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ESA diz que modificar jogo para preservar a história é ilegal

Por em 10 de abril de 2015

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No final do ano passado a Electronic Frontier Foundation iniciou uma louvável campanha onde o objetivo era manter viva a história de alguns jogos, tornando possível que os próprios jogadores pudessem manter funcionando alguns títulos que dependem da internet.

O problema é que se por um lado temos uma organização preocupada com o passado (e o futuro) dos games, por outro temos a Entertainment Software Association, que defende que alterar um jogo abandonado por seus criadores é hacking e que essa prática está associada a pirataria.

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Devemos nos empolgar com o Ghost in the Shell Online?

Por em 8 de abril de 2015

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Ghost in the Shell é provavelmente uma das criações japonesas mais idolatradas pelos ocidentais, muito devido a temática cyberpunk e a sua ótima história, mas quando se trata de jogos baseados na franquia, infelizmente nunca tivemos um grande motivo para comemorar.

O maior destaque neste sentido é um título em terceira pessoa desenvolvido pela Exact para o primeiro PlayStation, mas apesar de bem intencionado, ele passou longe de ser uma obra de arte e por muito anos os fãs aguardaram uma adaptação que realmente fizesse jus ao tamanho da marca.

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H1Z1 chega a um milhão de cópias vendidas

Por em 25 de março de 2015

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Após um lançamento cheio de problemas e o anúncio de que a sua desenvolvedora mudaria de dono, parecia que o H1Z1 teria um caminho árduo pela frente, mas pelo menos no que se refere ao número de vendas, o pessoal da Daybreak Game Company não tem muito do que reclamar.

Mesmo ainda estando em fase de desenvolvimento e tendo sido anunciado como um MMO gratuito, o título acaba de alcançar a marca de um milhão de cópias vendidas, nada mau para o que muitos apontavam como apenas mais um jogo de zumbis ou um mero clone do DayZ.

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emMMO

Square anuncia morte do Final Fantasy XI para PS2 e Xbox 360

Por em 19 de março de 2015

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A expectativa é mesmo uma grande sacana… Esta semana a Square Enix agendou uma conferência para a imprensa em que revelaria os planos para o futuro do Final Fantasy XI e até por se tratar de um MMO que está no mercado há 13 anos, muitas pessoas imaginaram que a empresa faria o tão aguardado anúncio de que o jogo perderia a cobrança de mensalidade. Como estávamos enganados.

O evento na verdade foi a maneira encontrada por eles para revelar que a Nexon Korea está trabalhando numa versão do jogo para dispositivos móveis, com previsão de chegar em 2016 no Japão, Coreia do Sul, América do Norte e Europa. Porém, o pior ainda estava por vir.

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Clássico Asteroid está voltando… como um MMO sandbox!

Por em 12 de fevereiro de 2015

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Depois de passar por situações bem complicadas e de voltar dos mortos algumas vezes, a Atari está tentando se reerguer novamente e além da possibilidade de investirem em hardware, é nas suas muitas franquias clássicas que a empresa está depositando suas fichas.

No ano passado eles revelaram que a Rollercoaster Tycoon e a Alone in the Dark receberiam uma nova cara e de maneira até um tanto surpreendente, a companhia anunciou o Asteroids: Outpost, título que promete apresentar o clássico de 1979 de uma forma muito diferente do original.

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Bomba! Sony vende sua divisão dedicada a MMOs

Por em 2 de fevereiro de 2015

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Há alguns meses temos visto a Sony definhar, fechando divisões aqui e terceirando a fabricação de produtos acolá, mas se durante todo este tempo os games pareciam ser o oásis da empresa em meio a uma enorme seca de faturamento, parece que nem tudo era tão bonito quanto se imaginava.

Numa medida que pegou a todos de surpresa, a empresa anunciou que a Sony Online Entertainment acaba de ser vendida para uma firma de investimento chamada Columbus Nova e com isso, o estúdio que ficou conhecido pelos seus muitos jogos massivos online, passará a atender pelo nome de Daybreak Game Company.

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The Elder Scrolls Online abandona cobrança de assinatura

Por em 22 de janeiro de 2015

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Se existe uma certeza quase absoluta na indústria de games é que, tirando o World of Warcraft ou os jogos da Square, cedo ou tarde todo MMO perderá a cobrança de mensalidade, simplesmente porque tais títulos não conseguiram se sustentar daquela maneira e como muitos previam, isso acontecerá em breve com o The Elder Scrolls Online.

Após perceber que estavam dando murros em ponta de faca e que não conseguiriam aumentar a quantidade de assinantes, a Bethesda resolveu mudar o modelo de negócios e no dia 17 de março lançará o The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, com a prometida versão para consoles chegando um pouco depois, em 9 de junho. Quando isso acontecer, os jogadores se verão livre da tão temida mensalidade.

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