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Cydia Impactor: ferramenta restaura iPhones com jailbreak

Por em 20 de julho de 2015 - 21 Comentários

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Existem diversos motivos para uma pessoa fazer jailbreak no seu iPhone. Há quem queira adicionar recursos que a Apple não introduz, outros desejam ter acesso a apps pagos. Independente disso é um fato que o processo não é simples, e seu smartphone fica sujeito a uma série de vulnerabilidades e instabilidade.

Um dos grandes problemas de quem faz jailbreak é a perda da capacidade de restaurar o sistema para as configurações de fábrica, caso aconteça algum problema. Em caso positivo a única opção que resta ao usuário é instalar uma nova versão do iOS por cima.

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emApple e Mac Software

Em duas semanas Fallout Shelter rendeu US$ 5,1 milhões

Por em 17 de julho de 2015 - 4 Comentários

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A E3 deste ano foi a primeira vez em que a Bethesda realizou uma conferência e se enganaram aqueles que achavam que a empresa passaria vergonha. Com belas demonstrações do Fallout 4 e do novo Doom, a desenvolvedora ainda surpreendeu ao anunciar o Fallout Shelter, jogo para tablets e celulares que rapidamente caiu no gosto dos fãs.

Distribuído gratuitamente apenas para os dispositivos iOS, alguns poderiam até achar que o título não passava de uma forma de divulgação para o lançamento principal que acontecerá no final deste ano, mas de acordo com um relatório divulgado pela SuperData, o joguinho já pode ser considerado uma bela mina de ouro.

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Instagram está habilitando a visualização de fotos em 1080 pixels

Por em 6 de julho de 2015 - 16 Comentários

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Quando o Instagram surgiu eu não fiquei muito animado com a ideia. Quando entrei para dar uma olhada vi um monte de fotos com filtros estranhos e com as mais esquisitas temáticas. Meio que deixei esquecido no fundo do baú mental. Um tempo depois voltei a dar uma olhada. Percebi que tinha muita gente fazendo fotografia de qualidade por lá e que a ferramenta poderia ser utilizada como uma forma de exercício fotográfico. Sim, exercício. Fotografar é igual a escrever. Para ser bom é necessário treinar diariamente. Escritores dizem que é necessário escrever uma página por dia sobre qualquer assunto. Fazer uma foto por dia, de qualquer assunto, também é uma boa pedida. Já que os celulares se tornaram onipresentes em nossa vida, então o mais certo seria utilizar esse pequeno aparelho para treinar.

Porém, uma coisa sempre me deixou chateado com relação a fotografia mobile: a baixa resolução das imagens. Baixa resolução quer dizer que não existe muitas possibilidades de impressão, e para mim fotografia boa é fotografia no papel. O próprio Instagram exibe a imagem em uma resolução muito baixa, apenas 640 × 640 pixels (essa era a resolução de minha primeira câmera digital, a Sony Mavica). É uma resolução ótima para visualizar no celular, mas péssima para qualquer tipo de outro uso. Levando em conta que a maioria dos smartphones também está evoluindo em relação a sua resolução de tela, então 640 pixels é muito pobre. Porém, isso está em vias de mudar.

O The Verge descobriu que nesta última semana os servidores do Instagram estão armazenando as imagens enviadas ao serviço com a resolução de 1080 × 1080 pixels. Sim, um bom upgrade na possibilidade de visualização desta imagem. As fotografias enviadas ainda estão sendo visualizadas em 640 pixels tanto na internet quanto no celular, mas já estão armazenadas na nova resolução.

Depois que o The Verge lançou essa descoberta um porta voz do Instagram anunciou que gradualmente estão implementando a visualização de 1080 pixels para iOS e Android. Ou seja, alguns de vocês já podem estar vendo as imagens com uma qualidade melhor em seu celular. Infelizmente, segundo esse porta voz, no computador as imagens vão continuar com a baixa resolução. O foco da empresa é nos celulares.

Bem, já é uma melhora significativa.

Fonte: Petapixel.

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Prefeitura de SP, que não tem mais nada para fazer vai usar a polícia para deter o Uber

Por em 2 de julho de 2015 - 126 Comentários

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Previously on MeioBit…

Nós publicamos que o Uber estava pedindo ajuda aos usuários da cidade de São Paulo que fizessem campanha contra o Projeto de Lei 349/2014, que prevê a proibição do modelo de transporte de passageiros praticado pela companhia. Bem, não adiantou de nada já que o PL passou pela primeira votação por 48 votos a favor e um contra.

Embora ainda precise passar par mais um pleito e pela sanção do prefeito Fernando Haddad — que já declarou anteriormente que o serviço, regularizado ou não deve pagar impostos — a secretaria municipal de transportes já traça planos para aumentar a fiscalização na cidade. Envolvendo a polícia inclusive.

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Nintendo anuncia Pokémon Shuffle para smartphones

Por em 1 de julho de 2015 - 22 Comentários

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Quando a Nintendo jogou a toalha e confirmou que lançaria seus games também para smartphones, muita gente enfim comemorou não só a possibilidade de jogar Mario e Zelda em seu Android ou iPhone, mas também com a empresa japonesa percebendo o óbvio, que era preciso diversificar e ampliar a presença de seus personagens e não os manter eternamente atrelados a seus consoles.

Agora, nós já sabíamos que ao menos com uma franquia a Nintendo não é tão xiita: Pokémon. Os monstrinhos de bolso possuem uma versão digital de seu TCG disponível para Windows e Mac desde 2011, e ele recentemente chegou ao iPad. Portanto não é surpresa que um título da franquia tenha sido escolhido para ser o primeiro título oficial da Nintendo presente em dispositivos mobile.

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Deu ruim: vereadores de SP aprovam projeto de lei que proíbe o Uber

Por em 30 de junho de 2015 - 145 Comentários

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Mais cedo, você leu, aqui no MeioBit, que o Uber estava pedindo socorro aos usuários de São Paulo para evitar que o Projeto de Lei 349/2014, que pretendia proibir o modelo de economia compartilhada adotado pela empresa, fosse votado pelos vereadores. Para isso, o Uber disponibilizou um texto padrão e a listagem de e-mails dos parlamentares de São Paulo. Mas não deu muito certo não.

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Dragon Quest VI ganha versão para Android e iOS

Por em 25 de junho de 2015 - 2 Comentários

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Quando se trata de jogos para tablets e smartphones, a Square Enix costuma ser bastante criticada pelos preços que pratica, principalmente quando se trata de adaptações de seus RPGs clássicos. Por outro lado, acho que a empresa deveria receber o reconhecimento por nos permitir ter acesso a títulos que poderiam ter sido esquecidos e o mais novo a receber este tratamento é o Dragon Quest VI.

Baseado no remake Realms of Revelation que foi lançado em 2011 para o DS, o jogo serve como o capítulo final para a trilogia Zenithian e traz algumas diferenças em relação a aquele que apareceu no Super Nintendo japonês em 1995, como a impossibilidade de recrutar monstros após o fim das batalhas, um minigame tendo os Slimes como tema e a mudança no nome de alguns personagens.

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