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Digital Drops Blog de Brinquedo

As novidades prometidas para o Minecraft

Por em 6 de julho de 2015 - 4 Comentários

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No último final de semana aconteceu em Londres a Minecon, evento em que a Mojang reuniu os fãs do Minecraft e onde alguns detalhes sobre o futuro do jogo foram revelados. Até por ter anunciado a morte do seu outro jogo, o Scrolls, desta vez a desenvolvedora tinhas muitas coisas interessantes para mostrar sobre o seu carro-chefe.

A primeira (e talvez principal) delas foi o Minecraft: Windows 10 Edition, versão do sandbox que como o nome sugere será otimizada para o novo sistema operacional da Microsoft e que tem tudo para ser a melhor versão que já apareceu nos computadores.

Entre as melhorias previstas para esta edição estão a possibilidade de jogarmos online com quem tiver a versão mobile do jogo, sendo que o multiplayer aceitará até sete jogadores; podermos escolher jogar com teclado e mouse, controle ou através de uma tela sensível ao toque; ou poder gravar trechos do gameplay utilizando o recurso GameDVR.

Se tudo correr bem, o beta do Minecraft: Windows 10 Edition terá início no dia 29 de julho, quando começará a substituir a versão normal do jogo e uma ótima notícia é que todos aqueles que já possuírem uma cópia para PC terão direito a esta versão, já aqueles que quiserem comprá-lo terão que pagar apenas US$ 10.

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Batman: Arkham Knight — Análise

Por em 3 de julho de 2015 - 22 Comentários

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Nós perdemos o controle da cidade em apenas 24 horas. Hoje, Gotham depende de apenas um homem para nos salvar”.

E é assim que somos novamente jogados na realidade suja e sombria de uma das cidades mais violentas e sombrias dos quadrinhos e dos videogames. Batman: Arkham Knight tem a dura missão de encerrar com chave de ouro a série iniciada em 2009 na geração anterior, e já vem sendo apontado como o maior e mais aguardado lançamento do ano, ao lado de The Witcher III: Wild Hunt. Mas ele atendeu a todas as expectativas?

Em primeiro lugar não dá para passar um paninho na Rocksteady, é preciso lembrar de todos os problemas que os jogadores de PC estão sofrendo, o que levou a Warner Bros. a suspender as vendas do game — embora haja indícios de que ela não seja tão santa nessa história. Em todo caso, esta análise foi baseada na versão para PS4 e digo logo: o jogo está de cair o queixo.

Este texto não contém spoilers, pode ler sem medo.

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Mod leva mecânica do Splatoon ao Team Fortress 2

Por em 3 de julho de 2015 - 4 Comentários

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Quando a Nintendo revelou ao mundo o Splatoon, vi algumas pessoas fazendo pouco caso do jogo, dizendo que aparentemente ele não tinha graça e que era apenas uma tentativa da empresa de tapar um buraco no seu portfólio.

O título então chegou ao Wii U e o que mais tenho visto são elogios, tanto por parte da imprensa quanto do público, com a principal qualidade apontada, na minha opinião, sendo de que o jogo é recomendável mesmo para quem não gosta muito de multiplayer.

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Warner sabia dos bugs em Batman: Arkham Knight para PC há meses

Por em 2 de julho de 2015 - 35 Comentários

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E a saga bugada do Cruzado Embuçado nos computadores continua… a Rocksteady e a WB Games prometeram resolver todos os problemas de instabilidade que ocorrem com a versão de PC de Batman: Arkham Knight (ao ponto de só quem tem uma máquina realmente potente conseguir jogar, e mesmo assim com configurações medianas), até porque as vendas estão paradas e a Warner quer dinheiro. Tudo bem que o título já é um dos mais vendidos do ano nos consoles, mas podia fazer mais.

Só que a distribuidora, embora tenha cancelado a comercialização do game não é nem de longe a santa nessa história. Segundo fontes apuradas pelo site Kotaku, a Warner Bros. sabia de todos os bugs meses atrás, mas decidiu lançar a versão de PC simultaneamente com as de consoles mesmo assim.

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Série Dark Souls chega a 8,5 milhões de cópias vendidas

Por em 2 de julho de 2015 - 2 Comentários

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Tendo recém-anunciado seu terceiro capítulo, a From Software anunciou que a série Dark Souls acaba de ultrapassar a marca de 8,5 milhões de cópias vendidas, número que sinceramente não sei se deve ser comemorado ou lamentado.

Começando pelo o que me me assusta na marca, é importante dizer que o total é referente as quatro edições do jogos que já foram disponibilizados até agora, sendo elas o primeiro Dark Souls e o Prepare To Die Edition, além do Dark Souls II e do Scholar of the First Sin. Ou seja, estamos falando de vários títulos que apareceram em diversas plataformas e que venderam uma quantidade menor do que muitos exclusivos.

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Warner suspende vendas de Batman: Arkham Knight para PC

Por em 25 de junho de 2015 - 30 Comentários

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A Warner está comendo o pão que o diabo amassou com Batman: Arkham Knight. A desenvolvedora Rocksteady, mesmo tendo anos de espaço entre Arkham City e o novo título a versão de PC foi extremamente negligenciada, sem um pingo de otimização.

Frame rates loucos, problemas com texturas, lentidão e travamentos constantes são lugar comum no game, que está tirando o sono mesmo de quem tem computadores poderosos. A Rocksteady jogou a culpa na Iron Galaxy Studios, a responsável pelo port e chegou a aconselhar os jogadores a derrubarem as configurações para “o nível dos consoles de mesa”, o que deixou a Glorious Master Race ainda mais furiosa.

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Batman: Arkham Knight para PC está sofrendo com problemas

Por em 24 de junho de 2015 - 7 Comentários

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Ontem aconteceu o lançamento de um dos jogos mais aguardados do ano, o Batman: Arkham Knight, e enquanto os jogadores de consoles se divertem com mais esta criação da Rocksteady, muitas pessoas que investiram na versão para PC estão reclamando bastante de uma série de problemas.

No Steam por exemplo é possível vermos que as análises negativas são mais do que o dobro das positivas e embora algumas sejam de jogadores que afirmam estarem apenas protestando, a maioria são críticas duras à má otimização do game.

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