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Antes de começar a escrever, pensei se este texto não poderia estar puxando a sardinha para um assunto que não diz respeito ao Meio Bit. Mas devido ao fato de que design e tecnologia caminham juntos (boa parte dos designers são geeks), e que muitos fazem confusão a respeito dos significados do termo, acho que o assunto vale a pena ser incluído na pauta do site.
Muitos já repetiram aquela velha frase querendo expressar que determinado produto nao passa de aparência, dizendo que esse tal produto é apenas design. Nessa hora, designers simplesmente levantam uma das sobrancelhas, fazem aquela cara blasé e dizem: "Apenas?"
De acordo com a Wikipedia em português, design "é um esforço criativo relacionado à configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato. Esse esforço normalmente é orientado por uma intenção ou objetivo, ou para a solução de um problema". Não vou entrar aqui nas questoes referentes a etimologia e a inexistência de um termo correspondente em língua portuguesa, mas sim em questoes práticas.
Conforme prega o senso comum - e se você leu Freakonomics sabe que, invariavelmente, o senso comum está errado -, designer é aquele cara descolado e modernoso que curte bandinhas britânicas indie, e que trata de dar uma caprichada no visual das coisas, sejam elas o flyer da padaria da esquina ou o novo case da Alienware. Tirando a parte das bandinhas indie, infelizmente, algumas vezes essa é mesmo a verdade, mas eu prefiro acreditar que estes sejam publicitários frustrados que fizeram o curso errado.
O designer está (ou ao menos deveria estar) preocupado com outras coisas mais além disso. Afinal de contas, é pra isso que ele se enterra entre quatro e cinco anos num curso universitário para estudar Arte, Ergonomia, Desenho, Fotografia, Semiótica, Antropologia, Materiais e Processos, IHC, Usabilidade, Percepçao e, em algumas instituiçoes, até mesmo Física, Matemática e Resistência dos Materiais, aquela matéria que os engenheiros civis e outros profissionais de áreas adjacentes estudam e que pode determinar se um edifício ficará em pé ou não. Como se pode perceber, uma grande gama de áreas do conhecimento humano, com maior ou menor grau de relacionamento entre si.
E ainda tem que ter moral de não rodar a baiana quando ouvir de seus camaradas que isso é curso de mulézinha, ou de quem não sabe o que quer da vida. Mas ele, designer, sabe o que quer da vida, porque ele entrou nessa barca furada de profissão que ninguém dá valor com um simples objetivo: fazer coisas boas e melhores para as pessoas, seja para consumo rápido, seja para durarem anos.
Mas os estereótipos ofuscam tudo isso, e de repente alguém lasca aquela: "E o Jon Ive foi condecorado pela rainha da Inglaterra em 2006 só porque ele fez uns computadores bonitinhos?"
Quando se diz que design deve proporcionar uma boa experiência ao usuário, é exatamente isso. Mas não no sentido de impressionar, vender e o cliente que se dane no fim do processo, a grana já entrou. Não. Obviamente que envolve visual e aparência, pois não seria nem um pouco bom para a reputação de uma empresa ver que seu produto ótimo, lindo e perfeito não é aceito porque, bem, porque ele é feio.
Mas esta é só a ponta do iceberg. O design de um produto também relaciona o material de que ele é feito (considerando impactos ambientais, economia, durabilidade...), a interação do usuário com o produto (usabilidade, conforto, ergonomia, estética, respeito a padroes de segurança...), a tecnologia utilizada (se é viável, se tem um custo razoável, se LCD é melhor que CRT, se é melhor usar Flash, HTML ou Silverlight...), a interação do produto com o ambiente (se esse monitor não ficará muito trambolhudo na mesa do usuário, se essa tinta de impressão offset é mais agressiva ao meio-ambiente...), entre milhoes de outros aspectos que devem ser considerados na hora da atividade projetual.
Da próxima vez que você pensar em dizer que algum produto é só design (em sentido pejorativo), substitua a palavra. Design é projeto, processo e concepção, nao é firula. Como bem diz o Design Dictionary, design é o que afeta nossas açoes cotidianas.
P.S.: A imagem que ilustra este texto é do iMac Bondi Blue do designer paulistano Mario Amaya.
Design sem fucnionalidade: Gisele Bundchen...
Design com Funcionalidade: Ginger Lynn..
Funcionalidade sem design: Jovelina Perola Negra.
Só pra ilustrar... mas depois de refletir mais e reler, volto para mais opiniões.
Se Giselle Bundchen é um design sem funcionalidade pra vc, só posso lamentar.
eu posso bolar umas boas funcionalidades para ela.
Bolar funcionalidades na sua imaginação você pode bolar até com um cabo de vassoura... O que eu quis dizer, e não foi uma piada, é que algumas coisas são bonitas e lindas, mas o mundo não pode desfrutar de suas funcionalidades, porque ou elas não existem, ou são inacessiveis.
Ginger Linn, você não se lembra, não é do seu tempo... nós viamos a funcionalidade, era acessivel a todos!
Jovelina Perola Negra tb... por mais que pareça uma piada besta, foi um comentário profundo sobre o post acima...
"Bolar funcionalidades na sua imaginação você pode bolar até com um cabo de vassoura... "
Haha, que mente criativa você tem! já fez isso né?
huhu eu ri muito com tua resposta.
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ainda bem que o Cardoso não me deu a insígnia do Troll
HUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUA
Direto e objetivo!
QQQ????????
Gisele Bündchen tem muita funcionalidade, cara!!!! hheheh
g1.globo.com/tecnologia
Cara! Perfeito!!!
muito bom...!
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Vaca amarela, pulou a janela.
Ótimo Texto, parabéns! Mas isso não livra a cara do MB Air. [rsss]
"E ainda tem que ter moral de não rodar a baiana quando ouvir de seus camaradas que isso é curso de mulézinha, ou de quem não sabe o que quer da vida."
Lembro quando falei para meu pai de que tinha me inscrito pra prestar faculdade de artes. Ele me olhou com uma cara do tipo: Meu filho, fazendo Artes. Onde eu errei??? [rs]
LOL!
Megalopolis
"Meu filho, fazendo Artes. Onde eu errei???" ²²
rs..
mas é foda... tipo.. design vai além disso também...
Design não é so uma cara bonita, pode ser também um plano de desenvolvimento.. vc usará um design X para programação e afins...
Mas esse termo, design, virou moda e cliche.... uma pena ><
[]s
Meu pai fez cara do tipo porque não tinha entrado em informatica industrial e entrei em Processamento de dados (isso na época do curso técnico) Mas de verdade MESMO ele queria que eu fizesse AGRONOMIA o.O
QQQ????????
Isso me lembra das aulas de Artes que tive na escola.
Aquele "bico" na jarra de suco, foi criado através de um processo de Design, para evitar derramar. As formas (as vezes estranhas) de muitas cadeiras são para aprimorar o conforto... Etc... Hoje vivemos em um mundo cheio de design. Até a aerodinâmica é um processo de aprimoramento de design.
E não existe Design sem funcionalidade, Design por sí só é um processo de aprimoramento das "funcionalidades".
Te perguntei sobre a Bauhaus no outro tópico, foi porque lá surgiu as primeiras noções solidas sobre Design, como o uso de formas mais arredondas por ser mais "interessante" para os olhos humanos, e que com essas mesmas poderiam acrescer propriedades técnicas e úteis para qualquer objeto.
Um artista (que me esqueci o nome), uma vez comentou que o fato de o Design tornar as coisas mais belas, não está relacionado a "beleza" propriamente dita, e sim pelo fato de ser mais "bem feita". Usar certas formas e cores, não tem haver com a Beleza em sí, e sim com uma melhor experiência humana com tal material.
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Para aquele que controla o próprio pensamento, todo o resto se torna simples jogo de crianças...
Gandhi.
Pois é, o problema é que se eu entrasse na Bauhaus, teria que falar de Ulm, fazer uma retrospectiva com William Morris, depois falar do punk nos anos 70, desconstrucionismo dos anos 80, introduçao da informática no processo, e muito provavelmente eu ia tornar o texto *boring*.
Além do quê, isso é muito TCC pra mim, eu eu já tô de saco cheio dele antes mesmo das auls começarem.
Megalopolis
Fabi olha isso "seu produto ótimo, lindo e perfeito não é aceito porque, bem, porque ele é feio" como assim Lindo e Feio ??? hehehehe
acho que ele entrou em contradição hehehe
mas deu para entender o quiz dizer, mas acho que os trolls não perdoariam isso e cairiam de pau, para detonar o Post
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Tem Dias que a Noite e Foda
Lindo no sentido de "quem ama o feio bonito lhe parece", morou?
[gírias idosas rulez]
Megalopolis
YES ^^
mas como eu disse, né, veremos se não haverão trolls
Falou da Fruta já viu né
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Tem Dias que a Noite e Foda
assistindo mto 'chaves' menina!!!! rsrs
Design não é só a estética do produto, é como ele funciona.
OK, corrigindo: A Apple NÃO prima o design sobre a funcionalidade. A Apple (e os mactards) primam a APARÊNCIA sobre a funcionalidade.
Melhorou agora?
iTards
negocio de iTards é complicado, seria melhor youTards não???
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Tem Dias que a Noite e Foda
Mactards só para users de mac...rs.. iTards é como o carloshp falou.. generico da apple.. que sempre..'iAlgumatranqueira'
LOL
sauhdaus
[]s
Um nova categoria de troll: aquele que fala mal de um produto sem nunca ter usado o suficiente para dizer se é bom ou ruim.
Megalopolis
Não é necessário usar algo para saber que é uma bosta, minha "querida". Basta ter um pouco de cérebro, desligar o fanboyismo e ler as especificações.
Vejamos o caso do MBA: um notebook SEM drive ótico (quem fala que unidades óticas morreram só pode estar se drogando), SEM acesso externo à bateria, com UMA porta USB e podendo custar mais de TRÊS MIL DÓLARES só pra poder caber em um envelope de carta ofício?
Usando ou não usando uma coisa destas vai continuar sendo uma aberração do mesmo jeito. O máximo em aparência com o mínimo em usabilidade.
Design realmente é algo muito importante. Certos produtos têm que dar um "frisson" no cliente para serem vendidos. Você tem que olhar pro produto e falar "eu quero".
Um engenheiro pode dizer algo se vai cair ou não, se vai afundar ou não ou se vai fazer 10 quilômetros por litro ou não. Mas o design do produto pode dizer se ele vai ser vendido ou não.
Se alguém está interessado em comprar uma Lancha, ele vai querer uma experiência interessante (diretamente proporcional à quantidade de mulheres que ele pode obter) e não que ela faça 50 quilômetros por litro no mar comvento 3.
É como eu falei em um outro post por aí.
Se preocupássemos apenas com a praticidade e usabilidade, sem preocupar com a beleza, o mundo seria um caos.
É complicado quando aparece um querendo menosprezar o trabalh o do outro... Principalmente nesta área que tem que aliar algo bonito e prático...
Falando em menosprezar trabalho, lembrei de um amigo meu músico, que ficava P da vida quando alguem, depois de vê-lo dar aula e tocar e etc, perguntava se ele não trabalhava não...
QQQ????????
HAIUHAIUAH
Sei como é isso.
Quando um músico fala que estuda, sei lá, 10 horas por dia todo mundo acha desperdício de tempo mas quando um cara fica 10 horas em um trabalho "comum" é outra história, o cara é um herói.
Gostei muito do post. Me interessei em Design quando fiz meu primeiro e último BLOG. Fiquei dias fazendo o desenho no papel, e estudando html + css pra botar na tela (15´´ 17´´, a que você quiser). Aí descobri que precisava muito do PHP (não me venha com wordpress...), e aquela liberdade criativa que eu tinha dividia espaço com programação (mesmo que não seja de linguagem tão baixa...).
Aí perdeu a graça.... (não o design, mas a falta de tempo para ele.)
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Só a mudança é permanente.
Acho que cutucaram a Fabiane de algum modo pra ela escrever isso.
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Conhecimento vem de fora, inteligência vem de dentro.
Foram as respostas dos dois post sobre o Air.
g1.globo.com/tecnologia
Fabi,
Teoricamente tu está certa e é isto que se ensina na faculdade mesmo, o problema é que o mundo dos negócios é diferente, chão de fábrica é diferente, produzir uma bela coisa que um designer projeta é diferente.
Um produto para ter sucesso tem que ter 4 Ps.
Product (Qualidade)
Placement (Estar no lugar certo na hora certa)
Promoted
Price
Obviamente que o teu texto foi para justificar a sua paixão pela Apple, nada de mal nisto, agora faça a analogia destes Ps com o Mac Book Air.
Eu diria que a Apple pensa muito bem neles, tanto pra cima quanto pra baixo.
Product (Sim os produtos da Apple são de boa qualidade, mas não é nenhum paraíso, basta visitar grupos de discussão especializados e minha gaveta de casa com 3 iPods e 1 Apple IIe - Esta eu desenterrei) hahaha
Placement - Eles estão bem presentes lá fora, aqui uma lástima - Nem iTunes Store, nem Apple Store, muito menos uma escritório que veja o mercado brasileiro diferente
Promoted - Isto sim eles fazem muito bem, usam até guerilla market enviando informações secretas propositalmente
Price - Isto eles fazem muito bem, bem, bem alto !
Abraço aos impólutos internautas !
Este é o mais maravilhoso de todos os mundos !
Jeferson
Eu diria que para EUA, Canadá e Europa... Apple é o que há! Mas aqui é meio fora de mão... eles não estão nem aí pro Brazzzzil.
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May the LAG be with YOU!
Tá, eu sou fangirl mesmo, mas nao foi pra defender a Apple e sim o design, que aparentemente ninguém tem a mínima noçao do que é.
Megalopolis
Fica aqui uma sugestão para quem quiser ler sobre "O que é design gráfico"
No mais, é um excelente artigo este aqui.
Abraços,
Canha
Digital Paper - blog de design gráfico
O link saiu estranho.
http://tinyurl.com/3dl22a
Abraços,
Canha
Digital Paper - blog de design gráfico
Um dos melhores textos que já li aqui no Meio Bit.
E a Fabi vai só subindo no conceito...
PS do PS: Imagem? Que imagem?
Desginers e programadores não se dão muito bem na maioria das vezes. Afinal o sistema depois de pronto , e o kra me inventa de criar uma janela a mais, um botão mudar de cor, etc. UHAuahuah Odeio Designers, mas concordo que são necessários, tanto é que na facul meu grupo sempre tem um moleque que cuida da parte do design dos programas.... muitas vezes o que agrada um cliente é aquele botãozinho azul calcinha escrito Ok com um V em verde ao lado que te ajuda a vender a ganhar ainda mais o cliente.
-- Em busca de uma Insígnia --
(...)Afinal o sistema depois de pronto , e o kra me inventa de criar uma janela a mais, um botão mudar de cor, etc. UHAuahuah
o designer deve participar do processo desde o início, não adianta deixar tudo pronto e depois chamar o designer e falar "vem cá, deixa isso bonito? já tá funcionando, agora é só deixar bonito. afinal, é isso que os designers fazem, não?"
e isso serve pra qualquer coisa, não somente para sistemas informatizados.
e se você odeia designers, você acha que alguns designers também não odeiam programadores?
pra esse "ódio" não acontecer basta que haja comunicação e troca de experiências desde o início do projeto.
tem gente que nem imagina o quanto de coisas existem por trás de um bom sistema além da interface bonitinha e dos botões legais que mudam de cor. design é muito mais que apenas "aparência".
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ah, fabiane, achei teu flickr, por uma das fotos parece que você estuda na UnicenP, correto?
sou de curitiba também.
Comentário perfeito.
E sim, eu estudo no Unicenp.
Megalopolis
Que curso você faz lá?
Também sou de Curitiba. TSI-UFPR último ano graças a Deus \0/
-- Em busca de uma Insígnia --
Design - habilitaçao em Programaçao Visual.
Megalopolis
Concordo que não é o certo chamar depois de pronto, mas muitas vezes o atraso provocado pelo Design não o justifica. Geralmente aceito as sugestões e vou fazendo a medida do possível,mas que os dois(Design vs Programadores) geralmente não se dão bem.isso é verdade
Ah quanto ao botão calcinha funcionou em uma revenda de carros, o sistema fazia praticamente o mesmo que o cliente já tinha. A diferença é que o nosso tinha skin azul calcinha ^^. E uma funcionalidade a mais de embutir os custos..praticamente a mesma coisa... huahuahauha. Somente para constar, o sistema antigo foi desenvolvido em VB com todos os botões padrão sem nenhum ícone... somente escrito.
-- Em busca de uma Insígnia --
rsrs...
Perfeito! Muito engraçado o botão azul calcinha! rsrs...
Gostei do post Fabi, e na minha concepção design é fundamental na venda do produto, mais eu ainda opto pelas funcionalidades... se conseguirem juntar os dois (como a apple faz) por um bom preço (como ela não faz) melhor ainda. ^^
Mas design É funcionalidade, pombas!
Megalopolis
Pior coisa que existe é quando eu falo que faço design e a pessoa já solta um "Ah você mexe com flyier e com marquinha!" Da vontade de mandar ela enfiar o maior design que encontrar na funcionalidade dela.
Design sempre existiu, mas a idéia dele tá em tudo hoje em dia. E isso tem um lado péssimo. Muito designer começa a achar que é deus, pelo menos minha faculdade tá virando um ninho de cobras!
O problema de estudar algo subjetivo é que se não tem errado, tambem não tem certo, e como designer tem ego do tamanho da conta do Sr Empregos, isso é uma m$#@#$#
em_Face
"Da vontade de mandar ela enfiar o maior design que encontrar na funcionalidade dela."
HWAHWAHWAHAWHAWHHAWHAWHAHWHWAHAWH
Muito bom!! eu sempre falo isso, mas zoando, sei que não é assim... Mas o que deve ter de gente acreditando nisso por aí... hehehe
Quanto ao post, como sempre continuo com a opinião de que o que mais vale é equilibrio. Funcionalidade X Design (leia-se desenho do produto e usabilidade) entra nessa também... que há de ser de um sem o outro?
Daniel.
Mas design também É funcionalidade, pitombas!
Megalopolis
Da vontade de mandar ela enfiar o maior design que encontrar na funcionalidade dela.
Vou anotar isso pra usar depois, pode?
e como designer tem ego do tamanho da conta do Sr Empregos, isso é uma m$#@#$#
Do Sr. Empregos? Só? Modesto, você. Designer tem ego do tamanho da conta do Sr. Portoes.
Megalopolis
fugindo um pouco do assunto mas tambem sobre Design olha o que eu achei. É materia até prum post ácido do cardoso:
link
As fotos de cima são de produtos das décadas de 50 e 60 do Designer alemão Dieter Rams da Braun. As de baixo são da apple.
fontes:
blog do hiro
Gizmondo
Olha, que pode ser pode, mas não me convenceu não....
[EDIT] entrei lá no site e retiro o que disse, eu achei q estavam falando que era cópia, mas:
"Some people will probably call these examples a "rip-off" but, in a world where industrial design and art is constantly being recycled into new work, I just see Apple's products as a great evolution to classic concepts."
é o que eles dizem, tá, concordo...[/EDIT]
Daniel.
99,999% do que é produzido é releitura de alguma coisa no passado. esssas coisas nem me assustam, exaramente o que está escrito. O pior é quando a releitura fica pior que o original, tipo a segunda versão de Carrie a estranha, Oompa Loompas do segundo Willie Wonka's e o Windows =D
em_Face
Só uma informaçao:
A Apple se inspirou sim na Braun, mas também desenvolveu muitas coisas em parceria com ela. Quando lançaram o iPod, odo mundo se lembrou do radinho da Braun.
Megalopolis
O que mais ilustrou o post foi o Google Ads: Fotos de Bonito ahuahauhua
em_Face
Mas isso é normal, quase todas as profissões sofrem esse tipo de preconceito. Eu brinco toda hora que designer só cria frescura e tal (pra começo de conversa, estamos no Brasil, então é desenho industrial, não desgin!), mas não passa de brincadeira. Se ofendeu, é porque a carapuça serviu!
Desenho industrial é uma nomenclatura criada nos anos 60 porque o governo ditatorial queria que nos ufanássemos de nosso país, evitando palavras estrangeiras. Agora, toda universidade que se preze está trocando a nomenclatura para desgin, porque é um termo que nao existe traduçao em língua portuguesa.
Se ofendeu, é porque a carapuça serviu!
Nao foi a título de resposta, mas de informaçao.
Megalopolis
Na verdade é Desenho Industrial e Design, sendo que o último tem mais sentido. Se quiser saber mais sobre o termo ler o livro "Sobre design (e desenho industrial) no Brasil" de Joaquim Redig. Outra obra que serve de referência é o livro "Design Industrial" do alemão Bernd Löbach, que fala sobre a substituição do termo "Gestaltung" (Configuração) por Design na alemanha (e olha que a alemanha é muito mais forte que o Brasil em Design, hehehe).
Também recomendo o "O que é (e o que nao é) design gráfico", do Villas Boas.
Megalopolis
Esse é muito bom. Já li o da biblioteca da facul, agora quero comprar.
Esse é muito bom. Já li o da biblioteca da facul, agora quero comprar.
Olá Fabiane.
É muito legal ver alguém que não é da área do Design (acho eu, hehehe) abordando isso sobre a profissão. Para ajudar um pouco, conforme um grande prático e teórico brasileiro do Design, Joaquim Redig:
“Design é o equacionamento simultâneo de fatores ergonômicos, perceptivos, antropológicos, tecnológicos, econômicos e ecológicos, no projeto dos elementos e estruturas físicas necessárias à vida, ao bem estar e / ou a cultura do homem.”
O problema é que na maioria dos casos os designers tendem a atuar mais nos fatores perceptivos, em especial na configuração visual, muito pela própria falta de qualificação profissional e também pelo pouco conhecimento dos empregadores do que é a profissão, e que contratam os designers apenas para "desenhar".
Esse preconceito também se deve em boa parte aos próprios "designers", que na maioria das vezes não tem os conhecimentos nem a competência para atuar dessa forma ampla, projetando a interação. Os carinhas fazem um cursinho de algum software aí, e já saem se chamando "designers".
Eu sou da área sim, mas nao de Design de Produto, e sim de Gráfico.
Megalopolis
Não tinha questão mais delicada pra se discutir do que sobre o que é design, e se ele é bonito ou funcional.
Tem designer que acha que tem quer ser bonito, tem designer que acha que tem que ser funcional, assim com tem advogados inescrúpulos, e advogados não-inescrúpulos (será..?).
Mas, basicamente, ainda dá pra seguir o mantra "A forma segue a função".
(Fabiane, tu ainda vai ouvir isso no teu curso, até demais)
PS: hoje vou acabar de escrever um artigo sobre design, e te mando quando acabar. É bem crítico, porque só falar bem, todo designer sabe.
Mas, basicamente, ainda dá pra seguir o mantra "A forma segue a função". (Fabiane, tu ainda vai ouvir isso no teu curso, até demais)
Eu tenho um professor velhinho funcionalista e fiz curso com o Alexandre Wollner, entao ouvi muito sim, o tal do mantra.
Megalopolis
Hahaha, velhinho funcionalista, que sacanagem. Mas é verdade, designers mais "experientes" possuem uma visão muito mais funcional, o que não é nem muito bom, nem muito ruim.
O problema destes é que tornam o design muito "duro", não existe muita variação, e a simplificação se torna tamanha, que as coisas acabam ficando sem graça, sem emoção.
Acho o Alexandre Wollner muito forte nesta área, e já fez muita coisa boa, porém, em certos casos, o design dele simplesmente não funcionaria hoje, por ser estritamente funcional.
Mas o velhinho é mestre, talvez um dos melhores professores da cidade.
Eu penso que cada coisa tem sua hora. Design funcionalista vai bem em certas coisas, mas o "design porraloka" também é bacana. Vide Jan Tschichold (tipógrafo funcionalista xiita, que mais tarde abandonou essa filosofia) e Neville Brody (anos 80, um dos primeiros a usar computador).
Megalopolis
E o exemplo clássico David Carson (eu particularmente não gosto do design dele, mas é quebra de paradigma, então tá valendo). E achei a entrevista dele pro documentário Helvetica uma m**** de arrogância. Aliás, tu já viu o documentário? Muito legal..
Nao citei ele porque o babaca resolveu nao aparecer aqui, e depois vi umas coisas dele (entrevistas, etc) e peguei nojinho. Citei o Brody porque ele sim é fueda!
Nao vi o documentáro da Helvetica ainda, mas quero ver - adoro tipografia
Megalopolis
É, teve gente que estudava comigo que tb tomou calote dele. Pop star =]
Helvetica -> http://www.mininova.org/tor/1018081
Fabiane, já teve aula com o Sawada?
eu faço design gráfico na UFPR.
a UFPR tem convênio com a KISD da Alemanha, vários conhecidos meus fazer intercâmbio por lá.
E o que dá pra perceber comparando os dois países é que o ensino do Design no Brasil ainda tem MUITO o que melhorar.
Claro que conheço. É simplesmente o professor mais querido do curso.
Megalopolis