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Hardcore, o filme inspirado pelos jogos em primeira pessoa

Por em 4 de novembro de 2014 - 2 Comentários

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Um dos motivos que levaram os FPSs a se tornarem tão populares é a imersão que o tipo de de câmera utilizado por eles pode proporcionar e por isso não chega a ser surpresa termos vistos outros gêneros a adotando. Para tentar passar a ideia de algo mais real, até mesmo o cinema aderiu a essa estratégia e depois do filme A Bruxa de Blair ter popularizado a técnica, muitas outras produções seguiram seus passos. Agora um novo filme pretende levar a visão em primeira pessoa ao extremo.

Com o sugestivo nome de Hardcore, o longa-metragem é fruto da mente de Ilya Naishuller, diretor-roteirista que ganhou fama ao produzir um clipe (aqui) para a banda Biting Elbows e que já foi visualizado mais de 40 milhões de vezes. É verdade que parte do interesse por ele veio da imagem que ilustra o vídeo, onde aparecem duas mulheres de biquíni, mas o trabalho tem uma boa direção e uma ritmo bastante frenético.

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Com pacote com 32 jogos, 3D Realms volta dos mortos

Por em 24 de outubro de 2014 - 17 Comentários

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Atuando sempre como uma subsidiária da Apogee Software e com um portfólio repleto de jogos que marcaram época, a 3D Realms é certamente um dos estúdio mais emblemáticos da indústria e depois de ter passado por bastante dificuldades e ter sido dada como morta, a empresa dá o primeiro passo para tentar se reerguer.

Tendo fechado as portas em 2009, quando os diretos sobre o problemático Duke Nukem Forever foram vendidos, alguns dos nomes que ajudaram a criar a desenvolvedora, como Scott Miller e Bryan Turner, resolveram se unir novamente e junto com outros profissionais revelaram que pretendem criar novos jogos.

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Para John Romero, FPSs ainda tem muitas novidades para mostrar

Por em 9 de setembro de 2014 - 8 Comentários

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Quando se trata da falta de inovação nos games, um dos gêneros mais lembrados pelos críticos são os FPSs, mas para um dos principais nomes envolvidos com este tipo de jogo, John Romero, ainda há muito há ser explorado pelas desenvolvedoras.

Como exemplo do que os jogos de tiro em primeira pessoa podem adotar, o game designer disse que eles deveriam se aproximar dos MMOs e ao citar como essa mistura poderia ser feita, ele provavelmente esqueceu da existência de títulos como o PlanetSide 2, Destiny e até o Borderlands.

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Crowdfunding de Star Citizen arrecada mais de US$ 50 milhões

Por em 20 de agosto de 2014 - 38 Comentários

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Star Citizen é sem nenhuma dúvida o maior fenômeno do crowdfunding. Tudo bem que o nome Chris Roberts (responsável pela franquia Wing Commander) seja o principal responsável por adicionar credibilidade à campanha a fim de convencer os jogadores a abrirem a carteira, ninguém esperava que o título arrecadasse tudo o que conseguiu até agora. Na última semana, o game conseguiu a façanha de ultrapassar a marca de US$ 50 milhões de financiamento, após adicionar uma nova opção de venda antecipada de naves estelares.

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BlueStreak, o novo projeto de Cliff Bleszinski

Por em 9 de julho de 2014 - 1 Comentário

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O ano sabático de Cliff Bleszinski terminou. No dia 30 de junho último, o desenvolvedor responsável pela franquia Gears of War anunciou que seu período de longas férias iniciadas quando ele resolveu se desligar da Epic Games estava chegando ao fim, e pouco depois ele revelou o Boss Key Productions, seu próprio estúdio.

Agora ele revela BlueStreak, o primeiro game que será lançado pela desenvolvedora recém-nascida.

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Destiny no PC? Ainda há esperança!

Por em 16 de junho de 2014 - 11 Comentários

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Desenvolvido por um dos estúdios mais idolatrados quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa, o Destiny tem um grande potencial para se tornar um dos principais games do ano, mas para tristeza daqueles que jogam no PC, seu lançamento está previsto apenas para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Embora a Bungie continue afirmando que não tem muito a dizer sobre uma versão para computadores, o CEO dá desenvolvedora, Eric Hirshberg, aproveitou a E3 para dar uma pouco de esperança aos jogadores dessa plataforma.

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Quer jogar em 4K no PC? Prepare-se para gastar muito

Por em 5 de maio de 2014 - 39 Comentários

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Agora que TVs 4K estão se tornando um padrão da indústria (embora ainda sejam um bocadinho caras), é evidente que além de assistir filmes e seriados muita gente queira conferir seus games favoritos na resolução mais absurda possível. Tanto o PS4 quanto o Xbox One suportam 4K, só que ainda vai demorar um pouco para games com suporte aparecerem em ambas as plataformas. Já no PC a história é outra, até é possível configurar uma máquina bem parruda para aproveitar a resolução, mas é preciso manter em mente que será preciso gastar muito. Mas muito mesmo.

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