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Pokémon + Tekken = Pokkén Tournament (mas hein!?)

Por em 27 de agosto de 2014

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Da série “ideias que só um louco seria ousado o bastante para tornar real”: a possibilidade da Nintendo criar um game de luta de facto utilizando os mais de 600 monstrinhos de bolso da franquia Pokémon é algo que todos os fãs da série já pensaram um dia, mas o consenso geral era de que materializar algo do tipo seria uma insanidade completa: não porque não poderia ser feito, mas pelo fato da Nintendo ter certa dificuldade em perceber o óbvio.

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emCultura Gamer Games Nintendo

Capcom traz clássicos dos arcades de volta no Japão

Por em 25 de agosto de 2014

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Uma das minhas maiores tristezas do cenário gamer no Brasil é ver a decadência das arcade houses, as famigeradas casas de fliperama. Enquanto que nos Estados Unidos ela ainda sobrevivem (mesmo que de forma modesta), no Brasil elas praticamente desapareceram. Era muito bom acordar num sábado de manhã com o bolso cheio de moedas, ir até “fliper”, gastar tudo em fichas e ficar jogando o dia inteiro, sejam jogos antigos ou os lançamentos.

Claro que o mercado arrefeceu graças a computadores e consoles cada vez mais potentes, mas diferente daqui, outros mercados mantém a tradição das grandes casas de arcades sempre com gente circulando. Desnecessário dizer que o Japão é um deles, e logo os jogadores mais saudosistas poderão apreciar quatro clássicos da Capcom, que

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Freedom Wars chegará ao ocidente no fim de outubro

Por em 20 de agosto de 2014

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Fato: o PS Vita não está vingando no ocidente. Embora ele vá muito bem no Japão, deste lado do mundo ele foi massacrado pelo Nintendo 3DS e principalmente, pelo desinteresse das desenvolvedoras e a própria falta da vontade da Sony. Isso o levou a ser considerado por aqui meramente uma segunda tela do PS4, embora o presidente da SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida acredite que ele ainda tem lenha para queimar.

Um dos motivos para ainda acreditarmos no portátil é Freedom Wars, o action-RPG que está indo muito bem na Terra do Sol Nascente, e que finalmente teve suas datas de lançamento no ocidente confirmadas.

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SNK processa Square-Enix por violação de copyright em mangá

Por em 8 de agosto de 2014

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E a Square-Enix acabou se envolvendo em um rolo um tanto desagradável com a SNK Playmore devido a direitos autorais. Para quem não sabe, a desenvolvedora japonesa também é dona da Gangan Comics, uma editora de mangás originalmente possuída pela Enix antes da fusão com a Square. Foi através dela que obras como Fullmetal Alchemist e Soul Eater foram originalmente publicadas, além de adaptações de games da empresa como Dragon Quest e Kingdom Hearts.

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Japão quer criar uma força espacial de defesa, tipo Patrulha Científica

Por em 5 de agosto de 2014
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Google para Science Patrol. Bem melhor que uma foto do Hayata.

Na primeira versão de Ultraman o Science Special Search Party era um grupo de incompetentes cuja única função era encher tempo de tela, apanhar dos monstros e rezar pro Hayata empunhar a Cápsula Beta e se transformar em ULTRAMAN.

O nome do grupo foi compreensivelmente adaptado para Patrulha Científica, sendo que não patrulhavam nada, obviamente. Não é preciso ser muito científico pra identificar um monstro de 10 mil toneladas destruindo Tóquio.

Agora parece que o Japão quer tornar realidade essa idéia.
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Inafune ajudará fundo para desenvolvedores indies japoneses

Por em 29 de julho de 2014

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Depois de bater na indústria japonesa por vários anos, Keiji Inafune resolveu arregaçar as mangas e colocar todo o seu conhecimento à disposição dos desenvolvedores independentes do pais, atuando como conselheiro da Inflexion Point Capital, um fundo de investimento que pretende ajudar esses pequenos estúdios.

Baseado em Singapura, o grupo terá US$ 15 milhões para investir em equipes que estejam criando jogos para dispositivos móveis e a intenção é liberar valores entre 100 e 500 mil dólares para cada um desses projetos, preferencialmente ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento.

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Ciência surpreende: Neymar, e não Fred só usa 10% do cérebro

Por em 25 de julho de 2014

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Um dos truques que mais gosto de fazer, aprendido com anos de datilografia (por que acham que eu gosto tanto de ciência espacial?) é estar digitando, alguém chegar para falar alguma coisa, eu olho pra pessoa, converso e enquanto isso continuo digitando. Não é nada digno de uma bolsa da escola do careca, mas um excelente exemplo de como o cérebro consegue ser multitarefa, com o devido treino.

Isso tem a ver com a chamada “memória muscular”, quando criamos macros para determinados movimentos repetitivos, e a área nobre do cérebro não precisa mais comandar cada submovimento. Funciona pra dirigir, pra digitar e pra jogar futebol, e como tudo, se você tem uma predisposição genética, consegue ser muito melhor do que quem aprende na base do treino. É o exemplo de Neymar, ao menos segundo cientistas japoneses.
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