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Sempre ouvimos falar que o mercado de games no PC está definhando, que a pirataria tomou de assalto os jogos da plataforma e que muitas empresas estariam desistindo de criar games para computadores, mas de acordo com o grupo de pesquisa JPR, a situação é bem diferente.
O estudo concluiu que entre 2005 e 2008, 196 milhões de computadores considerados para serem usados em jogos foram vendidos, enquanto que pouco menos de 75 milhões de Wii, PS3 e Xbox 360 chegaram na mão do consumidor. Porém, os pesquisadores não incluíram nas contas as vendas do Nintendo DS e do PSP, que juntos ultrapassam a marca de 125 milhões de unidades.
O mais impressionante contudo são as previsões para o futuro. Enquanto que o mercado atual movimenta cerca de 20 bilhões de dólares, estima-se que antes de 2012 os games para PC ultrapassem a casa de 34 bilhões de dólares, um aumento de 70% em apenas quatro anos.
[via Edge]

pc sem duvida e a melhor plataforma, cabe quantos controles couberem nas suas usbs os graficos sao sempre a ultima palavra em tecnologia e as possibilidades sao enormes por q nao e limitado a midias de dvd ou blue ray e suas leitoras de midia sao as mais rapidas xD
resumindo...
pc rula
A pesquisa considera os PCs vendidos que são capazes de rodar bons jogos. Porém não existe uma relação real desses PCs com as pessoas que realmente usam eles para jogar, afinal muita gente só que ter uma maquina de ultima geração.
Além do mais, o que realmente deveria ser considerado são os jogos que são vendidos para PC e os jogos que são vendidos para consoles. Afinal, mesmo que todo mundo que compre um PC moderno use ele para jogos não que dizer que essa mesma pessoa compre jogos originais para rodar em sua maquina, o que é péssimo para a industria de games.
infelizmente não da para saber os detalhes do estudo (o estudo completo é vendido por U$12.000,00). somente o press-release. mas mesmo assim da pra tirar algumas conclusões que, infelizmente, não comprova a tese de que o mercado de games pra PC está crescendo.
1. O estudo fala sobre a venda de hardware hábil para jogar games. E como disse Wallacy acima, Se o PC pode ser usado pra jogo, não significa que ele será usado pra isso.
2. O estudo é dividido em 4 mercados. Enthusiastic, mainstream, performace e total. Enthusiastic e performance são justamente os que tem as melhores máquinas para jogo. São os que podem realmente bater de frente com os consoles atuais. O Mainstream é o mercado maior e justamente o pior para jogos. Aqui no brasil seriam os Positivos de R$ 999,00. Quem compra um PC desses não vai jogar Crysis ou far cry. No máximo um Counter-strike pirata.
3. Não da para saber detalhes, mas no press-release fala que o estudo aborda PCs e notebooks. Os Notebooks que mais vendem atualmente são justamente os do tipo mini, que são péssimos para jogar.
4. O maior mercado é o asiático. e os jogos que mais fazem sucesso são justamente os MMORPGs.
5. agora o que mais chama a atenção no press é essa parte:
“(...)Enthusiast PC gamers often latch onto one or two games that offer multiplayer and stick to these titles for years.(...)The retail numbers don’t capture the casual and digitally distributed games either.(...)”
Quem compra PCs de alta-performace só compra em média um ou dois jogos por ano. Não dá tambem pra ter certeza o quanto de jogos casuais ou distribuidos digitalmente (piratas) esses jogadores usam.
Mas nem tudo está perdido. O crescimento do mercado até 2012 para os mercados Enthusiastic e Performance é de 9% e 19% respectivamente. Tem muita gente com condições de jogar.
Enquanto que o mercado atual movimenta cerca de 20 bilhões de dólares, estima-se que antes de 2012 os games para PC ultrapassem a casa de 34 bilhões de dólares, um aumento de 70% em apenas quatro anos.
Conversa mais fiada! É nisso que dá confiar cegamente em estatísticas: elas acompanham tendências atuais, sem considerar possíveis mudanças no mercado. A maior delas sendo que dentro em pouco tempo não vai haver mais consoles de videogame na sala de estar e um PC em cima de uma mesa no porão: vai haver ubiquitous computing, com dispositivos móveis em rede nos rodeando em tudo que é canto. Não vai ter mais "games pra PC" e "games pra console", vai ser tudo uma coisa só.
Teclado e mouse também vão se aposentar.
Os pcs podem ser bons para alguns tipos de games,mas nem todos, como jogos de aventura/plataforma, ação e luta são melhores em consoles, levando em conta também que certas franquias exclusivas para terminados consoles que não vão sair para PC(Metal Gear 4, Ninja Gaiden, qualquer jogo Nintendo e muitos outros).
Mesmo utilizando controle USB, os controles específicos dos consoles são muito melhores do que os feitos para computador, e você não deveria usar os controles de video-games adaptados para PC, pois suas empresas possuem patente(a cruz da nintendo, o pad digital da sony, controles analógicos)[1].
E como todos já sabem, o que determina o sucesso de um console são os jogos. Não adianta ter um console sem ter bons jogos e jogos exclusivos é claro.
Em termos de vendas de jogos, principalmente em franquia(o que é o maior diferencial de um console para o outro) os consoles e portáteis também ganham disparado[2].
Pra mim somente jogos de estratégia se saem melhor nos pcs(mouse+teclado combinação perfeita), jogos de FPS se saiam melhor em pc's, mas ultimamente prefiro jogar com o wiimote do que o mouse.
Console é console, PC é PC e portátil é portátil, nenhum tomará o lugar do outro.
1. http://en.wikipedia.org/wiki/Game_controller#Joyst...
2. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_...
Um PC pode fazer tudo que um console faz,
sempre, mas as vezes é pouco prático.
Leva séculos para ligar e em geral tem
monitores menores que a TV da sala.