Digital Drops Blog de Brinquedo

LG confirma que vai produzir seus próprios processadores mobile

Por em 16 de abril de 2014

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A Apple e a Samsung podem viver às turras nos tribunais, mas quando se trata de fornecimento de processadores elas são quase melhores amigas. Cupertino mantém tanto a fabricante coreana quanto a taiwanesa TSMC como suas principais fornecedoras de chips para iGadgets, ao passo que a Sammy também utiliza sua expertise para abastecer seus próprios aparelhos, ainda que tenha na Qualcomm um parceiro forte.

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Por que nós não jogamos os games adquiridos no Steam?

Por em 16 de abril de 2014

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Mês passado surgiu na internet um infográfico que trazia algumas informações sobre o Steam e no meio de uma infinidade de números, uma informação chamou a atenção do autor deste interessante artigo publicado no GamesBeat.

Levando em consideração as conquistas que podem ser obtidas nos jogos, o responsável pelo gráfico descobriu que dos jogos adquiridos através do serviço de distribuição da Valve, 29,6% nunca foram terminados, o que já seria bastante impressionante, mas o que realmente chama a atenção é revelação de que 22,2% das aquisições não terem sido jogadas (o Ars Technica afirma que o número seria 36,9%).

Diante de tal número, o autor do post elabora algumas teorias sobre o porque disso acontecer, como por exemplo as promoções realizadas pelo Steam se tornaram uma espécie de viral ou nos pacotes com vários títulos, fazendo com que muito invistam em jogos que em condições normais nunca teriam interesse.

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Ícones do Android podem ser reformulados na próxima versão do sistema

Por em 16 de abril de 2014

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Vamos ser francos aqui: o Google tem um certo problema com  a consistência visual de seus produtos. Ao invés de definir uma aparência única para suas aplicações no Android e web, por alguma razão elas são sensivelmente diferentes. Ainda que não chegue a causar confusão passa a mensagem que Mountain View não consegue se organizar a ponto de padronizar uma identidade visual.

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Criadores do The Division defendem adiamento de jogos

Por em 16 de abril de 2014

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Saber que um jogo que tanto esperamos será adiado é certamente uma situação extremamente frustrante, mas para David Polfeldt, diretor do Tom Clancy’s The Division, esse é um mal necessário e mais estúdios deveriam saber quando suas criações precisam de mais tempo para serem melhoradas.

É muito importante para nós, como desenvolvedores, saber que os donos [da franquia] e a editora estão preparados para levar esse golpe e o atraso do Watch Dogs foi um golpe imenso. Acho que as ações deles caíram 25% no dia em que anunciaram que o jogo seria adiado. É preciso muita coragem para seguir em frente a partir daquele dia e ainda pensar que foi uma boa decisão. Então, para nós que estamos do lado do desenvolvimento, aquela foi uma importante mensagem de que no fim das contas a gerência suportará os objetivos que temos, que é fazer com que o jogo seja fantástico.

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Samsung vai lançar primeiros aparelhos com Tizen no meio do ano

Por em 16 de abril de 2014

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A Samsung tem se mantido deveras silenciosa sobre o Tizen, o seu próprio sistema operacional mobile baseado no MeeGo. Atualmente o foco é embercá-lo em sua linha de smartwatches, mas depois de levar um smartphone protótipo à MWC 2014 rodando o sistema nada mais foi dito sobre a possibilidade de vermos aparelhos com ele, até agora.

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Mod transforma o Mass Effect em um jogo de estratégia

Por em 16 de abril de 2014

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Uma das coisas que sempre considerei mais arriscadas na indústria de games é quando uma empresa decide lançar uma versão de sua franquia famosa com um gênero bastante diferente do original. Em boa parte das vezes isso não dá certo, mas mesmo assim é comum nos pegarmos imaginando como um determinado jogo ficaria se adotasse um estilo muito distante do que estamos acostumados.

Pegue a série Mass Effect, por exemplo. Mesmo sendo uma das melhores da geração passada, o universo criado para ela é tão rico que acho que a BioWare poderia explorá-lo de outras maneiras e porque não através de uma jogo de estratégia? Já pensou poder comandar frotas imensas de naves enquanto encara Reapers, Collectors e as muitas raças espalhadas pelo espaço?

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Project Ara chegará ao mercado consumidor em janeiro de 2015

Por em 16 de abril de 2014

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A primeira conferência do Project Ara foi realizada ontem, e o Google demonstrou extremo otimismo com o projeto do smartphone modular, mesmo que ele tenha que passar por um longo caminho para deixar de ser um projeto e virar um produto de fato. Tanto é que a empresa definiu janeiro próximo como a data de seu lançamento oficial. continue lendo

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