Tencent compra desenvolvedora de Clash of Clans por US$ 8,6 bilhões
jun21

Tencent compra desenvolvedora de Clash of Clans por US$ 8,6 bilhões

Por impressionantes US$ 8,6 bilhões, a Tencent anunciou que comprará 84% das ações da Supercell, estúdio finlandês mais conhecido pelo jogo Clash of Clans.

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Facebook já escolheu seu mais novo inimigo: o Twitch
jun20

Facebook já escolheu seu mais novo inimigo: o Twitch

Contratação de ex-jogador profissional de League of Legends deixa clara intenção do Facebook em criar uma plataforma de streaming concorrente ao YouTube e Twitch

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Estivemos lá: IMS Immersion — Edição Gaming
jun03

Estivemos lá: IMS Immersion — Edição Gaming

Estivemos na IMS Immersion — Edição Gaming, evento voltado para mídias digitais e advertising em games: saiba o que Twitch e EA planejam para o Brasil.

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Disney cancela franquia Infinity e deixa mercado de games
maio11

Disney cancela franquia Infinity e deixa mercado de games

Disney frustra os fãs ao anunciar o fim da série Infinity e surpreende ao revelar que não publicará mais jogos, passando apenas a licenciá-los.

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Schadenfreude Alert: prédio da Zynga vale mais do que a Zynga
maio10

Schadenfreude Alert: prédio da Zynga vale mais do que a Zynga

A Zynga não é mais aquela. A empresa criadora do nefasto Farmville ainda fatura horrores, mas gasta mais ainda.
A avaliação de merda anda tão baixa que na ponta do lápis a Zynga hoje vale menos que o prédio onde estão sediados. Eu adorei!

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Mobile faz faturamento da Konami subir consideravelmente
maio10

Mobile faz faturamento da Konami subir consideravelmente

Relatório mostra que a Konami registrou um bom crescimento no ano fiscal passado e de acordo com a empresa, principal responsável por isso foi a aposta no mercado mobile.

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CEO da GameStop fala sobre a decepção chamada Wii U
maio06

CEO da GameStop fala sobre a decepção chamada Wii U

Com o anúncio do NX ficando cada vez mais perto, o CEO da rede de loja GameStop afirmou que o Wii U foi uma decepção para todos, incluindo a Nintendo.

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Realidade virtual poderá levar 10 anos para se tornar popular
maio05

Realidade virtual poderá levar 10 anos para se tornar popular

Para CEO da CCP Games, ainda deverá demorar uma década até que os dispositivos de realidade virtual estejam nas mãos de uma número considerável de pessoas.

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Gears of War 4 poderia ter quebrado a Epic
maio03

Gears of War 4 poderia ter quebrado a Epic

CEO da Epic Games diz que desenvolvimento do Gears of War 4 deveria custar mais de US$ 100 milhões e que o risco do título os levar à falência era grande.

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Terremoto de Kumamoto poderá afetar produção da Sony
abr29

Terremoto de Kumamoto poderá afetar produção da Sony

Há duas semanas a região de Kumamoto foi atingida por um grande terremoto e agora a Sony admite que o desastre poderá afetar sua produção de aparelhos, incluindo aí consoles.

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Namco suspende produção do Tekken X Street Fighter
abr25

Namco suspende produção do Tekken X Street Fighter

Depois de quase seis anos de espera, produtor anuncia que o desenvolvimento do Tekken X Street Fighter foi temporariamente interrompido.

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Amazon Prime quer virar o Sam’s Club
abr22

Amazon Prime quer virar o Sam’s Club

Amazon Prime virando clube de compras? Clientes que não assinam o plano não conseguem comprar certos games no Reino Unido; empresa admitiu a prática.

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