Tango's picture

CG: Ninja Gaiden (Nes)

Aviso: se você está esperando ver alguma coisas com gazilliões de polígonos de Ninja Gaiden Sigma ou da versão do Xbox, não vai ser hoje.

A seção CG de hoje é especial. Aqueles que sobreviveram incólumes à década de 80 e tiveram a oportunidade de jogar este ícone sabem muito bem como surgiu o conceito de "cinematics". Antes os jogos eram paradões, mal tinham uma história. Com o tempo, algumas animações de alta qualidade (8 bits senhores, 8 bits) começaram a contar algo rudimentar, que mais tarde se chamaria de estória.

Ninja Gaiden não foi o primeiro, mas foi um divisor de águas. As animações eram incríveis, "um filme" praticamente. A animação abaixo é a abertura do primeiro jogo da série e apresenta a ocasião da morte do pai de Ryu Hayabusa.


Aos idosos entre nós, saudades. Aos mais jovens, um pouco de como as coisas eram num dos melhores períodos dos vídeo-games.

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Bigode's picture

Não é gazilhões? Eu sempre usei assim lol.

Eu ainda acho que o jogo que melhor usou as animações e cutscenes em geral foi Another World.

Tango's picture

Another World é muito legal. Aquelas imagens meio sem detalhes são o charme do jogo. Mas ele é de 1991, já é outra era.

Quanto ao "gaziliões", sei lá. Depois dessa reforma todo mundo virou analfabeto mesmo...

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Fly-By-Wire: Viagens e trabalho
Dicas, histórias e reflexões na sala de embarque

Max_Laguna's picture

Milhão também pode ser escrito milião, agora... Puzzled

Pelo menos a pronúncia é a mesma. Sticking out tongue

Puzzled
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The one-eyed in the Fortress at the World's End, Siará.

Luiz_Claudio_Eudes's picture

Eu ainda tenho esse jogo pro GameBoy, acho que vou caçar umas 2 pilhas e re-lembrar os bons-tempos Sticking out tongue

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Assinatura?

Nem pensar! Nunca entenderiam minha letra, minha sorte e que meu Blog não é manuscrito! Sticking out tongue

Rodmalkav's picture

Eu nunca joguei esse Ninja Gaiden (aliás, não lembro de ter jogado nenhum. Herege?) mas a animação é bem feita e bonita (levendo em conta o conceito de bonito para games da época).

Como joguei poucos jogos de NES ou SNES, não tenho muita lembrança de cinematics 8 bits. A única que me vêm a cabeça é na verdade o final de Batman Returns do NES. Uma animação rapidinha do Pinguim agonizando.

Se descobrir que está caindo na loucura, Mergulhe

quem viveu essa epoca do nes sabe o quanto essas cutscenes do ninja gaiden nos faz lembrar como era boa essa epoca sinplesmente a melhor epoca do divertimento eletronico,divirta-se e emocione esse era o lema! nada de graficos espetaculares e tal's só emoção isso sim era bom!

erod's picture

Fantástico. Jogava Ninja Gaiden com meu vizinho que tinha um NES. Até hoje lembro desta musiquinha. Foi o meu primeiro contato com cutscenes nos videogames. Fascinante!

Max_Laguna's picture

Uma ou outra vez dou uma conferida nessas animações, pois até hoje eu jogo os Ninja Gaiden no meu PSOne, por métodos não-oficiais. Eye-wink

São bem difíceis, isso garanto: no PSOne não tem o save state do PC e a alavanca analógica, às vezes, atrapalha...

Sticking out tongue
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The one-eyed in the Fortress at the World's End, Siará.

Joguei isto na época e realmente era show demais a animação. Consequentemente gerava um clima e certa ansiedade pra terminar o jogo. Coisa que nunca consegui, era difícil demais para esta pobre criança

Opa, acabei o 2 e o 3 em 1992, o 1 é dificil demais. ainda terminarei.

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João Mancy - joaocep at gmail.com <-msn too
http://joaocep.wordpress.com

Rodz's picture

Perfeito. Nunca na minha vida vou esquecer dessas cenas e da muquinha. Era viciado em Ninja Gaiden e certamente essa foi a cutscene mais marcante da época 8 Bits. Muito bom mesmo.
Aliás, toda a trilogia é excelente.

Os jogos modernos da franquia são bons, mas não tem aquele mesmo apelo que os antigos tinham. Parece que fica faltando alguma coisa.

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I have come here to chew bubblegum and kick ass--and I'm all out of bubblegum...

hamacker's picture

Ninja Gaiden e Batman tinham os melhores CGs para a época, ambos dificeis. Mas o mais dificil do nintendinho na minha opnião era o castlevania e mario 3.

Eu terminei o Ninja Gaiden 1, mas foi muito desafiador, porém o 2 e o 3 eram facílimos, ambos foram terminados no mesmo dia em que os adquiri.

A dificuldade do 1 realmente impressionava, especialmente a ultima fase, onde era impossível para mim não perder uma vida em razão do tempo, se me lembro bem, chegava no chefão (que tinha de mata-lo duas vezes) faltando uns 30 segundos e olhe que eu não parava para nada, nem parava para esfaquiar os inimigos, eu simplesmente pulava tudo. Como ao perder a vida, o tempo era reiniciado, eu conseguia mata-lo com tempo de sobra.

Outro dia ví o video do cara fazendo um timeattack e ele chegou no chefão com o mesmo tempo que eu, mas ele tinha um macete :

http://speeddemosarchive.com/NinjaGaiden.html

Eu tinha a ROM desse jogo traduzido, mas perdí-o, se alguem souber onde reencontra-lo, por favor, poste.

Meu primeiro console, um turbogame da CCE, foi comprado com o meu 1o salario, as lojas do ponto frio nem quiseram parcelar, portanto como todo pé-rapado comprei-o nas casas bahia que recebeu meu crediário de braços abertos Smiling

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Se não fosse pelo C, estaríamos usando BASI, PASAL e OBOL.

Marcio Neves's picture

Ô, Ninja Gaiden... adorava esse jogo. Principalmente o III, do Nes também Laughing out loud Foi segundo jogo que eu consegui "zerar" (sendo o primeiro o Mega Man III). Claro, não sem ajuda do "cheat" para ter vida infinita/ficar imortal (não lembro qual era, nem como era, mas lembro que envolvia o select) Laughing out loud

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