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Burnout Paradise não é novidade para ninguém. O jogo já está disponível desde janeiro, já recebeu vários patches e já está até disponível para compra online dentro da PlayStation Network.
Então, por que falar dele só agora?
Primeiramente porque o tratamento que a Criterion tem dado ao seu filho prodígio tem sido dos mais carinhosos possíveis, sendo que quem comprou o jogo em Janeiro e nunca o atualizou tem simplesmente uma versão completamente diferente de quem fez os upgrades até agora. Isso leva tempo para analisar.
“Segundamente”, porque eu estava ocupado demais, jogando.
Então, sem mais, o que é Burnout Paradise? Saiba após o break lendo a análise.
Para os fãs da série Burnout (1, 2, Takedown, Revenge e Dominator), Paradise é liberdade. Pela primeira vez na história da franquia a cidade está disponível para exploração ilimitada, coisa que os 30km2 da cidade fornecem de sobra. Não há lobbies ou dashboards para se selecionar as corridas, que agora são iniciadas nos cruzamentos ao cantar pneus (freie e acelere ao mesmo tempo, vovó).
Isso pode ser uma desvantagem para alguns, já que para iniciar algum evento é necessário dirigir todo o caminho até lá. Também não há GPS, de forma que frequentemente é necessário observar o mapa e fazer observações mentais, do tipo “esquerda, terceira à direita e segue até a bifurcação em Y”.
Por outro lado você acaba aprendendo como se deslocar em Paradise, tal qual faria numa cidade onde fosse recém-chegado, o que é primordial se quiser vencer corridas sem caminhos pré-determinados.
As corridas se dividem em 4 tipos:
Os carros também sofreram modificações e agora são divididos em categorias, que refletem a forma mais fácil de encher o boost bar (a.k.a. Nitro) do veículo.
De uma forma geral não existe uma categoria “melhor” ou “pior”, mas entrar num Road Rage com um carro tipo Stunt não é aconselhável para iniciantes…
Burnout Paradise não termina aí, porém. A experiência online é divertidíssima, especialmente nas chamadas “challenges” (desafios). Lá os participantes devem colaborar para completar uma tarefa específica, que pode ser simples como “usar o boost” até mais complexa em “cada participante deve pular por sobre os outros no Airfield em 4 minutos”. Com mais de 400 desafios diferentes, é impossível enjoar tão cedo (exceto quando os manés não sabem ler a descrição do desafio e ficam dando takedown uns nos outros enquanto o tempo acaba).
E por falar em takedowns online, se você é o proprietário do Rossolini Tempesta estacionado na frente do hidrante, favor… Desculpe, quero dizer, de uma câmera USB do PS3 ou 360, prepare-se para rolar de rir ao ver o rosto daquele gringo que acabou de levar um vertical takedown seu. “Mugshots” são fotos que você recebe de sua vítima, diretamente da câmera dos mesmos. Existem outras variações, como “smugshots”, que você envia ao quebrar o recorde de alguém.
Finalmente, não posso deixar de falar do ótimo trabalho da Criterion em expandir o jogo. Como eu disse lá em cima, as atualizações que o jogo recebeu desde o lançamento mudaram completamente a idéia e a jogabilidade. Atualmente o jogo já conta:
Até fevereiro de 2009 a Criterion promete lançar ainda Party Pack, para aquelas noites com os amigos regada a cerveja (em Burnout você pode beber e dirigir. De fato, você DEVE.) e novos veículos.
Ou seja, Burnout Paradise não só tem um “replaying value” muito bom como o mesmo SUBIU desde que o jogo saiu, algo bem incomum de se ver por aí.
Nos encontramos nos cruzamentos de Paradise City!

Sou fã das versões para Playstation 2.
Acho bem melhor que o "Nidi for ispedî". Pena que não tem versão para PC.
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Dessa vez terá.
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Fly-By-Wire: Viagens e trabalho
Dicas, histórias e reflexões na sala de embarque
Eba! Nada compra o Play é que... Eu não tenho Play
Mas dúvido muito que rode aqui.
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Uhhu!
Eu achei que já havia sido lançado. Mudando de assunto, meu parabéns pela análise., só me deu mais vontade de jogar o Paradise. Que droga de jogo que não chega nunca.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Eu queria que o Dori colocasse alguns "mugshots" que eu tinha tirado, mas ele fez o favor de dar um shift+del nos arquivos. Então eu coloco aqui alguns para o deleite de Vossa Senhoria.
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Fly-By-Wire: Viagens e trabalho
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Qual seu ID no jogo?
Eu tenho o burnout e é loco demais. Vamos bater um racha?
O meu é PESSET.
(Editado)
Tango_PSn.
Anytime, anywhere. Mas você é daqueles que não sabe ler o ticket com a descrição da challenge e fica só brincando de takedown? =p
Hoje eu tô professa (Burnout Elite), só jogo à vera.
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Eu jogo online a pouquissimo tempo. Mas offline ja peguei tudo que tinha de pegar, tanto com motos ou carros.
Online, ainda tem algumas manhas que ainda nao peguei, mas será questao de tempo.
O jogo é tudo isso de bom mesmo e muito mais, lembrando que ele só agrada fãs de corrida 100% arcade, assim como foi o resto da série.
E por favor colegas, me adicionem na PSN também meu id é: lecoast
Possuo a PSEYE, vocês verão minha cara de espanto =)
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Sony Collector | PsOne - Ps2 Slim Silver - Psp Ice Silver - Ps3 40Gb | psn: lecoast
lecoast e PESSET:
Vocês também usam headsets durante as partidas? É muito legal tirar onda do pessoal com ele.
E também é útil para casos como:
"This is the wrong way. I'm the red car behind you, name is Tango. Follow me. I'll guide you to the entrance."
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haha... nao tenho headset. Ainda tenho q providenciar.
Fica a dica: você pode utilizar qualquer fone de ouvido bluetooth pra celular, ele reconhece lindamente.
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lecoast e PESSET:
Vocês também usam headsets durante as partidas? É muito legal tirar onda do pessoal com ele.
Eu uso a PSEYE como microfone em todos os jogos mas o Burnout é o único em que ela não é 100% compatível =(
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Não entendi, qual o problema que dá?
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Vou ser do contra.
Eu sou fã assumido de Burnout, mas não consegui gostar desse Paradise. Comprei, fiquei 1 semana com ele e vendi.
Não tem o mesmo feeling dos outros Burnouts. Falta alguma coisa. Achei estranho esse lance de mundo aberto pra jogo de corrida e não me convenceu. Fora que mataram a terceira opção de câmera (a que via o carro de mais longe), que era a melhor câmera na minha opinião. E aí, vem minha grande reclamação em relação ao jogo, que é a maldita câmera. Ela está muito perto e com um ângulo estranho. Resultado? O seu carro ocupa metade da tela e fica horrível pra ver o que vem na sua frente. Ficou muito "jogo de corrida normal" e pouco Burnout pro meu gosto.
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Don't think you are. Know you are.
Ahhhhhh, então ficou ruim bem na hora que foi para o PC?
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Eu não gostei, conheço outros que também não gostaram, mas a grande maioria (e a crítica especializada) adorou o jogo...
Acho que só jogando mesmo pra saber se gostou ou não. Pelo menos no PC é bem mais barato do que nos consoles.
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Pelo menos no PC é bem mais barato do que nos consoles.
Neste caso não necessariamente. Eu paguei R$ 99,90 com frete grátis na minha versão do Xbox 360 lá na Saraiva. Fica aqui a dica.
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Talvez ele queira dizer "mais barato" como "de graça".
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I have a dream.
I dream with a world where 360 and PS3 users can play online together.
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No cduniverse.com ta 28 dolares. Com os 10 dolares de frete vc deve pagar cerca de 90 reais com o dolar a 2,30.
Não é bem assim. É a opinião do Rodz. Eu, por exemplo, adorei. O melhor Burnout já lançado, IMAO.
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Ele caiu de preço de uns tempos pra cá, mas já foi preço Full.
Quando peguei, paguei o preço Full (e fiquei bem revoltado).
Agora, realmente, você encontra ele por $30 (tem até pra baixar na PSN). Afinal, o jogo já não é mais lançamento, né?
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Burnout só faltava câmbio manual/automático (ao menos no Burnout 2) pra ficar perfeito. Mas ainda assim diverte pra caramba.
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Eu quero um S
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