Pokémon GO teria gerado uma receita de US$ 950 milhões em 2016
jan18

Pokémon GO teria gerado uma receita de US$ 950 milhões em 2016

Sucesso absoluto: projeção indica que Pokémon GO arrecadou uma receita de aproximadamente US$ 950 milhões em apenas seis meses, para a alegria de todos.

Continuar Lendo...
Monetize sua transmissão ao vivo no YouTube com o Super Chat
jan13

Monetize sua transmissão ao vivo no YouTube com o Super Chat

Vamos monetizar: o YouTube anuncia o Super Chat, ferramenta que oferece comentários pagos a espectadores de transmissões ao vivo que ficarão visíveis por mais tempo.

Continuar Lendo...
Facebook vai inserir ads no meio de vídeos e dividir a grana com produtores de conteúdo
jan10

Facebook vai inserir ads no meio de vídeos e dividir a grana com produtores de conteúdo

Facebook pretende inserir ads mo meio de todos os vídeos em sua plataforma; produtores de conteúdo ficarão com 55% do lucro.

Continuar Lendo...
Uru, o algoritmo que apresenta uma nova forma de adicionar ads em vídeos
jan02

Uru, o algoritmo que apresenta uma nova forma de adicionar ads em vídeos

Algoritmo de visão computacional identifica superfícies e aplica imagens (como marcas) em vídeos até mesmo em tempo real. Esse é o Uru.

Continuar Lendo...
Pior Coreia multa Qualcomm em R$ 2,8 bilhões por violar leis antitruste
dez30

Pior Coreia multa Qualcomm em R$ 2,8 bilhões por violar leis antitruste

Reguladores da Coreia do Sul alegam que a Qualcomm abusou de sua posição como líder do mercado de chipset para violar as leis de concorrência no país; empresa vai apelar da decisão.

Continuar Lendo...
Acionistas não estão contentes com a atual estratégia mobile da Nintendo
dez26

Acionistas não estão contentes com a atual estratégia mobile da Nintendo

Acionistas da Nintendo não gostaram do plano de negócios de Super Mario Run; pressão para que próximos games sejam free-to-play com microtransações persiste.

Continuar Lendo...
Indústria de games lucra US$ 91 bilhões em 2016; mercado mobile fica com quase metade do bolo
dez23

Indústria de games lucra US$ 91 bilhões em 2016; mercado mobile fica com quase metade do bolo

Pesquisa revela que dos US$ 91 bilhões que a indústria de games lucrou em 2016, US$ 41 bilhões ficaram na mão do mercado mobile.

Continuar Lendo...
Google pagou US$ 3,6 bilhões menos impostos em 2015 com esquema nas Bermudas
dez22

Google pagou US$ 3,6 bilhões menos impostos em 2015 com esquema nas Bermudas

Não é só a Apple: em 2015 o Google economizou US$ 3,6 bilhões em impostos globalmente utilizando esquemas na Irlanda e nas Bermudas; montante poupado já ultrapassa US$ 58 bilhões.

Continuar Lendo...
Super Mario Run foi baixado mais de 40 milhões de vezes em apenas quatro dias
dez22

Super Mario Run foi baixado mais de 40 milhões de vezes em apenas quatro dias

Nintendo revela números oficiais de Super Mario Run: mais de 40 milhões de downloads nos primeiros quatro dias e liderança no iTunes em 140 dos 150 países em que foi lançado.

Continuar Lendo...
UE: a Apple entra com recurso contra decisão que a obriga a pagar R$ 45 bilhões em impostos
dez20

UE: a Apple entra com recurso contra decisão que a obriga a pagar R$ 45 bilhões em impostos

Apple diz que UE fez da empresa um “alvo conveniente”, ao forçá-la a pagar R$ 45 bilhões em impostos após concessão de isenções impróprias pelo governo irlandês.

Continuar Lendo...
Super Mario Run teria rendido US$ 5 milhões em apenas 24 horas
dez19

Super Mario Run teria rendido US$ 5 milhões em apenas 24 horas

Esmagador: Super Mario Run já é o maior lançamento mobile de toda a história, com média de 5 milhões de downloads e US$ 5 milhões de receita no 1º dia.

Continuar Lendo...
China vai obrigar games a informar drop rates de itens aos jogadores
dez09

China vai obrigar games a informar drop rates de itens aos jogadores

Mais uma da China: novas leis vão forçar games a informar as chances que um jogador tem de receber qualquer item virtual através de caixas de loot ou outro sistema de drop.

Continuar Lendo...
Página 1 de 1912345...10...Última »