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Produtor da série Castlevania deixa a Konami

Por em 18 de março de 2014

Koji-Igarashi

Até que a MercurySteam assumisse a responsabilidade de reiniciar a franquia Castlevania, um dos principais nomes por trás do sucesso da série foi Koji “Iga” Igarashi, mas depois de mais de 20 anos dedicados à Konami, o japonês escolheu procurar novos ares.

Eu decidi sair por conta própria, para ter a liberdade de fazer o tipo de jogos que eu realmente quero fazer – o mesmo tipo de game que acho que os fãs dos meus jogos anteriores também querem,” declarou o game designer. “Deixar a Konami foi uma grande decisão e uma que não tomei facilmente – Passei minha carreira inteira lá, fiz muitos amigos e tive muitas oportunidades – mas espero que todos os jogadores e fãs que me apoiaram no passado se juntem a mim e fiquem empolgados com o que virá a seguir. Me desejem sorte!

Embora tenha trabalhado em uma enorme quantidade de jogos da série, Iga sempre será lembrado por ter sido o diretor assistente do Symphony of the Night, para muitos o melhor Castlevania já feito, mas foi ele também que ajudou a dar vida aos ótimos capítulos lançados para o Game Boy Advance e Nintendo DS, sempre atuando como produtor.

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Campanha para doação de sangue marca lançamento do Castlevania: Lords of Shadow 2

Por em 11 de março de 2014

Castlevania-Lords-of-Shadow

Em uma bela ação de marketing, a Konami aproveitará o lançamento do Castlevania: Lords of Shadow 2 no Brasil, que acontecerá amanhã (12/03), e iniciará no mesmo dia uma campanha de doação de sangue que promete dar brindes exclusivos a todos que contribuírem em um dos bancos de sangue encontrados nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro.

Estendendo-se até o dia 30 de março, a pessoa precisará apenas apresentar o certificado de doação e um dos postos de troca para ter direito a um adesivo do jogo e se ela apresentar o comprovante de doação na compra do título, ganhará também uma camiseta. Caso a compra seja feita no site da Fnac, da Livrarias Saraiva ou Americanas, basta levar os certificados de compra e doação em um dos postos para ter direito aos brindes.

No entanto, é importante dizer que o estoque é limitado e como as doações feitas durante todo o mês de fevereiro e março serão aceitas, é bom correr, pois pode ser que os brindes não durem muito tempo, mas sinceramente? O mais importante aqui nem é ganhar uma camiseta ou um adesivo e sim saber que estará ajudando outras pessoas.

Ponto para a Konami, que teve uma bela ideia para divulgar o Castlevania: Lords of Shadow 2, cujo preço sugerido para as versões de PlayStation 3 e Xbox 360 é de R$ 199. Vale dizer ainda que o game possui uma demonstração para ambas as plataformas, assim como para PC.

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PES 2015 será criado em conjunto com estúdio inglês

Por em 4 de fevereiro de 2014

pes-2014

A sétima geração de consoles está terminando e algo que poucos poderiam imaginar aconteceu, que foi a perda da soberania da Konami quando se trata de jogos de futebol. Os fãs incondicionais da série Pro Evolution Soccer podem até não aceitar isso, mas as vendas deixam claro que o concorrente se tornou o novo queridinho do gênero e se antes as pessoas tinham vergonha de dizer que jogavam FIFA, hoje a franquia é amplamente elogiada por sua qualidade.

A chegada de novos consoles pode ser então uma excelente oportunidade para a empresa japonesa virar o jogo e o chefe da Konami na Europa, Shinji Hirano, explicou como eles tentarão fazer isso:

Eu não posso dizer certas coisas sobre o PES 2015, mas estamos prontos para fazer um retorno. Não posso dar detalhes sobre exatamente o que estamos fazendo com o [nosso] estúdio do Reino Unido, mas eles estão trabalhando no próximo projeto e observando as necessidades dos europeus. Trata-se de globalizar a franquia, então ela não será desenvolvida apenas por japoneses.

Sabemos o que está acontecendo de errado com o PES, estamos trabalhando nisso. A próxima versão mudará totalmente. 2014 foi um ano de transição para a franquia, então espere coisas grandes.

Quem jogou o PES 2014 provavelmente percebeu que o jogo era de fato uma experiência que a Konami estava fazendo com a Fox Engine e que as próximas versões provavelmente viriam muito melhor acabadas do que esta, portanto acho que devemos esperar um grande avanço quando a edição deste ano for lançada.

O problema aqui – e não me refiro ao PES, mas aos jogos de esporte no geral – está na encruzilhada que os estúdios se encontram quando decidem mudar a jogabilidade, pois se eles continuam como estão correm o risco de perder jogadores para o concorrente, mas se entregam um estilo de jogo muito diferente do que tinham antes, podem desagradar os que gostavam do estilo. Encontrar o equilíbrio nessa equação não é algo simples e imagino que seja por isso que a Konami está sofrendo nos últimos anos.

Fonte: MCV.

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Sobre caçadores e vampiros

Por em 4 de dezembro de 2013

castlevania

Após ficar responsável por recomeçar a franquia Castlevania com o capítulo Lords of Shadow, a MercurySteam conseguiu fazer com que muitas pessoas passassem a adorá-la e tantas outras declarassem todo o seu descontentamento com as profundas mudanças. A Konami por sua vez parece não ter se incomodado com as críticas e incumbiu novamente a desenvolvedora espanhola de criar um novo jogo e mais uma vez o estúdio mostrou não ter medo de arriscar.

Lançado originalmente para o 3DS, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate acabou sendo adaptado para o PlayStation 3 e Xbox 360, sendo esta a versão que joguei e embora o game tenha sido melhorado em muitos aspectos, é fácil percebermos que se trata de um título pensado para um portátil.

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Konami reduz preço do Metal Gear Rising: Revengeance e libera DLCs

Por em 6 de novembro de 2013

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A Konami divulgou uma excelente notícia para quem ainda não adquiriu o Metal Gear Rising: Revengeance. Desde ontem o título criado pela Platinum Games passou a custar US$ 30 nos Estados Unidos, o que obviamente é uma maneira de torná-lo mais acessível, mas infelizmente nada foi dito sobre uma redução por aqui.

Aqueles que já possuem o jogo mas não investiram em seus DLCs, provavelmente ficarão muito contentes ao saber que os conteúdos adicionais Jetstream e Blade Wolf agora podem ser adquiridos gratuitamente através das lojas do PlayStation 3 e Xbox 360. No primeiro controlamos o personagem Samuel Rodriguez e no segundo assumimos o papel do robô LQ-84i, o que nos renderá mais algumas horas de jogo.

Contra todas as expectativas, o Metal Gear Rising: Revengeance recebeu muitos elogios e apesar da sua jogabilidade assustar um pouco no início, o game caiu no gosto dos jogadores por expandir o universo da franquia e apresentar doses cavalares de ação.

Existe ainda a previsão de que o jogo apareça no PC, mas além de comentários isolados de Hideo Kojima em relação a beleza desta versão, ainda não temos muitas informações sobre quando ela será lançada e não me surpreenderei se uma continuação eventualmente for anunciada.

A única coisa que não consigo entender é o porque da versão digital do jogo continuar custando US$ 50, o que espero, será corrigido em breve.

Fonte: Eurogamer.

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Gradius V deverá aparecer em breve no PS3

Por em 30 de outubro de 2013

Gradius V

Os deuses dos videogames finalmente parecem ter ouvido minhas preces, pois se o órgão de classificação etária dos Estados Unidos estiver correto, logo o Gradius V passará a ser vendido digitalmente no PlayStation 3.

Lançado em 2004 para o PS2, o jogo é apontado por muitos como um dos melhores shoot ‘em ups de todos os tempos, mas encontrar uma cópia do game hoje em dia não é tarefa das mais fáceis e como o registro provavelmente se trata de um relançamento desta versão, isso deverá nos ajudar a poupar uma boa grana.

Caso nunca o tenha jogado, o título contou com a supervisão da Konami, mas foi desenvolvido pela Treasure, empresa conhecida por seus ótimos “jogos de navinha” e que nos deu clássicos como o Radiant Silvergun e Ikaruga.

Além de brilhar por manter a atmosfera das versões antigas, o Gradius V foi aclamado por contar com uma ótima trilha sonora, fases muito bem desenhadas e pelos seus gráficos, muito bonitos e bastante detalhados, figurando ao lado do R-Type Final como os principais jogos do gênero para o antigo console da Sony.

Por enquanto o re-lançamento não passa de um rumor, mas como aquilo que parece na ESRB costuma ser confirmado, acho que é bom irmos reservando US$ 10 na PSN e acredite, valerá a penas gastá-los na compra deste jogo.

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PES 2014, a promessa de uma reformulação

Por em 7 de outubro de 2013

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Quem acompanha futebol, principalmente o brasileiro, sabe que algumas vezes um grande clube precisa segurar o investimento, manter uma equipe mediana durante uma ou duas temporadas, para então dar início à busca por títulos e após jogar o PES 2014, a sensação que tive foi de que a Konami resolveu apostar nesta estratégia.

Caso não saiba, com a ultima edição do seu simulador de futebol a empresa japonesa resolveu que precisava adotar um novo motor gráfico e ao mesmo tempo que esta é a principal virtude do jogo, podemos considerá-la também o seu ponto fraco. O problema é que aparentemente a equipe responsável pelo título não teve tempo suficiente para aproveitar o kit de ferramentas desenvolvido pela Kojima Production e em vários aspectos é possível notar que o PES poderia (e deveria) ter recebido mais atenção.

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