Digital Drops Blog de Brinquedo

iPhone: Tamanho é documento?

Por em 21 de junho de 2007

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Tamanho não é documento, como qualquer baixinho ou mulher subornada para dizer isso pode confirmar, mas no caso dos celulares é. Estranhamente, ao contrário. Em uma reversão que ainda vai render teses de doutorado mundo afora, em se tratando de dispositivos móveis, quanto menor melhor. Por isso a Apple está apelando. usando uma técnica muito conhecida de cineastas pornôs, que escolhem atrizes miúdas para exagerar, na comparação, os dotes artístico-performáticos de seus astros, a Apple trocou a mão do modelo das fotos oficiais do iPhone.

Um blogueiro de algum país esquisito reparou no truque.

Tio Jobs, um monte de gente quer o iPhone. Sério. Não precisa contratar o Ben Grimm pra posar segurando o bicho.

Fonte: BoingBoing

emApple e Mac

Ahh se eles fossem políticos…

Por em 21 de junho de 2007

Nem bem assumiu a presidência da SCE e Kaz Hirai já chegou fazendo promessas fantásticas. Segundo o executivo, a gigante japonesa irá lançar 380 jogos para o PS3 até o final desse ano fiscal (março de 2008). Desses, 200 serão comercializados de formal tradicional, enquanto o restante será vendido através da Playstation Network (serviço de distribuição digital do aparelho).

Agora vamos aos pensar. Não precisa ser nenhum gênio da matemática para saber que a empresa precisará lançar em média 42 jogos por mês para cumprir a promessa e o pior, a pergunta que não quer calar: quantos desses jogos valerão a pena? De nada adianta lançarem 400 jogos, se desses apenas 4 ou 5 forem imperdíveis.

Bom, espero que a Sony não esteja prometendo mais do que pode ou metendo os pés pelas mãos. Da mesma forma que esta notícia pode ser a salvação do PS3, já que o console anda carente de bons jogos, ela pode ser mais um tiro no pé que a empresa está dando. Vamos aguardar.

[via Reuters]

emGames

Microsoft Silverlight para Linux

Por em 21 de junho de 2007

A parceria com a Novell começa a dar frutos. A equipe responsável pelo Mono Project, em apenas 21 dias, criou um beta com a maioria das funcionalidades gráficas como vídeo, animações e parâmetros grãficos.

Na conferência Mix07, o vice-presidente de desenvolvimento da Novell, Miguel de Icaza, irá demonstrar o plug-in rodando no Linux, obviamente, no Suse.

Foi mal Stallmanzinhos da vida, o mundo move-se para frente e vocês estão simplesmente ficando obsoletos.

Os desenvolvedores só têm o que comemorar com lançamentos como esse. É uma dor de cabeça a menos para testar o deployment de aplicações web.

Fonte: RedDevNews

emAndroid e Linux

Manhunt 2 banido na Inglaterra (atualizado v.3)

Por em 21 de junho de 2007

A BBFC, orgão britânico responsável pela classificação etária decidiu não autorizar o lançamento do jogo Manhunt 2 na terra da Rainha. Segundo a associação, o game é violento demais e de forma gratuita. É a primeira vez em 10 anos que isto acontece na Reino Unido.

Nos Estados Unidos a ESRB classificou o game como “Adult Only” e este fato pode gerar um grande prejuízo para a Rockstar Games, já que a Nintendo possui uma política rígida de não permitir jogos com este selo em seus videogames. O jogo será lançado no dia 10 de julho e deveria sair para Wii, PS2 e PSP. Jogos com este selo encontram dificuldades em ter propagandas vinculadas em revistas e TV.

Após uma pesquisa no site da ESRB verifiquei que apenas 23 jogos receberam este selo e que nenhum deles foi um sucesso de vendas, com exceção do GTA: San Andreas, mas este teve o selo alterado após o incidente do Hot Coffee.

O jogo retrata uma pesquisa que deu errado em um laboratório secreto e os dois sobreviventes, Daniel Lamb e Leo Kasper são caçados e internados em um hospício para que não abram a boca sobre o assunto. Após seis anos de reclusão todas as celas são abertas e você terá que fugir do local matando os inimigos. A “graça” do game é que você será recompensado de acordo com a crueldade dos assassinatos que cometer.

Prepare-se para ver um dos maiores sucessos nos torrents e emules da vida. Os orgãos de censura acabam de fazer uma ótima publicidade para a Rockstar e os sádicos de plantão estão cada vez anciosos pelo game.

:: Atualizado

Segundo o site Kotaku, Sony e Nintendo já se pronunciaram afirmando que não publicarão jogos com o selo “Adult Only” e agora a Rockstar se complicou. O jogo não possui mais uma plataforma para ser lançada e ninguém sabe o que acontecerá. São três as opções, cancelar o jogo, fazer com que ele fique menos violento ou enviar uma apelação para a ESBR pedindo que a classificação seja revista.

:: Atualizado (v.3)

A Take-Two acaba de se pronunciar afirmando que o lançamento do jogo está temporariamente suspenso. Portanto, sádicos de plantão, está na hora de tirarem seus GTAs das gavetas e continuar atropelando velhinhas.

[via Reuters]

emGames

Windows Vista finalmente traz um gerenciador de partições

Por em 21 de junho de 2007

Por mais que o Windows Vista tenha seus problemas, pelo menos um deles parece ter sido solucionado. Sempre foi necessário usar um gerenciador de partições para resolver os problemas mais complexos, como redimensionar partições de disco sem perder seus dados.

Hoje tive uma grata surpresa, ao ter que liberar espaço em um de meus discos. Pus-me a procurar por algo que pudesse me ajudar a eliminar uma partição que eu não usava mais e consolidar tudo em uma única partição neste HD de 80 Gb. Enfim, acabei encontrando um aplicativo no próprio sistema chamado “Computer Management”, e dentro dele um bom gerenciador de partições. Consegui eliminar a partição que queria, formatar e montar a nova partição, tudo sem precisar ir para o DOS (ou prompt de comando, como queira), sem reiniciar a máquina uma única vez.

Quem quer conferir isso no Windows Vista, clique com o botão da direita sobre o ícone do “computador”, e escolha a opção “gerenciar”.

emSoftware

Nintendo ultrapassa Matsushita e se aproxima da Sony

Por em 20 de junho de 2007

Incrível como o sucesso distorce o preço de empresas no mercado de ações. A Nintendo, com faturamento 8 vezes menor, está quase valendo o mesmo que a gigante Sony e ultrapassou a Matsushita, conhecida no Ocidente como Panasonic.

Esse enorme valor de mercado, mesmo com o faturamento bem menor, está baseado em fatos como as vendas de 5 Wii para 1 PS3, no Japão. E o sucesso do Nintendo DS também ajudou a empresa valorizar nada menos que 400% em apenas 2 anos.

Mas o sucesso na venda de consoles é apenas metade da estória. A Nintendo também ganha em vendas de games nos EUA e no Japão tanto no mercado de portáteis quanto o de consoles e o investidor sabe que isso resulta em lucro. Sem mencionar que os eletrônicos da empresa são vendidos com lucro, ao contrário da Sony, que amargou até o momento 2 bilhões de dólares de prejuízo e ainda enfrenta problemas sérios de distribuição, manufatura e preço.

A Nintendo acertou em cheio com sua estratégia. Isso fica claro agora para quem investe. O ciclo atual ainda não está consolidado, de forma alguma, mas mostra a BigN forte, capitalizada e despontando na frente.

A Sony não chegou até onde está sem gente muito competente lá dentro. A Nintendo está sendo, até o momento, ainda mais competente, tanto em visão de mercado, quanto usabilidade do produto. E não podemos esquecer que acertaram em cheio no preço.

Fonte: Reuters

emIndústria

Seagate lança drives de 1 Terabyte

Por em 20 de junho de 2007

A Seagate anunciou no início desse mês a produção e distribuição em escala industrial de discos magnéticos com 250 GB de capacidade. Ou seja, 4 deles dentro de um drive de 3.5″ fornecerão equipamentos com 1 TB de capacidade.

A densidade dos discos de segunda geração de gravação perpendicular magnética é de 180 gigabits por polegada quadrada.

Serão lançados modelos para o desktops pessoais, servidores, equipamentos portáteis e discos externos. Acho que finalmente vou ter um drive com capacidade suficiente para guardar tudo e mais um pouco. ;-)

O preço de uma solução externa, USB 2.0, é a bagatela de 428 dólares, aqui.

Fonte: Seagate

emHardware