ARK: Scorched Earth — ou como não tratar os consumidores
set05

ARK: Scorched Earth — ou como não tratar os consumidores

Studio Wildcard anuncia um DLC pago para o ARK: Survival Evolved e jogadores ficam indignados com o fato disso acontecer se que a versão final do jogo tenha sido disponibilizada.

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BGS 2016 — a hora e a vez dos indies brasileiros
set05

BGS 2016 — a hora e a vez dos indies brasileiros

Estúdios indies como a Messier Games, a QUByte Interactive e a TDZ Games chamam a atenção do público durante a BGS 2016.

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Renegade Kid fecha e divide franquias entre os sócios
ago30

Renegade Kid fecha e divide franquias entre os sócios

Fundadores da Renegade Kid fecham estúdio e decidem que enquanto um ficará com os jogos 2D, o outro terá direito sobre as franquias em três dimensões.

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Allison Road volta a ser produzido
ago23

Allison Road volta a ser produzido

Criador do Allison Raod revela que a produção do jogo foi retomada e com isso voltamos a ter esperança de um dia ver o sucessor espiritual do P.T.

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Agony, o jogo que nos levará ao inferno
maio31

Agony, o jogo que nos levará ao inferno

Conheça o Agony, um jogo de terror que está sendo criado por um estúdio polonês e que tem como grande chamariz o fato de sua história se passar no inferno.

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Fable Legends pode não estar tão morto quanto pensávamos
abr08

Fable Legends pode não estar tão morto quanto pensávamos

Rumor diz que o desenvolvimento do Fable Legends poderá ser continuado e que um estúdio independente formado por ex-funcionários da Lionhead ficaria responsável pelo jogo.

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Um game para ser jogado com… a língua!
mar18

Um game para ser jogado com… a língua!

Conheça o estranho Planet Licker, jogo em que utilizamos um gamepad especial para controlar o personagem utilizando nossa língua.

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Jogo brinca com a corrupção nos esportes
mar04

Jogo brinca com a corrupção nos esportes

É a ficção imitando a realidade. Jogo aborda a corrupção na escolha das sedes de competições esportivas e nos deixa com a sensação de que já vimos este filme antes.

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Brigador, gamedev e o valor justo cobrado por um jogo
fev25

Brigador, gamedev e o valor justo cobrado por um jogo

Após ver reclamações sobre o preço pedido pelo seu jogo, criador do Brigador tenta mostrar o esforço necessário para se criar um game e levanta uma interessante discussão.

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Warren Spector comemora espaço dado aos indies
fev23

Warren Spector comemora espaço dado aos indies

Na opinião de Warren Spector, o espaço que tem sido dados aos indies é algo que devemos comemorar. Concorda?

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Kojima não quer que seu estúdio se torne um gigante
fev22

Kojima não quer que seu estúdio se torne um gigante

De acordo com Hideo Kojima, a intenção é manter seu novo estúdio com poucos funcionários e trabalhar nos projetos como se fossem uma desenvolvedora indie.

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Criador diz que por pouco a Xbox Live Arcade não existiu
fev19

Criador diz que por pouco a Xbox Live Arcade não existiu

Se hoje temos centenas de jogos à venda no Xbox Live Arcade, devemos agradecer a Greg Canessa, o homem que sempre lutou para que o serviço fosse implementando na família Xbox.

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