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Como o Halo se parecia em 1999

Por em 5 de setembro de 2014 - 12 Comentários

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Embora tenha se transformado no carro chefe da Microsoft para vender o Xbox, algumas pessoas não sabem disso, mas a primeira vez que o mundo tomou conhecimento da existência do Halo: Combat Evolved foi em uma apresentação da Apple, com o jogo sendo anunciado por ninguém menos do que Steve Jobs.

Isso aconteceu durante a Macworld em julho de 1999, quando o executivo chamou ao palco Jason Jones, um dos fundadores da Bungie e que fez questão de dizer ao público que aquilo que seria mostrado a seguir havia sido feito com com OpenGL e estava sendo renderizado em tempo real em um Macintosh.

Eis que para a nossa alegria, a demonstração apresentada naquele dia foi disponibilizada no Youtube, cortesia de Marty O’Donnell, o compositor da emblemática música tema da série.

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Games digitais da plataforma Xbox estão chegando às lojas

Por em 18 de agosto de 2014 - 4 Comentários

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Pare e pense um pouco. Embora a distribuição digital seja uma maravilha da modernidade, sejamos um tanto realistas pois nem todo mundo tem uma boa conexão ou pior, não tem conhecimento dos grandes títulos indie ou mesmo de desenvolvedoras grandes que não são lançados em mídia física. Muitos consumidores preferem adquirir seus games nas lojas, e isso acaba prejudicando a visibilidade dos títulos digitais, cujo marketing é concentrado na maioria das vezes nas lojas digitais das plataformas de mesa e portáteis.

Isso posto, não seria interessante se os fabricantes fornecessem não só cartões de códigos com assinaturas para a PSN ou a Xbox Live, mas vouchers de download dos próprios games permitindo que eles fossem descobertos por mais pessoas, e consequentemente vendessem mais? Pois bem, demorou mas a Microsoft finalmente percebeu o óbvio.

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Halo The Master Chief Collection deverá aparecer apenas no Xbox One

Por em 24 de junho de 2014 - 5 Comentários

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Mesmo entendendo que muitas pessoas não gostem da enxurrada de versões remasterizadas de jogos que tem aparecido no mercado ultimamente, achei muito inteligente a Microsoft ter anunciado o Halo The Master Chief Collection, já que está poderá ser uma excelente maneira de novas pessoas conhecerem a franquia.

Porém, se a intenção da empresa é essa – além de arrecadar uns trocados, é claro, será que a coletânea não poderia aparecer também em outras plataformas, como o Xbox 360 e o PC? Pois através de um post no Halo Waypoint, a 343 Industries explicou porque os jogos não serão lançados para o console da sétima geração.

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E3 2014 – Conferência da Microsoft

Por em 9 de junho de 2014 - 17 Comentários

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A Microsoft realizou há pouco sua tão aguardada conferência na E3 e conforme havia prometido, os jogos foram o foco da apresentação, e quando falo isso, não estou exagerando. Durante uma hora e meia a fabricante apresentou um enxurrada de trailers e demos, ignorando completamente assuntos que antes eram vendidos como de extrema importância para os seus consoles, como aplicativos e até mesmo o Kinect.

Para começar eles levaram ao palco o pessoal da Sledgehammer Games para que exibissem um trecho do Call of Duty: Advanced Warfare e posso dizer que pelo menos em relação aos gráficos gostei bastante do que vi. Por se passar no futuro, a desenvolvedora parece estar aproveitando bem algumas situações que só costumamos ver na ficção científica, como soldados usando exoesqueletos e armas extremamente poderosas.

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Master Chief vem aí, com Halo 5: Guardians e coletânea para Xbox One

Por em 17 de maio de 2014 - 8 Comentários

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A Microsoft e a 343 Industries não conseguiram esperar a E3, assim como a Activision com Call of Duty: Advanced Warfare e a Ubisoft com o recém-revelado Far Cry 4. Por isso ela não só finalmente confirmou Halo 5: Guardians para Xbox One como já fixou sua data de lançamento para o outono de 2015.

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emGames Microsoft

Microsoft ainda acredita na importância dos jogos exclusivos

Por em 1 de maio de 2014 - 5 Comentários

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Eu gosto muito do Xbox 360, sempre gostei, mas uma coisa que me incomoda no console é a maneira como ele foi perdendo exclusivos ao longo dos anos. Não que eles tenham deixado de existir, mas a maior parte daqueles títulos grandes, aqueles que considero serem o que desequilibram na hora de escolher um console, acabaram aparecendo em outras plataformas e por isso acho que o aparelho perdeu força, principalmente na reta final da geração.

Para tentar acabar, ou pelo menos minimizar essa imagem, o novo chefe da divisão Xbox, afirmou que uma das metas da empresa é continuar investindo em títulos que só darão as caras em seus videogames, veja só:

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Compositor da trilha sonora original de Halo é demitido pela Bungie

Por em 16 de abril de 2014 - 2 Comentários

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Se você já jogou qualquer game da série Halo, então você conhece o trabalho de Martin O’Donnell. Presente na Bungie desde antes dela ser adquirida pela Microsoft, o compositor e até então chefe do departamento de som da desenvolvedora compôs toda a trilha sonora dos games da série até Halo: Reach, quando ela se desligou de Redmond. Ainda assim a música-tema da série composta por ele permanece até hoje, é uma das canções mais icônicas da história dos games.

Entretanto isso é passado, pois sem nenhum motivo aparente a Bungie o demitiu.

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