Versão em Flash do Alien Hominid foi jogada 20 milhões de vezes

Fundada em 2003, talvez você só tenha conhecido a The Behemoth graças ao ótimo jogo Castle Crashers, mas muito antes do estúdio independente fazer sucesso na Xbox Live, a empresa já havia chamado a atenção de alguns jogadores graças a adaptação para Playstation 2 e GameCube de um joguinho feito em Flash por Dan Paladin e Tom Fulp, o Alien Hominid, cuja versão original, após quase 10 anos de seu lançamento, acaba de ultrapassar a impressionante marca de 20 milhões de partidas.
O jogo acabou se tornando um dos mais jogados do Newsground, site especializado em jogos em Flash e a informação foi passada pela própria companhia e não é difícil entender tamanho sucesso. Recheado de humor negro, gráficos muito bonitos e uma jogabilidade desafiadora que se assemelha a de clássicos como Contra e Metal Slug, a adaptação depois ainda acabou sendo lançada na Xbox Live.
Atualmente o pessoal da The Behemoth está trabalhando no BattleBlock Theater, jogo de plataforma com multiplayer competitivo e cooperativo que manterá o inigualável estilo visual dos seus trabalhos anteriores e que aparentemente será tão divertido quanto difícil.
[via Behemoth Blog]
Epic acredita que em breve jogos AAA estarão nos browsers

Eu tenho percebido há algum tempo que muitas pessoas ainda possuem um certo preconceito em relação aos jogos que podem ser jogados pelos navegadores, talvez por causa dos primeiros títulos feitos em Flash e que possuíam uma qualidade questionável. Eu mesmo as vezes tento me policiar em relação a não julgar um game apenas por ele não pedir uma instalação, mas de acordo com Tim Sweeney, CEO da Epic Games, não deverá demorar muito até que jogos do calibre de um Batman: Arkham City ou Gears of War estejam rodando num Firefox ou Chrome (Internet Explorer? Nem sei o que é isso).
“Estamos seguindo lentamente nesta direção como uma indústria. Você deveria poder pegar qualquer jogo – um título de Playstation 3 ou iOS, por exemplo – e simplesmente jogá-lo através de qualquer navegador. Em alguns anos, acho que que isso se tornará um cenário possível e então a web será uma plataforma, e você podendo ter uma aplicação com um conjunto de recursos que rodem em um browser; isso será muito bem vindo.”
Sweeney cita a evolução do Flash para ilustrar seu raciocínio e afirma que o HTML5 seria o próximo passo para fazer com que games tecnologicamente mais avançados estejam disponíveis em qualquer aparelho que possua um navegador e conexão com a internet. Segundo ele, já seria possível oferecer esses jogos atualmente, mas eles rodariam muito lentamente e teriam muitos bugs devido aos estágios iniciais de implantação do JavaScript nos browsers atuais.
Será que tal maravilha está mesmo tão perto de se tornar realidade? Eu não saberia a resposta, mas como até onde entendo rodar um jogo assim através do navegador também exige uma máquina potente, tendo a crer que algo como o OnLive seja mais interessante quando o assunto é levar qualquer jogo a maior quantidade possível de aparelhos.
[via Gamasutra]
Canon Speedlite 600EX-RT – conectividade via rádio
Junto com a chegada da Canon EOS 5D Mark III, a Canon também colocou novos acessórios a disponibilidade do consumidor. O primeiro, e mais importante, é o novo flash profissional da companhia nipônica. O Speedlite 600EX-RT chega com um novo visual em sua parte traseira (que me lembrou um pouco os flashes da Nikon) e algumas novidades do ponto de vista dos recursos. O flash chega com número guia 60, zoom interno da cabeça entre as distâncias focais de 20 a 200mm e filtros de correção de balanço de branco. A nova unidade pode ser disparada remotamente pelas câmeras mais novas da empresa que possuem esse recurso e mantém o disparo através do infravermelho para flash escravo.
Porém, a novidade mais comentada desse novo equipamento é que ele já vem com um receptor de rádio acoplado internamente. Para dispará-lo remotamente só é necessário comprar o disparador Speedlite ST-E3-RT. Embora o disparo por infravermelho seja utilizado com certa segurança, sempre existe a necessidade dos dois flash estarem a vista um do outro e o sistema não é perfeito em longas distâncias ou ao ar livre. O Speedlite ST-E3-RT pode controlar até 15 flashes a uma distância de até 30 metros. Tudo bem que existem opções vindas direto da China para esse trabalho, mas um produto original Canon deve ser um pouco mais confiável.
Porém, não acabou ainda. A Canon também anunciou o transmissor de arquivo sem fio WFT-E7, que pode transferir as imagens da 5D Mark III através de uma rede wi-fi, o receptor GPS GP-E2, que grava automaticamente as coordenadas geográficas em suas imagens e o Grip vertical BG-E11. Se você gostou de todas essas novidades, então se prepare para a facada, ou facadas. O Speedlite 600EX-RT está chegando por US$ 629,99, o disparador remoto ST-E3-RT por US$ 470,00, o receptor GPS GP-E2 por US$ 390,00, o transmissor de arquivos sem fio WFT-E7 por US$ 849,99 e o Battery Grip BG-E11 por US$ 490,00. Nada que a venda de um rim e um pedaço do fígado não de conta.
Promaster FL100 TTL
O flash é um grande problemas das câmera reflex, sejam digitais ou não. Os que vem acoplado junto ao equipamento são muito fracos e o ângulo de disparo deles não é nada favorável a uma boa fotografia. Mas, as opções de flash externo das diversas marcas são muito caros. Alguns chegam a custar mais do que a câmera que você está utilizando. Por isso que é recomendável dar uma olhadinha nas diversas marcas de flash genéricos que encontramos no mercado. No Brasil nem tanto, pois por aqui suamos para encontrar os modelos da Sigma, mas no exterior existem dezenas de possibilidades.
A Promaster é uma delas e a empresa está colocando no mercado sua mais nova versão de seu flash TTL supercompacto, o FL100 TTL. Olhando para ele você pode não ter muita confiança no brinquedo. Mas existem consumidores para este tipo de equipamento. Conheço muita gente que comprou uma reflex porque o vendedor da loja disse que era a melhor câmera que eles tinham e que vai passar a vida inteira fotografando no automático e nunca vai utilizar outra lente que não seja a do Kit. Essas pessoas querem mobilidade. Vão fotografar as festinhas da família, os filhos, as férias, o churrascão da empresa e, possivelmente, nunca vão fazer um curso de fotografia.
O FL100 TTL pode ser uma boa opção para essas pessoas. O equipamento é totalmente automático. A única coisa que pode ser regulada é o zoom interno que pode ser ativado manualmente. Ele é alimentado por 4 pilhas AA e o número guia é 30, o que garante uma cobertura de 30 metros utilizando ISO 100. Para um equipamento tão pequeno até que a potência é impressionante. O tempo de recarga fica entre 3 e 10 segundos, o que pode ser uma verdadeira eternidade dependendo da situação, mas não podemos exigir muito do pequeno guerreiro. O Promaster FL100 TTL vai estar disponível para Canon, Nikon, Olympus/Panasonic, Pentax e Sony e o valor é de US$ 99,95.
Queda do Flash em dispositivos móveis podem beneficiar o iSwifter

Para quem não conhece, iSwifter é um serviço que permite dispositivos móveis rodar jogos em Flash. O serviço se assemelha bastante com o OnLive, que roda os jogos em seus servidores e então fornece, via streaming de vídeo de alta velocidade, o jogo para o dispositivo.
Como vocês já devem saber, a Adobe finalmente desistiu do Flash para aparelhos móveis, e na prática, até mesmo tablets com Android poderão perder a compatibilidade com o flash player, mesmo que a longo prazo. Estrategicamente, isso só reforça o negócio da YouWeb, que ao prover essa solução, faz com que os usuários órfãos do Flash, possam usufruir da inúmera lista de jogos do Facebook, por exemplo.
“Sinto muito sobre as demissões na Adobe, mas estou muito feliz pelo iSwifter”, disse em uma entrevista Peter Relan, presidente da YouWeb, a incubadora que ‘chocou’ o iSwifter. “Eu estava esperando o dia que a Adobe finalmente perceberia que não pode fazer isso, e em vez disso vai deixar o iSwifter cuidar desse problema.”
No iPad o aplicativo é distribuído de graça para os primeiros trinta minutos, depois disso você pode fazer o upgrade por U$ 4,99 dólares e ter acesso ilimitado. Rajat Gupta, chefe executivo do iSwifter, disse que a versão para Android já está sendo feita, e logo mais estará disponível.
Nunca usei nenhum serviço do tipo, por isso sou suspeito para opinar sobre. Mas para os fanáticos por Farmville, CityVille e afins que desejam acessá-los do seu ‘iGadget’, parece ser uma boa opção.
[via VentureBeat]
Flash Mobile atinge o mesmo status que Steve Jobs (too soon?)
Por anos a Apple tem mantido a posição de que Flash em dispositivos móveis é pesado, desnecessário e consumidor alucinado de recursos. Desprezando a experiência desktop, que comprova todas as acusações de performance e recursos, os usuários Android se agarraram ao Flash de forma desesperada, dizendo que a Adobe magicamente criou versões decentes e bem-programadas e que seriam maravilhosos diferenciais em relação ao iPhone.
Esse maravilhoso diferencial, que em alguns casos sequer tem teclado virtual e não consegue funcionar direito com interface de toque agora MOR-REU. Acabou. Foi-se, é um ex-flash, foi se encontrar com seu criador. kaput. A Adobe anunciou que cessará o desenvolvimento de Flash para dispositivos móveis.
Faz até sentido. Quem lembra do vídeo do Gizmodo comparando iPad2 x Xoom com Flash? A cruel realidade da demonstração transformou o pobre Pedro Burgos no Judas dos Androidiotas. Sério, complicado defender o Flash no Xoom quando a página oficial do Xoom funciona melhor no iPad do que no Xoom.
A grande questão nem é a Adobe ter parado com o desenvolvimento, e sim se ele chegou a começar em algum momento. Foram ANOS esperando um Flash Mobile e tudo que conseguimos ver foram betas.
Agora, Inês é morta. O Android perdeu a principal vantagem que ninguém usava, pois o mercado todo se adaptou ao HTML5.
A vantagem é dos fabricantes, que poderão finalmente parar de perder tempo com Flash por causa de meia-dúzia de Flashiitas e com isso seus tablets (decentes) ganharão instantaneamente quase a mesma experiência de uso web do iPad.
De resto, todo macfag do Planeta neste momento está dizendo pro pessoal do Android: “Onde está seu Deus agora? O Meu está rindo horrores!”
Fonte: Wired



