Digital Drops Blog de Brinquedo

Streaming? MP3? No Japão quem reina ainda é o CD

Por em 23 de setembro de 2014

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Enquanto que na maioria do mundo, mesmo por aqui o consumo de música digital esmagou e vilipendiou o CD, ironicamente o contrário acontece no Japão: o país conhecido por viver 250 anos no futuro devido aos avanços que costumam vir de lá (junto com algumas bizarrices, é verdade) ainda é um ávido consumidor de mídias de música físicas, mas ao contrário do que possa parecer isso não ocorre porque os cidadãos locais não gostam do MP3 simplesmente.
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U2 e Apple preparam novo formato de música contra a pirataria

Por em 18 de setembro de 2014

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O U2, para quem não sabe (se é o seu caso, shame on you!) foi uma das maiores bandas de rock dos anos 1980, 1990 e início dos anos 2000, e embora andasse um pouco sumida na mídia especializada por conta de um último álbum não lá muito bem recebido, ainda é reconhecida com uma força gigantesca no cenário musical, principalmente pelo engajamento do vocalista Bono com causas sociais.

Corta para 2014. Embora muita gente tenha chiado à beça com a stunt que disponibilizou o novo álbum da banda Songs of Innocence de graça para todos os usuários do iTunes, a verdade é que a parceria do U2 com a Apple é de longa data, vide o iPod U2 Edition e os dispositivos e acessórios da marca (PRODUCT)RED. Agora a dupla planeja salvar a indústria da música como um todo.

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iPod Classic: o fim de uma era

Por em 10 de setembro de 2014

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Nós sabíamos que esse dia chegaria mais cedo ou mais tarde, mas ainda assim é triste ver um produto tão importante dar adeus. Sem nenhuma citação, sem cerimônia, a Apple atualizou sua linha de iPods e removeu qualquer referência ao velho Classic, pondo fim a uma história de 13 anos: de um produto que mudou a indústria da música e trouxe a Apple de volta aos eixos, o suficiente para ela se enveredar pelos caminhos que trilha hoje.

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Documentário conta a história da música nos games japoneses

Por em 9 de setembro de 2014

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Até por ser uma mídia extremamente visual, muitas vezes não damos o devido reconhecimento às trilhas sonoras dos games e para tentar mudar um pouco este cenário, a Red Bull Music Academy publicará nas próximas semanas um documentário sobre a enorme contribuição que os compositores japoneses deram aos jogos eletrônicos.

Com um novo episódio sendo liberado sempre às terças-feiras, o documentário abordará o trabalho de várias lendas dos games, como Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Yuzo Koshiro (Streets of Rage), Yoko Shimomura (Street Fighter II), Hirokazu Tanaka (Balloon Fight e Metroid) e muitos outros.

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A City Sleeps, o shoot’em up rítmico da Harmonix

Por em 29 de agosto de 2014

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A Harmonix pode ter chegado aos termos com a série Rockband, mas é fato que ela não pretende ficar tão longe assim dos games musicais. A empresa já declarou que aguarda o momento certo de voltar a explorar esse filão, hoje representado unicamente pela franquia Rocksmith da Ubisoft. Enquanto esse momento não chega, ela ensaia outros gêneros sem tirar o pé do estúdio de gravação como mostra A City Sleeps, um shoot’em up com elementos de ritmo que será lançado para PC e Mac via Steam.

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Surgem mais informações do serviço de streaming do Google

Por em 19 de agosto de 2014

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E o suposto serviço de streaming de músicas do YouTube começa a tomar forma definida. Chamado de YouTube Music Key, o serviço vai englobar o antigo Google Play Music All Access (que passará a se chamar Google Play Music Key) e fornecerá aos usuários vídeos e músicas sem propaganda e offline, ao custo de uma assinatura mensal.

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Steam pode passar a comercializar filmes, séries e músicas

Por em 12 de agosto de 2014

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Gabe Newell disse uma verdade há muito tempo: se você quer combater a pirataria de forma inteligente, ofereça um serviço de qualidade. O Steam e o iTunes foram as primeiras provas cabais dessa máxima, criando ambientes simples de se utilizar, oferecendo produtos e serviços por preços justos e praticidade acima de tudo, o que desestimula o usuário a correr na Locadora do Paulo Coelho.

Só que pelo visto a Valve não quer mais que seu produto se limite a vender games e numa escala menor, apps. Se confirmado, o Steam pode estar caminhando para finalmente se tornar uma plataforma/loja multimídia.

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