Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

MMO Neverwinter será lançado para Xbox One

Por em 1 de agosto de 2014

neverwinter

Se você possui um Xbox One e está sentindo falta de um MMO para o console, pode comemorar, pois de acordo com a Perfect World Entertainment, ainda no primeiro semestre de 2015 eles lançarão o Neverwinter para o videogame.

Tal adaptação se tornará realidade graças a uma parceria com a Cryptic Studios, empresa mais conhecida pelo desenvolvimento do City of Heroes e do Star Trek Online, e assim como acontece na versão para PC, o título poderá ser jogado gratuitamente, com a única exigência sendo a assinatura Gold da Xbox Live.

continue lendo

emGames Microsoft MMO

Diretor do Fallout: New Vegas sugere versão online da franquia

Por em 28 de julho de 2014

fallout-new-vegas

Tendo sido aguardado por muita gente, o The Elder Scrolls Online pode não ter correspondido às expectativas, mas se ainda assim você sonha com o dia em que veremos um Fallout que possa ser jogado na companhia de outras pessoas, um comentário deu a entender que a criação de tal jogo pode estar mais perto do que imaginávamos.

Quem deu alguma esperança aos fãs foi Josh Sawyer, diretor do Fallout: New Vegas, que durante uma entrevista disse que adoraria voltar a trabalhar com a franquia e revelou o que visualiza para essa possível criação:

continue lendo

emGames MMO Rumores

Lista mostra os 10 MMOs mais lucrativos

Por em 24 de julho de 2014

Star Wars-The-Old-Republic

A SuperData, empresa de pesquisa de mercado, fez um levantamento para descobrir quais os MMOs com maiores receitas atualmente e ao listar os 10 primeiros colocados, ela nos trouxe alguns dados bastante interessantes sobre o gênero.

Sem surpresa alguma, o jogo que ficou com o topo da lista foi o World of Warcraft, tendo arrecadado pouco mais de US$ 1 bilhão e contando com 36% do mercado. O número se torna ainda mais impressionante quando olhamos para o segundo colocado, o clássico Lineage, que mesmo tendo sido lanaçdo há 16 anos e impressionando por estar numa posição tão alta, “só” rendeu US$ 253 milhões à NCsoft, empresa que conta com quatro dos mencionados.

continue lendo

emGames MMO

O jogador que chegou ao topo do WoW sem escolher uma facção

Por em 24 de junho de 2014

world-of-warcraft

Uma das coisas que mais me fascinam nos MMOs é a possibilidade que eles costumam nos dar para encararmos a aventura das maneiras mais variadas possíveis e o que um jogador de World of Warcraft fez, levou esse conceito a um novo nível.

Ao descobrir que a atualização Mists of Pandaria nos permitiria jogar com uma raça que não exigia a escolha inicial de uma das duas facções presentes no game, um sujeito conhecido como Doubleagent resolveu que tentaria alcançar o nível máximo sem se juntar à Horda ou à Aliança e por mais incrível que possa parecer, depois de 173,5 dias de jogatina, ele conseguiu fazer com que seu xamã Pandaren chegasse ao nível 90.

continue lendo

emGames MMO

Xboxes continuarão exigindo assinatura da Live para jogarmos MMOs e F2Ps

Por em 14 de maio de 2014

warface

Ontem ficamos sabendo que a Microsoft passará a vender o Xbox One sem o Kinect e junto com o anúncio veio outra novidade que há muito era esperada por várias pessoas, que é o fim da exigência de sermos assinantes da Xbox Live para aproveitarmos alguns aplicativos, entre eles o Netflix.

Eu sempre estive do lado daqueles que consideravam um absurdo isso, afinal já pagamos para acessar o serviço, mas se você achava que esse afrouxamento nas regras poderia valer também para alguns tipos de jogos, infelizmente a notícia não é nada boa.

continue lendo

emGames Microsoft MMO

Oculus VR quer MMO para um bilhão de pessoas

Por em 6 de maio de 2014

oculus-rift

É, pelo jeito a venda da empresa para o Facebook fez com que muitos da Oculus VR passassem a achar que o céu é o limite e depois de um dos fundadores da companhia ter dito que os dispositivos de realidade virtual matarão a TV, chegou a vez do CEO revelar outro plano bastante ambicioso para Oculus Rift.

Ao conversar com alguns participantes do TechCrunch Disrupt, Brendan Iribe afirmou que a parceria com a rede social de Mark Zuckerberg poderia lhes permitir algo incrível, que seria a criação de um MMO que abrigasse um bilhão de jogadores. Para ele, isso exigiria uma rede maior do que a existente hoje, mas que o Facebook seria o lugar ideal para darem início a este sonho.

continue lendo

emDestaques Games MMO

Defiance adotará o modelo free-to-play

Por em 2 de maio de 2014

defiance

Com a promessa de estar interligado com uma série para TV e sendo um MMO de ação, onde sua jogabilidade fugiria do tradicional esquema clicar-clicar-clicar do gênero, o Defiance surgiu como uma grande promessa, mas logo uma atitude da Trion Worlds deu a entender que as vendas estavam muito abaixo do esperado.

Por se tratar de um título que não exige pagamento de mensalidade, todo o lucro vinha das cópias vendidas e se poucos meses após o seu lançamento o preço cobrado pelo jogo estava abaixo de R$ 20 (no PC), estava claro que a adesão era muito baixa.

Agora, com o jogo comemorando seu primeiro aniversário, a desenvolvedora revelou que adotará outra estratégia para tentar conquistar novos jogadores, o que significa passar a distribuí-lo gratuitamente.

continue lendo

emGames MMO