Vários mentalistas tentaram e fracassaram se comunicar com ele, até que um tal de Arthur Ford foi bem-sucedido. Estava provado o Paranormal? Não. Ford seduziu a viúva alcoólatra e deprimida, Sir Arthur Conan Doyle ajudou explicando que era importante mostrar que o mundo espiritual era real, e ela acabou dando. A frase-código pra Ford. 
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emHardware Mundo Estranho

Konami demonstra teaser de Pro Evolution Soccer 2014 rodando na FOX Engine

Por em 31 de maio de 2013 - 1 Comentário

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A gente já sabia que a FOX Engine não ficaria restrita apenas à série Metal Gear, até porque a Konami já havia revelado que o próximo título da série futebolística Pro Evolution Soccer rodaria uma versão modificada da mesma. A pergunta era? O quão bom ficaria?

Hoje as dúvidas foram (um pouco) sanadas. A Konami liberou um teaser de PES 2014 em que mostra o poder da engine em processamento rápido, o que é um respiro e tanto na franquia já que ela usa o mesmo motor desde o PlayStation 2. Particularmente acho que, apesar de mostrar pouco, o resultado ficou muito bom.

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emIndústria Vídeos

Com FIFA Street, EA quer conquistar fãs do PES

Por em 23 de fevereiro de 2012 - 2 Comentários

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No dia 13 de março a EA Sports colocará nas prateleiras a nova versão do FIFA Street, game que levará as partidas de futebol para as ruas e torna o esporte mais plásticos, com as equipes buscando não apenas gols, mas jogadas que possam humilhar os adversários.

O jogo pode ser considerado apenas uma maneira da Electronic Arts ganhar mais alguns milhões de dólares, mas de acordo com Gary Paterson, diretor criativo do título, ele tem uma missão muito mais importante, conquistar novos fãs.

Esperamos que talvez o último grupo remanescente de jogadores hardcore do PES se interessem pelo FIFA Street. Estivemos na Europa e lá alguns jornalista do PES realmente gostaram do jogo, então esperamos poder usar o FIFA Street para levar algumas pessoas que gostam de jogos de futebol para a família EA Sports.

Além disso, talvez alguns jogadores achem que o FIFA é um pouco intimidador para eles e esperamos que eles estejam procurando uma experiência mais casual. É uma maneira das pessoas terem sua primeira experiência com jogos de futebol e talvez no futuro eles se tornem jogadores do FIFA.

Será que só eu fiquei com a sensação de que o Sr. Peterson sugeriu que em termos de realismo a concorrência não está no mesmo nível da sua franquia? Pois acho que os fãs do futebol da Konami não ficarão muito satisfeitos com o comentário.

[via MCV]

emMiscelâneas

Konami reconhece ter perdido espaço para o FIFA

Por em 11 de novembro de 2011 - 9 Comentários

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Falar sobre a disputa entre as séries FIFA e Pro Evolution Soccer pela preferência dos jogadores é sempre algo complicado. Enquanto uns defendem com unhas e dentes a franquia da Electronic Arts, outros preferem a da Konami, mas se apontar uma delas como a melhor pode ser algo subjetivo, as vendas não deixam dúvidas sobre qual tem a melhor aceitação do público e o próprio responsável pelo PES Team, John Murphy, admitiu que no Reino Unido o concorrente os ultrapassou.

No Reino Unido nos definitivamente perdemos terreno, mas isso não nos dá uma imagem completa de todos os territórios. Penso que houve um pouco de manipulação das estatísticas para influenciar as pessoas. Nós estamos um passo a frente em termos de produto e inovação. Acreditamos que as vendas seguirão isso.

O comentário veio em resposta a uma declaração recente feita por um funcionário da EA que afirmou que o FIFA 12 vendeu 25 cópias para cada uma do PES 2012, que realmente considero exagerada, mas mostra que nesta geração a supremacia dos japoneses deixou de existir. A recepção por parte da mídia também mostra que a EA Sports encontrou o caminho certo para a sua franquia, com a média mais alta ficando em 91, enquanto que o concorrente só alcançou 80.

Para não dizerem que fiquei em cima do muro, este ano optei novamente pelo FIFA, por considerar que nele tenho uma jogabilidade mais refinada e próxima do real, enquanto o PES continua me parecendo algo menos voltado para a simulação e só me incomoda o fato de que apenas os PESistas não reconhecem que a concorrência há anos entrega um produto melhor, trazendo inovações e não apenas um jogo que parece estar na geração passada.

[via MCV]

emComputadores Microsoft Sony

Call of Duty e os jogos anuais

Por em 26 de fevereiro de 2011 - 42 Comentários

Você não sabe onde vai ser, como vai ser, mais sabe que vai ter, franquias anuais fazem parte dos videogames e vão continuar assim por muito tempo. Você sabe que a Activision vai lançar um novo Call of Duty, que vão criar um novo FIFA e um PES para competir entre eles, sabe que vai ter mais um jogo de futebol americano e de golfe. No fim, eles são quase sempre a mesma coisa, claro, gráficos mais refinados, movimentação mais realista e algumas firulas que ninguém liga, mas nada de inovação.

Esse ano tem Call of Duty? Tem sim senhor

O primeiro Call of Duty foi um dos melhores games da época. Mesmo tendo copiando tudo o que pode de Medal of Honor, o segundo introduziu um novo tipo de tiroteio virtual, onde a tensão e ferocidade dos combates predominavam e você só tinha tempo de atirar e correr pela sua vida.

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