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O jogador que chegou ao topo do WoW sem escolher uma facção

Por em 24 de junho de 2014

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Uma das coisas que mais me fascinam nos MMOs é a possibilidade que eles costumam nos dar para encararmos a aventura das maneiras mais variadas possíveis e o que um jogador de World of Warcraft fez, levou esse conceito a um novo nível.

Ao descobrir que a atualização Mists of Pandaria nos permitiria jogar com uma raça que não exigia a escolha inicial de uma das duas facções presentes no game, um sujeito conhecido como Doubleagent resolveu que tentaria alcançar o nível máximo sem se juntar à Horda ou à Aliança e por mais incrível que possa parecer, depois de 173,5 dias de jogatina, ele conseguiu fazer com que seu xamã Pandaren chegasse ao nível 90.

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emGames MMO

Xboxes continuarão exigindo assinatura da Live para jogarmos MMOs e F2Ps

Por em 14 de maio de 2014

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Ontem ficamos sabendo que a Microsoft passará a vender o Xbox One sem o Kinect e junto com o anúncio veio outra novidade que há muito era esperada por várias pessoas, que é o fim da exigência de sermos assinantes da Xbox Live para aproveitarmos alguns aplicativos, entre eles o Netflix.

Eu sempre estive do lado daqueles que consideravam um absurdo isso, afinal já pagamos para acessar o serviço, mas se você achava que esse afrouxamento nas regras poderia valer também para alguns tipos de jogos, infelizmente a notícia não é nada boa.

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emGames Microsoft MMO

Oculus VR quer MMO para um bilhão de pessoas

Por em 6 de maio de 2014

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É, pelo jeito a venda da empresa para o Facebook fez com que muitos da Oculus VR passassem a achar que o céu é o limite e depois de um dos fundadores da companhia ter dito que os dispositivos de realidade virtual matarão a TV, chegou a vez do CEO revelar outro plano bastante ambicioso para Oculus Rift.

Ao conversar com alguns participantes do TechCrunch Disrupt, Brendan Iribe afirmou que a parceria com a rede social de Mark Zuckerberg poderia lhes permitir algo incrível, que seria a criação de um MMO que abrigasse um bilhão de jogadores. Para ele, isso exigiria uma rede maior do que a existente hoje, mas que o Facebook seria o lugar ideal para darem início a este sonho.

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emDestaques Games MMO

Defiance adotará o modelo free-to-play

Por em 2 de maio de 2014

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Com a promessa de estar interligado com uma série para TV e sendo um MMO de ação, onde sua jogabilidade fugiria do tradicional esquema clicar-clicar-clicar do gênero, o Defiance surgiu como uma grande promessa, mas logo uma atitude da Trion Worlds deu a entender que as vendas estavam muito abaixo do esperado.

Por se tratar de um título que não exige pagamento de mensalidade, todo o lucro vinha das cópias vendidas e se poucos meses após o seu lançamento o preço cobrado pelo jogo estava abaixo de R$ 20 (no PC), estava claro que a adesão era muito baixa.

Agora, com o jogo comemorando seu primeiro aniversário, a desenvolvedora revelou que adotará outra estratégia para tentar conquistar novos jogadores, o que significa passar a distribuí-lo gratuitamente.

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emGames MMO

Final Fantasy XIV chega a 2 milhões de jogadores registrados

Por em 17 de abril de 2014

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Se lembrarmos de por tudo o que o Final Fantasy XIV passou, acho que não seria exagero afirmar que o MMO deveria se tornar caso de estudo. Cercado de uma enorme expectativa antes do seu lançamento, o jogo foi duramente criticado por boa parte dos que investiram nele e mesmo estando praticamente condenado a um retumbante fracasso, a Square Enix resolveu insistir.

Após passar por uma profunda reestruturação, o game recebeu o sugestivo subtítulo A Realm Reborn, mas mesmo com a promessa de que a maioria das falhas do lançamento inicial haviam sido corrigidas, muitas pessoas ainda estavam cética quanto ao seu sucesso, muito devido a perigosa decisão de continuar cobrando uma mensalidade para jogarmos.

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CCP cancela MMO baseado no Vampire: The Masquerade

Por em 15 de abril de 2014

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Em novembro de 2006 a editora White Wolf Publishing revelou que a CCP Games começaria a trabalhar na criação do World of Darkness, um promissor MMO baseado na franquia Vampire: The Masquerade, mas para a tristeza de todos os fãs, ontem foi anunciado que o jogo não será lançado.

Previsto inicialmente para chegar ao mercado em 2012, o WoD acabou tendo seu desenvolvimento bastante prejudicado pela demissão de vários funcionários no ano anterior, além do estúdio ter preferido focar sua atenção na produção do Dust 514, spin-off do EVE Online que acabou sendo lançado apenas para o PlayStation 3.

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H1Z1 é o novo MMO pós-apocalíptico da SOE

Por em 10 de abril de 2014

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Ok, jogos ambientados em mundos pós-apocalíptico podem não ser nenhuma novidade, mas se você também ainda não se cansou do tema e gosta de MMOs, fique de olho, pois de acordo com o presidente da Sony Online Entertainment, John Smedley, em breve o estúdio lançará um game com essas características.

O H1Z1 é um MMO que permite que os jogadores assumam o papel de um sobrevivente do apocalipse em um mundo cheio de zumbis,” revelou o executivo. “Existirá algo que você poderá fazer que não pode em outros jogos: colocar fogo nas coisas. Estamos providenciando isso, então você poderá queimar árvores, queimar coisas e isso será muito divertido. A ideia é que esses jogadores construam fortes e de repente esses caras apareçam e os queimem, esperando que os habitantes saiam de suas fortalezas… será fantástico.

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