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Novo Metroid estava sendo feito pelos criadores do Luigi’s Mansion: Dark Moon

Por em 9 de setembro de 2014

Com o último capítulo tendo sido lançado há quatro anos, os fãs da franquia Metroid não se cansam de pedir por novos jogos estrelados por Samus Aran, mas o que não sabíamos é que isso esteve relativamente perto de acontecer e os responsáveis seriam os criadores do Luigi’s Mansion: Dark Moon.

De acordo com o portfólio de um ex-funcionário da Next Level Games, o estúdio estava trabalhando num protótipo para a Nintendo, mas pelo jeito a detentora dos direitos preferiu apostar no jogo do irmão do Mario.

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emGames Nintendo

Retro Studios está entre as favoritas para fazer um novo Metroid

Por em 23 de setembro de 2013

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Eu gosto tanto da franquia Metroid que acho que a colocaria ao lado da The Legend of Zelda como as minhas favoritas da Nintendo e por isso tenho achado estranho o silêncio da empresa em relação a uma nova aventura estrelada por Samus Aran.

A boa notícia para os fãs da caçadora de recompensas é que durante uma entrevista Shigeru Miyamoto declarou sua admiração pela Retro Studios e revelou que a desenvolvedora está entre as mais cotadas para trabalhar no próximo jogo.

Eu definitivamente penso que esta é uma franquia que valorizamos e certamente queremos ver o que podemos fazer com ela no futuro. Obviamente, a Retro tem alta prioridade em termos de equipe que podemos considerar para trabalhar em um Metroid.

Embora citar o nome do estúdio possa parecer óbvio, afinal foram eles os responsáveis pela excelente trilogia Prime, vale lembrar que o último Metroid, o Other M, foi criado pelo Team Ninja, então não podemos dizer com certeza que outra empresa não acabará trabalhando num novo título.

O triste nesta história é perceber que o jogo nem mesmo teria entrado em produção, o que provavelmente colocaria seu lançamento só para daqui há alguns anos, mas desde que seja algo de qualidade, acho que valerá a pena esperar, ainda mais se a Retro fizer um Metroid com visão lateral. Esse me faria comprar um Wii U.

Fonte: NintendoLife.

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E se o Metroid fosse transformado numa animação?

Por em 16 de agosto de 2013

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Semana passada eu comentei sobre uma animação do The Legend of Zelda que esteve relativamente perto de ser feita e dessa vez a franquia da Nintendo que se tornou alvo de uma homenagem parecida é a Metroid.

Criado pelo talentosíssimo ilustrador Dave Rapoza, que já fez alguns trabalhos para a Blizzard, para a Riot Games e para a franquia Magic the Gathering, o vídeo abaixo é uma bela maneira de imaginarmos como a maior caçadora de recompensa do mundo dos games ficaria numa animação e o único defeito que vi nele é sua curta duração.

Com um traço muito bonito, a animação consegue passar toda aquela atmosfera claustrofóbica da franquia, mesmo não durando muito mais que um minuto e após assití-lo por algumas vezes, duas coisas permanecem martelando na minha cabeça: Um jogo da série usando este estilo visual (e em 2D) poderia ficar legal e como eu gostaria de ver um longa-metragem assim.

A única cosia que não consigo entender é porque as grandes empresas não contratarem pessoas como o Rapoza. Já pensou um curta que poderia ser oferecido junto com uma edição de colecionador do jogo? Na minha opinião seria um extra muito melhor do que as tradicionais meia dúzia de skins ou uma arma exclusiva que encontramos nesses pacotes.

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emNintendo Vídeos

Retro Studios poderá voltar a produzir um novo Metroid, mas não agora

Por em 14 de junho de 2013

Metroid

A Nintendo tem dado bastante atenção a suas franquias. 2010 foi o aniversário de 25 anos de Mario, 1986 foi o ano de Zelda… mas também foi o ano de Metroid. E desde de Metroid: Other M lançado em 2010, a franquia anda esquecida, portanto havia uma esperança que um novo título da caçadora de recompensas mais badass de todas desse as caras na E3, de preferência pelas mãos da Retro Studios, responsável pela aclamada série Metroid Prime. Mas o novo título deles é Donkey Kong Country: Tropical Freeze, o que deixou muita gente decepcionada.

Porém nem tudo está perdido. O presidente do estúdio, Michael Kelbaugh declarou amor à série, porém explicou o motivo de preferir DK à Samus Aran neste momento:

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E3 2013 – Nintendo Direct

Por em 11 de junho de 2013

Um resumo visual de como foi a Nintendo Direct

como a Nintendo já havia retirado seu time de campo e reservado apenas um streaming via Nintendo Direct para os fãs da companhia, sabia-se que Iwata e cia. iriam condensar todas as principais novidades em 30 minutos de vídeo. Apesar de não apresentar grandes novidades, o evento satisfez principalmente por mostrar demos de games que já haviam sido anunciados antes, além de algumas pequenas surpresas.

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Para presidente da Eidos, Nintendo deveria liberar suas IPs para todas as plataformas

Por em 6 de junho de 2013

Mario multiplataforma? I don't think so

Como eu disse antes, exclusividade é bom para o mercado de games, pois garante vantagens a uma ou outra plataforma e estimula a competitividade, pois títulos mais restritos que vendam bem podem significar a decisão entre esse ou aquele console por uma desenvolvedora. Mas segundo Ian Livingstone, presidente vitalício da Eidos a Nintendo deveria liberar suas valiosas IPs paraoutros consoles e dispositivos mobile.

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emMiscelâneas Mundo Estranho Nintendo

Os clássicos do estilo Metroidvania

Por em 17 de agosto de 2012

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Muito antes dos games migrarem para as três dimensões e sermos surpreendidos com o Grand Theft Auto III e a popularização dos mundos abertos, havia um estilo em 2D que já nos oferecia um vasto cenário para ser explorado e o mais importante, fez com que os os jogos de plataforma ganhassem elementos de RPGs. Com o tempo esses games se transformaram em um subgênero e passaram a ser conhecidos como Metroidvania, numa alusão as duas séries mais famosas deste estilo, a Metroid e Castlevania.

Como gosto muito de jogos assim, sou um pouco suspeito para falar sobre o quão divertidos e desafiadores eles podem ser e se você também adora se aventurar pelos corredores labirínticos do gênero, recomendo dar uma olhada neste belo post do blog GameSpite. Nele o autor elaborou um lista com diversos Metroidvania, indo desde títulos do Nintendinho até plataformas mais recentes, como o Xbox 360 e Wii.

Além de me fazer recordar obras sensacionais como o Super Adventure Island 2 ou o Shadow Complex e de me deixar com vontade de conhecer algumas como o Monster World IV, graças ao texto aprendi algumas coisas interessantes, como o fato da série Front Mission ter recebido um jogo assim, o Gun Hazard e que no Playstation, além do inesquecível Symphony of the Night, tínhamos à nossa disposição o The Divide: Enemies Within, apesar dos gráficos sofríveis.

Aproveitando a deixa, esses dias descobri um Metroidvania independente muito interessante, o Project Black Sun. Com uma animação sensacional e um nível de dificuldade acima da média, o jogo custa apenas US$ 2 e só não o adquiri ainda por não ter conseguido fazer meu controle do Xbox 360 funcionar com ele.

Enfim, sei que a missão não será fácil, mas pretendo dar uma chance a muita coisa citada nessa lista, algo que pode garantir boas horas de diversão.

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