Digital Drops Blog de Brinquedo

Beats agora faz parte da Apple oficialmente

Por em 1 de agosto de 2014

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Olha, quero dizer que estou ficando incomodado de ficar fazendo follow-up de texto do Ronaldo Gogoni. Assim não dá! Assim não dá!

Mentira!

Aqui no Meio Bit é assim, o esquema tático funciona, a equipe está sempre focada em busca dos três pontos eeeeeee, o professor Nick Ellis já passou todas as instruções eeeeeee o importante é a gente jogar bem e buscar o ataque e o que for melhor para o time.

Mas sim, o Gogoni escreveu um texto em maio de 2014 falando que a Apple estaria prestes a comprar a Beats Electronics por uma dinheirama, vocês se lembram? Então. Comprou.

Mas o anúncio oficial ainda não tinha sido feito. Até hoje.

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Sala da Justiça #28 — IBM e Apple, bicicletas com tablets, Facebook implica com sobrenomes e muito mais

Por em 23 de julho de 2014

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No programa desta semana recebemos a visita da Mabê, que conversou comigo, Cardoso, Ronaldo, Josh, Laguna e Matheus sobre o marcapasso do futuro, que pode ser feito de células cardíacas, a última palavra no mercado de fornos crematórios, a goTenna, um aparelho que permite que você se comunique via SMS sem Wi-Fi ou sinal de celular e o Save, novo recurso do Facebook para salvar posts para ler depois.

No Top 7 da semana, falamos sobre as bicicletas para aluguel de Copenhague, que vem com um tablet integrado; a parceria corporativa entre a IBM e a Apple; a implicância do Facebook com alguns nomes pouco usuais; e o novo bagageiro dos aviões Boeing, que aumenta em 50% a capacidade em um 737; o novo robô de combate russo; por qual motivo o Google Chrome está acabando com a bateria do seu notebook e o garoto de 13 anos que criou um equivalente caseiro ao Google Glass.

Na Roleta Russa, a demissão de 12.500 funcionários da Nokia pela Microsoft. Yay ou nay?

Clique abaixo para assistir ao programa ou escute nossa versão em áudio no final do post.

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Google não chamará mais os jogos F2P de gratuitos

Por em 21 de julho de 2014

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Quando você ouve o termo free-to-play, qual a primeira coisa que lhe vem à cabeça? Apenas mais um caça-níqueis sem muita complexidade ou a possibilidade de jogar algo sem gastar um centavo? Embora eu acredite que de certa forma ambas as respostas estejam corretas, se pensarmos em alguém que não está muito familiarizado com a indústria, acredito que a segunda opção seja mais provável.

Pois deve ter sido para evitar que esse público seja enganado, que a Comissão Europeia dos Direitos do Consumidor resolveu atender às reclamações e pediu que tanto Apple quanto Google não chamem mais os games que contarem com microtransações de gratuitos e a gigante de Mountain View já avisou que acatará a medida.

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Quase 80% dos aplicativos da loja da Apple são softwares zumbis

Por em 10 de julho de 2014

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Nesta quinta-feira a loja de aplicativos da Apple completa seu sexto aniversário, com números impressionantes, como 75 bilhões de downloads e desenvolvedores faturando mais de US$ 15 bilhões com suas criações.

Mas um relatório publicado pela empresa de análise de mercado mobile Adjust, que levantou dados sobre o ciclo de vida dos aplicativos do iOS, mostra que 80% dos quase 1,2 milhão de apps disponíveis na loja foram baixados pouquíssimas vezes, ou até casos onde nenhum download foi registrado.

O relatório usa o termo “zombie app” para descrever os aplicativos que sequer entram nas métricas dos rankings da loja da maçã.

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Ainda vale a pena pagar 999 reais por um iPod Touch?

Por em 5 de julho de 2014
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iPod Touch: peça para um amigo trazer de fora mesmo (Crédito: Apple Store US)

Semana passada, durante o I/O 2014, a Apple discretamente fez uma redução de preços na linha iPod Touch. Além disso, o iPod Touch de 16 GB ganhou uma iSight, a mesma câmera traseira de 5 Mp dos irmãos de maior capacidade embora o Loop tenha de ser comprado à parte.

Pois bem, esta semana a filial brasileira revelou todos os preços e o choro continua livre pois os valores continuam um absurdo, algo já típico do Brasil.
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Steve Wozniak não anda muito empolgado com wearables

Por em 2 de julho de 2014

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Fato: Steve Wozniak é o maior dos early adopters. Apesar de ser o co-fundador da Apple, ele é um entusiasta de tecnologia em geral e apesar de sim, reconhecer que Cupertino tem realizado grandes feitos nos últimos anos, ele é um dos primeiros a dizer sem papas na língua quando alguma coisa não o agrada. Por outro lado, ele não tem receio nenhum em consumir produtos de outros fabricantes, principalmente dispositivos Android.

Na entrevista que Woz concedeu ao Nick em 2013, ele disse estar esperando boas coisas do futuro que os dispositivos wearables poderiam trazer, mas passado um tempo e ele ter testado alguns e visualizado o que os fabricantes tem feito, sua empolgação diminuiu bastante.

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Finalmente: teclado SwiftKey será lançado para o iOS 8!

Por em 2 de junho de 2014

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Como você deve ter ouvido falar, nessa manhã (horário local, no Brasil foi à tarde) a Apple anunciou no WWDC o lançamento do iOS 8, que entre uma porção de novidades bacanas, dará suporte à teclados de terceiros.

Já não era sem tempo! Quem já usou o Windows Phone e o Android conseguem perceber quão atrasado o teclado nativo do iOS estava.

Foram incontáveis vezes nas quais eu estava no iPad ou no iPhone e, ao perceber que precisava digitar um texto mais longo, peguei o Android ou fui para o computador escrever.

E no sistema do robô, o que me atraía era o teclado SwiftKey, muito bem aceito pelos proprietários de aparelhos com este sistema e pela crítica tech em geral. As vantagens são muitas, como melhorar absurdamente a usabilidade e trazer recursos de memorização automática de termos digitados e a sincronização com serviços como redes sociais e email.

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