Dori Prata's picture

O deus da guerra está voltando!

em

Eu guardo grandes esperanças em dois jogos que serão lançados para o Playstation 3, God of War III e seja-lá-o-que-vier das mentes brilhantes de Fumito Ueda e Kenji Kaido. Enquanto a dupla de japoneses não mostram logo ao mundo o que estão bolando, Dave Jaffe, diretor do primeiro jogo do Kratos disse o que já viu do game. Em seu blog, Jaffe escreveu:

Eu vi o God of War III quando estive em Santa Monica durante a última semana, eu [não posso] e não irei dar maiores detalhes, mas acho que posso dizer duas coisas… HOLY HOLY HOLY F**KING HELL (acho que não há necessidade de traduzir esta parte, né?)”

Ele continua então seu texto dizendo que considera o Gears of War 2 o melhor jogo do ano e que as pessoas não perdem por esperar pelos gráficos impressionantes do terceiro jogo do Fantasma de Esparta. Segundo Jaffe, ele não é um fanboy, apenas está encantado com o visual do jogo e que ele não se parece com nada que já tenhamos jogado. Para ele se trata de uma pintura que ganhou vida.

Bom, entusiasmos a parte, se você gosta do trabalho de David Jaffe e não possui um PS3, lamente. O designer confirmou no post que não está produzindo para outras plataformas e que sua produtora tem uma parceria de exclusividade com a Sony. Ele encerra dizendo que exclusividades são cada vez mais difíceis hoje em dia, mas que isso não significa que só produzirão para a empresa japonesa para sempre.

dori_gow_24.11.08

[via Kotaku]

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Esse ta na lista de compra certa.

w35l3y's picture

sem duvida a razão que faltava pra eu comprar um ps3 era essa xD
vou comprar o console só por causa desse joguinho!!!

Tango's picture

ZEUS!!! YOUR SON HAS RETURNED! I BRING THE DESTRUCION TO OLYMPUS!

Zeus, como eu espero para saber o que vem depois dessa frase.

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msales's picture

É uma notícia pra ficar feliz ou pra chorar??? Smiling

Ano que vem é ano de casório e se esse fim de ano eu já estou em recessão, o que será do ano que vem inteiro...

Enfim, vou quebrar o cofrinho, pegar meu carnê das Casas Bahia e ver se dá pra comprar pelo menos 2 jogos dos que vem por aí ano que vem... Laughing out loud

[ ]´s
Marcelo Sales

Rodz's picture

Certamente, além desses dois citados, outros dois que levo muita fé (exclusivos do PS3) são InFamous (GTA com Poderes de X-Men) e Uncharted 2 (o 1 é um dos melhores jogos que já joguei em toda minha vida).

Podem ter vários argumentos para ainda não ter um PS3, mas falta de jogos bons não é um deles (aliás, há um bom tempo aliás).

PS: Gears 2 realmente é impressionante, apesar da jogabilidade ser um pouco travada (não dá pra pular e nem explorar o cenário como quiser).

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Don't think you are. Know you are.

Dori Prata's picture

Esse InFamous eu também queria jogar, mas dizer que a jogabilidade do Gears é travada porque não dá pra pular e explorar o cenário é forçar a barra né? O jogo é pra ser um tiroteio viceral, não pra explorar cenário. Jogue Tomb Raider então.

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Rodz's picture

Pô, mas como isso não é um ponto negativo na jogabilidade?? Estamos falando de um jogo next (current) gen. Se fosse um jogo velho dava pra entender, mas é imperdoável ceifar a mobilidade do personagem principal dessa forma num jogo feito hoje em dia.

O jogo É um tiroteio viceral. Apenas acho que seria um tiroteio viceral ainda mais legal se tivesse opção de pular (se eu estou no andar de cima, vendo os monstros passando embaixo, porque não posso simplesmente pular ao invés de ter que dar a volta toda pra achar a escada por onde subi e descê-la novamente?)

Lembrando que podemos pular em outros shooters e isso não os impediu de também temos tiroteiros vicerais...

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Don't think you are. Know you are.

Bigode's picture

Os jogos antigos tinham mais mobilidade no personagem principal. Como Doom e Quake.

O ruim é quando você usa o teu argumento pra apoiar as decisões cornas de hoje em dia de design por spreadsheet. Todo maldito jogo hoje em dia precisa ter cutscenes com action button events, uma loja onde você compra malditas roupinhas e elementos de shitboxes e grindquests e orgias sociais baseadas em estatísticas.

Rodz's picture

Mas esse é meu ponto. Se os antigos tinham mais mobilidade, é imperdoável que um mega blockbuster como Gears 2 não ofereça essa mobilidade. E jogo antigo, quando não tinha, era por limitação técnica. Mas no caso de Gears, eu sinceramente não consigo entender qual o motivo de terem tomado essa decisão. É como o Altair de Assassin's Creed morrer quando cai na água.... simples decisão tosca de design para economizar meia dúzia de linhas de código.

Sobre o restante, concordo com você. Mas aí é culpa do mercado. O mercado quer jogos com interfaces, gameplay e opções semelhantes. Se você faz algo muito diferente, pode correr o risco de não vender.

Bons exemplos são as fracas vendas de Mirror's Edge e Little Big Planet, dois jogos que tentaram inovar. Até franquias novas (como Dead Space) sofrem para vender. O público quer mais do mesmo.

Que o diga a Square-Enix...

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Don't think you are. Know you are.

Tango's picture

Não acho que o de Assassin's Creed mereça crítica por se afogar. É apenas um desafio adicional do jogo, tal qual os poços sem fundo tão comuns.

Ainda mais que, nadar com aquela roupa, duas espadas, 15 facas e só-deus-sabe-mais-o-que não deve ser fácil. Acho que o jogo ser sandbox (e não estou dizendo que GoW2 é) não é limitante para não ter perigos de morte imediatos. De fato, eu sinto falta desse tipo de coisa em GTA4.

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Dori Prata's picture

Se você dissesse que não gostou do jogo porque ele é basicamente se esconder atrás de algo e atirar em seguida, eu ate concordaria, mas reclamar que a jogabilidade é capada porque o personagem não pula já acho demais. Pra mim você tá procurando chifre em cabeça de cavalo.
Pergunte para 10 jogadores que terminaram o primeiro game se eles sentiram falta de pulo no jogo, acho difícil mais que dois reclamem.

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Bigode's picture

Sim, e Doom tem a jogabilidade travada porque você não pode discutir filosofia com os monstros.

msales's picture

Não esqueça de Killzone 2... estou com o demo a um bom tempo e pelamor... não vejo a hora de botar a mão no jogo todo... Smiling

[ ]´s
Marcelo Sales

Dori Prata's picture

I primeiro Killzone era um jogo que eu tinha muitas esperanças e que não foram correspondidas.

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PO god of war é bom, mas estou esperando msm o novo jogo de Fumito Ueda e Kenji Kaido! Shadow of ICO?! houhouhuo

Essa comparação de graficos só serve pra alimentar mais e mais a eterna discussão de graficos.
Parece que os caras não tem nada na cabeça

Quer dizer, eles tem, dinheiro ...
Geração de droga essa

garoa's picture
Quote:

apenas está encantado com o visual do jogo e que ele não se parece com nada que já tenhamos jogado.

Só com God of War 1 e 2. Pelo menos vai todo mundo ficar encantado com o visual.

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