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Digital Drops Blog de Brinquedo

Google ensina devs como driblar sistema de segurança do iOS 9 que bloqueia ads

Por em 28 de agosto de 2015 - 1 Comentário

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A Apple deve liberar o iOS 9 em breve, só que algumas pessoas não estão muito empolgadas com ele. Desenvolvedores de aplicativos estão um tanto preocupados com um novo recurso chamado App Transport Security, ou ATS que trata da comunicação dos aplicativos com servidores na web.

O ATS vai restringir as conexões, de modo a permitir somente aquelas protegidas por HTTPS. O motivo é simples, a preocupação com a segurança dos dados de seus usuários. Só que isso representa uma ameaça para quem faz dinheiro com ads, já que muitas vezes a conexão feita para exibir os anúncios não é segura.

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emApple e Mac Google Segurança Software

Sabe por que o Project Ara vai atrasar? Ele falhou no Drop Test

Por em 20 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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O Project Ara, o ambicioso e maluco projeto da divisão ATAP do Google de um smartphone modular está atrasado. Muito atrasado, se formos considerar a meta que era ser lançado em janeiro e o ciclo de desenvolvimento padrão da divisão, antes pertencente à Motorola e que trabalha no ritmo da DARPA, já que é capitaneada pela ex-diretora Regina E. Dugan. A norma da agência é desenvolver novas tecnologias dentro do prazo de dois anos, para manter o caráter de urgência.

Só que as coisas não saíram como planejado. A princípio especulou-se que a reestruturação do Google, sob o guarda-chuva da Alphabet teria parte no cancelamento do plano piloto que entraria no ar agora em Porto Rico. Em verdade eu lhes digo que o problema foi interno e na minha opinião, um tanto óbvio: o Ara é altamente desmontável.

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emGoogle Planeta Sem Fio

Google oficializa Android M como Marshmallow, versão 6.0

Por em 18 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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O Google enfim oficializou a mais nova versão de seu sistema operacional móvel. Ontem a companhia liberou, através de postagem no Android Developers a terceira e oficial versão do SDK do Android M, batizado oficialmente como Marshmallow.

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emAndroid e Linux Destaques Software

Vulkan, nova API gráfica está chegando ao Android

Por em 11 de agosto de 2015 - 1 Comentário
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Não este vulcan. E nem você, Nick. :p

Foi na WWDC 2014 que a Apple revelou uma série de novidades aos desenvolvedores, entre elas uma que afetava diretamente os desenvolvedores de games para os iGadgets: o Metal, a API de baixo nível que permite aos devs arrancar o máximo possível do hardware do iPad e do iPhone sem suar a camisa (e estará presente no OS X El Capitan), nem se enrolar todo com o OpenGL.

O DirectX 12, presente no Windows 10 e em sua versão mobile em breve também permite que apps e games se comuniquem mais facilmente com a camada mais baixa dos dispositivos. Só que o Android não tinha nenhum produto similar até agora: o Vulkan, API desenvolvida pela Khronos para OpenGL e OpenGL ES será suportado pelo sistema do robozinho.

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emAndroid e Linux Celulares Destaque Destaques Software

Konami é acusada de tratar muito mal seus funcionários

Por em 4 de agosto de 2015 - 14 Comentários

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Algo muito, muito estranho acontece na Konami. Não estamos falando apenas da rusga entre a empresa e Hideo Kojima, que levou à saída do produtor de Metal Gear em termos não muito amigáveis: segundo reportes do site Nikkei, a cultura interna se converteu nos últimos anos em algo não muito agradável.

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emIndústria

Novo Google Glass já estaria em fase de testes

Por em 31 de julho de 2015 - 17 Comentários

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Dois anos depois de lançado oficialmente, o Google Glass não conseguiu convencer a grande massa de usuários e desenvolvedores de que ele é um gadget essencial para nossas vidas. Dado o baixo interesse por parte dos desenvolvedores e o pouco retorno significativo em projetos, Mountain View mudou tudo e o tornou um projeto mais reservado, pondo um fim ao programa Explorer.

Agora, segundo o Wall Street Journal o Google começou a despachar unidades da versão 2.0 dos óculos espertos, mas desta vez não é qualquer um que colocará suas mãos em um exemplar.

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emGoogle Hardware Planeta Sem Fio

Sobrou pra Razer: Ouya deu calote em devs do programa #FreeTheGames

Por em 29 de julho de 2015 - 8 Comentários

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Como conceito o Ouya foi um marco no mercado de games, mas é fato que muitas decisões erradas acabaram por minar a plataforma. Basicamente foi a má gestão que afundou a empresa, que foi agora absorvida pela Razer e como consequência, o console deixará de existir.

Só que esse não é o único problema acerca da Ouya: quando o console foi lançado a empresa anunciou um fundo de investimento chamado #FreeTheGames, criado para atrair desenvolvedores para que criassem títulos exclusivos. Funcionava assim: o estúdio teria que apresentar um projeto, enviando-o ao Kickstarter; caso ele levantasse entre US$ 10 mil e US$ 250 mil, a Ouya investiria a mesma quantia e publicaria o game, que teria um período de exclusividade.

Pois bem: acontece que dois anos depois, a Ouya não honrou com todos os investimentos, e num primeiro momento a Razer deu a entender que faria o mesmo. Aí a coisa ficou feia.

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