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Microsoft lançará Kinect para Xbox One avulso em outubro

Por em 27 de agosto de 2014

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A Microsoft bem que tentou, mas acabou tropeçando em suas próprias palavras. Ao afirmar aos quatro ventos que o Xbox One e o Kinect eram uma coisa só, o número crescente de vendas do PS4 devido principalmente à diferença de 100 dólares acabou pesando demais para Redmond, que voltou atrás e passou a vender o console sem o sensor de movimento, pelo mesmo preço do concorrente.

Agora, como era de se esperar a empresa prepara o lançamento do acessório de forma avulsa para outubro, custando US$ 149.

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Phil Spencer fala sobre a Rare e framerate do Xbox One

Por em 14 de agosto de 2014

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Em uma entrevista concedida durante a Gamescom 2014, o chefe de Xbox Phil Spencer externou algumas coisas sobre o que ele pensa do futuro para a Rare, bem como respondeu a uma das mais severas críticas do Xbox One: seus problemas em entregar games com resolução Full HD de forma fluída.

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Phil Spencer, da Microsoft: “a Nintendo não venceu a E3 2014, foi a Sony”

Por em 24 de junho de 2014
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Qual o console de 8ª geração mais popular no Facebook? (Crédito: Movoto via GamePolitics)

Embora evite assistir à TV aberta por inúmeras razões, o tio Laguna confessa que tem uma curiosidade mórbida sobre a audiência que esta ou aquela emissora consegue com este ou aquele programa. Sempre fui fã dos números e posso dizer que diversos aspectos de tal guilty pleasure televisivo vieram comigo quando comecei a acompanhar os bastidores da indústria de videogames, ainda lá na década de 90, no tempo de revistas como SuperGamePower e Ação Games.

Por causa da TV, ainda acho estranho ver executivos de uma hardwarehouse falarem bem de uma empresa concorrente pois fui criado vendo a Globo ignorar todos os concorrentes. E mesmo algumas emissoras que brigam pelo distante segundo lugar na audiência acabam ignorando uma à outra embora precisem citar a líder.
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Microsoft considera Rare e Lionhead as joias da sua coroa

Por em 23 de junho de 2014

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Para a tristeza de muitos fãs que cresceram jogando as criações da Rare para as plataformas da Nintendo, há alguns anos o estúdio tem sido utilizado apenas para criar jogos que aproveitem o Kinect, mas como o acessório deixará de ser vendido com todos os Xbox One, você já se perguntou sobre o que acontecerá com o estúdio inglês?

Pois saiba que após o anúncio o clima ficou pesado lá pelos lados dos criadores do Kinect Sports Rivals, com vários funcionários tendo sido mandados embora e para tentar mostrar que a desenvolvedora é muito importante para a Microsoft, Phil Harrison não poupou palavras para elogiá-la.

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emGames Microsoft

Xbox On: Aaron Paul está ligando acidentalmente videogames ao redor do mundo

Por em 13 de junho de 2014

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A gente comentou há um tempo aqui no Meio Bit que o Kinect não é mais um item obrigatório na compra do novo videogame da Microsoft. Sábia decisão.

Ainda assim, bastante gente comprou o bundle com a câmera, por achar mais vantajoso. Legal, afinal essa ferramenta permite que você controle o Xbox com comandos de voz. É o futuro, minha gente.

Só que tem uma galera ao redor do mundo reclamando que Aaron Paul, o Jesse Pinkman de Breaking Bad, está ligando seus videogames sem permissão.

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Microsoft aposta no Kinect para o futuro do Windows Phone

Por em 10 de junho de 2014

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A Microsoft planeja integrar funções semelhantes às do Kinect em algumas versões futuras do Windows Phone. Ao menos um aparelho, batizado de McLaren por enquanto, irá estrear em algumas operadoras americanas ainda esse ano. Nesse aparelho você pode aproximar e movimentar o dedo próximo à tela, sem tocá-la, para interagir com games e aplicativos.
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HP começa a vender teclado com Leap Motion

Por em 9 de junho de 2014

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O Leap Motion é aquele “Kinect de dedo” que é muito melhor que o Kinect mas em uma área bem pequena. Rastreando com precisão o movimento das mãos do usuário, parece algo ideal para o Supervilão dentro de todos nós, desde que você gesticule com menos amplitude que o Dr Gori.

Apesar de 500 mil unidades vendidas, e todo geek que se preze querendo colocar a mão em um, o Leap Motion é uma solução à procura de um problema. Ou melhor: ele é uma solução pela metade. Só pode revolucionar nosso uso de interface quando software adequado for escrito, e no caso o hardware é o mais simples.

Pense em todos os gestos que você pode fazer em um editor de textos. Agora pense de novo: praticamente tudo você já faz com uma tecla.

Veja o demo:
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