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A preocupante situação do Steam Early Access

Por em 18 de novembro de 2014

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Nos últimos meses temos falado sobre alguns problemas relacionados ao programa Early Access do Steam e agora a EEDAR, uma importante empresa de pesquisa do mercado de games, divulga algumas informações bastante preocupante sobre esta forma de financiamento.

Segundo Patrick Walker, apenas 25% dos projetos lançados antecipadamente foram terminados e embora ele admita que parte de problema se deva a grande quantidade de títulos disponibilizados recentemente, a situação não fica muito melhor quando olhamos para aqueles que deram as caras no ano passado, já que menos de 42% deles receberam uma versão final.

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Last Year, um jogo de terror inspirado em filmes como Sexta-Feira 13

Por em 7 de novembro de 2014

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Desde moleque eu sempre gostei muito de filmes de terror, mas mesmo que você nunca tenha se interessado por este tipo de produção, provavelmente já viu alguma em que um grupo de jovens amigos tenta fugir de algum psicopata cujo único objetivo é assassiná-los das maneias mais violentas possíveis.

Pois é este conceito que tentará explorar o Last Year, um jogo multiplayer que colocará cinco jogadores para sobreviver às investidas de um assustador serial killer e que no momento está tentando juntar 50 mil dólares canadenses através de uma campanha no Kickstarter.

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Humble Bundle traz mais jogos pelo preço que você quiser pagar

Por em 30 de outubro de 2014

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Aproveitando a chegada do Dia das Bruxas, o pessoal do Humble Bundle deu início a mais uma promoção em que podemos pagar quanto quisermos por vários jogos indies e embora eles tenham batizado essa campanha de Humble inDIE Bundle 13, infelizmente não teremos muitos títulos de terror no pacote.

De qualquer forma, é mais uma ótima oportunidade de adquirirmos alguns bons games por um preço bem menor do que normalmente é cobrado por eles, além de podermos ajudar algumas instituições de caridades e ainda ter acesso a cópias sem DRM, além de poder ativá-los em nossas contas no Steam.

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A bela arte do Children of Morta

Por em 14 de outubro de 2014

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Eu não saberia dizer ao certo qual foi o título que pode ser considerado o responsável por esta explosão, mas de uns meses para cá tem se tornado muito comum vermos o lançamento de jogos conhecidos como roguelike e tenho que admitir, eu não sei se gosto tanto deles quanto deveria.

Tendo como principal objetivo premiar os jogadores mais habilidosos e/ou pacientes, games assim costumam ser implacáveis, com um nível de dificuldade muito acima do que costumamos ver no mercado e para avançar em suas aventuras, é preciso muita dedicação para conhecer seus detalhes e assim tentar se preparar para as adversidades que eles nos propõem.

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GameMaker: Player, a loja para jogos feitos com a engine da YoYo Games

Por em 7 de outubro de 2014

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Mesmo não sendo tão conhecida entre os jogadores quanto uma Unity ou outras engines de maior porte, como a CryEngine ou a Unreal Ungine, a GameMaker: Studio tem conquistado muitos desenvolvedores, tendo dado a origem a, como bem lembrou o Matheus neste ótimo artigo, alguns títulos bem populares, como o Spelunky e Stealth Bastard.

Percebendo que os usuários do seu kit de desenvolvimento precisavam de uma maior visibilidade para suas criações, a YoYo Games anunciou a GameMaker: Player, uma loja que distribuirá apenas jogos desenvolvidos com a ferramenta.

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Descontente com o Minecraft, mãe cria jogo para seus filhos

Por em 2 de outubro de 2014

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Você provavelmente já viu pais reclamando da violência nos games e afirmando que tais criações estão desvirtuando os menores, já Allison Huynh resolveu fazer diferente. Vendo que seus dois filhos adoravam passar várias horas no Minecraft e sofrendo com pesadelos que eram atribuídos ao sandbox, ela resolveu agir.

O que tem chamado a atenção no entanto é que ao invés de simplesmente proibir as crianças de se divertirem ou partir em uma cruzada para denegrir a imagem da jogo bilionário de Markus Persson, ela criou o MyDream, título que funciona de maneira parecida com o título que os filhos jogavam, mas focado na criação.

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Estúdios comemoram mudanças do Steam

Por em 29 de setembro de 2014

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Na semana passada os usuários do Steam foram surpreendidos com uma reformulação na interface do serviço e se para alguns as mudanças não foram tão grandes, para algumas desenvolvedoras elas representaram um ganho significativo na maneira como suas criações são vistas o que provavelmente resultará num bom aumento nas vendas.

Um dos que falou sobre essa exposição foi Andrew Spearin, diretor criativo do Insurgency. Segundo ele, a página do jogo registrou um salto de 5.800 visitações para 21.500, sendo que dois dias após a atualização, ela ultrapassou a marca de 83 mil visitantes. Porém, o que eles estão comemorando é o fato do jogo ter sido adicionado na lista de desejo de 138 mil pessoas, o que serve como indicativo para as vendas da próxima promoção em que ele aparecer.

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