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MIT + Kinect = UAU

Por em 19 de abril de 2014
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Sim, é o World Trade Center. O filme é velho.

Durante a preparação para a batalha final no primeiro filme dos X-Men uma estranha mesa metálica é usada para visualização dos planos dos Mutantes do Bem. O negócio é bem legal, lembra aqueles brinquedos de escritórios sem imaginação que toda papelaria de shopping vende. E nada me tira da cabeça que a tal mesa foi criada para o Magneto, não conseguiram encaixar e reaproveitaram pros X-Men.

A idéia de varetas-pixel representando uma superfície tridimensional é interessante, mas nunca tinha sido automatizada. Quer dizer, até agora.
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Veja o Kinect ser enganado

Por em 10 de abril de 2014

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Uma das maiores mentiras de Matrix era que todo mundo era idêntico ao Avatar. O mais diferente dos personagens estavam a um banho de água e um banho de loja de seus avatares. Que mundo é esse onde as pessoas são iguais aos avatares? Daqui a pouco foto de perfil vai ser fidedigna.

O pior é que essa realidade Matrix está começando a aparecer. O Kinect Sports Rivals, do Xbox One tem um editor de avatar que é no mínimo ficção científica. O bicho usa a câmera do Kinect para mapear seu rosto e criar uma versão 3D. Não uma simples textura, mas um modelo mesmo.
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Kinect pode vir a ser integrado a smartphones, diz executivo

Por em 7 de abril de 2014

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Se por um lado os gamers hardcore torcem o nariz para o Kinect, ao ponto de não gostarem nada do acessório ser vendido junto com cada um Xbox One, por outro ele tem feito a festa de desenvolvedores com ideia malucas na cabeça desde sua primeira versão. A quantidade de hacks geniais que já vimos e a visão da própria Microsoft de que ele seja um dispositivo para facilitar nossas vidas em geral o fazem ser um aparelho deveras subutilizado quando amarrado exclusivamente ao videogame.

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Xbox One: Kinect v2 está muito próximo de chegar ao Windows e pacote com Titanfall ganha desconto

Por em 30 de março de 2014

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Assim como o Michael Pachter, o tio Laguna tem lá suas dúvidas quanto a utilidade do Kinect para jogos, mas convenhamos que o acessório foi o que mais diferenciou o Xbox 360 dos concorrentes da sétima geração, no quesito jogos casuais: enquanto a Sony imitava o Wiimote da Nintendo com o PS Move, coube à Microsoft tentar algo diferente com a ajuda da PrimeSense. Quem jogou Dance Central que o diga.

Enfim, o sucesso comercial do Kinect para o 360 foi tanto que a Microsoft desenvolveu uma versão Windows do acessório, justamente para facilitar o desenvolvimento de aplicações. A maioria delas, não tinha qualquer relação com jogos.

Com o Xbox One, a Microsoft fez da nova versão do Kinect algo obrigatório para a experiência de jogo no console. O problema: graças ao conector proprietário, o Kinect v2 cria um obstáculo aos desenvolvedores de aplicações e aplicativos Windows que não queiram desenvolver jogos para o XBO.

Agora não mais: estaríamos próximos do lançamento do Kinect for Windows v2.
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Project Tango: um Kinect no seu bolso

Por em 21 de fevereiro de 2014

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Uma coisa temos que admitir: o Google tem uma porção de projetos legais que vão muito além de motores de busca e smartphones. Nós já vimos a nova missão de Andy Rubin ao voltar a trabalhar como robôs aliada à aquisição da Boston Dynamics, além do Project Ara, que ficou com Mountain View depois que a Lenovo levou a Motorola.

O mais novo projeto da empresa foi revelado ontem: trata-se do Project Tango, que espreme visão computacional 3D dentro de um protótipo de smartphone. Colocando de uma forma resumida, é literalmente um Kinect no seu bolso.

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Pior Coréia usando Kinect para patrulhar fronteiras

Por em 3 de fevereiro de 2014

Tanto a Melhor quanto a Pior Coréia gastam uma quantidade apreciável de seu orçamento com defesa, mas por ser uma democracia mal ou bem o Sul precisa prestar contas. Por isso correm atrás de soluções mais baratas e mais eficientes, como robôs-sentinela da Samsung. Agora algo mais em conta ainda, para desespero das empresas que tentaram faturar uma concorrência de US$ 50 milhões e não conseguiram, pois seus sistemas não superaram a solução apresentada:

Kinect.

Jae Kwan Ko, programador MVP da Microsoft desenvolveu um protótipo de monitoramento para a Zona Desmilitarizada entre as duas Coréias. Como o Kinect enxerga no escuro e tem sensor de profundidade, já sai em vantagem. Outro problema que os concorrentes não tinham resolvido já vem de fábrica sanado: o Kinect ignora animais, detectando (inclusive via batimentos cardíacos, na nova versão) somente humanos.
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Review do Xbox One

Por em 4 de janeiro de 2014

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Quando, em 2001 a Microsoft, até então somente conhecida no mundo do hardware pelos seus teclados, lançou o Xbox, muita gente torceu o nariz e acreditou em uma breve passagem por um ramo que não era a praia deles. Doze anos se passaram (sim tudo isso!) e o Xbox One, a terceira encarnação do Xbox, chega ao mercado com duas grandes responsabilidades: levar adiante o sucesso do Xbox 360, que ficou 32 meses seguidos como o console mais vendido nos EUA, e justificar o valor mais alto diante do seu novo concorrente, o poderoso PlayStation 4, da Sony.

Será que a Microsoft acertou a mão, será que o alto preço no mercado nacional justifica sua compra hoje, será o Xbox One o equipamento que vai comandar a sala de casa como a central de mídia definitiva? Todas estas perguntas e muitas outras serão respondidas neste review!
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