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RoomAlive, a tentativa da Microsoft de transformar a sala em um game

Por em 6 de outubro de 2014

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No ano passado a Microsoft deixou muitos jogadores empolgados ao revelar o IllumiRoom, protótipo que tentava passar uma maior imersão ao fazer com que os jogos saíssem da tela da TV, mas que infelizmente não deverá ser comercializado. Isso porém não significa que o conceito foi engavetado e agora a empresa revela uma ideia que pode ser considerada a evolução daquele protótipo. Com vocês, o impressionante RoomAlive!

Desenvolvido pela Microsoft Research, esta nova versão nem mesmo precisa de uma televisão, usando seis Kinects e diversos projetores para transformar a sala de estar em uma verdadeira arena de jogos, algo que pode não ser tão preciso e realista quanto um holodeck, mas serve para passar uma sensação incrível de estarmos dentro de um mundo virtual e nos mostra como poderá ser o futuro dos games.

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Vídeo mostra o que seria um Gears of War para Kinect

Por em 15 de setembro de 2014

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Quando ainda existia esperança de que o Kinect poderia servir como interface para games (ok, funciona para aqueles de dança e de exercícios), algumas pessoas defendiam que os jogos de estratégia poderiam aproveitar o acessório, mas talvez nunca saibamos se isso daria certo, pois tal ideia nunca foi colocada em prática para valer.

Quem em algum momento também parecia apostar nessa mistura era o pessoal da Epic, já que se um vídeo que caiu na internet for verdadeiro, o estúdio estava trabalhando no Gears of War: Tactics, spi-off da série que seria exclusivo para o detector de movimentos do Xbox 360.

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Microsoft lançará Kinect para Xbox One avulso em outubro

Por em 27 de agosto de 2014

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A Microsoft bem que tentou, mas acabou tropeçando em suas próprias palavras. Ao afirmar aos quatro ventos que o Xbox One e o Kinect eram uma coisa só, o número crescente de vendas do PS4 devido principalmente à diferença de 100 dólares acabou pesando demais para Redmond, que voltou atrás e passou a vender o console sem o sensor de movimento, pelo mesmo preço do concorrente.

Agora, como era de se esperar a empresa prepara o lançamento do acessório de forma avulsa para outubro, custando US$ 149.

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Phil Spencer fala sobre a Rare e framerate do Xbox One

Por em 14 de agosto de 2014

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Em uma entrevista concedida durante a Gamescom 2014, o chefe de Xbox Phil Spencer externou algumas coisas sobre o que ele pensa do futuro para a Rare, bem como respondeu a uma das mais severas críticas do Xbox One: seus problemas em entregar games com resolução Full HD de forma fluída.

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Phil Spencer, da Microsoft: “a Nintendo não venceu a E3 2014, foi a Sony”

Por em 24 de junho de 2014
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Qual o console de 8ª geração mais popular no Facebook? (Crédito: Movoto via GamePolitics)

Embora evite assistir à TV aberta por inúmeras razões, o tio Laguna confessa que tem uma curiosidade mórbida sobre a audiência que esta ou aquela emissora consegue com este ou aquele programa. Sempre fui fã dos números e posso dizer que diversos aspectos de tal guilty pleasure televisivo vieram comigo quando comecei a acompanhar os bastidores da indústria de videogames, ainda lá na década de 90, no tempo de revistas como SuperGamePower e Ação Games.

Por causa da TV, ainda acho estranho ver executivos de uma hardwarehouse falarem bem de uma empresa concorrente pois fui criado vendo a Globo ignorar todos os concorrentes. E mesmo algumas emissoras que brigam pelo distante segundo lugar na audiência acabam ignorando uma à outra embora precisem citar a líder.
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Microsoft considera Rare e Lionhead as joias da sua coroa

Por em 23 de junho de 2014

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Para a tristeza de muitos fãs que cresceram jogando as criações da Rare para as plataformas da Nintendo, há alguns anos o estúdio tem sido utilizado apenas para criar jogos que aproveitem o Kinect, mas como o acessório deixará de ser vendido com todos os Xbox One, você já se perguntou sobre o que acontecerá com o estúdio inglês?

Pois saiba que após o anúncio o clima ficou pesado lá pelos lados dos criadores do Kinect Sports Rivals, com vários funcionários tendo sido mandados embora e para tentar mostrar que a desenvolvedora é muito importante para a Microsoft, Phil Harrison não poupou palavras para elogiá-la.

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emGames Microsoft

Xbox On: Aaron Paul está ligando acidentalmente videogames ao redor do mundo

Por em 13 de junho de 2014

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A gente comentou há um tempo aqui no Meio Bit que o Kinect não é mais um item obrigatório na compra do novo videogame da Microsoft. Sábia decisão.

Ainda assim, bastante gente comprou o bundle com a câmera, por achar mais vantajoso. Legal, afinal essa ferramenta permite que você controle o Xbox com comandos de voz. É o futuro, minha gente.

Só que tem uma galera ao redor do mundo reclamando que Aaron Paul, o Jesse Pinkman de Breaking Bad, está ligando seus videogames sem permissão.

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