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Para John Romero, FPSs ainda tem muitas novidades para mostrar

Por em 9 de setembro de 2014

romero

Quando se trata da falta de inovação nos games, um dos gêneros mais lembrados pelos críticos são os FPSs, mas para um dos principais nomes envolvidos com este tipo de jogo, John Romero, ainda há muito há ser explorado pelas desenvolvedoras.

Como exemplo do que os jogos de tiro em primeira pessoa podem adotar, o game designer disse que eles deveriam se aproximar dos MMOs e ao citar como essa mistura poderia ser feita, ele provavelmente esqueceu da existência de títulos como o PlanetSide 2, Destiny e até o Borderlands.

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emGames Miscelâneas

Sega ainda pretende trazer o Phantasy Star Online 2 para o ocidente

Por em 5 de setembro de 2014

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Lançado no Japão em 2012 e com uma localização prevista para chegar ao ocidente no ano seguinte, o Phantasy Star Online 2 ainda não deu as caras do lado de cá do planeta e quando muitos fãs acharam que a Sega havia os esquecido, chega a informação de que o lançamento não está descartado.

A esperança foi dada pela própria desenvolvedora pelo Twitter, em resposta a um comentário feito por um jogador e mesmo sem dar maiores detalhes sobre a produção, a empresa reconheceu o atraso e afirmou que espera falar mais sobre o lançamento em breve.

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emGames MMO

MMO Neverwinter será lançado para Xbox One

Por em 1 de agosto de 2014

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Se você possui um Xbox One e está sentindo falta de um MMO para o console, pode comemorar, pois de acordo com a Perfect World Entertainment, ainda no primeiro semestre de 2015 eles lançarão o Neverwinter para o videogame.

Tal adaptação se tornará realidade graças a uma parceria com a Cryptic Studios, empresa mais conhecida pelo desenvolvimento do City of Heroes e do Star Trek Online, e assim como acontece na versão para PC, o título poderá ser jogado gratuitamente, com a única exigência sendo a assinatura Gold da Xbox Live.

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emGames Microsoft MMO

Diretor do Fallout: New Vegas sugere versão online da franquia

Por em 28 de julho de 2014

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Tendo sido aguardado por muita gente, o The Elder Scrolls Online pode não ter correspondido às expectativas, mas se ainda assim você sonha com o dia em que veremos um Fallout que possa ser jogado na companhia de outras pessoas, um comentário deu a entender que a criação de tal jogo pode estar mais perto do que imaginávamos.

Quem deu alguma esperança aos fãs foi Josh Sawyer, diretor do Fallout: New Vegas, que durante uma entrevista disse que adoraria voltar a trabalhar com a franquia e revelou o que visualiza para essa possível criação:

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Lista mostra os 10 MMOs mais lucrativos

Por em 24 de julho de 2014

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A SuperData, empresa de pesquisa de mercado, fez um levantamento para descobrir quais os MMOs com maiores receitas atualmente e ao listar os 10 primeiros colocados, ela nos trouxe alguns dados bastante interessantes sobre o gênero.

Sem surpresa alguma, o jogo que ficou com o topo da lista foi o World of Warcraft, tendo arrecadado pouco mais de US$ 1 bilhão e contando com 36% do mercado. O número se torna ainda mais impressionante quando olhamos para o segundo colocado, o clássico Lineage, que mesmo tendo sido lanaçdo há 16 anos e impressionando por estar numa posição tão alta, “só” rendeu US$ 253 milhões à NCsoft, empresa que conta com quatro dos mencionados.

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O jogador que chegou ao topo do WoW sem escolher uma facção

Por em 24 de junho de 2014

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Uma das coisas que mais me fascinam nos MMOs é a possibilidade que eles costumam nos dar para encararmos a aventura das maneiras mais variadas possíveis e o que um jogador de World of Warcraft fez, levou esse conceito a um novo nível.

Ao descobrir que a atualização Mists of Pandaria nos permitiria jogar com uma raça que não exigia a escolha inicial de uma das duas facções presentes no game, um sujeito conhecido como Doubleagent resolveu que tentaria alcançar o nível máximo sem se juntar à Horda ou à Aliança e por mais incrível que possa parecer, depois de 173,5 dias de jogatina, ele conseguiu fazer com que seu xamã Pandaren chegasse ao nível 90.

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emGames MMO

Xboxes continuarão exigindo assinatura da Live para jogarmos MMOs e F2Ps

Por em 14 de maio de 2014

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Ontem ficamos sabendo que a Microsoft passará a vender o Xbox One sem o Kinect e junto com o anúncio veio outra novidade que há muito era esperada por várias pessoas, que é o fim da exigência de sermos assinantes da Xbox Live para aproveitarmos alguns aplicativos, entre eles o Netflix.

Eu sempre estive do lado daqueles que consideravam um absurdo isso, afinal já pagamos para acessar o serviço, mas se você achava que esse afrouxamento nas regras poderia valer também para alguns tipos de jogos, infelizmente a notícia não é nada boa.

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