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No Man’s Sky, o game que ninguém desbravará por completo

Por em 19 de agosto de 2014

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Se No Man’s Sky já tinha motivos de sobra para atiçar a curiosidade dos jogadores (embora eu ainda esteja receoso quanto a pretensa grandiosidade do futuro título), a mais recente declaração do co-fundador da Hello Games Sean Murray deixou todo mundo com a pulga atrás da orelha: segundo ele, o game procedural terá tanto conteúdo que ninguém conseguirá explorá-lo por completo, por mais que tente.

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Distribuição digital abocanha 92% do mercado de games de PC

Por em 19 de agosto de 2014

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Embora já estivesse mais do que óbvio, era preciso uma confirmação oficial de que ao menos nos computadores, os dias do domínio da distribuição de games em mídia física já haviam chegado ao fim. E ela veio: uma pesquisa realizada pela empresa DFC Intelligence revela que 92% do market share global de games para PCs foram absorvidos pelos títulos distribuídos digitalmente, e a tendência é essa porcentagem aumentar nos próximos anos.

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BioWare continurá promovendo a diversidade em seus games

Por em 15 de agosto de 2014

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É fato que quando a BioWare introduziu a possibilidade de relacionamentos homoafetivos nas séries Dragon Age e Mass Effect, muita gente reclamou. Jogadores acostumados com o status quo de personagen tradicionalmente heteros não apreciaram o fato dessa opção de customização estar liberada para o jogador. Claro que respousa um pouco de machismo nessa história, já que desde o primeiro Mass Effect a versão feminina do comandante Shepard pode ter parceiras mulheres, mas quando estenderam a possibilidade de um affair homossexual à versão masculina do personagem em Mass Effect 3, a reclamação foi geral.

Só que se segundo o produtor da BioWare Cameron Lee, abrir mão de introduzir personagens homossexuais ou opções de customização que abracem à diversidade é algo que nunca farão.

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Expansão de WoW Warlords of Draenor será lançada dia 13/11

Por em 15 de agosto de 2014

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World of Warcraft é sem dúvida nenhuma um herói da resistência. Lançado em 2004, ele é um dos poucos MMOs que ainda consegue sustentar o plano de assinatura, embora o número de cliente venha cainda gradativamente ao longo dos anos. Além dele, o único que anda pode ser considerado um sucesso e que manteve esse formato é Final Fantasy XI, lançado dois anos antes (e FFXIV: A Realm Reborn vai no mesmo caminho).

Claro, há de se convir que além do fato da Blizzard entregar um game muito bom e que o mantém sempre atualizado, pacotes de expansão sempre adicionam conteúdos interessantes e sustentam o fator novidade por mais tempo. Por isso não é surpresa que ele receberá o quinto pacote Warlords of Dreanor agora, prestes a completar 10 anos de vida.

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Compilação Metal Gear Solid V será lançada para o Steam

Por em 14 de agosto de 2014

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Quando Hideo Kojima revelou a compilação Metal Gear Solid V, constituída pelo prólogo Ground Zeroes e o título principal vindouro The Phantom Pain, muita gente lamentou o fato de que a Konami concentrou seus esforços somente nos consoles da atual e antiga geração: inicialmente ambos os games só seriam lançados para PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360, não tendo sido uma única vírgula sobre uma possível versão para PCs.

Corta para esta quarta-feira, quando o próprio Kojima confirmou que os computadores receberão ambos os games produzidos na FOX Engine, através do nosso bom amigo Steam.

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Life is Strange, o novo game do estúdio de Remember Me

Por em 13 de agosto de 2014

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A Dontnod Entertainment é um estúdio francês que chamou a atenção da comunidade ao apresentar Remember Me, um game que apesar de não ter feito tanto sucesso, apresentou uma história e background tão bem construídos e profundos que ao menos nesse aspecto, não fica muito atrás de grandes obras da literatura cyberpunk. Agora os franceses estão de volta com um novo título que se mostra com um roteiro tão promissor quanto: trata-se de Life is Strange.

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Versão de Ryse para PC terá suporte à resolução 4K

Por em 8 de agosto de 2014

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Recentemente informações vieram à tona de que a situação da Crytek não estaria nada boa. O lançamento de Ryse: Son of Rome, o alardeado título exclusivo do portfólio de lançamento do Xbox One foi descrito como simplesmente “catastrófico”, o que teria causado uma verdadeira crise no estúdio. Vários funcionários botaram a boca no trombone, dizendo que não eram pagos há tempos e que nesse ínterim vários rodaram, além da possibilidade de títulos terem sido cancelados, como a sequência de Ryse.

Como forma de tentar ao menos recuperar o dinheiro que perderam, a Crytek tomou uma decisão que não vai agradar a Microsoft e os donos do novo console: Ryse perdeu a exclusividade e está a caminho do PC.

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