Sala da Justiça
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Sala da Justiça #44 — Lumia sem Nokia, Interstellar sem spoiler e pinguins robóticos

Por em 17 de novembro de 2014

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Na Sala da Justiça desta semana, eu, Cardoso, Sergio, Ronaldo e Laguna conversamos sobre o novo óculos navegador da Microsoft para cegos e pessoas com alguma deficiência visual; o Lumia 535, o primeiro smartphone da Microsoft sem a Nokia; o incrível Fusion 7.5 que não custa nada, mas pode produzir muito e o painel gaúcho dos novos caças Gripen NG da Força Aérea Brasileira.

No Top 7, a vingança que a Marvel pretende fazer com quem vazou o teaser trailer do novo filme dos Vingadores; Overwatch, o primeiro game original da Blizzard em 17 anos; a ressurreição do cartão micro-SD na nova versão do Android Lollipop; um papo rápido e sem spoilers sobre o magnifíco filme Interstellar do mestre Christopher Nolan; o terrível site que transmite em streaming 73 mil câmeras de incautos que esqueceram de trocar a senha padrão de suas câmeras; as aventuras da China na Lua e o Top 1, SP vai viver dias de Mad Max? Conheça o site que permite acompanhar como está o nível dos reservatórios da SABESP e saiba se é preciso se desesperar com a falta d’água na capital paulista.

Na Roleta Russa, o Happy Feet robô criado para analisar o comportamento politicamente incorreto dos pinguins. Este tipo de pesquisa tem valor científico, ou devemos deixar os pinguins em paz? Yay ou nay?

Clique abaixo para assistir ao programa.

Escute no final do post a versão em áudio, editada por mim mesmo.

Confira os links desta Sala da Justiça:
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Blizzard diz que Diablo III não ganhará partidas entre plataformas

Por em 11 de novembro de 2014

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Se você está jogando o Diablo III nos consoles, a Blizzard tem duas notícias que não deverão te deixar nada feliz. A primeira delas está relacionada a partidas entre plataformas e a segunda às Temporadas, sendo que ambas as funções não aparecerão nessas plataformas.

Quem falou sobre o assunto foi Kevin Martens, designer chefe do hack and slash, que explicou que eles não disponibilizarão esses recursos porque não querem, mas devido a maneira como as redes dos consoles funcionam.

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Documentário comemora os 10 anos do World of Warcraft

Por em 10 de novembro de 2014

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Na última semana aconteceu nos Estados Unidos a BlizzCon, um dos eventos mais aguardados pelos fãs da Blizzard e entre o anúncio de um jogo ou outro, a empresa aproveitou para comemorar o décimo aniversário do lançamento daquela que acho que pode ser considerada a sua maior criação, o World of Warcraft.

Tendo se tornado um dos maiores fenômenos da indústria, o título teve uma enorme influência na consolidação dos MMOs e mesmo há tanto tempo no mercado, ele ainda conta com mais de sete milhões de jogadores que pagam uma mensalidade para se aventurar em seu fantástico mundo virtual.

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Blizzard apresenta Overwatch, sua nova franquia

Por em 8 de novembro de 2014

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A Blizzard é em muitos aspectos parecidíssima com a Apple. Assim como a empresa da maçã ela nunca adianta nada do que tem em mente (estou desconsiderando vazamentos por razões óbvias), apenas chega um belo dia surge com algo novo que ninguém esperava. Assim como ela, a Blizzard também não se concentra em tatear no escuro tentando ser inovadora. Ao invés disso ela absorve experiências e criações de outras companhias, as aprimora e entrega um produto de primeiríssima qualidade, fruto de anos de um trabalho minucioso, onde cada detalhe, cada píxel, cada polígono é cuidadosamente escovado, lapidado e lustrado.

Foi assim com Heroes of the Storm, que é um MOBA divertido e bem mais trabalhado do que seus concorrente DotA e League of Legends. Também foi assim com Hearthstone: Heroes of Warcraft, que é um passo além de tudo o que já foi feito com CCGs anteriores, como a franquia Magic: The Gathering e Shadow Era. E agora chega a vez de mirar no FPS, seguindo a fórmula da Valve com a franquia Team Fortress com Overwatch, sua nova IP anunciada ontem na Blizzcon.

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Blizzard e a dificuldade em vender o World of Warcraft como eSport

Por em 1 de outubro de 2014

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Com o crescimento do interesse dos gamers pelo eSport, cada vez mais desenvolvedoras tem tentando explorar esse mercado, a maioria delas lançando MOBAs que pouco trazem de novidade a o que já existe, mas uma que está tentando encontrar uma maneira de aproveitar um MMO neste sentido é a Blizzard.

Durante muitos anos o World of Warcraft figurou em campeonatos famosos, mas uma dificuldade que o estúdio tem enfrentado é em vender as transmissões dos duelos realizados em Azeroth, conforme explicou Kim Phan, chefe de eSports da empresa.

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Blizzard cancela desenvolvimento do MMO Titan

Por em 24 de setembro de 2014

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Foram sete anos de desenvolvimento, muita expectativa criada e poucas informações reveladas, mas mesmo sem nunca ter anunciado oficialmente a criação de um novo MMO que ficou conhecido como Titan, de forma surpreendente a Blizzard anunciou que ele não verá a luz do dia.

Quem deu a notícia foi Mike Morhaime, co-fundador e CEO do estúdio, que concedeu uma entrevista para explicar o motivo deles terem tomado esta drástica decisão.

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Blizzard vai remover nomes de personagens inativos em World of Warcraft

Por em 17 de setembro de 2014

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Embora World of Warcraft seja um dos poucos MMORPGs que ainda se sustente no sistema de assinatura há incríveis dez anos (outros dois exemplos são Final Fantasy XI e XIV, sendo que o primeiro é ainda mais velho que WoW), é um fato que muitos jogadores estão abrindo mão dele por diversos motivos. Alguns não querem mais manter a despesa, outros simplesmente enjoaram. E nisso, personagens ficam lá esquecidos por anos a fio, esperando por seus mestres que dificilmente retornarão.

E por causa disso a Blizzard resolveu que está na hora da faxina da primavera.

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