Digital Drops Blog de Brinquedo

Novos apps de iOS deverão dar suporte a 64 bits até fevereiro

Por em 21 de outubro de 2014

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A Apple não gosta de empurrar as coisas com a barriga, isso é fato. Até pela facilidade em controlar seus produtos e atualizações em detrimento do que acontece com o Google (porque a empresa deixou que o Android fosse assim, com todo mundo metendo o bedelho), a partir do momento em que ela define um cronograma todo mundo, inclusive os desenvolvedores da plataforma móvel devem seguir à risca. Assim sendo, a partir de fevereiro todos os novos programas e atualizações deverão ser compatíveis com 64 bits, ou não entram “no” lojinha.

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ISS pode ganhar um serviço de entregas expressas para o planeta

Por em 21 de outubro de 2014

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Digamos assim: você acabou de chegar na Estação Espacial Internacional, para sua missão de 6 meses. Está lá, todo pimpão quando um comunicado urgente de sua esposa aparece no Skype: “Ô infeliz, você levou o cartão do banco, como vou pagar a escola do Cléverson Carlos?”. Você tenta de órbita, mas os computadores da ISS se recusam a instalar o Guardião Itaú. A solução é mandar o cartão pra patroa, mas como?

Os veículos Progress e Cygnus queimam na reentrada. As únicas naves capazes de voltar à Terra em segurança são as Soyuz e a Dragon, mas se você usar uma dessas pra mandar o cartão pra casa, seus colegas e a NASA com certeza vão te aplicar o tratamento “comporta de ar” tão popular em Battlestar Galactica.

Pois bem, seus problemas acabaram!
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Sala da Justiça do Meio Bit #40 — Evento da Apple e lançamento do Zenfone no Brasil

Por em 20 de outubro de 2014

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Na Sala da Justiça do MB #40, Nick Ellis, Sergio Vieira e Emanuel Laguna receberam a presença de Sérgio Miranda, editor da revista MacMais para uma conversa sobre os lançamentos do evento da Apple, como o iMac com tela Retina 5K, os novos iPad Air 2 e iPad Mini 3, além do Mac Mini.

No segundo bloco, conversamos sobre o lançamento do Zenfone no Brasil. Neste programa, excepcionalmente não temos o Top 7 e nem a Roleta Russa da semana. O SdJ volta ao seu dia e formato normais nesta terça-feira, dia 20 de outubro às 20:30.

Clique abaixo para assistir ao programa, ou escute a versão em áudio (editada pelo Silmar) no final do post.


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Já virou esculacho: Windows 8.1 rodando em (não de) um pendrive

Por em 20 de outubro de 2014
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Bons tempos em que unidades de computação eram edificantes.

Quando a gente fala de sistema operacional rodando de pendrive ninguém dá muita bola. Desde que o Linux inventou os Live CDs e as placas-mãe começaram a bootar até do mouse, ficou tranquilo rodar um SO alternativo sem instalar no HD principal.

No caso em questão o buraco é mais embaixo.

Falo desse pendrive aqui, que vem em duas versões, ambas com variações do processador quad-core Bay Trail da Intel.

Uma tem 1 GB de RAM e suporta sistemas operacionais 32 bits. A outra vem com o Bay Trail Z3735F, 2 GB de RAM e suporte a 64 bits.

Ambas vêm com 16 GB ou 32 GB de armazenamento, duas conexões USB, Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11b/g/n, uma porta HDMI e um slot pra micro-SD. 
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A bela produtora da franquia Assassin’s Creed deixa a Ubisoft

Por em 20 de outubro de 2014
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Boa sorte, Jade sua linda! ❤ (Crédito: Ubisoft Toronto)

A exemplo do Kid Nobre, o tio Laguna nasceu no Ceará em 1984. Sou de uma geração (e região) em que videogame era coisa de “minino réi”: no século passado, eu só via meninas segurando um bom joystick nas revistas especializadas. De games também.

Mulheres desenvolvendo jogos? Só apareciam nas revistas de games e infelizmente os editores dessas publicações estavam na maioria mais interessados na vida pessoal dessas moças do que no trabalho que elas faziam, dado o público. A Anita Sarkeesian tem razão em reclamar do machismo na área, mas não quero entrar na lama que é o GamerGate. Quero falar de coisa boa.

Agora livre, leve e solta, Jade Raymond deu o fora na Ubisoft.
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emGames Indústria

A Caçada Aos Vermelhos em Outubro*

Por em 20 de outubro de 2014
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“Capitão, eu falei que devíamos ter virado à esquerda em Albuquerque” “Cale a boca, Dimitry”

No dia 12 de agosto de 2000 o submarino nuclear lançador de mísseis balísticos K-141 Kursk sofreu um acidente durante exercícios no Mar de Barents. Um torpedo mal-construído começou a vazar oxidante e logo uma explosão equivalente a 250 kg de TNT abriu um rombo no casco. O Kursk afundou imediatamente, matando 95 do 118 tripulantes. Atingindo o fundo do oceano a 108 metros de profundidade, não precisava ser tão complicado um resgate, mas os russos fazem as coisas do seu próprio jeito.

O recém-eleito Presidente Putin se recusou a cancelar suas férias, em Sochi. Ingleses, americanos e noruegueses ofereceram ajuda, foram ignorados na base do “está tudo sob controle” e que não precisavam se incomodar.

Moscou achou que todo mundo já estava morto mesmo, mas depois que finalmente aceitaram ajuda, mergulhadores noruegueses acharam 24 corpos amontoados em um compartimento próximo da popa. Eles sobreviveram vários dias até que um segundo acidente provocou um incêndio. Acharam até mensagens escritas dos tripulantes para suas famílias.

Agora parece que a História se Repete.
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emGeologia Miscelâneas

Monument Valley, ou quando a qualidade vem antes do lucro

Por em 20 de outubro de 2014

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Você pode não conhecer a Ustwo, a desenvolvedora do game Monument Valley, mas muito provavelmente você já consumiu algum produto dela sem saber. Como uma empresa de design que trabalha para HTC, Google e outras grandes companhias, games não são sua principal fonte de renda e por isso sua equipe de desenvolvedores trabalham com,liberdade considerável, o que ajudou a fazer do titular um fenômeno por sua proposta inusitada e principalmente a qualidade do mesmo, que é o objetivo prioritário.

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