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HoloLens para games? Não num primeiro momento

Por em 15 de julho de 2015 - 50 Comentários

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A primeira vez que vi o HoloLens sendo exibido, uma coisa não saia da minha cabeça, que foi: “caramba, como eu gostaria de jogar algo usando um aparelho como este!” Baixada a empolgação, lembrei do quanto me decepcionei com o Kinect e logo bateu a desconfiança, o que me fez tentar não criar muita expectativa.

Que o dispositivo de realidade aumentada da Microsoft tem um enorme potencial, acho que ninguém questiona, mas quando se trata da sua utilização para games, talvez tenhamos que esperar um pouco para ver o que ele nos proporcionará. Tal revelação foi feita por Satya Nadella, que ao ser questionado sobre qual seria o alvo inicial do HoloLens, disse o seguinte:

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emGames Microsoft

Sim, existe alguém que ainda acredita no Kinect

Por em 20 de maio de 2015 - 23 Comentários

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Eu admiro aqueles que enxergam no Kinect um ótimo acessório para games, de verdade. Depois de ver o meu detector de movimentos do Xbox 360 virar um belo peso de papel e de não ter encontrado muita utilidade para o do Xbox One, achei bom a Microsoft ter nos dado a oportunidade de adquirir o novo console sem o Kinect 2, sentimento que pelo jeito muita gente compartilha, afinal as vendas melhoraram bastante depois desta decisão.

Devido a esta clara demonstração por parte dos consumidores de que eles não davam muita importância para o Kinect e ao anúncio do HoloLens, eu imaginei que a Microsoft havia finalmente desistido do acessório, mas de acordo com uma entrevista concedida por Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox, não é bem por aí.

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emMicrosoft

Impressão Hidrográfica, ou: mapeando texturas 3D na vida real

Por em 10 de maio de 2015 - 6 Comentários

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Impressão hidrográfica é em si uma técnica muito simples: você imprime em um filme plástico, coloca em um recipiente com água, mergulha cuidadosamente um objeto, o filme adere a ele e pronto, temos uma superfície revestida.

O que é complicado é quando queremos imprimir texturas específicas. Em computação gráfica esse mapeamento gera e corrige um monte de distorções espaciais. Uma foto normal de um rosto não é mapeável, você tem que esticar e distorcer várias partes para compensar o contorno 3D.
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emHardware

Microsoft quer carregar seu smartphone com LASERS!

Por em 21 de janeiro de 2015 - 5 Comentários

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Ok, não são lasers como o que você está pensando, mas o princípio é similar: pesquisadores chineses da Microsoft Research desenvolveram uma técnica que carrega seu smartphone automaticamente assim que ele entra dentro de um raio de alcance pré-determinado, chamada de AutoCharge.

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emComputação móvel Hardware Microsoft Miscelâneas Planeta Sem Fio

Atenção desenvolvedores Windows: o primeiro Kinect deixará de ser fabricado este ano

Por em 1 de janeiro de 2015 - 5 Comentários

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Se pudéssemos definir a sétima geração, a definiríamos como aquela dos acessórios. Culpa da Nintendo e seu Wiimote. Seguindo a tendência de sucesso, a Sony veio com o PlayStation Move. Mais original, a Microsoft preferiu seguir por outro caminho. Caminho que chega ao fim em 2015.

Com a oitava geração de consoles já em seu segundo ano, os desenvolvedores começam a abandonar as plataformas antigas; e as fabricantes, também. É o caso do Kinect original, cuja versão Windows deixará de ser fabricada.
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emAcessórios Microsoft

RoomAlive, a tentativa da Microsoft de transformar a sala em um game

Por em 6 de outubro de 2014 - 10 Comentários

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No ano passado a Microsoft deixou muitos jogadores empolgados ao revelar o IllumiRoom, protótipo que tentava passar uma maior imersão ao fazer com que os jogos saíssem da tela da TV, mas que infelizmente não deverá ser comercializado. Isso porém não significa que o conceito foi engavetado e agora a empresa revela uma ideia que pode ser considerada a evolução daquele protótipo. Com vocês, o impressionante RoomAlive!

Desenvolvido pela Microsoft Research, esta nova versão nem mesmo precisa de uma televisão, usando seis Kinects e diversos projetores para transformar a sala de estar em uma verdadeira arena de jogos, algo que pode não ser tão preciso e realista quanto um holodeck, mas serve para passar uma sensação incrível de estarmos dentro de um mundo virtual e nos mostra como poderá ser o futuro dos games.

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emGames Microsoft

Vídeo mostra o que seria um Gears of War para Kinect

Por em 15 de setembro de 2014 - 3 Comentários

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Quando ainda existia esperança de que o Kinect poderia servir como interface para games (ok, funciona para aqueles de dança e de exercícios), algumas pessoas defendiam que os jogos de estratégia poderiam aproveitar o acessório, mas talvez nunca saibamos se isso daria certo, pois tal ideia nunca foi colocada em prática para valer.

Quem em algum momento também parecia apostar nessa mistura era o pessoal da Epic, já que se um vídeo que caiu na internet for verdadeiro, o estúdio estava trabalhando no Gears of War: Tactics, spi-off da série que seria exclusivo para o detector de movimentos do Xbox 360.

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