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fire Phone não está agradando a crítica norte-americana

Por em 24 de julho de 2014

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Parece que a primeira empreitada da Amazon em se fazer presente no mercado de smartphones não está indo muito bem, ao menos aos olhos da crítica. Lançado oficialmente hoje nos Estados Unidos, o fire Phone é na teoria um aparelho muito interessante, dotado de recursos que poderiam ser bem interessantes, mas o consenso geral dos primeiros jornalistas e veículos que colocaram suas mãozinhas nele é que para se posicionar como concorrente sério do iPhone e Androids de ponta, ele ainda precisa comer muito feijão.

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Opera Max ajuda a economizar seu consumo de dados

Por em 23 de julho de 2014

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A Opera apresentou em um evento realizado em São Paulo nesta terça-feira seu mais novo produto voltado ao mercado mobile, desta vez de uma forma um tanto diferente: trata-se do Opera Max, um app para Android que promete auxiliar quem possui pacotes de dados limitados mas que precisa (ou prefere) estar sempre conectado.

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Monument Valley chega a 1 milhão de cópias vendidas

Por em 21 de julho de 2014

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Muitas vezes as desenvolvedoras – e até alguns jogadores – tentam vender a ideia de que apenas os jogos gratuitos podem obter sucesso nos dispositivos móveis, mas para provar que um bom game pode conquistar os jogadores em qualquer plataforma e com qualquer modelo de negócios, vamos falar do Monument Valley.

Com uma direção artística belíssima e uma jogabilidade viciante, onde devemos mover pedaços dos cenários parecidos com pinturas de M.C. Escher para fazer com que a personagem possa progredir, o título foi lançado em abril e mesmo sendo vendido por US$ 3,99 (atualmente pela metade do preço), já ultrapassou a marca de um milhão de cópias.

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Ubisoft anuncia Assassin’s Creed gratuito para iOS

Por em 18 de julho de 2014

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Mostrando que ainda tem muito o que explorar na franquia Assassin’s Creed, a Ubisoft anunciou mais um jogo baseado no seu universo, mas dessa vez não se trata de algo convencional e sim um título gratuito, que a princípio aparecerá apenas nos dispositivos iOS.

Com o nome de Assassin’s Creed Memories, neste capítulo teremos que criar uma guilda de assassino e para isso teremos um game que misturará elementos de RPG com jogo de cartas colecionáveis. Assim poderemos recrutar personagens famosos para conhecer a campanha principal ou disputar partidas multiplayer que poderão abrigar mais de 20 jogadores em cada equipe.

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É famoso? Então o app Facebook Mentions é para você

Por em 18 de julho de 2014

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Às vezes fica difícil entender o que se passa pela cabeça de Mark Zuckerberg no que diz respeito ao cenário mobile. É fato notório que ele abomina a plataforma, o Facebook foi mirado para smartphones e tablets por força de demanda, já que sua intenção era que ele permanecesse ligado apenas a desktops. Isso posto, parece que ele faz questão que seus apps sejam verdadeiros vampiro de bateria.

Digo “apps” pois como se não bastasse o Facebook comer recursos como a Magali, ele começou a fracionar funcionalidades em aplicações separadas (que torturam a bateria ainda mais). Temos o Messenger, o Paper, o Slingshot e o quase esquecido Home. Teve até o Poke, um app de cutucadas que não viveu muito. Agora a mais nova aplicação foi lançada, mas diferente das outras vezes ela não é para o bico da maioria das pessoas.

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IBM e Apple anunciam parceria

Por em 17 de julho de 2014
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Steve Jobs aponta para a IBM

Houve um tempo, eu aprendi nos livros, em que Apple e IBM não poderia ser mais diferentes. Havia perigo na esquina e esse perigo era o monstro, a IBM, que dominava de forma monopolista o mercado. O sinal estava fechado para os jovens, até que uma geração de piratas ficou encantada com uma nova invenção, o microcomputador, e sem-querer querendo mudaram o mundo.

Essa nova paixão que uniu Gates, Jobs, Woz, Kapor, Sinclair, Jay Miner e tantos outros gênios quase não nasceu. O IBM-PC era pouco mais que um brinquedo nas mentes caretas dos engravatados da IBM, que só aceitaram o projeto dos doidos do centro de pesquisas de Boca Raton como uma espécie de agrado, e afinal nem custaria muito. Melhor deixar Don Estridge e seus 11 engenheiros felizes, apesar de iludidos. Todo mundo sabe que computadores são máquinas imensas que ocupam salas inteiras.
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Google passa a avisar aos usuários quais sites usam Flash

Por em 15 de julho de 2014

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Steve Jobs odiava o Flash, e com razão: em sua famosa carta aberta endereçada à Adobe, ele explicou porque o plugin foi chutados dos iGadgets e não é bem visto nos Macs: ele é pesado, consumindo banda e energia em demasia. Por um bom tempo foi divertido ver alguns droidfags agarrados ao Flash como diferencial do Android frente ao iPhone e iPad, para serem destroçados com a fatídica comparação entre o Motorola Xoom e o iPad 2. Sério, o próprio site do tablet Android rodava melhor no iPad.

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