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Blizzard vai remover nomes de personagens inativos em World of Warcraft

Por em 17 de setembro de 2014

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Embora World of Warcraft seja um dos poucos MMORPGs que ainda se sustente no sistema de assinatura há incríveis dez anos (outros dois exemplos são Final Fantasy XI e XIV, sendo que o primeiro é ainda mais velho que WoW), é um fato que muitos jogadores estão abrindo mão dele por diversos motivos. Alguns não querem mais manter a despesa, outros simplesmente enjoaram. E nisso, personagens ficam lá esquecidos por anos a fio, esperando por seus mestres que dificilmente retornarão.

E por causa disso a Blizzard resolveu que está na hora da faxina da primavera.

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emComputadores Games Miscelâneas

Hearthstone: base instalada dobra em seis meses, com 20 milhões de jogadores

Por em 16 de setembro de 2014

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Em maio último a Activision Blizzard havia divulgado que na ocasião do lançamento de Hearthstone: Heroes of Warcraft para PC e Mac em março sua base instalada já era bem grande: cerca de 10 milhões de jogadores, um número compreensível se levarmos em conta que o título permaneceu em beta fechado por um bom tempo, o que ajudou a aumentar o frisson em torno do CCG digital free-to-play com microtransações, que traria alguns dos principais personagens do mundo de Azeroth.

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emCelulares Computadores Games

Nintendo responde pedido de fãs por tributo à Robin Williams

Por em 18 de agosto de 2014

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Além de ser um ator e comediante excepcional, Robin Williams era um gamer. Mais do que isso, ele tinha uma relação de amor com a série The Legend of Zelda, tanto que deu o nome da princesa de Hyrule à sua segunda filha Zelda Rae Williams, nascida em 1989. A Nintendo obviamente viu nisso uma oportunidade excelente de não só realizar excelentes peças de marketing como provar seu ponto de que é uma empresa família, ao mostrar pai e filha jogando juntos.

Só que Williams se foi, e os fãs da Nintendo e do ator julgaram que ele merecia o reconhecimento pela empresa japonesa com uma homenagem póstuma.

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emCultura Gamer Games Nintendo

Expansão de WoW Warlords of Draenor será lançada dia 13/11

Por em 15 de agosto de 2014

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World of Warcraft é sem dúvida nenhuma um herói da resistência. Lançado em 2004, ele é um dos poucos MMOs que ainda consegue sustentar o plano de assinatura, embora o número de cliente venha cainda gradativamente ao longo dos anos. Além dele, o único que anda pode ser considerado um sucesso e que manteve esse formato é Final Fantasy XI, lançado dois anos antes (e FFXIV: A Realm Reborn vai no mesmo caminho).

Claro, há de se convir que além do fato da Blizzard entregar um game muito bom e que o mantém sempre atualizado, pacotes de expansão sempre adicionam conteúdos interessantes e sustentam o fator novidade por mais tempo. Por isso não é surpresa que ele receberá o quinto pacote Warlords of Dreanor agora, prestes a completar 10 anos de vida.

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emComputadores Games

Diablo III: Ultimate Evil Edition aceitará importação de saves entre gerações

Por em 31 de julho de 2014

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Dentro de algumas semanas o Diablo III: Ultimate Evil Edition será lançado para consoles e se você estava desanimado em adquirir o jogo por ainda não ter um videogame da oitava geração, aqui vai uma boa notícia: será possível transferir o seu progresso no PlayStation 3 ou Xbox 360 para seus sucessores.

Um detalhe que chama a atenção neste recurso é que, embora o processo inverso não seja possível, quem jogar nos aparelhos da geração passada poderão fazer a transferência inclusive para o console da outra fabricante. Por exemplo, se você começar a encarar a aventura no PS3, poderá continuar no Xbox One.

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emGames Microsoft Sony

Após 17 anos de casa, Rob Pardo anuncia sua saída da Blizzard

Por em 4 de julho de 2014

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Sendo considerado um dos profissionais mais antigos da Blizzard e uma das mentes mais criativas do estúdio, Rob Pardo resolveu buscar novos ares e através de um texto publicado no Battle.net, surpreendeu muitas pessoas ao anunciar sua saída da desenvolvedora.

Depois de 17 anos na Blizzard, com uma contemplação longa e cuidadosa, eu tomei a difícil e agridoce, mas em última análise, empolgante decisão de perseguir o próximo capítulo da minha vida e da minha carreira.

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emGames Indústria MMO

Blizzard processa grupo que vende programa para trapaças no StarCraft II

Por em 22 de maio de 2014

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Acho que qualquer gamer concordará comigo quando digo que a pior espécie que pode dar as caras num multiplayer são aquelas pessoas que utilizam macetes para levar vantagem na disputa. Embora muitos deles achem que não estão fazendo nada demais, as trapaças podem prejudicar bastante a experiência dos outros jogadores e até matar o game como um todo.

Ciente do quão prejudicial esses seres podem ser, as desenvolvedoras tem buscado maneiras de combater essa prática, seja relegando os malandrões a servidores onde só jogarão com outros da sua laia ou até os banindo. Já a Blizzard resolveu ir um pouco além e entrou com uma ação contra um grupo de hackers que estão tentando se dar bem no StarCraft II.

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