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Quando surge um “documentário” sobre a vida marinha do GTA V

Por em 25 de novembro de 2014

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Mais do que um jogo de ação com mundo aberto ou um playground para causarmos o caos, eu sempre gostei de olhar para a série Grand Theft Auto como excelente maneira de contarmos nossas próprias histórias. Com um pouco de criatividade e bastante paciência, pessoas já utilizaram o quinto jogo para mostrarem seus talentos como fotógrafos e até encarnarem serial killers, já o pessoal do canal 8-BIT BASTARD resolveu criar algo um pouco mais… “educativo”.

Aproveitando a câmera em primeira pessoa que foi adicionada às versões para PlayStation 4 e Xbox One do Grand Theft Auto V, os caras resolveram registrar uma região que a maioria ignora no jogo, o fundo do mar, e assim criaram o Into The Deep, um documentário no melhor estilo National Geographic que confirma a fantástica desenvolvedora que é a Rockstar.

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emMiscelâneas Vídeos

PlayStation 4 completa um ano e Sony comemora com bundles bem generosos

Por em 16 de novembro de 2014
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Um dos dois pacotes promocionais de Black Friday do PS4, ironicamente com jogos que eram do velho e bom PlayStation 3 (Crédito: PS Blog)

Em vez de acompanhar a Microsoft, que deu um desconto promocional bem generoso (US$ 50) no Xbox One, a Sony preferiu seguir outro caminho para aproveitar o período de compras do final de ano.

A japonesa anunciou nos Estados Unidos e Canadá dois pacotes promocionais do PlayStation 4 para a Black Friday (28/11): um contendo os jogos Grand Theft Auto V (mídia física) e The Last of Us Remastered (por download), e outro com LEGO Batman 3: Beyond Gotham (físico) e LittleBigPlanet 3 (digital). Ambos os bundles custarão o preço normal do console, US$ 399,99 ou CAD$ 449,99.

E ontem (15/11) o PS4 completou um ano. Para comemorar tal marco, a Sony apresentou o belo infográfico abaixo:
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emDestaques Games Sony

GTA V para nova geração terá opção de visão em primeira pessoa

Por em 4 de novembro de 2014

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Se você jogou o Grand Theft Auto V no PlayStation 3 ou Xbox 360 e ficou impressionando com o nível de imersão que o mundo criado pela Rockstar era capaz de proporcionar, é bom se preparar pois quando o jogo for finalmente lançado para o seus sucessores e PC, ele contará com um inédito modo de visão em primeira pessoa.

Confirmando um rumor que havia surgido há algumas semanas, o modo contará com diversas variações, nos permitindo escolher por exemplo entre mira com ou sem assistência, além de poder alterar automaticamente para terceira pessoa quando estivermos nos protegendo atrás de algum objeto e no caso do PlayStation 4, a mudança entre as visões poderá ser feitas apenas ao clicarmos no trackpad do joystick.

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emComputadores Games Microsoft Sony

Rockstar explica porque o GTA V para PC atrasará

Por em 15 de setembro de 2014

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Na semana passada a Rockstar divulgou a data de lançamento das versões do Grand Theft Auto V para PlayStation 4, Xbox One e PC, mas para a tristeza daqueles que pretendem jogar o game nos computadores, nesta plataforma ele só aparecerá no dia 27 de janeiro, mais de dois meses após chegar aos novos consoles.

Mas qual seria o motivo para uma demora tão grande? Será que a desenvolvedora estaria tentando evitar a pirataria? Pois de acordo com um comunicado divulgado por eles, trata-se apenas de fazer com que esta versão seja a melhor possível.

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emComputadores Games Microsoft Sony

Vendas nos Estados Unidos em julho: The Last of Us Remastered foi o destaque

Por em 15 de agosto de 2014
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Um ano depois, uma nova versão continua no topo dos Estados Unidos (Crédito: A Pixelated View)

Normalmente o mês de julho é o menos movimentado do ano no mercado de jogos dos Estados Unidos: é o mês de férias escolares e do grande feriado nacional, o Dia da Independência (4 de julho caiu numa sexta).

Em tal cenário, é comum o número menor de lançamentos e os jogos mais vendidos em julho normalmente são mais antigos, lançados em outros meses. Ou anos.

Que o diga The Last of Us: lançado em junho de 2013 para o PS3 e liderando as vendas do mês de julho daquele ano, sua recém lançada versão PS4 repete o feito este ano. The Last of Us Remastered foi o jogo mais vendido em julho de 2014 nos Estados Unidos, sendo que precisou de apenas cinco dias para tal feito.

Outra “velharia”, o indie Minecraft continua vendendo excepcionalmente bem apesar da idade e, graças ao interesse yankee pela Copa do Mundo em sua reta final naquele mês, FIFA 14 teve bom desempenho também. Mario Kart 8, destaque de maio e junho, fechou em um milhão de cópias vendidas apenas nos Estados Unidos.

No período analisado, de 6 de julho a 2 de agosto, os consumidores americanos gastaram US$ 514,3 milhões comprando novos consoles, jogos e acessórios nas lojas. O número foi 16% maior que em 2013, que foram então 443,1 milhões de dólares.

A culpa é do PT da oitava geração, óbvio: os consoles representaram uma fatia de 198,8 milhões de dólares desse bolo, um aumento de 100% em comparação com o ano passado. Para equilibrar a situação, os jogadores lá compraram menos games que em julho de 2013: foram gastos US$ 178,2 milhões em novos jogos, queda de 15%.

Segundo o NPD Group, com relação ao software e contabilizando somente mídia física, o ranking de vendas norte-americano ficou assim em julho:
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GTA V poderá receber DLC com zumbis

Por em 1 de agosto de 2014

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Na minha opinião, o Grand Theft Auto V é facilmente um dos melhores jogos lançados nos últimos anos e se o que um usuário do Youtuber tiver descoberto no código do game se confirmar, em breve a criação da Rockstar poderá se tornar ainda mais divertida, tudo graças aos mortos-vivos.

Após vasculhar o código do game, Chr0m3xMoDz encontrou um trecho referente a seleção de DLCs, sendo que um deles é descrito apenas como “ZMB” e nele foi visto três opções apontando para a palavra “Dead”. O interessante é que se selecionarmos uma delas, o jogo tenta carregar algo chamado “SPZOMBIES”, que sugere que tal conteúdo pode ser referente a um modo single-player.

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Vendas nos EUA: em junho, o PS4 atropelou o XBO, mesmo ambos agora sendo US$ 399

Por em 17 de julho de 2014
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Xbox One: jogos melhores, 100 dólares mais barato saindo agora com o mesmo preço do PS4 e a Microsoft segue perdendo para a Sony pelo 6º mês consecutivo nos Estados Unidos (Crédito: WP Central)

Em junho tivemos o início da Copa do Mundo no Brasil, eventos como o Google I/O e a tradicional edição 2014 da Electronic Entertainment Expo, tudo isso coincidindo com o início das férias escolares de verão nos Estados Unidos.

Graças ao pacote do Xbox One sem o Kinect v2 a 399 dólares (o acessório será lançado avulso para o PC ainda em julho), a Microsoft conseguiu vender em junho nos Estados Unidos pouco mais que o dobro de unidades que esse console havia conseguido em maio. Infelizmente isso não bastou para conter o fenômeno da 8ª geração chamado PlayStation 4.

Isso mesmo, junho foi o sexto mês consecutivo em que o console de 8ª geração da Sony permaneceu como líder em vendas nos Estados Unidos, território no qual a Microsoft liderava com o Xbox 360 na geração passada. Tanto nas vendas de hardware como software o PS4 venceu mês passado.

Sobre os jogos, Watch Dogs terminou junho com 8 milhões de cópias vendidas no mundo, sendo o PS4 o console com a versão mais vendida. Se pegarmos apenas as cópias de Watch Dogs vendidas para o PS4 (210 mil cópias somente nos Estados Unidos no mês passado) o número delas é superado pelo Mario Kart 8, pois o jogo exclusivo do Nintendo Wii U conseguiu vender um total de 885 mil cópias por lá desde o lançamento, sendo 401 mil em junho. Em terceiro lugar na gringolândia temos o velho e bom Minecraft, cuja versão 360 vendeu 151 mil cópias, 7 mil a mais que a versão PS3.

Em relação ao mercado, junho seria o último mês do ano fiscal de 2014 para algumas empresas e a receita total da indústria saltou 24 por cento em relação a junho de 2013: arrecadou US$ 736,4 milhões. Apenas em hardware, houve alta de 106%, muito provavelmente por causa da 8ª geração: foram 292,7 milhões de dólares de receita com os aparelhos. No software, a queda em relação a junho de 2013 foi de 3% e a arrecadação foi de US$ 286,8 milhões. Acessórios se mantiveram estáveis com receita de 156,9 milhões de dólares.

Segundo o NPD Group, com relação ao hardware dedicado a jogos, o ranking de vendas norte-americano ficou assim em junho:
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