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Phil Harrison: Apple poderá ser a indústria de games

Por em 22 de junho de 2011

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Quem acompanha o mundo dos videogames sabe que fazer previsões é correr um enorme risco de queimar a língua, principalmente por se tratar de um mercado que muda muito rapidamente e aquela empresa que ontem era dada como morta, basta lançar um produto que caia no gosto do consumidor para amanhã ser a nova rainha do pedaço. No entanto, é sempre bom ver o que figuras experientes tem a dizer e depois de ter sido presidente da divisão europeia da Sony e da Atari, é seguro dizer Phil Harrison é um sujeito que entende da indústria.

A revista Edge aproveitou então uma entrevista com o executivo que hoje trabalha na Gaikai para saber o que ele acha que acontecerá no futuro e além de acreditar que os jogos voltados para as campanhas solo se tornarão mais raros e caros de se desenvolver e que os consoles deverão desaparecer, mas com suas marcas sendo utilizadas pelas companhias para venderem jogos em nossas televisões, algo como um loja virtual, um dos comentários que mais chamou a atenção foi feito sobre o que ele acredita que acontecerá com a Apple.

De acordo com suas palavras, se a fabricante do iPhone continuar na trajetória que está, com sua loja e aparelhos se espalhando da maneira que vemos hoje, em dez anos ela será considerada a indústria de games, ditando as regras sobre como os consumidores adquirirão seus jogos. Para Harrison, a velocidade com que a empresa da maçã vendeu 15 milhões de celulares é algo fenomenal e como a atividade principal nos iPads são os games, essa expansão só tende a aumentar. Ainda ajuda para isso o fato de que quando alguém quer adquirir algo através da loja virtual desses dispositivos, basta clicar em um botão e o produto já é baixado, sem a necessidade de atravessadores e tempo de espera.

Como disse anteriormente, estamos falando de um ramo extremamente dinâmico e embora o seu comentário faça um certo sentido, acho que existe uma grande chance das palavras de Phil Harrison não se confirmarem, ou alguém apostaria, há dez anos, que a Apple estaria na posição que está hoje e digo mais, que a Nintendo teria ganhado tanto dinheiro com o Wii como ganhou? Mas como neste caso não custa apostar, se fosse para colocar minhas fichas em alguém, eu diria que a Valve tem mais chance de dominar esse mercado, cuja tendência é mesmo a distribuição digital, do que qualquer outra companhia.

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Project Spartan: Facebook planeja desafiar o domínio da Apple sobre o seu próprio território

Por em 20 de junho de 2011

project spartaA relação do Facebook com a Apple sempre foi… digamos… bastante peculiar. A empresa de Zuckerberg se recusou, por algum tempo, a desenvolver um app de acesso à sua rede social para o iPad.

Pelo menos esse era o posicionamento oficial até ser descoberto, recentemente, que o tal app já vem sendo trabalhado há um ano.

Há informações de que a Apple não teria  o Twitter como primeira escolha para integração com o iOS 5. O novo sistema operacional para iPhone e iPad teria sido inicialmente pensado para se integrar com o Facebook, mas problemas na negociação entre as empresas teriam feito a Apple mudar de rumo e abraçar o Twitter.

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Apple atinge posição histórica no segmento de semi-condutores

Por em 10 de junho de 2011

IHS iSuppli

Para quem ainda tinha dúvidas de que a Apple senta confortavelmente no topo do mobile, uma pesquisa recente da IHS iSuppli demonstrou que a companhia é finalmente o maior consumidor de semi-condutores do mundo hoje.

De acordo com a consultora, a Apple gastou mais US$ 17,5 bilhões em semi-condutores em 2010, um aumento de 79.6% em relação aos US$ 9,7 bilhões de 2009, onde ocupava então o terceiro lugar, atrás da HP e da Samsung. continue lendo

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Aplicativos que alertam sobre pontos de blitzes serão banidos da App Store

Por em 9 de junho de 2011
Trapster

(screenshot do Trapster, tirado durante a edição da matéria)

O Trapster sempre foi um queridinho dos brasileiros e de todo mundo, no mundo todo e em praticamente qualquer plataforma mobile (até no GPS Tom Tom).

Apesar de ainda estar disponível na Apple Store, pode sumir do mapa logo logo… ou quase.

Isso porque de acordo com a última atualização dos seus termos de uso, a Apple Store instituiu um banimento sumário de todos os aplicativos baseados em DUI Checkpoints (as nossas famosas blitzes e radares de velocidade) para o iOS.

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Em menos de 24h, iOS 5 já tem jailbreak

Por em 9 de junho de 2011

Ios5jailbroken thumbComo prometido pelo Dev Team, que jurava de pés juntos que o iOS 5 seria ainda mais fácil de desbloquear por conta do amplo histórico de exploits que a cena unlock tem nas mãos, o sistema, ainda em beta, mal mostrou a cara direito e já foi violado.

Não se passaram nem 24h da liberação do iOS 5 Beta para os desevolvedores, o MuscleNerd já havia reportado êxito em um jailbreak tetherizado do firmware graças ao popular Limera1n.

Ele alega que o desbloqueio também será possível com a versão final que deve ser disponibilizada em breve, por conta da Apple não ter tido sucesso em impedir que o bootroom dos iOS fosse devidamente protegido.

Dentro do que publicou recentemente no website do grupo e também no Twitter, ele disse que o Cydia também está funcionando sem quaisquer problemas e que instalações via iSSH (ao lado) correram como sempre. Ok.

O desbloqueio “não-tetherizado”, onde não é necessário plugar o iOS em desbloqueio toda vez que ele é reiniciado, deve estar pronto logo após a liberação da versão final do iOS, de acordo com o grupo de hackers.

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iMessage na mira das operadoras. Apple não surpreende, mas faz direito

Por em 7 de junho de 2011

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O iPhone 5 está logo aí. O iPad 2 acabou de chegar. E quanto ao iOS 5, durante a WWDC a Apple fez o combinado. Falou sobre os produtos que informou que iria falar e apresentou as novidades, que não foram muitas mas foram… boas. Campo de distorção modesto e tímido? Hmmm.. O que isso pode significar?

O novo layout bipartido do teclado para o iPad e a integração dos devices com o iCloud vieram sem todo aquele escândalo midiático, quase religioso e tão comum para a época, mas de todo provocaram uma ótima impressão.

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Hive: dock dá mais som e imagem para o iPhone

Por em 2 de junho de 2011

Hivedock

Docks. Amadas e odiadas na mesma proporção.

Felizmente, quando falamos de projetos-conceito, os indicadores de preferência não têm tanto peso e estão livres da pressão de emplacar e fazer fortunas. Pelo menos até serem lançados.

O Hive é mis um dock para iPhone, até mesmo um pouquinho inovador e ao mesmo tempo simples. Quem não se lembra daqueles aparelhos esquisitíssimos que eram vendidos nos anos 80 para amplificar a tela da TV, reflectindo-a numa parede branca?

A ideia é a mesma, adicionado um zoom de 2x e sem grande parte daquela tosquice… sorta.

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