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Life is Strange, o novo game do estúdio de Remember Me

Por em 13 de agosto de 2014

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A Dontnod Entertainment é um estúdio francês que chamou a atenção da comunidade ao apresentar Remember Me, um game que apesar de não ter feito tanto sucesso, apresentou uma história e background tão bem construídos e profundos que ao menos nesse aspecto, não fica muito atrás de grandes obras da literatura cyberpunk. Agora os franceses estão de volta com um novo título que se mostra com um roteiro tão promissor quanto: trata-se de Life is Strange.

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Parceria entre BoaCompra e EA facilita compras no Origin

Por em 22 de julho de 2014

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Você conhece o FIFA World? O jogo é uma tentativa da EA de explorar mercados emergentes, oferecendo um game gratuito de futebol e que claro, tenta obter lucro através de microtransações. O grande problema é que aqui no Brasil precisávamos de um cartão de crédito internacional para gastar nele. Precisávamos.

Através de uma parceria com o BoaCompra, agora os jogadores possuem diversas opções para pagar por suas aquisições no título, que pelo menos por aqui ainda pode ser chamado de free-to-play e o melhor de tudo é que a novidade não vale apenas para este jogo, mas para todo o catálogo do Origin.

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Empresa diz que mercado brasileiro de games está esfriando

Por em 11 de julho de 2014

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Há poucos dias a Neewzoo publicou um estudo onde dizia que o Brasil seria o 11º maior marcado consumidor de games do mundo, estimativa que muitos consideravam um pouco pessimista, mas se o que outra empresa de pesquisa de mercado disse estiver correto, o problema talvez nem seja a posição em que estamos num ranking mundial.

Levando em consideração apenas as distribuições digitais e tendo analisado quase nove milhões de transações de 3,4 milhões de jogadores, a Superdata chegou a conclusão de que depois de vários anos expandindo, nosso mercado entrou num período de desaceleração, ao contrário do que está sendo registrado nos países vizinhos.

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Criador do Oddworld diz porque se afastou da indústria de games

Por em 10 de julho de 2014

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O nome de Lorne Lanning pode não ser tão popular quanto o de alguns game designers que se tornaram verdadeiras celebridades, mas foi ele um dos responsáveis pela excelente série Oddworld e talvez mais importante do que isso, o cara possui algumas opiniões interessante sobre a indústria.

Sempre sem medo de colocar o dedo na ferida, Lanning já criticou Microsoft, saiu em defesa da Nintendo e vive defendendo a ideia de que os games são arte e que podem servir para muito mais do que apenas entreter e depois de ter passado um bom tempo longe da produção de jogos eletrônicos, dedicando-se apenas à criação de animações, ele explicou porque fez isso.

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Ubisoft acredita que DLCs são mais aceitos hoje em dia

Por em 7 de julho de 2014

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Um fato: muita gente ainda resiste aos DLCs, não importa a forma em que eles se apresentem. Sejam como pacotes de itens ou vantagem, sejam capítulos adicionais ou seja lá o que as empresas inventem, algumas pessoas não acham certo os desenvolvedores cobrarem por algo que na sua concepção deveria ser incluído no game completo, como sempre foi até a sexta geração. Entretanto, para o VP de distribuição digital da Ubisoft Chris Early essas pessoas são uma espécie em extinção.

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E a CD Projekt segue ensinando a como tratar o consumidor

Por em 23 de maio de 2014

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Numa época em que as editoras estão claramente muito mais interessadas em ganhar dinheiro (e como culpá-las por isso?), a CD Projekt é provavelmente uma das poucas que tem se esforçado para agradar seus consumidores.

Não é de hoje que a empresa polonesa tem sido elogiada por bater na tecla de que suas criações nunca serão vendidas com DRM e com a produção do seu próximo lançamento seguindo a todo vapor, um dos fundadores do estúdio, Marcin Iwinski, explicou porque o The Witcher 3 não terá conteúdo exclusivo para esta ou aquela plataforma.

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Steam já recebeu mais jogos em 2014 do que no ano passado inteiro

Por em 21 de maio de 2014

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Nós ainda nem nos aproximamos da metade do ano e um levantamento descobriu que apenas durante as primeiras 20 semanas de 2014 o Steam recebeu mais jogos do que no passado inteiro, mas mesmo que você seja um insaciável consumidor de games, será que isso é realmente uma coisa boa?

Para ter uma ideia da enxurrada de jogos que apareceram na loja da Valve recentemente, pegue por exemplo fevereiro, março e abril, onde mais de 100 título foram lançados em cada um dos meses (em abril foram quase 200) e se manter-se atualizado no meio de tantas novidades é uma tarefa quase impossível, imagine a dificuldade que as desenvolvedoras estão enfrentando para mostrar suas criações.

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