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A Lenda do Herói, o promissor jogo dos irmãos Castro

Por em 25 de julho de 2014

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Nas muitas andanças feitas pela internet, é bem provável que você já tenha se deparado com algum vídeo de Marcos e Matheus Castro, dois irmãos talentosíssimos que conquistaram muitas pessoas ao criar diversos clipes homenageando os videogames, como por exemplo aquele fantástico RPG do Faroeste Caboclo.

Entre os vários sucesso da dupla está A Lenda do Herói, uma série composta por três episódios e que como o nome sugere, narra as aventuras de um bravo guerreiro, mas sempre com muito humor e inúmeras referências ao mundo dos games.

Criados com belíssimas animações em 2D feitas por Ronnie Pedra, Renato Rossarola e o ilustrador Caio Yo, todos que assistiam aqueles vídeos logo sentiam vontade de jogar algo naquele estilo e após uma chuva de pedidos, existe uma grande possibilidade de que o projeto se torne realidade.

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emComputadores Games

Monument Valley chega a 1 milhão de cópias vendidas

Por em 21 de julho de 2014

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Muitas vezes as desenvolvedoras – e até alguns jogadores – tentam vender a ideia de que apenas os jogos gratuitos podem obter sucesso nos dispositivos móveis, mas para provar que um bom game pode conquistar os jogadores em qualquer plataforma e com qualquer modelo de negócios, vamos falar do Monument Valley.

Com uma direção artística belíssima e uma jogabilidade viciante, onde devemos mover pedaços dos cenários parecidos com pinturas de M.C. Escher para fazer com que a personagem possa progredir, o título foi lançado em abril e mesmo sendo vendido por US$ 3,99 (atualmente pela metade do preço), já ultrapassou a marca de um milhão de cópias.

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emCelulares Games Jogos

Donos da marca Power Rangers ameaçam processar criadores do Chroma Squad

Por em 21 de julho de 2014

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Há cerca de um ano os brasileiros da Behold Studios surgiram com uma campanha no Kickstarter para um jogo que prometia ser a realização do sonho  de muita gente. Em Chroma Squad teríamos a oportunidade de gerenciar um estúdio responsável pela criação de sentais, aqueles seriados japoneses de super-heróis.

A ideia fez tanto sucesso que a desenvolvedora conseguiu muito mais do que o valor desejado, mas nos últimos dias ficamos sabendo que o desenvolvimento do jogo poderia ter sofrido um duro golpe.

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emGames Miscelâneas

Um jogo sobre o que deixaremos para trás

Por em 17 de julho de 2014

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Você já parou para pensar na quantidade de coisas e pessoas que deixaremos para trás quando morrermos? Pois é, este assunto tem um enorme potencial para deixar muita gente deprimida, mas foi justamente ele que o pessoal da SassyBot Studio resolveu abordar no Fragments of Him.

No game acompanharemos um homem que perdeu sua vida em um acidente e caberá ao jogador explorar algumas das suas últimas lembranças. Disponibilizado inicialmente como um web game gratuito, o jogo será relançado em breve em uma versão comercial e de acordo com o game designer Mata Haggis, ela terá uma série de melhorias em relação ao original.

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emComputadores Destaques Games

Desenvolvedores pedem que Xbox One receba programa de acesso antecipado

Por em 16 de julho de 2014

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No programa VidaExtra! desta semana nós falamos sobre as várias maneiras de se financiar a produção de jogos, quando contamos com a ilustre participação do Saulo Camarotti, fundador da Behold Studios, e um dos temas discutidos foi justamente os programas de acesso antecipado, também conhecidos como Early Access.

Embora seja mais popular no Steam, a Sony já estuda adotar esta prática em suas plataformas e outra que dá forte indícios de que seguirá pelo mesmo caminho é a Microsoft. Quem revelou a possibilidade foi Chris Charla, diretor da divisão ID@Xbox.

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emGames Indústria Microsoft

Para executivo da Microsoft, Twitter tem sido muito importante para os indies

Por em 10 de julho de 2014

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A distribuição digital é muitas vezes apontada como a principal responsável pela ascensão indie, o que talvez faça todo o sentido, mas para Chris Charla, profissional que tem comandado o programa da Microsoft voltado aos estúdios independentes, o ID@Xbox, é o Twitter a principal ferramenta que tem ajudado muito esses desenvolvedoras.

Tendo participado da Develop Conference realizada na cidade de Brighton há alguns dias, o executivo não poupou elogios ao serviço de microblogging, afirmando inclusive que ele foi a melhor coisa que aconteceu para a cena indie.

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emGames Indústria Microsoft Web 2.0

Criador do Oddworld diz porque se afastou da indústria de games

Por em 10 de julho de 2014

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O nome de Lorne Lanning pode não ser tão popular quanto o de alguns game designers que se tornaram verdadeiras celebridades, mas foi ele um dos responsáveis pela excelente série Oddworld e talvez mais importante do que isso, o cara possui algumas opiniões interessante sobre a indústria.

Sempre sem medo de colocar o dedo na ferida, Lanning já criticou Microsoft, saiu em defesa da Nintendo e vive defendendo a ideia de que os games são arte e que podem servir para muito mais do que apenas entreter e depois de ter passado um bom tempo longe da produção de jogos eletrônicos, dedicando-se apenas à criação de animações, ele explicou porque fez isso.

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