Se você gostou da ideia da Capcom de lançar o Mega Man 9 com a mesma jogabilidade dos primeiros títulos da série, mas odiou ter que jogar com os gráficos datados (há controvérsias!) do Nintendinho, precisa conhecer o projeto de Eric Ruth.
Conhecido por ter refeito o Left 4 Dead para o console de 8 bits da Nintendo, o desenvolvedor decidiu levar o jogo do bombardeiro azul para a alta definição, redesenhando manualmente todos os personagens e cenários, programando cada elemento e aproveitando algumas músicas remixadas criadas por outros fãs.
A parte ruim é que não veremos a versão final do jogo. Ruth decidiu interromper o projeto com medo da Capcom entrar com um processo contra ele e você terá que se contentar com o vídeo abaixo que mostra o estágio do Galaxy Man.
No dia 26 de fevereiro o eBay viu a quebra de um recorde, por US$ 41,300 um colecionador comprou aquele que se tornaria o mais caro cartucho de Nintendinho já vendido.
Lançado em 1987, Stadium Events era um jogo de exercícios físicos que usava um tapete como controle (WiiFit, alguém?), porém, logo após sua chegada ao mercado a Nintendo comprou os direitos da tecnologia e retirou do mercado todas as cópias. Estima-se que apenas 200 cartuchos tenham escapado da destruição e que somente 20 ainda existam, tornando-o um dos mais raros cartuchos do NES.
Para sorte do vendedor, quando ele comprou o jogo a loja não tinha mais o tapete e por isso ele acabou mantendo a embalagem lacrada, o que fez com que o valor pago pelo vencedor do leilão fosse tão alto. Só para ter uma ideia, se o game tivesse sido aberto, seu valor ficaria na casa dos 10 mil dólares, o que não deixa de ser bem alto, mas muito menor que o obtido.
Ah, repare na foto a etiqueta da loja onde o game foi comprado e quanto ele custou.
[via Plugged In]
Poxa, tudo bem que criar filmes baseados em games é uma ótima maneira dos estúdios ganhar uns trocados, mas depois de passarmos pelos filmes de lutinha (anos 80), ver o terror adolescente ser revitalizado (anos 90) e sobrevivermos as produções sobre catástrofes naturais (anos 2000), parece que a nova onda de Hollywood é lançar filmes inspirados em títulos do Atari.
O primeiro a ser cogitado foi o estranho Joust, então alguém de dentro da Universal achou que valeria a pena levar o insosso Asteroids para as telonas e agora, o LA Times publicou um artigo dando conta de que a Atari estaria procurando um estúdio que pudesse levar o Missile Command para os cinemas e o mais provável é que ele acabe nas mãos da Fox.
O texto conta um pouco do enredo do jogo, presente no manual e que se passa num planeta chamado Zardon e onde os jogadores devem se proteger da invasão do exército de Krytol. Mesmo afirmando que ele reflete o clima que pairava sobre a Guerra Fria e com esse enredo de ficção científica, é difícil imaginar que um bom filme sairia desse projeto (e porque não, dos outros também).

[via Joystiq]
Muitos afirmam que o Sega Saturn não teve nenhum jogo do Sonic tão memorável quanto aqueles do Mega Drive / Genesis. O console contava com uma versão do considerado fraco Sonic 3D Blast do Mega Drive, Sonic Jam, que ficou praticamente esquecido, e Sonic R.
Este jogo foi mais uma tentativa da Sega de realizar um game de corrida do ouriço azul, depois do fracasso de Sonic Drift. O mesmo foi lançado em 1997 para Saturn e em 1998 ganhou uma versão para PC. Dessa vez, os personagens abandonaram os carros, e passaram a ir a pé mesmo, exceto Robotnik e Amy.
Nós jogadores não estamos muito acostumados a receber presentes das desenvolvedoras, por isso, quando eles acontecem, precisam ser divulgados.
Para ajudar na divulgação do lançamento do Command & Conquer 4 que acontecerá no dia 16 de março, a EA está disponibilizando, gratuitamente, três dos primeiros jogos da franquia: C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert e C&C: Tiberian Sun + Firestorm.
Na verdade, apenas o último jogo é uma novidade, já que os outros dois já eram gratuitos e se você não quer esquentar muito a cabeça, faça o download dele, pois o Tiberian Dawn e o Red Alert são meio enjoados para rodar nos computadores mais novos.
De qualquer forma, a dica está dada e para fazer o download, basta visitar esta página.

[via Big Download]
Muito, mas muito tempo antes dos zumbis virarem modinha no mundo dos videogames, a LucasArts criou um dos mais conceituados jogos da geração 16-bits, Zombies Ate My Neighbors. Um game que não recebeu a devida atenção na época de seu lançamento e que após alguns anos se transformou num clássico cult.
No final da década de 80, Bruce Willis estrelou um filme de ação que serviria para alavancar sua carreira nos cinemas. Mesmo repleto de cenas absurdas, diálogos fracos e muito tiroteio, Duro de Matar era um filme muito divertido e
tornou-se um tremendo sucesso. Quase dez anos depois, a Sega lançou para o Saturn um beat 'em up baseado no filme e que fez a alegria de muito jogadores, o Die Hard Arcade.
