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Museu venderá cartuchos encontrados do E.T.

Por em 2 de junho de 2014

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O tão aguardado documentário sobre a escavação que encontrou os cartuchos do E.T. The Extra-Terrestrial ainda nem foi lançado, mas já sabemos que alguém lucrará com a descoberta e não estou falando dos responsáveis pela produção.

Após a aprovação da Comissão da Cidade de Alamorgordo, local onde as fitas foram postas para descansar em paz, ficou decido que o Museu de História Espacial do Novo México tratará 700 dos 1.300 cartuchos que a Atari mandou enterrar por lá, para posteriormente serem colocados à venda, sendo uma ótima oportunidade para aqueles que querem ter uma das maiores lendas dos videogames.

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Atari quer voltar ao mercado de hardware, mas…

Por em 20 de maio de 2014

atari

Assim como uma fênix fazendo um tremendo esforço para se reerguer das cinzas, a Atari tem tentado voltar aos velhos tempos, uma época em que era sinônimo de videogames e por mais maluco que isso possa parecer, o novo CEO e proprietário da companhia acredita que uma das maneiras para fazer isso é voltando ao mercado de hardware, mas não da maneira mais tradicional.

Além de afirmar que a Atari conseguiu se livrar da falência, Frederic Chesnais disse que no momento eles estão focados em três aspectos: a propriedade intelectual, a produção e a distribuição, mas foram seus planos para o futuro que realmente chamaram a atenção.

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Começa hoje o VidaExtra!, um hangout semanal sobre games

Por em 8 de maio de 2014

VidaExtra

Depois de muitas conversas, discussões e algumas semanas de preparações, é com imenso prazer que gostaria de apresentar a vocês o VidaExtra!, um programa semanal que será transmitido ao vivo nas quintas-feiras às 20 h. Trata-se de um projeto pessoal, vinculado ao meu blog e cujo formato foi elaborado com a ajuda de alguns amigos, onde debateremos um pouco sobre nossos tão queridos videogames.

A ideia aqui é fazer um hangout descontraído entre amigos, algo que simule da melhor maneira possível o ato de nos juntarmos a pessoas que gostamos para falar sobre jogos eletrônicos e decidimos que em cada episódio será abordado um tema diferente, levantando algumas questões e sempre expressando nossas opiniões sobre elas.

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A ingrata missão de listar todos os jogos já criados

Por em 23 de abril de 2014

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Você já parou para pensar em quantos games foram criados? Pois é, são muitos, muitos mesmo, mas um maluco decidiu que queria ter certeza do número exato e resolveu listar todos, TODOS os jogos lançados e o trabalho (ainda em andamento) pode ser visto aqui.

Idealizado por alguém conhecido como Data_Baser, o projeto conta com a colaboração dos usuários do 4chan e o objetivo é abranger todas as plataformas, incluindo aí arcades, consoles e computadores, além de jogos criados para dispositivos móveis e até para navegadores.

Até o momento, a lista conta com mais de 43.800 títulos, mas o número ainda deverá aumentar consideravelmente, já que nomes famosos como Tennis for Two, de 1958 e Spacewar!, de 1962 ainda não aparecem por lá, sem falar em mods bastante populares, como DayZ e Garry’s Mod.

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Atari apostará na distribuição digital e no mobile

Por em 11 de abril de 2014

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Tendo passado por inúmeras dificuldades nos últimos anos e até flertado com a falência, a Atari há muito deixou de ser a gigante de outras épocas e agora tenta encontrar maneiras de se reerguer.

Para atingir esse complicado objetivo, o CEO Frederic Chesnais acredita que isso terá que ser feito com a produção de um jogo por vez e que tanto a distribuição digital quanto os dispositivos móveis terão um papel fundamental neste processo.

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PC ganhará versão exclusiva do RollerCoaster Tycoon 4

Por em 25 de março de 2014

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O último RollerCoaster Tycoon lançado apareceu em 2004, quando o PC recebeu o bom terceiro capítulo da série e quando a Atari anunciou que um novo jogo apareceria nos dispositivos móveis, aquilo que muitos temiam foi confirmado: além do game não ser distribuído gratuitamente, ele ainda contará com microtransações, o que pode fazer com que acabe custando bem caro.

Com muitas pessoas ainda traumatizadas com o que a EA fez com o Dungeon Keeper, desde já elas decidiram que este RollerCoaster Tycoon 4 não valerá a pena, preferindo gastar seu tempo e dinheiro com jogos menos extorsivos, mas para a alegria dos fãs, a desenvolvedora garantiu que quando o novo título aparecer no PC, ele será bem diferente daquele que veremos nos tablets e celulares.

Não podemos compartilhar muito, mas no PC será definitivamente um jogo completamente diferente,” revelou o diretor de marketing, Anthony Chien. “Existem muitos fãs obstinados do RC que querem uma experiência do PC e que querem todo tipo diferente de coisas.

Tentaremos entregar o máximo que pudermos. Primeiro na versão mobile, depois com a versão para PC. Acho que muitas pessoas estão dizendo que querem uma versão para PC antes de uma para mobile, mas nossa estratégia coloca o mobile na frente.

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emComputadores

Órgão público impede escavação que procuraria cartuchos do E.T.

Por em 24 de março de 2014

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Se os videogames possuem um Santo Graal, uma Arca da Aliança, são os cartuchos do E.T. the Extra-Terrestrial que foram jogados em um aterro sanitário do estado do Novo México. O episódio ainda é cercado de mistérios, com pessoas acreditando que o número de jogos enterrados não era tão grande quanto se diz – algo entre 10 e 20 caminhões abarrotados de fitas, ou cerca de 3,5 milhões de cópias – e alguns até duvidando que aquilo realmente tenha acontecido, mas o fato é que até hoje ninguém encontrou o tão famoso buraco onde eles teriam sido deixados.

Então, eis que no ano passado a Lightbox Interactive e a Fuel Entertainment anunciaram que iriam produzir o Dumping the Alien, um documentário cujo objetivo era encontrar aquilo que muitos chamam de “Cemitério Atari”, mas segundo um artigo publicado pelo jornal The Alamagordo Daily News, o mesmo que em 1983 noticiou o sepultamento dos cartuchos, a busca deverá demorar a começar, se é que acontecerá.

O problema é que de acordo com o Departamento do Meio Ambiente do Novo México, os planos de escavação propostos por duas empresas ligadas a produção são muitos genéricos e que por isso ela não será autorizada. Além disso, um estudo realizado em 2004 constatou que o lugar possui um nível muito alto de 22 componentes que seriam nocivos a saúde.

Mesmo com toda essa dificuldade, a produtora Catherine Pasciak garantiu que o projeto não será abandonado e um consultor foi contratado para tentar contornar a burocracia, mas sem que nenhum prazo para uma solução tenha sido dado. A sorte dos gamers é que os cartuchos não foram enterrados no Brasil, pois essa autorização provavelmente levaria algumas décadas para ser emitida.

Enfim, o jeito agora é esperar mais um pouco e torcer para que a equipe consiga acabar com um dos maiores mistérios da história dos videogames, mas no fundo tenho a sensação de que o pessoal do Departamento do Meio Ambiente está fazendo um grande favor à humanidade ao deixar as coisas como estão, já que só Deus (ou seriam os Antigos Astronautas?) sabe o que poderá ser liberado quando essa cova for aberta.

Fonte: The Escapist.

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