- Feeds do canal
- Feeds do fórum Games
- Feeds completos
- Receba o Meio Bit via e-mail
Você compra ou já comprou jogos usados? Se já fez isso, sentiu algum tipo de remorso por não estar ajudando a indústria? Eu sou uma das pessoas que sempre que vai adquirir um jogo dá preferência para games que outros jogadores estejam vendendo e o motivo é simples: dinheiro.
Com um pouco de sorte é possível pagar 1/3 do valor de um jogo novo e um em perfeitas condições e sinceramente, não vejo problema algum nisso. O maior problema é que os produtores de jogos não simpatizam muito com a prática, já que eles não recebem nada por esta revenda e o coro daqueles que são contrários a este mercado só vem aumentando. O mais novo a fazer criticas é David Braben, criador de Lost Wind. Para ele, a compra e venda de jogos usados está “prejudicando muito a experiência dos jogos single-player”.
O designer propõe que para cada jogo lançado haja duas versões, uma que não poderia ser revendida e custaria mais barato e outra que pudesse ser passada para frente ou pudesse ser alugada, mas que custaria mais caro. É difícil saber como essa diferenciação seria feita, mas uma idéia é adicionar conteúdo extra ao jogo como será feito no Gears of war 2. O jogo virá com um código que permitirá que o jogador faça o download de alguns mapas extras e este código só valerá uma única vez. É provável que apenas isso não diminua a revenda do game, mas não deixa de ser uma boa idéia.
Eu até consigo entender a “revolta” dos produtores, mas penso também que boa parte da culpa por um jogo ser vendido logo após a sua aquisição é devido a sua baixa qualidade. Apenas para citar jogos single-player, sempre tive dificuldade em achar cópias usadas do Bioshock e do Lost Odyssey para venda, porque será?
[via 1UP]

"O designer propõe que para cada jogo lançado haja duas versões, uma que não poderia ser revendida e custaria mais barato e outra que pudesse ser passada para frente ou pudesse ser alugada, mas que custaria mais caro."
A distribuição digital funciona dessa forma, só que eles cobram o mesmo preço.
TheMentes - Animações e jogos
Isso é uma grande bobagem! O problema é que essa parte da indústria que fica de mimimi não entende uma questão primária... Não é o mercado que tem que se adequar a indústria... é a indústria que deve se adequar ao mercado. Não adianta chiar... eu comprei uma coisa, depois eu quero revender... qual é o problema, o que há de anti-ético nisso.
Comprei um jogo, não gostei, joguei pouco, vou revender... e daí?
Outra balela é quando dizem que software não pode ser vendido porque não deteriora, não envelhece... é claro que envelhece e perde valor. Um jogo depois de um ano de uso perde valor, porque não é mais lançamento, porque tem outros mais novos e mais avançados no mercado, porque a mídia já tá um pouco riscada.
Se uma pessoa prefere comprar um jogo usado é porque
1)Um jogo novo tá muito caro e ela prefere jogar uma coisa mais antiga por um preço mais barato.
ou
2)Os jogos novos tão uma porcaria e ela prefere jogar um clássico
O que a indústria tem que fazer?
Ou melhorar o replay value dos jogos, ou fazer jogos melhores, ou baixar os preços, e para isso baixar seus custos de produção. Os consumidores não podem ser obrigados a comprar jogos, e acho totalmente ilegal você não poder vender alguma coisa que você comprou, e por um preço nada barato.
Outro ponto é quando reclamam que tem jogos quase novos, recém-lançados e já sendo revendidos como usados. Isso se deve a um único fator: O jogo é uma porcaria ou vendeu por puro hype, caso contrário a pessoa não ia compra o jogo, jogar um pouquinho e revender... Quer dizer que além de comprar um jogo que era uma porcaria, não tenho o direito de revender, porque assim eu não estou ajudando a indústria??? Eu não quero ajudar a indústria a continuar fazendo jogos descartáveis, por isso venderia todos os jogos que comprei e não gostei. Só não vendo porque não conheço ninguém que compraria aqui no Brasil, já que aqui o mercado é do tapa-olho.
É claro que a indústria de carros lucraria mais se as pessoas não pudesem revender seus carro e tivessem que encaminhar todos para reciclagem. Mas a indústria sabe que seria um absurdo exigir isso, então ela ou se adpta ou morre, simples assim.
_____________________________________
Dodge this!
Falou tudo mermao. Boa!
Concordo com tudo que foi dito aqui. Mas o descaso com que os fabricantes tratam o brasil tb irrita. O preco tem que ser "adaptado" a realidade do nosso mercado.
Não compro jogos piratas. Estava usando o mercadolivre para comprar jogos usados, mas me dei mal em uma compra e parei. Felizmente encontrei outro site e só me dei bem até agora... Gamespace.com.br - jogos usados...
é isso aí galera!
Bem... Ache um Call of Duty 4 usado... ou um Diablo 2, Starcraft... Fallout...
Bem... Eles tem que parar de chorar e fazer jogos mais interessantes... Poxa, eu NUNCA vou vender meu Command & Conquer 3... por mais que ele fique parado... NUNCA vou vender meu Star Wars: Empire at War... nem meu Call of Duty 4. Esses eu incentivo a compra do original.
Mas quem é David Braben? Teria ele alguma propriedade para falar disso?
Vejamos... Ele co-escreveu o código do incrível e "super conhecido" Virus "http://en.wikipedia.org/wiki/Virus_(computer_game)" e sua sequencia Frontier "http://en.wikipedia.org/wiki/Frontier:_Elite_II".
Depois, fundador da Frontier Developments "http://en.wikipedia.org/wiki/Frontier_Developments" que, como única série conhecida foi o RollerCoaster Tycoon... Neste último coloco moral... mas se você for pensar direito, é só mais um tycoon feito na época dos tycoons...
Digamos que é um pincher da indústria...
----
May the LAG be with YOU!
O cara escreveu Elite.
Eles não fazem idéia do que é isso. Isso é coisa de elite.
Virus = Elite
Não acessou os links q eu passei? Falou besteira.
----
May the LAG be with YOU!
Virus não é Elite. É um port de um jogo posterior.
Mas um port desenvolvido pelo próprio desenvolvedor... eu mal chamaria de port... É como falar que o GTA IV pra micro é um port da versão de console...
Certo que mudou o nome... mas o jogo é o mesmo...
----
May the LAG be with YOU!
"A indústria de games faz mais dinheiro do que hollywood..."
Cansamos de ler isso todo santo dia..
Qual o problema desses caras ?
Parafraseando o Freddie Mercury de uma maneira ruim:
"I WANT IT ALL, I WANT IT ALL, I WANT IT ALL, I WANT IT NOW !"
Olá a todos, nesse post me sinto obrigado a comentar. Sou colecionador de plataformas Sony =D e atualmente com o amado playstation 3 aprendi de forma "educativa" a valorizar os originais.
E podem ter a certeza de que pela primeira vez em todas essas minhas plataformas da assinatura, aprendi a dar o real valor a um jogo, aproveitá-lo como deve ser.
Quanto ao tópico, possuo 12 games blu ray. 11 deles comprados usados? O motivo? Justamente esse, o dinheiro. Onde mais eu acharia todos esses games da minha pequena coleção, custando 90,00 reais no máximo (foi o que paguei no GTA IV)?
E vocês, entre pagar 159,90 - 179,90 (isso com importadores e mercado livre) em um novo a pagar 80,00 - 90,00 em um usado em PERFEITAS condições, qual optariam?
Não há duvida gente, o dinheiro lógico que pesará mais, a grande desvantagem do usado é que nunca se compra um lançamento usado hehe.
E eu SIM, sinto que valorizo a indústria comprando usado, posso não estar gerando $$ direto, mas estou particiando do mercado ao comprar Add ons na PSN etc. =)
__________________________________________________________
Sony Collector | PsOne - Ps2 Slim Silver - Psp Ice Silver - Ps3 40Gb | psn: lecoast
Ah, lembro dos tempos em que era a pirataria, não a revenda legal de propriedade, que destruía indústrias...
Essas "merrecas % off" que lucram para o revendedor quase duas vezes o valor pago pelo usado é que bonito de fazer né.
----------
"Son of a submariner!"
Não vejo o que há de errado nisso...
A partir do momento em que as produtoras optam por fazer games em quantidade, deixando a qualidade de lado, estão sujeitas a ver seus jogos sendo revendidos.
Como o pessoal disse, vê se tem alguém revendendo COD4, Half Life, Final Fantasy 6 e 7, etc...
Parece até que os produtores fonográficos e de Hollywood estão migrando todos para os games. Nada sacia a sede de ganhar grana deles!
Mesmo quando o produto não é lá aquelas coisas.
Eu posso afirmar que nunca comprei jogo usado. E nem revendi os meus ainda, justamente por não precisar disso.
Mas eu também não fico comprando jogos apenas para colecionar, como fazem alguns, já que compro poucos jogos e consigo jogá-los no mínimo uma vez por ano.
E como aqui em minha cidade praticamente não existe locadora de jogos, pois as poucas que têm por aqui sofrem bastante com a pirataria e oferecem poucos títulos interessantes...
Eu acho que o problema está na qualidade dos próprios jogos, não tanto pelo meio que os vendam. Lógico que a distribuição digital dos jogos acabaria com o mercado de jogos usados.
Só que a distribuição digital só seria satisfatória se a conexão nos permitisse baixar um jogo em poucos minutos, pois para esperar horas, usa-se o PC mesmo, já que nele se pode fazer outras coisas interessantes além de jogar.
Mas esperar horas para baixar um jogo no console não é bem algo que todos estejam dispostos a fazer para jogar. Isso se o jogo valer a pena pela espera, se não...
C'est horrible?
___________________________________________________
Ao mar e avante no mar da Tecnologia da Informação!
The one-eyed in the Fortress at the World's End, Siará.
Se voce comprou voce tem todo o direito de vender, a industria só fica chorando pelo mercador de jogos usados porque nao conseguem combater a pirataria... sem falar que muitos jogos por ai perdem totalmente a graça depois que voce zera.
Pra mim é indispensavel para qualquer jogo atual um construction set para os fans criarem novos conteudos. Half Life e Warcraft por exemplo seriam dois jogos caidos no esquecimento se não fossem pelos mods.
Pra mim, jogo usado é a mesma coisa q jogo pirata...
Eu só compro original se for novo, se for pra comprar usado prefiro piratão mesmo...
Não é o mercado que tem que se adequar a indústria... é a indústria que deve se adequar ao mercado. Não adianta chiar... eu comprei uma coisa, depois eu quero revender... qual é o problema, o que há de anti-ético nisso.
Comprei um jogo, não gostei, joguei pouco, vou revender... e daí?
Outra balela é quando dizem que software não pode ser vendido porque não deteriora, não envelhece... é claro que envelhece e perde valor. Um jogo depois de um ano de uso perde valor, porque não é mais lançamento, porque tem outros mais novos e mais avançados no mercado, porque a mídia já tá um pouco riscada.
Se uma pessoa prefere comprar um jogo usado é porque
1)Um jogo novo tá muito caro e ela prefere jogar uma coisa mais antiga por um preço mais barato.
ou
2)Os jogos novos tão uma porcaria e ela prefere jogar um clássico
O que a indústria tem que fazer?
Ou melhorar o replay value dos jogos, ou fazer jogos melhores, ou baixar os preços, e para isso baixar seus custos de produção. Os consumidores não podem ser obrigados a comprar jogos, e acho totalmente ilegal você não poder vender alguma coisa que você comprou, e por um preço nada barato.
Outro ponto é quando reclamam que tem jogos quase novos, recém-lançados e já sendo revendidos como usados. Isso se deve a um único fator: O jogo é uma porcaria ou vendeu por puro hype, caso contrário a pessoa não ia compra o jogo, jogar um pouquinho e revender... Quer dizer que além de comprar um jogo que era uma porcaria, não tenho o direito de revender, porque assim eu não estou ajudando a indústria??? Eu não quero ajudar a indústria a continuar fazendo jogos descartáveis, por isso venderia todos os jogos que comprei e não gostei.
Concordo com vc.
Se um jogo for bom, não será revendido, pelo menos não muito rápido.
No novo BanGaiO há um personagem que, após você completar o tutorial (o jogo não tem campanha, só coleções de missões e editor), diz algo como:
"EBA, FECHEI O JOGO, AGORA VOU VENDER LOL!"
Eu acho que há um grande problema na maneira como os jogos usados são vendidos nos EUA. Tem muita gente que vende diretamente na Ebay, mas a grande maioria do público vende pra Gamestop ou outra grande rede de gente corna por uma merreca (bem, geralmente eles valem uma merreca mesmo) e a empresa vende no final por quase o PREÇO DE UM NOVO.
Some isso a sequelite de empresas como a EA que adoram obsoletar seus jogos (que são uma merda mesmo quando não são obsoletos), o Madden do ano passado não vale nem um pacotinho de amendoim estragado.
No Japão a situaçao é bem diferente, lá o pessoal convive com o comércio de games usados desde a década de 80. Se você anda pelas feiras e talz é normal encontrar cartuchos de Famicom e Super Famicom usados, todos a preços bem acessíveis.
Algumas empresas notaram esse comércio, e tentaram desenhar jogos pro mercado doméstico que "durassem no mercado" tem várias táticas diferentes:
O jogo é super foda e você nunca vai querer se desfazer dele (e vamos faturar fazendo remakes dele daqui a alguns anos também), ex Super Mario Bros 3.
O jogo é super foda e você nunca vai querer parar de humilhar seus vizinhos nele, ex Puyo Puyo Tsuu.
O jogo é artificialmente longo e estúpido, você vai ter que calejar a sua bunda pra ver o final de merda dele e não ter pena de mandar ele pra outros, ex: Grind Quest, digo, Dragon Quest.
O jogo vem com um manualzinho, bonequinha, ou alguma coisa idiota do tipo, geralmente algo que é desconexo do jogo e não são feelies estilo INFOCOM, ex: Dragon Quest 1+2, o manual vale muito mais do que o cartucho nos sites de leilão, ou aqueles boxes fedorentos da série Tales.
Lançar o jogo cheio de bugs, ex: Star Ocean 3
E não sei de quem foi a idéia original, mas lá os títulos que fazem sucesso tem reedição, mas diferentemente dos Greatest Hits e afins ocidentais, o preço é quase igual a de um novo. Lá eles chamam essas reedições de "Best". Porque é a "versão final super plus plus ex etc". No Playstation 2 isso já virou mania, veja as International Edition dos Final Fantasy, versão sem bugs fedorentos do Star Ocean 3, Metal Gear Solid Substancistence, Devil May Cry SE, etc. Shin Megami Tensei: Nocturne vai ter o segundo rerelease agora (a versão ocidental é a Maniax, o primeiro rerelease) junto com o novo Devil Summoner.
Sobre a Gamestop, não é bem assim. Dá a entender que eles vendem todos os usados muito caros mas somente os muito bons e os lançamentos que tem quase o preço de um novo.
Minha filha foi recentemente para os EUA e dei o endereço de uma Gamestop justamente pra comprar lá. ela comprou dois jogos do Xbox por U$ 9,99 e o SSB do GC pra mim por US 29,99. Os do X estavam muito baratos mesmo e tinha muito jogo usado do GC por 9,00 tambem. Já o Smash bros foi caro para os padrões americanos, mas saiu mais barato que um usado igual aqui no Brasil.
Tem jogos, por exemplo quase todos da Atlus, que nem perdem o seu "valor de mercado" no Ebay, mas não para uma gamestop, pelo menos na hora da compra.
E as empresas que mais reclamam são aquelas que tem seus jogos desvalorizados. Quanto vale o Madden do ano passado, lol?
Você compra ou já comprou jogos usados? Se já fez isso, sentiu algum tipo de remorso por não estar ajudando a indústria?
Sim. Não, e eles deveriam estar felizes pq eu podia tá roubando...
O ideal seria todo mundo comprar jogo original novo.
Mas na falta de dinheiro, é mais justo comprar original usado, do que pirata. Temos que ser o mais justos que podemos ser, de acordo com a realidade que vivemos. Mas vamos nos esforçar pra pelo menos algumas vezes por ano, parcelar em 10x no cartão e comprar jogos originais novos.
=D
Há dois lados para tudo. Se o cenário for "Brazil il il" tem que comprar usado sim. E de preferência, sem intermediários. Certa vez fui tentar negociar uns jogos usados de PS2 em uma loja especializada em games, e o dono da loja me ofereceu R$20,00 nos três jogos juntos.
Voltei pra casa, anunciei no Mercado Livre e conseguí cerca de R$70,00 por cada um.
Já se for nos EUA, onde cada jogo custa em média US$50,00, não faz sentido comprar usados. É uma outra realidade e com certeza só vale a pena se for raro.
Não compro jogo usado. Elite era legal no msx.
Cara, ninguém deve se sentir obrigado a "ajudar" a indústria. Acho que não deve se fazer nada ilegal, pirataria por exemplo é uma baita sacanagem com o dsenvolvedor. Mas fora isso, é próprio mercado que vai dizer quais estúdios devem sobreviver. Como já foi dito antes, os mais chiam com esse negócio de jogos usados não são os que fazem jogos realmente bons. Eles fazem um jogo mais ou menos, gastam uma baita grana em propaganda e hype, o pessoal compra, vê que é ruim e vende. Alguém quer experimentar o jogo, viu que tem o usado barato e compra.
Vamos pensar o seguinte:
caso 1:
O empresa fez um jogo bom, vendeu 1 milhão de cópias por exemplo. Poucas pessoas vão querer revender porque o jogo é muito bom, e a empresa já ganhou seu dinheiro.
caso2:
A empresa fez um jogo porcaria mas investiu bastante em marketing, vendeu 100 mil copias por exemplo. Metade dessa galera não gostou e revendeu, aí a empresa ganhou mais um pouco em cada revenda, aí esses que compraram o usado não gostaram e revenderam também, e aí a empresa ganhou mais um pouco. Ou seja, cada vez que o jogo é revendido a produtora ganha, mesmo o motivo de tanta revenda ser o fato do jogo ser ruim.
Resumindo, as empresas querem ganhar quando o jogo é bom, e querem ganhar quando o jogo é ruim. Assim fica fácil né?
Pessoal ninguém tem obrigação de ajudar a indústria, eles não são uma entidade filantrópica, isso é um negócio.
_____________________________________
Dodge this!
Falando especificamente sobre o fato das empresas ganharem um valor toda vez que o jogo é revendido: isso é uma tremenda sacanagem!!!!!
Olha só: se a empresa A faz um jogo muito bom, ninguém quer revender, então ela só ganha dinheiro uma vez. A empresa B faz um jogo porcaria descartável, quem comprou quer repassar, quem comprou usado e viu que não era bom vai repassar denovo. Se toda vez que alguém quizer se livrar do abacaxi a produtora do jogo ganhar um pouco, ela vai acabar ganhando mais que a empresa A que fez um bom jogo e ganhou só uma vez.
Produtoras ganharem porcentagem em revenda é recompensar a mediocridade delas e estimular ainda mais a produção de jogos descartáveis e sem replay value.Isso é justo????
As empresas tem que chiar menos, e empresas que não conseguem fazer jogos com uma relação custo/benefício decente para mercado não tem obrigação de existir e a falência delas é culpa delas e não do mercado de usados.
_____________________________________
Dodge this!
Que gente mais chorona, impressionante.
Essa polêmica está parecendo aquela ladainha absurda da RIAA dizendo que quem compra um CD não tem direito de ripar e usar ele num mp3 player, que isso é pirataria.
Eu vendo até livros (óo, pecado !!). Leio e se eu sentir que não vou querer ler de novo, vendo em um sebo. Já tenho muita tralha em casa pra ficar guardando.
Jogos seriam menos vendidos usados e menos pirateados se mantiverem "úteis" por mais tempo.
Jogos single player, apesar de eu adorar, são os maiores alvos de pirataria.