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Digital Drops Blog de Brinquedo

Portal e Half-Life 2 desembarcam no nVidia Shield

Por em 13 de maio de 2014

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Na minha opinião, uma das grandes presepadas que a nVidia cometeu em tempos recentes foi não ter lançado o Shield, seu console portátil e considerado pela própria empresa o produto-vitrine dos chips Tegra no Brasil, já que a grande maioria dos fabricantes de videogames tem reconhecido o potencial do consumidor brasileiro para consumir jogos. Embora tenha prometido na CES que ele chegaria ao Brasil, até o momento nem sinal dele e a nVidia já comentou na BGS que seu sucessor não tarda a aparecer.

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emCelulares Games Portáteis

Gabe Newell fala sobre a Source 2, restaurantes e… Mario 64

Por em 6 de março de 2014

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Ao contrário de muitos game designers ou executivos de empresas relacionadas a videogames, Gabe Newell não é o tipo de cara que gosta de holofotes. O fundador da Valve expor sua vida não é algo muito comum e por isso foi uma grande surpresa vê-lo participar de uma seção de perguntas e resposta no Reddit. Mas já que o sujeito resolveu participar da brincadeira, os usuários do site aproveitaram para tirar o máximo possível de um dos nomes mais importantes da indústria.

Além de uma série de revelações de menor importância, como por exemplo o restaurante que recomenda nos arredores de Seattle, o fato de jogar Team Fortress 2 com uma conta no Steam que poucos sabem pertencer a ele e que o seu jogo favorito é o DotA 2, Newell disse que sua empresa quase se chamou Rhino Scar, que atualmente utiliza o Debian como distro Linux e que tirando os títulos criados por eles, aquele que mais gosta é o Super Mario 64.

Porém, o que chamou bastante a atenção dos leitores foram os comentários em relação a maneira como a empresa pretende evoluir. Em se tratando de eSports, um dos objetivos da Valve é dar aos consumidores uma relação direta com os criadores de conteúdo, algo que poderá fazer com que eles se envolvam mais com os campeonatos e na sua opinião, algum progresso neste sentido já tem sido notado.

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emComputadores Indústria

Quando um mod vale mais do que uma graduação

Por em 9 de janeiro de 2014

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Todo mundo que gosta de games já ouviu alguma história de algum jogador que conseguiu emprego em um grande estúdio após criar uma modificação que se destacou e quem se mostrou favorável a esta prática foi Gabe Newell, o grande nome por trás da Valve.

Ao ser questionado sobre o costume de contratar pessoas que criaram este tipo de conteúdo, o executivo disse porque prefere esses profissionais a aqueles que conseguiram seus conhecimentos apenas através do curso de alguma faculdade.

Bem, o credenciamento tradicional não possui muito valor preditivo para sabermos se as pessoas serão bem sucedidas. Uma das coisas que você precisa ter para conseguir sucesso no nosso negócio é ser responsivo às reações que as pessoas tem. Você pode dar a dez pessoas o mesmo conjunto de tópicos e apenas uma delas seguirá em uma direção produtiva, então o fato de alguém ser capaz de construir algo, o disponibilizar e não desistir, lidando com as muitas opiniões que recebe, filtrando-as de uma maneira útil e produtiva e ainda interagindo é o centro do design de produto e desenvolvimento no nosso mundo. Então, quando você vê alguém que já fez isso, especialmente se ninguém o ensinou ou o liderou, é um bom sinal de que ele será bem sucedido.

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emComputadores

Gabe Newell minimiza vendas do Xbox One

Por em 8 de janeiro de 2014

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Esta semana a Microsoft divulgou que o Xbox One vendeu três milhões de unidades no ano passado e se a fabricante parece ter se orgulhado da façanha, ao participar de uma sessão de perguntas e respostas durante a CES, Gabe Newell fez pouco caso do número e citou a quantidade de usuários do Steam para provocar a concorrente.

Bem, levará um tempo até que eles nos alcancem. Quero dizer, estamos em 65 milhões [de usuários],” brincou o chefão da Valve.

É claro que a comparação é injusta, afinal o console está disponível a pouco mais de um mês, mas no fim das contas o executivo acabou atacando a Live como um todo, já que a quantidade de usuários do serviço já seria maior do que aqueles encontrados na rede da Microsoft.

Além disso, com a chegada das Steam Machines, é provável que o serviço de distribuição digital da Valve veja em 2014 um crescimento ainda maior do que o registrado no ano passado, quando o aumento no número de usuários aumentou 30% e com mais pessoas utilizando o Steam, evidentemente aumentam as chances de que mais jogos sejam vendidos.

No entanto, há um detalhe que Newell parece não estar levando em consideração nesta conta, que é o fato do Steam poder ser utilizado por qualquer um que tenha um computador e estar no mercado há 10 anos, ao contrário da Live ou mesmo da PSN, que por sinal possui mais de 110 milhões de usuários. Sendo assim, não sei se ele tem tantos motivos para se vangloriar, mas a verdade é que alguns ainda estão dispostos a fazer comq ue a guerra dos consoles não termine.

Fonte: CVG.

emComputadores Microsoft

CES 2014: Valve revela modelos e preços das Steam Machines

Por em 7 de janeiro de 2014

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Se você esperava que Gabe Newell iria à CES 2014 para anunciar Half-Life 3, sinto desapontá-lo mas não foi dessa vez (e pelo que ele disse numa entrevista ao Washington Post, as chances dele e de qualquer outra sequência de títulos da Valve surgirem num futuro próximo é bem baixa).

Para quem está acompanhando as novidades o evento nem foi muito surpreendente, Gabe apenas revelou as empresas parceiras que serão responsáveis por fabricar as esperadas Steam Machines, a aposta da Valve para levar sua plataforma e por tabela o Linux para a sala de estar, além dos preços que variam entre as categorias “console de última geração” e “computador da NASA”. Delas, 12 detalharam seus produtos, a Alienware forneceu apenas imagens e a Maingear entrou tarde na lista e não conseguiu incluir detalhes de seu modelo.

Sem mais delongas, vamos às máquinas:

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emComputadores Destaques Hardware

Noruega segue a cartilha de Gabe Newell e reduz a pirataria com serviços de qualidade

Por em 17 de julho de 2013

Perdeu, LeChuck

De acordo com um relatório publicado pelo instituto de pesquisa Ipsos MMI, a Noruega conseguiu derrubar os índices de pirataria de música, filmes e séries consideravelmente nos últimos cinco anos. DE 2008 para cá, o número de músicas baixadas ilegalmente caiu 82%. Séries, 59% e filmes, 48%.

Desde o último dia 1º entrou em vigor no país uma lei que permite os donos de conteúdo irem atrás dos piratas e fecharem sites que compartilham arquivos ilegalmente, mas a verdade é que a repressão teve pouquíssima influência nessa queda. O principal fator para a mudança de comportamento dos noruegueses foi a oferta de serviços de melhor qualidade do que a pirataria.

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emInternet Miscelâneas Segurança Web 2.0

Ex-engenheira de hardware da Valve revela que a empresa não é o sonho que todos pensam

Por em 8 de julho de 2013

Jeri Ellsworth

Jeri Ellsworh é uma hacker que já foi chamada de “Woz de saias”, e com razão: com apenas 15 anos já projetava carros de corrida. Hoje ela é projetista auto-didata de processadores, e conseguiu a façanha de produzir o C-One, um SBC (single board computer) que é uma versão melhorada do Commodore 64, assim como a versão condicionada num joystick.

Tanto talento chamou a atenção da Valve, que estava estudando a possibilidade de lançar um console próprio . Ela foi contratada como engenheira de hardware e contava com uma equipe que estava tentando levar a empresa a um próximo nível. Porém isso não durou muito: no começo desse ano a empresa cortou várioscargos considerados “redundantes”, e ela foi um deles. Agora em entrevista a um podcast (e transcrita aqui), Ellsworth disse como era o ambiente da empresa, e ele é muito diferente do divulgado naquela famosa cartilha interna.

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