Dori Prata's picture

O avanço dos ocidentais

O atual presidente da Square-Enix declarou estar preocupado com o crescimento das empresas ocidentais. Segundo o executivo, sua empresa não enfrenta apenas a concorrência de produtoras japonesas, mas de todo o mundo. Ele espera que a conhecida criadora da série Final Fantasy aumente de 50 a 80% seus ganhos no ocidente e que para isso "será preciso ir além da tradicional Square-Enix".

O comentário do senhor Yoichi Wada faz muito sentido e ele não é o primeiro japonês importante a reconhecer que o Japão já foi ultrapassado pelos ocidentais na criação de jogos. Há algum tempo eu já venho achando que a própria Square-Enix perdeu o primeiro lugar de "melhor produtora de RPGs" para a Bioware e o que mais me impressiona é não ver grandes mudanças nos jogos produzidos pela empresa japonesa, se sustentando por anos nas costas de um gigante conhecido como Final Fantasy.

doriprata2_21.05.08

[via Kotaku]

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garoa's picture

Namco, Sega, Nintendo, Konami, Capcom... descansem em paz... vou acender uma vela por vocês...

Agora só tem megafucking casuais americanóides com trilha sonora trash de Tommy Tallarico ou bandas genéricas...

Rafael Vasconcelos's picture

A maioria dos melhores jogos da atualidade são realmente ocidentais.

Call of Duty 4
The Orange Box
Mass Effect
The Witcher (Ok, é Russo)
Gears of War
GTA4
Halo 3
Expansões do WoW
Bioshock
E por a vai ...

Não lembro de ter jogado nenhum título oriental ultimamente.

Tommy Tallarico rox q. E ele se aposentou por 2004 por ae.

Dessas que você citou a única que tá mal das pernas é a SEGA.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

garoa's picture

Jesus Cristo! A Namco foi comprada pela Bandai! Bandai, dos videogames porcos de DBZ! Nintendo se tornou uma patética fábrica de dinheiro, Konami provavelmente vai lançar o último grande jogo não-casual do mundo depois de incontáveis anos de estupidez Yu-Gi-Oh e Bemani e a Capcom não larga mão de seus zumbis...

é o fim do mundo!

Heil Hitler.

Bem, a Namco tá viva e forte, eles tem Tekken 6. E Pac Man CE, e RIIIIIIIIIIIIDGE RACER. Konami deve ser a maior empresa de games do japão depois da nintendo. Capcom sempre adorou sequels e continuações.

Trágico é a fucking Taito ser comprada pela Square Enix, mas eles tem a board mais popular do japão (talvez depois daquela do Tekken 6) e isso não apaga Space Invaders da história.

Hazger's picture

"Konami provavelmente vai lançar o último grande jogo não-casual do mundo depois de incontáveis anos de estupidez Yu-Gi-Oh e Bemani"
Isso depois de imprimir dinheiro com o MGS4 e PES né?

garoa's picture

Eu estava falando de MGS4

Igorqueiroz's picture

Não estava implícito no comentário? Oo

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"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"

Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544

puppy's picture

Engraçado. Quando a Sony dominava o mundo com o PS2 ninguém a chamava de patética fábrica de dinheiro. Agora que a Nintendo muda o conceito de jogos, não ficando na mesmice que as outras orientais ficaram(gráficos, gráficos, GRÁFICOOOOSS), virou fábrica de dinheiro patética. Vai entender.

Acho que a Square-ENIX já sugou os FF demais. Tá na hora de aposentá-los. A Capcom nem chegou no RE10 ainda, você quer que eles larguem mão? :)
___________
http://nodoadouniverso.wordpress.com
http://cybergalo.wordpress.com

garoa's picture

"Agora que a Nintendo muda o conceito de jogos, não ficando na mesmice que as outras orientais ficaram"

Mudar o conceito de jogos significa ficar balançando um controle remoto na esperança de que os personagens cabeçudos na tela reajam mais-ou-menos conforme o esperado? E ela não fica na mesma mesmice de Mario, Pokemon, Wiisports de sempre, não?

"Mudar o conceito de jogos significa ficar balançando um controle remoto na esperança de que os personagens cabeçudos na tela reajam mais-ou-menos conforme o esperado?"

mas é isso mesmo. O que muitas produtoras ainda não perceberam é que casuais podem se tornar hardcore e crianças crescem. Se hoje são cabeçudos pulando em cima de tartarugas, amanhã podem ser saradões suados decapitando ninjas. E graficos fracos nunca vão ser impecilhos para criatividade, como provam Okami e o recem anunciado MadWorld para Wii.

Acho que Metroid, Mario Galaxy, Zelda, Smash Bros não são jogos tão casuais, eu acho que são hardcore, mas se vc ta dizendo quem sou eu pra contestar.

O problema é só a Nintendo lança-los, e outras empresas lançarem coisas estupidas

Agora se ela é maquina de dinheiro é pq ela mandou bem

garoa's picture

O último Metroid é de 1994, o resto é xerox. Zelda é o único jogo do Wii pelo qual eu me interessaria, mas é só um port do Gamecube. E Mario já não tem mais gás, ainda mais nesse Rachet & Clank... não são casuais, mas são uma minoria cada vez maior...

Bom, mas são da Nintendo, e não são casuais e vc falou da Nintendo.

E se vc não gosta tem gente que gosta

Acho que o grande problema do Wii são as outras.

Dori Prata's picture

Só não dá pra entender você dizer que o último Metroid é de 94, sendo que o do Cube é um FPS em 3D e só isso já serviu para resnacer a série.
Enquanto um monte de gente tentou fazer a transição do 2D para 3D sem sucesso, a Big N foi lá e fez (ou mandou fazer, se preferir) um jogo brilhante.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

garoa's picture

Metroid nunca vai ser um FPS. Yokoi morreu e Metroid foi-se junto.

Dori Prata's picture

Você jogou o Fusion?? Se jogou então está provado que de videogames você não entende nada.
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Eu joguei metroid fusion, portanto não entendo nada de videogames :p. Se bem que fui até a metade então eu não sou um idiota completo.

Metroid Fusion é pós Yokoi, dori.

@garoa Se você ficar procurando desculpas pra detestar um videogame, você irá achar elas. Agora comece a xingar God Hand. A trilha sonora dele não é do Tallarico, como Metroid Prime.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dori Prata's picture

O que quis dizer é que se uma pessoa jogar o Fusion e mesmo assim tiver coragem de dizer que o Metroid nunca será um FPS é pq não entende de games.
O Fusion é muito bom, independente de ser Metroid ou não, é um baita FPS.
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Você tá madrugando, Metroid Fusion não é um FPS.
Mas é um bom jogo.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dori Prata's picture

veradde... O Fusion é do GBA né. Eut inha ele. Quiz dizer o Metroid Prime
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garoa's picture

Pelo visto quem não entende de jogos... ;)

Koeh, ele soh madrugou. Xingue God Hand.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dark Fulgore's picture

God Hand é ruim mesmo. >_>
Cansativo pra burro.

E vocês deformaram a página com a discussão, olha aí agora, tudo torto.

www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore

garoa's picture

Prime pode ser um baita FPS, só não é um Metroid, assim.

Jason Manchest's picture

Velho Metroid Fusion apesar de não ter a mesma imersão e liberdade de Super Metroid não deixa de ser um jogaço, principalmente pela estória muito bem contada.

Pena que o que faltou em Metroid Fusion só foi três coisas:

1 - Poder desrespeitar as ordens de Adam
2 - Ter um pico de introdução como foi em Super Metroid quando inicia a aventura na Space Colony.
3 - Ter a mesma qualidade sonora de Super Metroid, pois caiu a qualidade das musicas.

Creio que se tivessem essas três coisas Metroid Fusion seria um best seller dos videogames.

Outro jogaço é o remake de Metroid para GBA (Metroid Zero Mission).

Não sou o Jonny Walker, mas walk mais que ele...

garoa's picture

Encomendado com meu único portátil até hoje: um GBA original sem tela iluminada. Que desperdício...

Que é claramente baseado no design do Gameboy do Yokoi.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

a square depois que se juntou a enix ficou com medo de ousar. não precisa nem inovar, basta ver o que elas lançavam na era 16 e 32bits pra se inspirar.

parasite eve, e.v.o., actriser, soul blazer, illusion of gaia, chrono trigger, tobal, bushido blade, einhander, bf musashi, vagrant story, bouncer...

é só FF, DW, KH e quando aparece algo diferente é no PSP ou DS.

E.V.O., ActRaiser, Soul Blazer, Illusion of Gaia não eram da Square. Todos esses títulos foram publicados pela Enix no Japão.

Einhander, tinha um gimmick de controle legal e gráficos bons, mas não era inovador. Se não me engano o jogo nem scoring gimmick tinha.

EDIT - tinha sim, era algo envolvendo boss milking :(.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

as duas, square e enix, estão juntas. E cacife pra fazer jogos variados ela tem. Mas só fazem, pros grandes consoles, RPGs. E desses, somente FF e DW.

Quem fez a critica é o presidente da propria square-enix. Ou ele não olha pro própro umbigo ou está mandando um recado pros acionistas.

Edit. Lendo o comentario embaixo, ainda não perdi a mania de chamar Dragon quest de Dragon Warrior (DW). culpa do NES.

Igorqueiroz's picture

Ainda respeito muito a Konami, Square-Enix, mais pela
equipe de desenvolvimento da série DQ do que a nova
tendência de jogos baseados em MMORPG's ou propriamente
MMORPG's feita continuamente pela equipe dos Final Fantasies.
Nintendo se mantém estável sempre inovando. A Sony, entre
mancadas e acertos consegue sempre estar atraindo a
atenção até mesmo dos "Istas" de carteirinha.
E a vida continua, mas ainda creio que os japinhas
sejam os verdadeiros artistas dos games. ^^

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DQ sempre foi feito por terceiros, primeiro era chunsoft, depois foi outra que esqueci o nome, e o último pela Level 5 (se vc notar vai ver que o jogo usa o mesmo engine do Dark Cloud 2).
O pessoal da Enix somente "dirigia".

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

garoa's picture

O talento "artístico" sempre esteve com a Enix, com Yuji Horii na criação dos mapas (o mundo em si), música do Sugiyama e ilustrações do Toriyama. Graças à engine do DC, finalmente a arte do Toriyama pôde ser usada dentro do jogo mesmo, em centenas de animações e designs primorosos...

aquela postagem acima dessa sobre SaGa Frontier ilustra bem uma época em que a Square (então SquareSoft) era relevante. Hoje nem faço mais questão de jogar seus milhões de Final Fantasies....

TSRBlog.com - O maior blog sobre simuladores de corridas do Brasil.

KOTOR 1 e 2 + Mass Effect é melhor que os final fantasy feitos depois do 7.

TheMentes - Animações e jogos

Dori Prata's picture

Eu acabei de comprar, mas ainda não cheguei a jogar, mas dizem que o Jade Empire também é fantástico.
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