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Hackers ressuscitam o Metal Gear Online

Por em 30 de setembro de 2014

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Quando a Konami lançou o Metal Gear Solid 4, lá em 2008, o jogo trazia um modo online onde até 16 pessoas podiam se enfrentar em vários modos, porém, sem conseguir manter sua popularidade por muito tempo, em 2012 a empresa decidiu desligar os servidores, deixando na mão aqueles que ainda se divertiam nas partidas.

A boa notícia para os órfãos do Metal Gear Online é que um grupo de hackers conhecido como SaveMGO conseguiu fazer com que o modo voltasse a funcionar através de servidores privados, o que só foi possível através de engenharia reversa no game e no código do servidor.

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emGames Sony

Já criaram um fan film sobre o Silent Hills

Por em 29 de setembro de 2014

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Ainda falta um bom tempo até que o Silent Hills seja lançado, talvez até mais do que um ano, mas mesmo sem que maiores informações sobre o título tenham sido reveladas, a atmosfera proposta por Hideo Kojima e Guillermo del Toro no primeiro teaser interativo do jogo foi o suficiente para conquistar muitas pessoas.

A “demo” foi tão impactante que um fã viu nela uma ótima fonte de inspiração para a criação de um curta-metragem e decidiu reproduzir na vida real parte daquilo que vimos no que foi divulgado pela Konami e na minha opinião, o resultado ficou muito bom.

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emGames Vídeos

Coleção do Silent Hill entra para o Guiness

Por em 22 de setembro de 2014

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Acho que posso dizer com segurança que uma das minhas franquias favoritas é a Silent Hill. Gosto tanto dos jogos ambientados na amaldiçoada cidade que mesmo os capítulos mais criticados acabaram me agradando, mas a minha admiração pela Konami não chega nem perto daquela demonstrada por Whitney Chavis.

Ao longo dos últimos 14 anos a garota vem adquirindo qualquer tipo de item relacionado à série e com 342 deles, a sua coleção conseguiu uma façanha e tanto, ser reconhecida pelo Guinness Book como a maior do mundo.

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emCultura Gamer Games

O perturbador novo teaser do Silent Hills

Por em 18 de setembro de 2014

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Desde que anunciou o novo capítulo da série Silent Hill e colocou a criação do jogo nas mãos da dupla Hideo Kojima e Guillermo del Toro, a Konami tem feito um excelente trabalho para divulgar o game, primeiro lançando um espetacular teaser interativo e agora liberando mais um pequeno vídeo, este talvez até mais assustador que o anterior.

Pelo o que foi mostrado até agora, o Silent Hills oferecerá um terror psicológico até mais pesado do que aquilo que vimos nos jogos que o precederam, brincando sadicamente com a percepção de realidade do protagonista e porque não, do próprio jogador.

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emDestaques Games Sony Vídeos

Série Castlevania perde mais um nome importante

Por em 1 de setembro de 2014

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Tendo trabalhado por 17 anos na Konami e participado da criação de jogos das séries Metal Gear Solid, Silent Hill, Suikoden e Pro Evolution Soccer, o game designer Dave Cox anunciou através de sua conta no Twitter que não faz mais parte da empresa.

Alegando a busca por novas oportunidades, ele agradeceu a oportunidade que a companhia lhe deu para dirigir o Castlevania: Lords of Shadow e se disse surpreso por este ter sido o capítulo da franquia que vendeu mais cópias, algo que deve mesmo ser motivo para muito orgulho.

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emGames Miscelâneas

Kojima e Guillermo del Toro juntos em um novo Silent Hill

Por em 13 de agosto de 2014

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Surprise, surprise! A Sony anunciou durante a Gamescom o que ela chamou de “o primeiro teaser interativo do mundo”, o demo de um game de terror para o PS4 chamado P.T. (não, não é o que está pensando), desenvolvido por uma tal de 7780 Studio. Entretanto o stunt era mais uma pegadinha de Hideo Kojima, e a demonstração na verdade se trata do tal novo game da série Silent Hill que a Konami meio que jogou no seu colo após ele insistir tanto para que o incumbisse da missão.

Só que desta vez, além de não estar sozinho ele se uniu a alguém tão pirado quanto.

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emDestaques Games Sony

Konami explica microtransações no PES 2015

Por em 8 de julho de 2014

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Recentemente a Konami revelou alguns detalhes da produção do PES 2015, como por exemplo a estréia da série nos consoles da nova geração e as já manjadas promessas de melhorias em quase todos os aspectos. Porém, uma novidade não foi muito bem aceita pelos fãs, no caso a inclusão de microtransações.

Funcionando de maneira parecida com o FIFA Ultimate Team, no modo myClub usaremos uma moeda virtual para contratarmos novos jogadores, mas aqueles que preferirem poderão usar dinheiro real para isso e com a intenção de limpar a imagem da desenvolvedora, James Cox explicou porque eles adotaram esta estratégia.

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