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Com MGS 5, Kojima questionará política dos EUA

Por em 21 de julho de 2014

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O mundo anda em alerta, com a Rússia sofrendo ameaças e sanções por todos os lados e a queda do voo MH17 na última semana só tem piorado esta situação. Apesar de toda essa tensão, Hideo Kojima não parece com medo de abordar questões políticas em seu novo jogo, o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e promete fazer isso criticando a maior potencia do planeta.

Sendo continuação direta do MGS V: Ground Zeroes, aquele jogo se passava em uma base militar americana situada na costa de Cuba, numa clara referência a prisão de Guantánamo e o game designer disse que o próxima continuará tratando os ianques como algo muito diferente dos mocinhos.

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Cineastas elogiam trailer do Metal Gear V

Por em 30 de junho de 2014

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Gostar ou não da franquia Metal Gear é uma questão bastante pessoal, mas algo que ninguém pode questionar são os méritos de Hideo Kojima por apresentar os videogames de uma forma mais cinematográfica. Na verdade, algumas pessoas até gostam de criticá-lo por exagerar na dose, colocando trechos não-interativos longos demais em suas criações, mas a partir do momento em que alguns renomados cineastas elogiam o trabalho do game designer, acho que devemos respeitá-lo.

A última onda de admiração ao japonês foi publicada no site do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, onde algumas pessoas envolvidas com a indústria do cinema falaram sobre o trailer do jogo divulgado na última E3.

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emGames Miscelâneas

Kojima diz que gráficos do GTA V na nova geração o deprimiram

Por em 18 de junho de 2014

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Se você ficou empolgado com o anúncio de que o PlayStation 4, o Xbox One e o PC receberão uma versão melhorada do Grand Theft Auto V, saiba que não está sozinho, mas no caso de Hideo Kojima, o trailer divulgado durante a conferência da Sony teve um efeito bem diferente.

Muito elogiado pela sua Fox Engine, que promete fazer do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain um dos jogos mais bonitos já criados, o japonês deu uma declaração inusitada ao descrever a sua impressão sobre o jogo.

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Documentário sobre a história dos games ganha data para estrear

Por em 18 de junho de 2014

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A história dos videogames é tão rica e cheia de segredos que um detalhe ou outro sempre nos passa despercebido, e por isso estou bastante ansioso para assistir o Video Games: The Movie, um promissor documentário que conseguiu seu financiamento pelo Kickstarter e nos levará por uma viagem através de algumas décadas.

Dirigido e roteirizado por Jeremy Snead, a produção contará com a participação do ator Wil Wheaton, o Gordie Lachance do filme Conta Comigo, além de trazer depoimentos de diversas figuras importantes da indústria, como Cliff Bleszinski, que também assumiu o papel de produtor, Hideo Kojima, Reggie Fils-Aime, Tommy Tallarico, Nolan Bushnell e Warren Spector.

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emCultura Gamer Games

Hideo Kojima exibe mapa gigantesco de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e gameplay no PS4

Por em 7 de junho de 2014

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Como se os fãs da série Metal Gear já não estivessem eufóricos enquanto aguardam MGS V: The Phantom Pain graças a dose inicial fornecida através de Ground Zeroes, Hideo Kojima ainda faz questão de elevar o hype. Em um streaming especial centrado no título futuro, o produtor da Konami exibiu alguns minutos do gameplay, mostrando como ele se comportará no PS4 e ainda revelou a extensão do mapa, que pela primeira vez será de mundo aberto.

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Jordan Vogt-Roberts poderá dirigir filme sobre Metal Gear

Por em 5 de junho de 2014

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Sempre que a ideia de um filme baseado na série Metal Gear era levantada, o único nome que eu conseguia pensar para ser o diretor era o de Hideo Kojima. A escolha parece um tanto óbvia, e realmente é, mas porque deixar a responsabilidade nas mãos de outra pessoa, sendo que seu criador sempre quis trabalhar com cinema e os próprios jogos sempre tiveram uma pegada mais cinematográfica?

Enfim, desde 2012 a Sony tem trabalhado em uma adaptação da franquia para as telonas, mas infelizmente não deverá ser Kojima-san quem a dirigirá e de acordo com o site Deadline, esta honra deverá ser dada a Jordan Vogt-Roberts, que além de ter dirigido algumas séries, conseguiu um certo destaque no ano passado com o filme The Kings of Summer.

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Kojima explica origem do nome Solid Snake

Por em 7 de março de 2014

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Uma das coisas mais legais sobre os videogames é que parece que quanto mais sabemos sobre o assunto, mais temos a aprender. Histórias que antes eram dadas como verdades absolutas vivem sendo alteradas, vez ou outra segredos são revelados e não é raro vermos pessoas envolvidas com o desenvolvimento de jogos acabando com conceitos que duraram por anos.

Quem resolveu brincar um pouco com o conhecimento dos fãs foi Hideo Kojima, que em uma série de tweets explicou o nome do protagonista da série Metal Gear Solid.

O motivo para ter usado Snake como um codinome no Metal Gear é porque uma serpente era o símbolo mais apropriado de um ser vivo que esconde sua presença, esgueirando-se sem fazer qualquer barulho. O motivo para não ter usado qualquer nome específico, como cobra, anaconda ou víbora, era porque o protagonista é o jogador. A razão para ter usado SOLID era para dar a impressão oposta de algo macio.

Embora a explicação seja bastante simples e até mesmo um tanto óbvia, o curioso é que durante todos esses anos muitos imaginaram que o nome seria uma referência ao protagonista do filme Fuga de Nova York, lançado em 1981 e que tinha Kurt Russell no papel de Bob “Snake” Plissken.

Confesso que não tenho muita certeza se Kojima foi realmente sincero nas mensagens, afinal a sua admiração por filmes dos anos 80 sempre foi conhecida e talvez o game designer só esteja querendo chamar a atenção para seu próximo lançamento, o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, que será lançado no dia 18 de março.

Fonte: DualShockers.

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