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SNK processa Square-Enix por violação de copyright em mangá

Por em 8 de agosto de 2014

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E a Square-Enix acabou se envolvendo em um rolo um tanto desagradável com a SNK Playmore devido a direitos autorais. Para quem não sabe, a desenvolvedora japonesa também é dona da Gangan Comics, uma editora de mangás originalmente possuída pela Enix antes da fusão com a Square. Foi através dela que obras como Fullmetal Alchemist e Soul Eater foram originalmente publicadas, além de adaptações de games da empresa como Dragon Quest e Kingdom Hearts.

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Japão quer criar uma força espacial de defesa, tipo Patrulha Científica

Por em 5 de agosto de 2014
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Google para Science Patrol. Bem melhor que uma foto do Hayata.

Na primeira versão de Ultraman o Science Special Search Party era um grupo de incompetentes cuja única função era encher tempo de tela, apanhar dos monstros e rezar pro Hayata empunhar a Cápsula Beta e se transformar em ULTRAMAN.

O nome do grupo foi compreensivelmente adaptado para Patrulha Científica, sendo que não patrulhavam nada, obviamente. Não é preciso ser muito científico pra identificar um monstro de 10 mil toneladas destruindo Tóquio.

Agora parece que o Japão quer tornar realidade essa idéia.
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Inafune ajudará fundo para desenvolvedores indies japoneses

Por em 29 de julho de 2014

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Depois de bater na indústria japonesa por vários anos, Keiji Inafune resolveu arregaçar as mangas e colocar todo o seu conhecimento à disposição dos desenvolvedores independentes do pais, atuando como conselheiro da Inflexion Point Capital, um fundo de investimento que pretende ajudar esses pequenos estúdios.

Baseado em Singapura, o grupo terá US$ 15 milhões para investir em equipes que estejam criando jogos para dispositivos móveis e a intenção é liberar valores entre 100 e 500 mil dólares para cada um desses projetos, preferencialmente ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento.

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Ciência surpreende: Neymar, e não Fred só usa 10% do cérebro

Por em 25 de julho de 2014

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Um dos truques que mais gosto de fazer, aprendido com anos de datilografia (por que acham que eu gosto tanto de ciência espacial?) é estar digitando, alguém chegar para falar alguma coisa, eu olho pra pessoa, converso e enquanto isso continuo digitando. Não é nada digno de uma bolsa da escola do careca, mas um excelente exemplo de como o cérebro consegue ser multitarefa, com o devido treino.

Isso tem a ver com a chamada “memória muscular”, quando criamos macros para determinados movimentos repetitivos, e a área nobre do cérebro não precisa mais comandar cada submovimento. Funciona pra dirigir, pra digitar e pra jogar futebol, e como tudo, se você tem uma predisposição genética, consegue ser muito melhor do que quem aprende na base do treino. É o exemplo de Neymar, ao menos segundo cientistas japoneses.
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Um app para evitar que você use o smartphone enquanto anda

Por em 17 de julho de 2014

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Ao menos no oriente, segurança no trânsito é coisa séria e não se aplica só aos motoristas. Desde a popularização dos celulares os acidentes de trânsito em todo o mundo aumentaram, e com a modernização dos dispositivos isso só piorou: um smartphone na mão de um imprudente é receita certa para incidentes desagradáveis independente de quem estava distraído, independente de quem estava distraído: muitos acidentes são causados por pedestres que insistem em andar e usar o gadget ao mesmo tempo.

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PS4 vende pouco no Japão e Sony diz não estar preocupada

Por em 14 de julho de 2014

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A indústria de videogames muitas vezes é algo bastante difícil de se entender e quando se trata do Japão, a postura do mercado se torna ainda mais incompreensível. Pegue por exemplo o lançamento do PlayStation 4 por lá.

Tendo chegado no país em fevereiro deste ano, até o momento o novo console vendeu apenas 630 mil unidades, um número bastante modesto se consideramos a admiração dos japoneses pela marca e mesmo que alguns digam que o lançamento do PS4 por lá está próximo de um fracasso, a fabricante minimizou a situação e explicou o porque disso estar acontecendo.

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Andrew House: futuro do PS Vita no ocidente é incerto

Por em 14 de julho de 2014

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Eu fico realmente preocupado com o pouco interesse que a Sony demonstra pelo PS Vita, ao menos no ocidente. No Japão, embora ele obviamente não venda tanto quanto o 3DS (entretanto não raramente ele lidera as vendas em algumas semanas, dependendo dos games lançados) sua base instalada de games é bem satisfatória, passando pelos mais diversos gêneros. OK, ele conta com alguns joguinhos questionáveis (aqui e aqui) mas a verdade é que lá ele está estabelecido. Já por aqui as distribuidoras e estúdios se limitam a lançar games cross-buy e segundo Shuhei Yoshida, a Sony não só vê o Vita mais como um acessório como a oferta de games AAA vai rarear.

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