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Techland suspende desenvolvimento do Hellraid

Por em 22 de maio de 2015

hellraid

É sempre muito triste quando o desenvolvimento de um jogo é cancelado, ainda mais quando se tratava de um tão promissor como o Hellraid, mas alegando que o projeto não estava atingindo o nível que eles desejavam, a Techland decidiu que isso seria o melhor a se fazer.

A lamentável notícia foi dada através do site oficial, onde os responsáveis pelo game explicaram porque tomaram esta decisão e acabaram de uma vez por todas com qualquer possibilidade de vermos um lançamento tão cedo, se é que um dia ele irá acontecer.

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emComputadores Microsoft Sony

Toren — Review

Por em 19 de maio de 2015

toren

Tendo passado por quatro longos anos de produção, recebido o apoio do governo através da Lei Rouanet e sendo claramente inspirado no espetacular ICO, Toren era um jogo que estava sendo desenvolvido pelos gaúchos da Swordtales e sobre o qual recaia uma enorme expectativa, mas após o seu lançamento para PC e PlayStation 4, infelizmente descobrimos que o produto final deixou a desejar.

Nele acompanhamos a saga da Criança da Lua, uma menina que se vê presa na torre que empresta seu nome ao título e que é vigiada por um dragão. Basicamente seu objetivo será tentar fugir do lugar, chegando ao seu topo ao passar por uma série de provações e tendo de enfrentar o assustador guardião.

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emAnálises Computadores Destaque Games Sony

Take-Two esqueceu do DLC continuando a história de GTA V?

Por em 19 de maio de 2015

gta-v

Quando GTA V foi lançando em 2013, e antes mesmo da liberação do modo Online a Rockstar prometeu com todas as letras que a história louca envolvendo os protagonistas Michael, Franklin e Trevor receberia uma expansão em 2014.

Então… o tempo passou, 2014 virou 2015, os DLCs adicionando os golpes à GTA Online chegaram e nada do conteúdo adicional para a campanha principal. Nem uma menção, uma informação, nada. Até agora, quando perguntaram ao CEO da Take-Two Strauss Zelnick o que diabos aconteceu. A resposta foi no mínimo… curiosa.

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emIndústria

Mod transforma o Fallout: New Vegas num simulador de sobrevivência

Por em 18 de maio de 2015

DUST-Survival-Simulator

De certa forma, acho que podemos dizer que o Fallout: New Vegas (e qualquer outro capítulo da franquia) já é em sua essência um jogo de sobrevivência, mas um modder resolveu levar essa ideia ao extremo e usando o jogo da Obsidian Entertainment criou o DUST Survival Simulator.

Afirmando que a ideia para a modificação nasceu após achar a atmosfera do jogo principal muito “mansa”, o criador diz que a intenção era tentar entregar uma impressão mais real de como seria estar num mundo pós-apocalíptico e por isso você pode esperar muito sofrimento e dificuldade ao se aventurar pelo mundo de DUST.

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emComputadores

Ex-produtor da série Castlevania anuncia novo jogo

Por em 12 de maio de 2015

Bloodstained

Quando Koji Igarashi anunciou que estava deixando a Konami, o que todos os fãs de Castlevania queriam saber era o que o game designer faria a seguir e para a alegria dos mais purista, a resposta é um jogo nos moldes da franquia que por tantos anos o japonês ajudou a produzir.

Com o nome de Bloodstained: Ritual of the Night, o game precisaria de nossa ajuda para ser financiado e após iniciar uma campanha no Kickstarter pedindo US$ 500 mil, o projeto atingiu a meta em pocas horas, sendo que até o momento mais de US$ 1,2 milhão já foi arrecadado e assim todas as metas foram alcançadas, incluindo a participação do dublador David Hayter, o Snake da série Metal Gear Solid.

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emComputadores Microsoft Sony

Yooka-Laylee, o novo grande sucesso do Kickstarter

Por em 4 de maio de 2015

Yooka-Laylee

Quando os fundadores da Playtonic Games anunciaram que estavam trabalhando num sucesso espiritual do Banjo-Kazooie, acho que ninguém teve dúvidas de que estava vindo por aí um novo sucesso, porém, a real noção do interesse dos jogadores só foi revelada nos últimos dias, graças a campanha que eles iniciaram no Kickstarter.

Pedindo £ 175.000 para ajudar no financiamento do jogo que se chamará Yooka-Laylee, a equipe que ajudou na criação do clássico da Rare precisou de menos de 40 minutos para ver o valor se ultrapassado e com 43 dias até o seu final, eles provavelmente consignarão muito mais do que o £ 1,3 milhão arrecadado até agora.

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Mighty No. 9 terá versão física e ganha data de lançamento

Por em 29 de abril de 2015

Mighty-No-9

Depois de uma campanha extremamente bem sucedida no Kickstarter e uma espera que parece não ter fim, o novo jogo de Keiji Inafune finalmente ganhou uma data para ser lançado e a menos que algo dê errado até lá, isso acontecerá no dia 15 de setembro (exceto para PlayStation Vita e 3DS, que receberão o game depois).

O anúncio foi feito junto com a revelação de que a Comcept fechou uma parceria com a Deep Silver, editora que ficará responsável pela distribuição e divulgação do Mighty No. 9 e graças a essa união, o título ainda receberá uma versão física para Wii U, Xbox One e PlayStation 4.

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