Antes de mais nada tenho de concordar com o Fábio Bracht: eu não sou um fã declarado de The King of Fighters. Mesmo tendo jogado um pouco os games para o Playstation, eu nunca fui muito chegado em games de luta, preferindo ficar nos Tomb Raiders/Metal Gear/Final Fantasies da vida. Mas me lembro de como que era enfrentar o Orochi, que ainda considero um inimigo memorável, mesmo a maioria podendo discordar de mim. Enfim, não estou muito preocupado com isto.

Como ainda não entrei na era "jogos de luta no Playstation 2", não posso fazer comparações com os games anteriores (parei no Playstation), mas ao ver as imagens e informações da próxima versão do jogo, me veio a mesma emoção na minha mente: esse jogo vai ser INCRÍVEL!

O Kotaku postou as primeiras imagens da nova versão , que são de um post do site da Famitsu (a Famitsu é uma das revistas de games mais conhecidas do planeta) e meu queixo ainda não voltou do chão. Como o Fábio e o Glacial disseram: o jogo será totalmente pintado à mão.

Trecho traduzido do Continue: Isso significa que um par de mãos humanas carinhosamente desenhou e coloriu tudo no jogo. Cada um dos frames, cada um dos personagens e cada um dos cenários. Tudo - até mesmo a tela título do jogo. A SNK nos explicou tudo e foi assim que funcionou: os desenhos originais dos personagens foram modelados em 3D. Estes modelos 3D foram então renderizados de volta em 2D. Como os modelos 2D estavam isentos de cor e detalhes, os artistas pegaram cada personagem, cenário e imagem e dolorosamente adicionaram as cores e desenharam detalhes pixel-por-pixel num tablet PC. Em um dia, um artista seria capaz de desenhar um frame e meio e metade de da imagem qualquer em que estivesse trabalhando.

Esse jogo vai ser incrível! Sim, repeti a mesma frase do segundo parágrafo!

Veja algumas imagens:

Sinto até um pouco de inveja da equipe de arte: como estou no começo dos meus estudos de desenho, ainda não estou num nível dos artistas da SNK, mas quem sabe um dia eu consiga um lugar ao sol numa empresa de games daqui do Brasil! Seria o paraíso pra mim, mas enfim. Enquanto isso não acontece, o jeito é ficar esperando sair novas informações deste jogo, que já entrou na minha lista de desejos de um gamer =D

O jogo está sendo desenvolvido para o Playstation 3 (=D) e o Xbox 360 e tem previsão de lançamento para início de 2009 nos EUA (segundo o Omelete).

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Mucilon's picture

Gostaria de tá empolgado vendo as imagens de kof12 e sf4 ,mas não vejo evolução nesse gênero ao bom tempo algo que traga de voltar ou criar uma sensação nova de jogar jogos de luta.

Se alimentado de informação

ChronoGlenn's picture

Gosto bastante de Kof e espero que este seja um jogão.
Esta muito bonito mesmo.

Bem isso é meio cold. O jogo tá sendo desenvolvido pro Taito Type X2, o Lindbergh-Killer, o mesmo do SFIV, e o novo jogo de luta da Arc System Works.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dark Fulgore's picture

Os gráficos estão uma maravilha...
Mas se jogabilidade for a mesma que os antigos, vai ser tão lixo quanto eles...
koF é uma droga a jogabilidade...
Guilty Gear XX Accent Core que é o poder... o/

www.SpeedRuns.net

dnunesbr's picture

Fala Sério???! Jogabilidade??! Nem acredito que li isso... (Aff... gosto é gosto mesmo, não se discute) principalmente quando comparado os KOF97, 98 e NeoWave. A Jogabilidade dos Kofs sempre foi mais desafiadora que qualquer SF, não que a do SF seja ruim.

Dark Fulgore's picture

A jogabilidade de KoF é MUITO travada sim comparado ao Guilty Gear, Melty Blood, etc...
Eu acho KoF TOSCO demais, e muito sem recurso de jogabilidade...

www.SpeedRuns.net

dnunesbr's picture

Quanto a isso não posso discutir, nunca joguei nada desses dois games que vc citou pra defender ou não o KOF.

Samuel Batista's picture

King of Fighters é O jogo de luta... ou era, pelo menos até o 98! Espero que esse jogo traga de volta o brilho da série e faça com que esqueçam de vez a idéia de fazer novas versões em 3D!
____________________
Retrobits | Mantendo vivo o retrogamer que existe em cada um de nós!

dnunesbr's picture

Não curti muito o primeiro KOF 3D também não, a jogabilidade mudou bastante, mas o 2º game da série ficou até acima da média, principalemente o sistema de combos (Também já tinha no primeiro, mas KOF sem Kim Kapwan não desce.), oq permite uma experiência nova. Pra mim o maior pecado da série é a nova leva de personagens que alguns poucos são interessantes (Tá... só um, a Angel e talvez a Vanessa, mas essa é uma versão feminina do Rick do RB2).

Pra mim a SNK devia investir menos em personagens novos e aproveitar melhor o universo Fatal Fury e Art of Fighting (Que era a idéia inicial da série). Alguns personagens praticamente nunca mais foram vistos e outros nunca... nunca foram vistos, tipo o Rick (RB2), o Bob Wilson (Capoerista do FF), Franco Bash (RBS), Jin Chonrey e Jin Chonshu (Ambos do RB e RB2), etc...

A Angel não é da SNK, parece que ela foi "deliberadamente esquecida" junto com o Tetsuo e os outros personagems que foram criados por terceiros. Eu particularmente não gosto dos personagens novos, os últimos decentes foram a Vanessa e a guria que luta sumô, o resto é tudo 'purpurina' demais pro meu gosto, os bichos até parecem ter saído de algum Final Fantasy.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

dnunesbr's picture

Essa é nova pra mim... pra mim todos os personagens do game pertenciam à SNK. Pois é pra mim eles podiam jogar todos esses fora: Ash, K', K'9999, Kula, Maxima, Seth, Maxima, Mei-li (Essa ao menos têm carisma), Vanessa (Excelente personagem, mas falta originalidade. Como já disse, os golpes são praticamente os mesmos do Rick do RB2), Ramon.

Essa menina que luta sumô deve ser do KOF XI e eu não estou muito familiarizado com ele. Vou conferir em casa depois.

Dá pra contar nos dedos quais desses personagens novos têm carisma e valem a pena manter na série. Um dos que eu gostava era aquele Ninja do KOF2001 acho, aquele que mexia com veneno, tirando ele só a Vanessa e a Angel (mais por conta da imensidão de golpes que ela têm que torna impossível eu jogar com ela).

Vídeo da Angel em ação pra quem não conhece:
http://br.youtube.com/watch?v=m4N30tG5uEY&feature=related

A guria que luta sumô é do kof2000, junto com o Lin (ninja verde fedorento) e a Vanessa, tipo, ela é uma loli loira e usa roupa azul com bóina. A vanessa é sexy, não ligo se não é original. Eu gosto do K'e do Maxima. O que é ruim são os personagems do kof2001 pra frente, pura purpurina, os do Maximum Impact em diante parecem saídos do FFX, e não merecem espaço num jogo de luta.
Compara a evolução dos personagems, o Ryo e o Terry parecem saídos de algum filme de luta dos anos 80, o Kyo e o Yagami de um anime velho, o K' e o Maxima de algum filme posapocalíptico e talz. Dai em diante começa as boiolagem com os Ash Crimson e Meira da vida.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

dnunesbr's picture

Eu era fã assíduo da série até o 99, depois da decepção com o 99 deixei de acompanhar os games da série, daí joguei algumas partidas do 2000/20001, e comprei os Kofs2002,NeoWave, XI e as Versões Maximum Impact. De fato, a onda "emo-metrossexual" pegou de vez nas versões 3D.

ssalsicha's picture

no gametrailers já saiu até vídeo há algumas semanas atrás...
http://www.gametrailers.com/player/30832.html

(esse link é do vídeo em alta resolução, já que estamos falando de gráficos, vale a pena esperar um pouco mais pra assistir, se sua conexão não for tão boa, como a minha)



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