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Quer divulgar seu jogo? Contrate a Kate Upton

Por em 14 de novembro de 2014

Kate-Upton-Game-of-War

Fazer com que um jogo ganhe destaque nunca foi uma tarefa fácil e quando se trata de um título gratuito voltado para o mercado mobile, conseguir chamar a atenção é ainda mais complicado.

A Machine Zone resolveu encarar este desafio e para fazer com que o público masculino se interessasse pelo Game of War: Fire Age, a empresa jogou pesado, contratou a modelo Kate Upton (sim, eu sei que você conhece) e criou um comercial de um minuto para ser exibido durante a Thursday Night Football, dia em que os marmanjos sentam diante da TV para assistir uma partida de futebol americano.

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EA cancela desenvolvimento do seu MOBA, o Dawngate

Por em 5 de novembro de 2014

Dawngate

Com o League of Legends rendendo quase um bilhão de dólares anualmente para seus criadores, era de se esperar que outras empresas tentassem seguir os passos da Riot Games, mas uma que achou melhor desistir da ideia, pelo menos por enquanto, é a Electronic Arts.

Anunciado no ano passado e já há seis meses sendo testado abertamente, o gerente geral do projeto utilizou o site do Dawngate para anunciar que o desenvolvimento não evoluiu da maneira como eles esperavam e por isso ele não terá continuidade.

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Big Huge Games, mais um estúdio a voltar dos mortos

Por em 28 de outubro de 2014

DomiNations

Talvez seja a proximidade com o Dia das Bruxas, mas depois da 3D Realms anunciar que estava saindo do túmulo e se preparando para voltar a assombrar a indústria de games, eis que outro estúdio dado como morto revela que seguirá o mesmo caminho.

O zumbi da vez é a Big Huge Games, desenvolvedora que muitos devem conhecer pela criação do Rise of Nations e que fechou as portas em 2012. Comandada pelos fundadores originais, Tim Train e Brian Reynolds, a empresa já revelou o novo projeto em que estão trabalhando e como era de se esperar, o DomiNations será um jogo de estratégia.

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Um belo jogo gratuito para os fãs de adventures

Por em 3 de outubro de 2014

Donald-Dowell

É muito comum vermos pessoas reclamando da indústria de games pela falta de originalidade e dos preços praticados pelas editoras, mas você já percebeu como não costumamos não prestar atenção em bons títulos que são distribuídos por valores irrisórios ou até gratuitamente?

Um que se enquadra perfeitamente neste caso é o Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor, título desenvolvido pelo estúdio independente Ape Marina e que embora poucos o conheçam, possui muito mais qualidade do que vários gigantes que são lançados todas as semanas.

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F.E.A.R. Online chegará ao Steam em outubro

Por em 30 de setembro de 2014

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Crie uma atmosfera pesada, coloque uma garotinha assustadora típica dos filmes asiáticos de terror, misture com uma boa inteligência artificial e pronto, você tem um FPS capaz de fazer até os mais valentes tremerem. Agora pegue o resultado e transforme em um jogo multiplayer gratuito e… jogue tudo no lixo! Este é F.E.A.R. Online.

Ok, eu nunca joguei a criação da Inplay Interactive, mas não consigo imaginar que o título consiga manter as principais características da franquia, que era entregar um bom jogo de terror e o motivo para pensar desta maneira é óbvio: como manter a tensão em uma arena com meia dúzia de malucos saltitando a todo momento enquanto se preocupam apenas em matar o maior número de adversários?

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Porque o Mechwarrior Online poderá se tornar um jogo melhor

Por em 11 de setembro de 2014

mechwarrior-online

Lançado há quase um ano e não tendo se provado um jogo espetacular, recentemente o Mechwarrior Online passou a ser alvo de críticas por parte da comunidade que se formou em sua volta, com reclamações principalmente em relação a falta de funções e ao ritmo lento de desenvolvimento por parte da Piranha Games. Porém, existe a possibilidade de que este cenário esteja começando a mudar.

Tal esperança se deve a um anúncio feito por Russ Bullock, presidente da desenvolvedora que revelou que a parceria que mantinham com a Infinite Games chegou ao fim e por causa disso, agora o jogo estará sob sua total responsabilidade, o que na teoria deverá acelerar a produção.

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Rise of Mana será lançado para o Vita

Por em 4 de setembro de 2014

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A escassez de lançamentos para o PlayStation Vita se tornou tão grande nos últimos meses que os donos do portátil tem comemorado qualquer coisa anunciada para ele, principalmente se o título pertencer a uma franquia de peso, como a Mana.

Lançado este ano para dispositivos Android e iOS, o problema é que o Rise of Mana fugiu um pouco do modelo tradicional, sendo mais um jogo gratuito a explorar uma grande marca e de acordo com a Square Enix, ele deverá aparecer no videogame da Sony durante o próximo inverno do hemisfério norte – nosso verão.

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