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Tetsuya Nomura entrega direção de Final Fantasy XV

Por em 18 de setembro de 2014

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Eu já disse várias vezes aqui o quanto eu tenho visto com maus olhos a insistência da matriz da Square-Enix em afirmar que para ela, a única coisa que merece ser considerada como produto de sucesso é a franquia Final Fantasy. Mesmo com os últimos títulos da série não tendo ido muito bem e as divisões ocidentais terem se virado bem com títulos como Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs e Tomb Raider, para ela o décimo-quinto título da série será o que vai definir o futuro dos consoles do Japão, ignorando que seus outros títulos vêm mantendo a empresa longe do buraco.

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U2 e Apple preparam novo formato de música contra a pirataria

Por em 18 de setembro de 2014

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O U2, para quem não sabe (se é o seu caso, shame on you!) foi uma das maiores bandas de rock dos anos 1980, 1990 e início dos anos 2000, e embora andasse um pouco sumida na mídia especializada por conta de um último álbum não lá muito bem recebido, ainda é reconhecida com uma força gigantesca no cenário musical, principalmente pelo engajamento do vocalista Bono com causas sociais.

Corta para 2014. Embora muita gente tenha chiado à beça com a stunt que disponibilizou o novo álbum da banda Songs of Innocence de graça para todos os usuários do iTunes, a verdade é que a parceria do U2 com a Apple é de longa data, vide o iPod U2 Edition e os dispositivos e acessórios da marca (PRODUCT)RED. Agora a dupla planeja salvar a indústria da música como um todo.

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Google cancela programa Android Silver antes do lançamento

Por em 18 de setembro de 2014

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Há alguns meses circularam informações de que o Google estava preparando um novo plano para não só aumentar o controle da plataforma Android como promover novos e melhores dispositivos mobile, principalmente para quem desejava um smartphone com poucas customizações mas não queria um Nexus: o chamado Android Silver consistia num conjunto de diretrizes para os fabricantes em troca da divisão dos custos de desenvolvimento e marketing de novos aparelhos, a fim de deixar todos felizes.

Só que segundo novas informações apuradas pelo The Information, o plano foi cancelado antes mesmo de ver a luz do dia.

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Concurso do SETI criará games para incentivar busca por vida inteligente

Por em 12 de setembro de 2014

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O SETI é uma grande comunidade de entusiastas de todo o planeta que vem há anos vasculhando os céus em busca de sinais de vida inteligente pelo Cosmos. Esforço conjunto nascido em 1961 de um grupo de dez cientistas, entre eles o físico John C. Lilly, o astrofísico Su-Shu Huang, o químico Melvin Ellis Calvin, o inventor Barney Oliver, o rádio astrônomo Otto Struve e sem muita surpresa Carl Sagan, que foi seu maior divulgador; desde então ele tem empregado o esforço científico para buscar sinais de que não estamos sozinho no universo, o que já rendeu casos pra lá de interessantes.

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Apple enumera as principais razões que a levam a rejeitar apps

Por em 2 de setembro de 2014

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Apesar de não ser a maior loja de apps mobile, a App Store é de fato onde a grana está. Desde a abertura da lojinha da Apple, desenvolvedores já lucraram mais de US$ 15 bilhões, o que leva muitos a priorizarem a plataforma Mac/iOS, isso quando não trabalham exclusivamente com a maçã. Por exemplo, Paul Haddad do Tweetbot é um dos que não pretende trabalhar com Android ou Windows Phone nem que sua vida dependa disso.

Claro, com tanta gente tentando entrar a Apple possui regras ferrenhas de aprovação, e muitos apps acabam dando com a cara na porta. Agora pela primeira vez a empresa apresenta as principais razões que podem levar à rejeição de um app.

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Após seis anos, Xbox perde exclusividade da Ska Studios

Por em 29 de agosto de 2014

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A Ska Studios é uma pequena desenvolvedora indie que está na ativa há sete anos (na prática há 13), seis deles passados em uma relação bastante estável com a Microsoft. De Charlie Murder às séries The Dishwasher e Zombie Smashers, todos eles foram lançados exclusivamente para a plataforma Xbox e Windows Phone. Isso gerou até um caso curioso no ano passado, quando um “desenvolvedor” russo portou um de seus títulos para PC ilegalmente, alegando “fazer justiça” a quem não tinha um Xbox 360 e queria jogar.

Agora, após quase uma década de um casamento feliz, a Ska Studios está juntando os trapos com a Sony.

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Miyamoto: Nintendo não mais focará em jogadores casuais

Por em 28 de agosto de 2014

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Durante anos a Nintendo tentou de todas as formas atrair todos os tipos de público para sua plataforma. Esse foi um dos principais motivos do sucesso do Wii: ao entregar jogos casuais de que desde a criança ao vovô poderia jogar, as vendas explodiram. Só que o foco mudou: em entrevista à EDGE, Shigeru Miyamoto explicou que esse tipo de jogador não mais interessa à companhia, principalmente por ter uma postura passiva e não aproveitar os games ao máximo.

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