Dori Prata's picture

A falta de criatividade na indústria

Vocês conhecem um desenho chamado Ben 10? Me perdoem a ignorância, mas embora eu já tenho ouvido falar na animação, tenho que admitir que não faço a menor idéia do que se trata. Mesmo adorando desenhos, este é um dos que nunca me atiçou a curiosidade.

Bom, hoje vi uma notícia a cerca do primeiro jogo baseado na franquia que me deixou atônito. Imagine você que somada todas as versões disponíveis (Wii, PSP, PS2 e DS), Protector of Earth já vendeu mais de 2 milhões e meio  de unidades (!?!).

Pois bem, mesmo entendendo que se trata de uma moda entre as crianças e que o jogo pode fazer a alegria da molecada, acho impressionante como o simples ato de criar um jogo usando como plano de fundo uma marca de sucesso seja suficiente para arrecadar alguns milhões de dólares. Não cheguei a ver o jogo, mas a julgar pela média do Metacritics, não se trata de uma pérola.

dori_BEN_28.11.08 Veja bem, não estou dizendo que as pessoas que compraram o game estejam errada. O que questiono aqui é porque certos jogos fabulosos não venderam bem. Vamos pegar alguns exemplos recentes. Embora não esteja no mercado a tanto tempo, de acordo com o site  VG Chartz, o tão elogiado Mirror´s Edge vendeu apenas 200 mil cópias (aqui e aqui). Peguemos então um jogo mais antigo, o excelente Super Paper Mario. Você sabe quantas unidades ele já vendeu? Apenas 20 mil jogos a mais do que o “fenômeno” Ben 10: Protector of Earth. Quer outro exemplo? Saiba que o segundo God of War teria vendido pouco mais de 2.3 milhões de unidades.

Portanto caros amigos, se você é um dos que reclama da falta de criatividade e inovação por parte da indústria de games, é bom se preparar. A tendência é que a situação não mude e ainda teremos que ver muitos “Ben 10” por aí…

[via GamesIndustry]

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Bigode's picture

É assim que funciona. O público alvo desse jogo em si não são os jogadores, mas os pais de moleques. Quando chegam os holydays eles compram a primeira porcaria que tiver alguma face familiar pra dar pro seu filhinho. Pelo mesmo motivo o Mortal Kombat vs DC tem o Batman na capa ou coisa parecida.

Rodz's picture

Na verdade, são as próprias crianças que escolhem. A manipulação, nesse caso, pega a criança em todos os níveis. Anúncios no canal de desenho a cabo que exibe o desenho, roupas e comidas com o tema do desenho, cadernos, lancheiras, DVDs, Filmes no cinema e, finalmente, o Game.

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Don't think you are. Know you are.

Luferat's picture

Depois dos jogos do Homem Aranha, Transformers, Homem de Ferro (ui!), Incrível Hulk e até um tal de Wall-E, podemos esperar quaquer porcaria em termos de games, desde que o filme, desenho ou série originais façam um ínfimo sucesso.

Sobre o "Ben 10", realmente as crianças adoram, talvez por causa do excesso de luzes, do enredo exageradamente simples e da própria infantilidade do desenho. Como tenho crianças em casa, as vezes sou obrigado a ver esses "primores" de criatividade que absorvem os cérebros dos nossos jovens.

Mas fazer o que? Quem da minha geração não se vidrava em Pica-pau e cia.!!! Laughing out loud
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"Viva como se fosse morrer amanhã.
Aprenda com se fosse viver para sempre."
Mahatma Gandhi

By CataBits

garoa's picture

O "tal" do Wall-e é um excelente filme. Mas não quer dizer que vá fazer sucesso na mídia interativa...

Jason Manchest's picture

Até que entendo o sucesso do desenho, no que se refere a sensação de qualquer um poder ter qualquer poder.

E o jogo parece também ser bem feito, pena que só oferece apenas cinco de todos os aliens que o omnitrix pode oferecer.

Não sou o Jonny Walker, mas walk mais que ele...

Essa falta de criatividade está se tornando crônica nos games, um exemplo disso é o número de jogos de FPS lançados ultimamente; me arrisco até a dizer que de 10 jogos lançados uns 7 são no estilo FPS...

Tirando algumas raras exceções, não temos mais jogos desafiadores, jogos que fazem você pensar, jogos que buscam outra realidade, ultimamente só vejo jogos do estilo "atire primeiro, pergunte depois", corridas com tunning, e "junte grana, compre power-ups e mate a todos".

Sou da época em que a galera se juntava em casa pra jogar Battle Toads, que exige do jogador habilidade, ou os adventures da Lucas Arts, que exigiam raciocínio, e por aí vai...
Não é à toa que são considerados clássicos até hoje, eram jogos inteligentes e principalmente únicos!

Nos dias atuais, talvez por causa do alto investimento necessário por parte das softhouses, os games estão se tornando cada vez mais genéricos, como se fossem todos feitos em um mesmo molde, só melhorando os gráficos um pouco de jogo para jogo.

Eu sei que gráficos são importantes, mas, acho que os gráficos já estão em um nível ótimo, o que deve ser (re)desenvolvido a partir de agora é a diversão, o desafio e a inteligência, porque se continuar no mesmo padrão de desenvolvimento, os jogos se tornarão tão previsíveis quanto um filme pornô. Todo mundo já sabe como é e como termina...

GS_Player's picture

Não. A indústria de jogos vai continuar investindo em gráficos, até que seja possível ver os poros da pele dos personagens e os "novos jogadores" estejam satifesteitos.

Jogadores os quais só querem saber se os gráficos são perfeitos ou ultra realistas.

Diversão? Inovação? Fuga do padrão? Humph, isso é passado.

"Tirando algumas raras exceções, não temos mais jogos desafiadores, jogos que fazem você pensar, jogos que buscam outra realidade, ultimamente só vejo jogos do estilo "atire primeiro, pergunte depois", corridas com tunning, e "junte grana, compre power-ups e mate a todos"."

Muitas vezes quando um jogo foge do "molde", ele é mal-visto, não vende. Não atrai.

Mas ainda há aqueles que conseguem passar essa "barreira" e fazer algum sucesso.

Com certeza você já ouviu falar de Harvest Moon(não?). E deve saber que a estrutura do jogo não muda muito de um jogo para outro.

A Natsume (produtora do HM) resolveu fazer algo diferente, baseado no HM. Criou Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon.

O mesmo jogo, mas misturado com RPG.

Assim que vi, pensei que ia ser um fiasco. Nem joguei o primeiro. Mas depois de ver que o jogo só recebeu notas boas, resolvi tentar Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon.

Aff. Bem diferente de Harvest Moon. Agora tem uns "monstros" lá pra matar (ação, não estratégia), "level", armas, equipamentos, até mesmo magia. E dá para "domar" os monstros e fazer com que eles sejam parceiros -.-. Muito diferente do que eu esperava Sad.... e....

EU ADOREI! MELHOR HARVEST MOON EVER!
VIREI FÃ DO JOGO!

As vezes é bom fugir do "molde" de sempre.

Rodz's picture

Mas aí é culpa do mercado. O mercado quer jogos com interfaces, gameplay e opções semelhantes. Se você faz algo muito diferente, pode correr o risco de não vender.

Bons exemplos são as fracas vendas de Mirror's Edge e Little Big Planet, dois jogos que tentaram inovar. Até franquias novas (como Dead Space) sofrem para vender. O público quer mais do mesmo.

Que o diga a Square-Enix....

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Don't think you are. Know you are.

malcan's picture

Ah Dori, mas somando todas as versões, em todos os consoles possíveis, você tem a impressão de que vendeu bem mesmo. Pra mim, só tem mérito jogos que foram lançados pra um unico console, no máximo 2, como God of war.

Assinatura?? Só com a presença dos meus advogados!
http://blogdomalcan.blogspot.com/ calma, que está apenas no começo.

MM's picture

Por essas e outras que admiro pra caramba produtoras que ainda criam jogos como Okami, ICO, Shadow of the Colossus e Mirror´s Edge.
Apesar de ver que a situação está feia mesmo, torço muito para que esses jogos inovadores continuem aparecendo.
E o jeito é fazer nossa parte, se o jogo é inovador e bom, vamos comprá-lo =)

Samuel Batista's picture

Pelo vídeo eu achei que o jogo é num esquema beat'em up 3D, tipo aquele jogo dos Tartarugas Ninja... então não deve ser ruim.

Realmente toda a vendagem se deve à marca Ben 10 e que deve ser por conta de pais que compram os jogos para os filhos sem os consultarem. Devem ver os mais novos pedindo os brinquedos (Bonecos, relógios, etc) e acabam comprando também o game.

Particularmente eu não vejo problema em jogos baseados em séries de sucesso (mesmo que seja Ben 10), tanto é que no passado tivemos grandes jogos baseados em filmes e séries animadas como Duck Tales, Tale Spin, Batman, etc..

Acho que o problema é quando o jogo é baseado em algo, mas você vê que pela qualidade do jogo ele é apenas mais um caça níquel de araque!
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Retrobits | Mantendo vivo o retrogamer que existe em cada um de nós!

garoa's picture

Acerca. Ben 10 é um animé americano imbecilizado para adolescente americanos imbecis e outros colonizados. Americano só sabe fazer bem curtas de humor.

garoa's picture

Na época do NES e Megadrive tinha um jogo do MacDonalds (Global Gladiators) e de uma franquia de pizzas americana (Yo-noid). Fora subprodutos de filmes em adaptações chulé para videogames.

Sempre foi assim.

Bigode's picture

Sabe a Treasure? Ela fez a porcaria de um jogo onde o RONALD MCDONALD é o personagem principal. Dadas as circunstâncias (Ronald), seria um notório fato épico o jogo não ser uma completa bosta, veja o Barney´s Hide And Seek pro mesmo sistema. Epico é. O jogo é foda, srsly, selo de aprovação do bigode e tudo. Não se faz mais coisas assim.

garoa's picture

A Treasure também fez o pouco conhecido YuYu Hakusho do Mega. Smiling

Não, não conheço esse do Ronald. Será tão insano quanto isto?

por falar em MacDonalds, vejam o primeiro comercial da rede:
http://www.youtube.com/watch?v=Q16KpquGsIc

Sticking out tongue

Dori Prata's picture

Pior que eu joguei este jogo. era o McDonald's Treasureland Adventure, não?

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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Heishiromitsurugi's picture

Tem muito jogo que de inovador não tem nada,mas mesmo assim faz sucesso, justamente porque o jogo é bom.
Admiro muito jogos como ICO, Shadow of the Colossus, Ninja Gaiden Dragon Swords,Zelda phantom hourglasses, assim como admiro muitos jogos que não fogem muito do padrão.
Ainda há casos onde a simples "cópia" é melhor que a original, olhe o primeiro Rygar para PS2 e depois compare com God of War. Tekken -> Soul Calibur, entre outros.
É como os filmes de cinema, se o filme for muito bom mesmo tendo vários cliches, ainda será um sucesso de crítica e bilheteria.

Stormbringer's picture

podiam lançar um jogo do Peep - O Mundo Divertido de Peep (Peep and the Big Wide World). O desenho é bobinho mas atiça as crianças pra "saber" das coisas...

/***************/

Quer Games online, Xadrez e diversao?

Route10-games - www.route10.com.br

glhleite's picture

O moleque adora um desenho, vê a capa do jogo e não tá nem aí, pode ser o pior jogo do mundo que ele vai comprar e vai gostar

Creio que vc está certo!

Eu trabalhei em locadora de videogames, lá havia varios jogos de luta muito bons, e outros que eram uma droga.
O pior jogo de luta q eu ja vi em toda minha vida, com jogabilidade pior até que jogos de luta 8bits, foi um Dragon Ball pra PS1.
Advinha que jogo de luta era o mais jogado na locadora?
Esse Dragon Ball... Jogavam mais ele do q todos os outros de luta somados!!!
Principalmente na época q o desenho passava na tv aberta!

Creio q isso num mudará nunca, por isso q sai tanto jogo ruim, ja q num adianta investir muito pra ter pouco retorno Sad

Bigode's picture

Sim. Já discorri sobre isso num post do Dori - http://meiobit.pop.com.br/node/18684 onde ele fala mal de um jogo extremamente original, que merece ser lembrado entre os zilhões de ports xexelentos e medíocres jogos de luta de animu do super famicom/nintendo

GS_Player's picture

Eu penso assim que, se é para fazer um jogo baseado em um desenho/filme, que faça bem feito!

Infelizmente a GRANDE maioria é porcaria, só vende mesmo pelos personagens.

Salvo algumas exceções, como Dragon Ball Origins, que mesmo que não conhece o desenho gostaria do jogo.

Keaton's picture

Cruxifiquem-me, mas Dragon Ball Z/GT vendeu mais e eu considero eles ainda pior que Ben 10. (Ben 10 é muito viajado... hahha)
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Blog do Keaton

Eu não acho ruim jogos assim, apesar de não jogá-los. São caça-níqueis assim que financiam a industria.

A empresa que fez Ben10 é a mesma que está se arriscando com The Conduit para wii. agora a gente já sabe de onde eles conseguiram o dinheiro

Hah!

Ben 10 sequer é um desenho criativo... é cópia de um herói da DC pouco conhecido "Dial H for Hero", um herói que tem um cinturão com um DIAL no lugar de fivela (tipo aqueles de telefones antigos), e a cada discada ele se transforma em um herói aleatório. No desenho (que é assumidamente baseado no herói da DC) fizeram o favor de limitar a 10 heróis Sticking out tongue

E esse sucesso todo se resume a 1 coisa pura e simples: propaganda. Duvidam? Alguém aqui sabe qual o jogo nacional de PC que mais vendeu em todos os tempos? Show do Milhão, aquele quiz vagabundo feito em powerpoint! E porquê vendeu tanto? Propaganda toda hora no SBT...

http://www.icongames.com.br



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