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Kojima e Guillermo del Toro juntos em um novo Silent Hill

Por em 13 de agosto de 2014

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Surprise, surprise! A Sony anunciou durante a Gamescom o que ela chamou de “o primeiro teaser interativo do mundo”, o demo de um game de terror para o PS4 chamado P.T. (não, não é o que está pensando), desenvolvido por uma tal de 7780 Studio. Entretanto o stunt era mais uma pegadinha de Hideo Kojima, e a demonstração na verdade se trata do tal novo game da série Silent Hill que a Konami meio que jogou no seu colo após ele insistir tanto para que o incumbisse da missão.

Só que desta vez, além de não estar sozinho ele se uniu a alguém tão pirado quanto.

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emDestaques Games Sony

Konami explica microtransações no PES 2015

Por em 8 de julho de 2014

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Recentemente a Konami revelou alguns detalhes da produção do PES 2015, como por exemplo a estréia da série nos consoles da nova geração e as já manjadas promessas de melhorias em quase todos os aspectos. Porém, uma novidade não foi muito bem aceita pelos fãs, no caso a inclusão de microtransações.

Funcionando de maneira parecida com o FIFA Ultimate Team, no modo myClub usaremos uma moeda virtual para contratarmos novos jogadores, mas aqueles que preferirem poderão usar dinheiro real para isso e com a intenção de limpar a imagem da desenvolvedora, James Cox explicou porque eles adotaram esta estratégia.

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emComputadores Games Microsoft Sony

E3 2014 – Conferência da Sony

Por em 10 de junho de 2014

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A Sony não poupou esforços em fazer uma apresentação bombástica na E3 2014, de modo a destruir a Microsoft de todas as maneiras possíveis. Como Redmond não fez questão de dar atenção a games de third parties, a turma do tio Kaz Hirai chegou com força total, despejando conteúdo que não se viu nas outras conferências: de franquias próprias a retornos inesperados de games clássicos.

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emDestaques Games Portáteis Sony

Hideo Kojima exibe mapa gigantesco de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e gameplay no PS4

Por em 7 de junho de 2014

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Como se os fãs da série Metal Gear já não estivessem eufóricos enquanto aguardam MGS V: The Phantom Pain graças a dose inicial fornecida através de Ground Zeroes, Hideo Kojima ainda faz questão de elevar o hype. Em um streaming especial centrado no título futuro, o produtor da Konami exibiu alguns minutos do gameplay, mostrando como ele se comportará no PS4 e ainda revelou a extensão do mapa, que pela primeira vez será de mundo aberto.

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emGames Microsoft Sony

Konami permite que fãs recriem o primeiro Metal Gear

Por em 4 de junho de 2014

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Ao longo dos anos a franquia Metal Gear transformou-se em uma das mais importantes e respeitadas da indústria, mas curiosamente poucos são aqueles que podem dizer que a conheceram no começo e se você acha que estou falando do título lançado para o primeiro PlayStation, está completamente enganado.

Nascido no MSX2 em 1987, a criação de Hideo Kojima depois recebeu uma versão bastante modificada para o Nintendinho e ajudou a moldar as bases da série, porém, para quem a conheceu apenas no Metal Gear Solid, encarar o original pode ser uma tarefa bastante difícil, dada as limitações técnicas do jogo.

Pensando nisso um grupo conhecido como The Outer Heaven decidiu trabalhar em um remake e se tudo der certo, a versão final do projeto deverá ser distribuída no Steam.

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emComputadores Games Museu

Konami lança PES Manager para dispositivos Android e iOS

Por em 21 de maio de 2014

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Copa do Mundo se aproximando, todo mundo gastando rios de dinheiro em figurinhas do evento e para tentar lucrar um pouco com o interesse das pessoas no futebol, a Konami lançou o PES Manager, jogo para tablets e smartphones que deverá conquistar muita gente que adora colecionar qualquer coisa.

Sendo uma versão um pouco modificada de um game que no Japão se chama World Soccer Collection S, trata-se de um jogo de cards, onde devemos montar uma equipe com diversos atletas famosos (e outros nem tanto) e colocá-los para disputar partidas em ambientes 3D que mais parecem ter saído de um PlayStation 2.

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Produtor da série Castlevania deixa a Konami

Por em 18 de março de 2014

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Até que a MercurySteam assumisse a responsabilidade de reiniciar a franquia Castlevania, um dos principais nomes por trás do sucesso da série foi Koji “Iga” Igarashi, mas depois de mais de 20 anos dedicados à Konami, o japonês escolheu procurar novos ares.

Eu decidi sair por conta própria, para ter a liberdade de fazer o tipo de jogos que eu realmente quero fazer – o mesmo tipo de game que acho que os fãs dos meus jogos anteriores também querem,” declarou o game designer. “Deixar a Konami foi uma grande decisão e uma que não tomei facilmente – Passei minha carreira inteira lá, fiz muitos amigos e tive muitas oportunidades – mas espero que todos os jogadores e fãs que me apoiaram no passado se juntem a mim e fiquem empolgados com o que virá a seguir. Me desejem sorte!

Embora tenha trabalhado em uma enorme quantidade de jogos da série, Iga sempre será lembrado por ter sido o diretor assistente do Symphony of the Night, para muitos o melhor Castlevania já feito, mas foi ele também que ajudou a dar vida aos ótimos capítulos lançados para o Game Boy Advance e Nintendo DS, sempre atuando como produtor.

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