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Papers, Please será lançado para PS Vita

Por em 15 de agosto de 2014

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Papers, Please foi seguramente o maior fenômeno indie de 2013 e um dos mais aclamados títulos do último ano em geral. E agora a novidade: depois de atormentar jogadores do PC, Mac e Linux o título foi confirmado para PS Vita.

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emGames Indústria Portáteis Sony

Michel Ancel funda estúdio, mas continuará na Ubisoft

Por em 1 de agosto de 2014

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Entre as figuras da indústria de games que considero como meus ídolos, está o nome de Michel Ancel. Foi da mente desse francês que surgiram jogos fantásticos como Rayman e Beyond Good & Evil, porém, talvez o seu principal feito tenha sido ajudar a criar a engine UbiArt Framework e eu explico o porque.

Desenvolvida para que Ancel e sua pequena equipe pudessem dar vida ao Rayman Origins, aquele kit mostrou-se uma excelente ferramenta para a criação de jogos em duas dimensões e foi graças a ela que vimos o posterior lançamento de outros títulos belíssimos, como o Child of Light e Valiant Hearts, abrindo espaço para grandes talentos da Ubisoft e fazendo com que a empresa tivesse mais jogos com uma maior liberdade criativa.

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emGames Miscelâneas

Fãs estão bravos porque criador do Rust está trabalhando em novo jogo

Por em 30 de julho de 2014

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Após conquistar milhões de fãs com a criação de dois fenômenos, Garry’s Mod e Rust, esta semana Garry Newman começou a ver o outro lado da moeda, já que ao anunciar o novo projeto da Face Punch Studios, o game designer começou a ser atacado por aqueles que investiram em seu último lançamento.

O problema é que de acordo com os que estão reclamando, a revelação de que o estúdio está trabalhando no Riftlight é uma falta de respeito, pois isso fará com que a desenvolvedora deixe de dar atenção ao Rust, título que ainda está como Early Access no Steam e que recentemente ficamos sabendo que será refeito.

Percebendo que a coisa estava fugindo do controle, o rapaz resolveu se pronunciar e deu uma explicação que na minha opinião faz todo o sentido.

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emComputadores Games

Inafune ajudará fundo para desenvolvedores indies japoneses

Por em 29 de julho de 2014

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Depois de bater na indústria japonesa por vários anos, Keiji Inafune resolveu arregaçar as mangas e colocar todo o seu conhecimento à disposição dos desenvolvedores independentes do pais, atuando como conselheiro da Inflexion Point Capital, um fundo de investimento que pretende ajudar esses pequenos estúdios.

Baseado em Singapura, o grupo terá US$ 15 milhões para investir em equipes que estejam criando jogos para dispositivos móveis e a intenção é liberar valores entre 100 e 500 mil dólares para cada um desses projetos, preferencialmente ainda nos estágios iniciais de desenvolvimento.

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emGames Indústria

A Lenda do Herói, o promissor jogo dos irmãos Castro

Por em 25 de julho de 2014

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Nas muitas andanças feitas pela internet, é bem provável que você já tenha se deparado com algum vídeo de Marcos e Matheus Castro, dois irmãos talentosíssimos que conquistaram muitas pessoas ao criar diversos clipes homenageando os videogames, como por exemplo aquele fantástico RPG do Faroeste Caboclo.

Entre os vários sucesso da dupla está A Lenda do Herói, uma série composta por três episódios e que como o nome sugere, narra as aventuras de um bravo guerreiro, mas sempre com muito humor e inúmeras referências ao mundo dos games.

Criados com belíssimas animações em 2D feitas por Ronnie Pedra, Renato Rossarola e o ilustrador Caio Yo, todos que assistiam aqueles vídeos logo sentiam vontade de jogar algo naquele estilo e após uma chuva de pedidos, existe uma grande possibilidade de que o projeto se torne realidade.

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emComputadores Games

Monument Valley chega a 1 milhão de cópias vendidas

Por em 21 de julho de 2014

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Muitas vezes as desenvolvedoras – e até alguns jogadores – tentam vender a ideia de que apenas os jogos gratuitos podem obter sucesso nos dispositivos móveis, mas para provar que um bom game pode conquistar os jogadores em qualquer plataforma e com qualquer modelo de negócios, vamos falar do Monument Valley.

Com uma direção artística belíssima e uma jogabilidade viciante, onde devemos mover pedaços dos cenários parecidos com pinturas de M.C. Escher para fazer com que a personagem possa progredir, o título foi lançado em abril e mesmo sendo vendido por US$ 3,99 (atualmente pela metade do preço), já ultrapassou a marca de um milhão de cópias.

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emCelulares Games Jogos

Donos da marca Power Rangers ameaçam processar criadores do Chroma Squad

Por em 21 de julho de 2014

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Há cerca de um ano os brasileiros da Behold Studios surgiram com uma campanha no Kickstarter para um jogo que prometia ser a realização do sonho  de muita gente. Em Chroma Squad teríamos a oportunidade de gerenciar um estúdio responsável pela criação de sentais, aqueles seriados japoneses de super-heróis.

A ideia fez tanto sucesso que a desenvolvedora conseguiu muito mais do que o valor desejado, mas nos últimos dias ficamos sabendo que o desenvolvimento do jogo poderia ter sofrido um duro golpe.

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