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Coleção do Silent Hill entra para o Guiness

Por em 22 de setembro de 2014

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Acho que posso dizer com segurança que uma das minhas franquias favoritas é a Silent Hill. Gosto tanto dos jogos ambientados na amaldiçoada cidade que mesmo os capítulos mais criticados acabaram me agradando, mas a minha admiração pela Konami não chega nem perto daquela demonstrada por Whitney Chavis.

Ao longo dos últimos 14 anos a garota vem adquirindo qualquer tipo de item relacionado à série e com 342 deles, a sua coleção conseguiu uma façanha e tanto, ser reconhecida pelo Guinness Book como a maior do mundo.

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emCultura Gamer Games

O perturbador novo teaser do Silent Hills

Por em 18 de setembro de 2014

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Desde que anunciou o novo capítulo da série Silent Hill e colocou a criação do jogo nas mãos da dupla Hideo Kojima e Guillermo del Toro, a Konami tem feito um excelente trabalho para divulgar o game, primeiro lançando um espetacular teaser interativo e agora liberando mais um pequeno vídeo, este talvez até mais assustador que o anterior.

Pelo o que foi mostrado até agora, o Silent Hills oferecerá um terror psicológico até mais pesado do que aquilo que vimos nos jogos que o precederam, brincando sadicamente com a percepção de realidade do protagonista e porque não, do próprio jogador.

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Série Castlevania perde mais um nome importante

Por em 1 de setembro de 2014

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Tendo trabalhado por 17 anos na Konami e participado da criação de jogos das séries Metal Gear Solid, Silent Hill, Suikoden e Pro Evolution Soccer, o game designer Dave Cox anunciou através de sua conta no Twitter que não faz mais parte da empresa.

Alegando a busca por novas oportunidades, ele agradeceu a oportunidade que a companhia lhe deu para dirigir o Castlevania: Lords of Shadow e se disse surpreso por este ter sido o capítulo da franquia que vendeu mais cópias, algo que deve mesmo ser motivo para muito orgulho.

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emGames Miscelâneas

Kojima e Guillermo del Toro juntos em um novo Silent Hill

Por em 13 de agosto de 2014

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Surprise, surprise! A Sony anunciou durante a Gamescom o que ela chamou de “o primeiro teaser interativo do mundo”, o demo de um game de terror para o PS4 chamado P.T. (não, não é o que está pensando), desenvolvido por uma tal de 7780 Studio. Entretanto o stunt era mais uma pegadinha de Hideo Kojima, e a demonstração na verdade se trata do tal novo game da série Silent Hill que a Konami meio que jogou no seu colo após ele insistir tanto para que o incumbisse da missão.

Só que desta vez, além de não estar sozinho ele se uniu a alguém tão pirado quanto.

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emDestaques Games Sony

Konami explica microtransações no PES 2015

Por em 8 de julho de 2014

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Recentemente a Konami revelou alguns detalhes da produção do PES 2015, como por exemplo a estréia da série nos consoles da nova geração e as já manjadas promessas de melhorias em quase todos os aspectos. Porém, uma novidade não foi muito bem aceita pelos fãs, no caso a inclusão de microtransações.

Funcionando de maneira parecida com o FIFA Ultimate Team, no modo myClub usaremos uma moeda virtual para contratarmos novos jogadores, mas aqueles que preferirem poderão usar dinheiro real para isso e com a intenção de limpar a imagem da desenvolvedora, James Cox explicou porque eles adotaram esta estratégia.

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E3 2014 – Conferência da Sony

Por em 10 de junho de 2014

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A Sony não poupou esforços em fazer uma apresentação bombástica na E3 2014, de modo a destruir a Microsoft de todas as maneiras possíveis. Como Redmond não fez questão de dar atenção a games de third parties, a turma do tio Kaz Hirai chegou com força total, despejando conteúdo que não se viu nas outras conferências: de franquias próprias a retornos inesperados de games clássicos.

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Hideo Kojima exibe mapa gigantesco de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e gameplay no PS4

Por em 7 de junho de 2014

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Como se os fãs da série Metal Gear já não estivessem eufóricos enquanto aguardam MGS V: The Phantom Pain graças a dose inicial fornecida através de Ground Zeroes, Hideo Kojima ainda faz questão de elevar o hype. Em um streaming especial centrado no título futuro, o produtor da Konami exibiu alguns minutos do gameplay, mostrando como ele se comportará no PS4 e ainda revelou a extensão do mapa, que pela primeira vez será de mundo aberto.

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