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Gravadoras querem que Spotify limite o streaming gratuito

Por em 23 de março de 2015

spotify

A gente está careca de saber (eu ao menos estou) que gravadoras não gostam nem um pouco de serviços de streaming de música, preferindo ter controle total sobre seu conteúdo e preferindo vende-lo diretamente. Muitos músicos não pisam tão fora dessa faixa, vide Thom Yorke e Taylor Swift.

Ainda que serviços de streaming paguem pouco as gravadoras costumam relevar, porque pouco dinheiro entrando é melhor do que nenhum. Só que como querem ganhar sempre mais elas não gostam muito do modelo de streaming gratuito, e pressionam o Spotify a restringir seu uso ainda mais.

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Kanye West terá jogo baseado em uma das suas músicas

Por em 23 de fevereiro de 2015

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Os games já mostraram que podem ser uma ótima fonte de renda para celebridades, com a Kim Kardashian usando um título que leva seu nome para encher os cofres e a cantora Katy Perry também querendo entrar para a brincadeira. Em ambos os casos o objetivo parece passar longe de entregar jogos minimamente artísticos, sendo apenas uma maneira de explorar a popularidade dessas mulheres.

Diante disso, é natural que algumas pessoas olhem com desconfiança para a revelação feita por Kanye West durante uma entrevista, quando o cantor disse que está há seis meses trabalhando em um game baseado na sua música Only One. Porém, acho que deveríamos dar um voto de confiança a ele, pois pode ser que algo bacana saia deste projeto.

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emMiscelâneas

SciCast #65 — Luiz Gonzaga (Hysteria #128)

Por em 24 de janeiro de 2015

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Não há o que dizer, o mês de janeiro foi divertido à beça. A galera do #SciCast saiu da sala de aula e resolveu curtir as férias jogando videogame, indo ao cinema (filme ruim, quem foi que escolheu?) e fazendo churrasco. O que faltava então?

Claro, cair no arrasta-pé ao som do Rei do Baião Luiz Gonzaga!

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CES 2015: Sony não deixará o Walkman morrer

Por em 7 de janeiro de 2015

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A Sony passa por um momento delicado. Decisões desastrosas tomadas principalmente no setor mobile levaram a companhia japonesa a se afundar numa crise sem precedentes. Basicamente a divisão PlayStation, outrora considerada menor é quem mantém a empresa em pé, mas é fato que isso não irá durar. Portanto em sua conferência na CES 2015 a Sony apresentou uma série de novos produtos, nos mais diversos segmentos.

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Europeus têm duas semanas para devolver compras da Apple

Por em 31 de dezembro de 2014

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A União Europeia não curte nada a política de vendas das lojas digitais, tanto é que vem arrumando briga com Apple, Google e cia. Limitada principalmente por causa do formato freemium. Os italianos já bateram forte, mas em geral os europeus têm repulsa a qualquer coisa que ou soe como monopólio ou que represente séria ameaça aos consumidores.

A Apple resolveu então se adequar à norma do Velho Mundo, e a partir de agora concede um tempo maior para devolução de conteúdo digital adquirido na iTunes Store ou na App Store.

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emApple e Mac Software

Novas da Apple: vitória em processo antitruste e vendas online suspensas na Rússia

Por em 17 de dezembro de 2014

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A Apple, a gente sabe não é uma empresa boazinha (a bem da verdade NENHUMA empresa é, sua missão é dar lucro e nada mais). O grande problema é que na posição de uma das mais poderosas e lucrativas do mundo, ela acabou se tornando um alvo e tanto.

O mais recente rolo em que se envolveu foi o processo para averiguar se Cupertino violou as leis antitruste dos Estados Unidos, sob acusação de ter monopolizado o mercado de músicas digitais. Ontem saiu a decisão, com o júri ficando do lado da Apple.

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Koji Kondo fala sobre a criação de músicas temas para a BigN

Por em 16 de dezembro de 2014

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Quando falamos da Nintendo e dos muitos profissionais que ajudaram a transformá-la em uma das principais empresas da indústria, é natural pensarmos nos nomes de Shigeru Miyamoto,  Gunpei Yokoi ou Eiji Aonuma, mas existe outra pessoa que muitas vezes é esquecida e que merece igual reconhecimento, Koji Kondo.

Responsável por alguns do temas mais emblemáticos dos videogames, o compositor falou ao Polygon sobre o processo de criação de suas músicas e fez algumas revelações que considero bastante interessantes, como por exemplo o fato de que a inspiração quase nunca vem quando está no escritório, mas quando está na banheira, dormindo ou simplesmente andando pela casa.

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