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Dark Souls II: Scholar of the First Sin — Review

Por em 24 de abril de 2015

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Certa vez Friedrich Nietzsche disse que aquilo que não nos mata, nos fortalece, mas quando o filósofo alemão elaborou tal raciocínio, ele não poderia imaginar que um dia Hidetaka Miyazaki daria vida à série Souls.

Desde o Demon’s Souls até o mais recente capítulo da franquia, o Dark Souls II: Scholar of the First Sin, será justamente a constante presença da morte que nos tornará mais poderosos, transformando em um jogo eletrônico a ideia de que só aprendemos com os erros que cometemos e com as pancadas que levamos.

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Steam e os mods pagos: uma boa ou uma má ideia?

Por em 24 de abril de 2015

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O PC como plataforma de jogos sempre teve uma vantagem em relação aos consoles que considero importantíssima: a facilidade (mesmo que em alguns casos não tão fácil quanto gostaríamos) de modificarmos os games. Isso pode aumentar consideravelmente a vida útil de um título, fazer com que ele continue funcionando mesmo em sistemas mais novos e permitiu que muitos grandes sucessos sacudissem a indústria, como por exemplo o Counter-Strike, DayZ e DOTA.

Ao notarmos como alguns títulos foram amplamente alterados e até melhorados pela comunidade, casos do The Elder Scrolls V: Skyrim e mais recentemente do Cities: Skylines, é fácil perceber porque muitas pessoas preferem adquirir seus games nos computadores e porque a Valve chegou a criar uma área no Steam dedicada a essas modificações, mas agora a empresa decidiu que seria uma boa permitir que aqueles que se dedicam a essas criações lucrem com elas.

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nVidia lança guia para configuração gráfica do GTA V

Por em 23 de abril de 2015

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Jogar no PC e ter a possibilidade de aproveitar um game com a melhor qualidade visual possível é sem dúvida uma das principais vantagens da plataforma, mas com tantas configurações que podem ser alteradas, é fácil ficarmos um tanto perdidos.

Pois se você está sofrendo para descobrir como cada opção altera o Grand Theft Auto V, saiba que a nVidia publicou um excelente guia onde podemos ver rapidamente como o jogo ficará se aumentarmos ou reduzirmos a qualidade de alguns efeitos e a menos que você tenha um PC capaz de rodar o título com tudo no máximo, o trabalho feito pela empresa será de grande ajuda.

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Revelada a data de lançamento do Project CARS (e alguns detalhes)

Por em 17 de abril de 2015

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Depois de uma espera que parecia não ter fim, o Project CARS finalmente ganhou uma data oficial para chegar ao PC, Xbox One e PlayStation 4, dia 8 de maio, e com o lançamento do simulador se aproximando, a Slightly Mad Studios aproveitou para revelar alguns detalhes bem interessantes sobre o jogo.

O primeiro deles é que se você for jogar no console da Sony, saiba que ele rodará numa resolução Full HD, enquanto que no aparelho da Microsoft o máximo alcançado será 900p. Já no PC, acredite, será possível exibir a imagem em até 12K, desde que você tenha uma máquina monstro capaz de aguentar tudo isso. É importante dizer também que nas três plataformas tudo funcionará em suaves 60 frames por segundo.

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GungHo poderá trazer clássicos da Game Arts para o PC

Por em 16 de abril de 2015

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Mais conhecida no ocidente pela série Puzzle & Dragons, a GungHo Online Entertainment tem entre as suas subsidiárias a adorada Game Arts, desenvolvedora que nos deu alguns dos melhores JRPGs de todos os tempos, como as séries Grandia e Lunar, além do Shoot ‘em up Silpheed.

Eis que num belo dia alguém da editora percebeu que eles possuíam uma grande quantidade de marcas poderosas em suas mãos e como vivemos uma época em que muitos jogadores adorariam ter acesso a alguns clássicos, por que não relançar alguns desse tão adorados jogos?

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Seu Android velho agora vale dinheiro numa Apple Store

Por em 30 de março de 2015

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Os tempos realmente são outros na Apple. Antigamente, em sua arrogância a empresa julgava desnecessário se valer de planos de incentivo para atrair novos consumidores. Por anos ela acreditou que todo dono de iPhone se sentiria na obrigação moral de trocar de smartphone todo ano, só que o Campo de Distorção da Realidadetm de Tim Cook não é tão forte se comparado com o de Steve Jobs.

Conclusão: muita gente por diversos motivos não tem a mínima vontade de trocar seu aparelho a menos que ele pereça por idade ou defeito, seja roubado ou algum outro motivo justificável. Isso levou Cupertino a se render e introduzir um programa de troca, permitindo que os usuários transformem seus iPhones velhos em créditos na compra de um novo.

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Halo ganhará versão gratuita para PC (na Rússia!)

Por em 26 de março de 2015

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Durante muitos anos os jogadores de PC aguardaram pelo dia em que a Microsoft anunciaram o retorno da série Halo ao PC e isso finalmente aconteceu. Porém, para a tristeza dos milhões de fãs da franquia, nãos erá da maneira que a maioria esperava.

Desenvolvido pela Saber Interactive com a engine que deu vida ao Halo 3, título lançado lá em 2007, Halo Online é um jogo gratuito que foca num dos pontos que fez a marca se tornar um enorme sucesso, as partidas multiplayer. O grande problema aqui é que o beta do jogo acontecerá apenas na Rússia e por enquanto não há previsão do jogo aparecer em outros territórios.

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