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Aviso: se você está esperando ver alguma coisas com gazilliões de polígonos de Ninja Gaiden Sigma ou da versão do Xbox, não vai ser hoje.
A seção CG de hoje é especial. Aqueles que sobreviveram incólumes à década de 80 e tiveram a oportunidade de jogar este ícone sabem muito bem como surgiu o conceito de "cinematics". Antes os jogos eram paradões, mal tinham uma história. Com o tempo, algumas animações de alta qualidade (8 bits senhores, 8 bits) começaram a contar algo rudimentar, que mais tarde se chamaria de estória.
Ninja Gaiden não foi o primeiro, mas foi um divisor de águas. As animações eram incríveis, "um filme" praticamente. A animação abaixo é a abertura do primeiro jogo da série e apresenta a ocasião da morte do pai de Ryu Hayabusa.
Aos idosos entre nós, saudades. Aos mais jovens, um pouco de como as coisas eram num dos melhores períodos dos vídeo-games.

Não é gazilhões? Eu sempre usei assim lol.
Eu ainda acho que o jogo que melhor usou as animações e cutscenes em geral foi Another World.
Another World é muito legal. Aquelas imagens meio sem detalhes são o charme do jogo. Mas ele é de 1991, já é outra era.
Quanto ao "gaziliões", sei lá. Depois dessa reforma todo mundo virou analfabeto mesmo...
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Fly-By-Wire: Viagens e trabalho
Dicas, histórias e reflexões na sala de embarque
Milhão também pode ser escrito milião, agora...
Pelo menos a pronúncia é a mesma.
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The one-eyed in the Fortress at the World's End, Siará.
Eu ainda tenho esse jogo pro GameBoy, acho que vou caçar umas 2 pilhas e re-lembrar os bons-tempos
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Assinatura?
Nem pensar! Nunca entenderiam minha letra, minha sorte e que meu Blog não é manuscrito!
Eu nunca joguei esse Ninja Gaiden (aliás, não lembro de ter jogado nenhum. Herege?) mas a animação é bem feita e bonita (levendo em conta o conceito de bonito para games da época).
Como joguei poucos jogos de NES ou SNES, não tenho muita lembrança de cinematics 8 bits. A única que me vêm a cabeça é na verdade o final de Batman Returns do NES. Uma animação rapidinha do Pinguim agonizando.
Se descobrir que está caindo na loucura, Mergulhe
quem viveu essa epoca do nes sabe o quanto essas cutscenes do ninja gaiden nos faz lembrar como era boa essa epoca sinplesmente a melhor epoca do divertimento eletronico,divirta-se e emocione esse era o lema! nada de graficos espetaculares e tal's só emoção isso sim era bom!
Fantástico. Jogava Ninja Gaiden com meu vizinho que tinha um NES. Até hoje lembro desta musiquinha. Foi o meu primeiro contato com cutscenes nos videogames. Fascinante!
Uma ou outra vez dou uma conferida nessas animações, pois até hoje eu jogo os Ninja Gaiden no meu PSOne, por métodos não-oficiais.
São bem difíceis, isso garanto: no PSOne não tem o save state do PC e a alavanca analógica, às vezes, atrapalha...
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The one-eyed in the Fortress at the World's End, Siará.
Joguei isto na época e realmente era show demais a animação. Consequentemente gerava um clima e certa ansiedade pra terminar o jogo. Coisa que nunca consegui, era difícil demais para esta pobre criança
Opa, acabei o 2 e o 3 em 1992, o 1 é dificil demais. ainda terminarei.
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João Mancy - joaocep at gmail.com <-msn too
http://joaocep.wordpress.com
Perfeito. Nunca na minha vida vou esquecer dessas cenas e da muquinha. Era viciado em Ninja Gaiden e certamente essa foi a cutscene mais marcante da época 8 Bits. Muito bom mesmo.
Aliás, toda a trilogia é excelente.
Os jogos modernos da franquia são bons, mas não tem aquele mesmo apelo que os antigos tinham. Parece que fica faltando alguma coisa.
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I have come here to chew bubblegum and kick ass--and I'm all out of bubblegum...
Ninja Gaiden e Batman tinham os melhores CGs para a época, ambos dificeis. Mas o mais dificil do nintendinho na minha opnião era o castlevania e mario 3.
Eu terminei o Ninja Gaiden 1, mas foi muito desafiador, porém o 2 e o 3 eram facílimos, ambos foram terminados no mesmo dia em que os adquiri.
A dificuldade do 1 realmente impressionava, especialmente a ultima fase, onde era impossível para mim não perder uma vida em razão do tempo, se me lembro bem, chegava no chefão (que tinha de mata-lo duas vezes) faltando uns 30 segundos e olhe que eu não parava para nada, nem parava para esfaquiar os inimigos, eu simplesmente pulava tudo. Como ao perder a vida, o tempo era reiniciado, eu conseguia mata-lo com tempo de sobra.
Outro dia ví o video do cara fazendo um timeattack e ele chegou no chefão com o mesmo tempo que eu, mas ele tinha um macete :
http://speeddemosarchive.com/NinjaGaiden.html
Eu tinha a ROM desse jogo traduzido, mas perdí-o, se alguem souber onde reencontra-lo, por favor, poste.
Meu primeiro console, um turbogame da CCE, foi comprado com o meu 1o salario, as lojas do ponto frio nem quiseram parcelar, portanto como todo pé-rapado comprei-o nas casas bahia que recebeu meu crediário de braços abertos
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Se não fosse pelo C, estaríamos usando BASI, PASAL e OBOL.
Ô, Ninja Gaiden... adorava esse jogo. Principalmente o III, do Nes também
Foi segundo jogo que eu consegui "zerar" (sendo o primeiro o Mega Man III). Claro, não sem ajuda do "cheat" para ter vida infinita/ficar imortal (não lembro qual era, nem como era, mas lembro que envolvia o select) 