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Usuários relatam que Xperia Z2 superaquece quando filma em 4K

Por em 9 de abril de 2014

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Agora que a Sony colocou no mercado o Xperia Z2, seu mais novo e apetitoso top de linha apresentado da MWC 2014, alguns usuários estão relatando um problema um tanto chato: o aparelho tende a aquecer bastante quando o feature de filmar vídeos em 4K é utilizado.

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Telltale é escolhida a empresa de games mais inovadora

Por em 9 de abril de 2014

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Eu sempre achei bastante complicado definir o quão inovadora uma empresa é, mas o pessoal da revista Fast Company resolveu assumir essa missão e elaborou uma lista com 10 indicados, onde a grande vencedora foi a Telltale Games.

Deixando para trás gigantes como Sony, King e Tencent, o estúdio foi escolhido por ter dominado a distribuição de games através de episódios, fazendo com que o modelo se tornasse um sucesso tanto artístico quanto financeiro.

As dificuldades de se produzir grandes capítulos de jogos em uma rápida sucessão se provou impossível para a maioria. A Telltale, no entanto, encontrou uma solução. Em 2012, o seu The Walking Dead em cinco episódios vendeu 17 milhões de cópias. Agora a Telltale está aumentando a produção, com uma segunda temporada do The Walking Dead tendo começado em dezembro, além de novas séries, como a The Wolf Among Us.

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Animação anti-bullying fica menor a cada compartilhamento no Facebook

Por em 9 de abril de 2014

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Assim como muitas crianças e jovens sofrem em todo o mundo com bullying e cyber-bullying, em Singapura isso não é diferente, embora a escalada dessa prática covarde tenha atingido números alarmantes nos últimos anos. Em uma pesquisa conduzida em 2006 com 4.000 estudantes entre 7 e 16 anos, foi constatado que 1 em cada 8 jovens sofrem ataques semanais rotineiros; pior, mais de 97% dos jovens admitiram que já sofreram algum tipo de bullying. A situação no país é tão feia que o governo de Singapura aprovou uma lei criminalizando a prática.

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Nikon D600, sujeira de sensor, erro de projeto e… final feliz?

Por em 9 de abril de 2014

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Agora sim, esse é o último prego no caixão desta história. Depois de todo mundo constatar que a Nikon D600 possuía um defeito grave de projeto que deixava o sensor imundo, a empresa foi forçada (via ação judicial nos Estados Unidos) a fazer um grande Recall para resolver um problema que ela mesma criou. O X da questão é que a empresa precisou ser acionada judicialmente  e levar um cartão vermelho do Governo da China para tomar uma providência e, mesmo assim, ainda não admite que o problema existe, pois afirma que ó algumas câmeras possuem a anomalia (eles também não chamam de defeito). Ou seja, nós não estamos errados e os consumidores que se virem. Assim que a notícia do Recall se tornou pública, o André Fachetti, leitor do Meio Bit, entrou em contato com a Nikon do Brasil perguntando se também valia para os consumidores brasileiros. Depois da epopeia toda, eu pedi para ele escrever um pequeno relato sobre a experiência de mandar a câmera para manutenção no Brasil. O texto abaixo deve ser utilizado por todos os consumidores brasileiros sobre como agir em relação ao problema encontrado na D600.

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Nokia ainda aposta nos feature phones com o 225

Por em 9 de abril de 2014

 

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Ao mesmo tempo que introduz smartphones cada vez mais baratos e funcionais, a Nokia não nega seu passado de excelente fabricante de celulares pé-de-boi, dispositivos pequenos, ridiculamente baratos e que propõem a cumprir muito bem uma função principal: realizar ligações. Embora a gente adore aparelhos de última geração, é legal ver que a outrora mais forte marca do ramo não esquece de onde veio.

Entretanto essa filosofia há razão de ser: quando Android e iOS dominaram o cenário mobile, a Nokia ficou relegada a mercados emergente tais como Índia, África e América Latina, onde seus celulares baratos porém honestos continuaram vendendo bem. Mesmo com a aquisição pela Microsoft a linha Asha segue firme e forte, bem como o Afrifone que é feito sob medida para consumidores com baixo poder aquisitivo mas que se beneficiariam de um celular básico.

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Frustração nos games seria o gatilho para comportamentos violentos

Por em 9 de abril de 2014

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Os jogos violentos fazem com que as pessoas tenham comportamentos agressivos. Você certamente já ouviu essa afirmação em muitos lugares, mas de acordo com um estudo realizado pelo Oxford Internet Institute e pela University of Rochester, de Nova York, na verdade é a incapacidade de ultrapassar objetivos que faz com que as pessoas se tornem violentas após uma partida.

O estudo não está dizendo que conteúdo violento não afeta os jogadores, mas nossa pesquisa sugere que as pessoas não jogam games violentos para se sentirem agressivos. Ao invés disso, a agressão decorre do sentimento de não estar no controle ou da incompetência enquanto estiver jogando,” explicou o professor Richard Ryan, co-autor da pesquisa. “Se a estrutura do jogo ou o seu design de controles frustra a satisfação, não é o conteúdo violento que leva ao sentimento agressivo.

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The Crew exigirá conexão constante com a internet

Por em 9 de abril de 2014

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Depois de adiar por tempo indefinido o seu novo jogo de corrida, a Ubisoft finalmente revelou que o The Crew chegará durante a nossa primavera e junto com um trailer que traz alguns trechos da jogabilidade, a editora revelou detalhes sobre a maneira como o jogo funcionará no caso de uma queda de conexão.

Acho que você será chutado da corrida, provavelmente para a tela título,” declarou Julian Gerighty, diretor criativo do jogo. “Uma das coisas que o jogo precisa para funcionar é estar conectado com a internet, então acho que você perderá a corrida em que estiver.

Não é a solução mais elegante, não são boas notícias, mas é apenas uma parcela de… Você sabe, se estiver em uma missão no World of Warcraft e perde sua conexão com a internet, é isso.

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