Facebook compra Oculus VR, empresa criadora do Oculus Rift
mar25

Facebook compra Oculus VR, empresa criadora do Oculus Rift

Facebook resolve abrir os cofres e gasta US$ 2 bilhões na aquisição da Oculus VR, empresa que está criando o Oculus Rift e deu início a nova onde de dispositivos de realidade virtual.
Será que agora a tecnologia finalmente tornar-se-á popular?

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Molyneux diz que Electronic Arts não é um “império do mal”
mar25

Molyneux diz que Electronic Arts não é um “império do mal”

Peter Molyneux fala sobre a venda da Bullfrog Productions e diz que fechamento do estúdio não foi culpa da EA, empresa que ela não considera ser um império do mal.

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Ken Levine pretende criar enredos menos lineares
mar25

Ken Levine pretende criar enredos menos lineares

Após nos dar enredos fantásticos como os do System Shock 2 e BioShock, Ken Levine se mostra cansado de criar história lineares e diz que trabalhará para criar narrativas que nos permitam escolher os caminhos a serem seguidos.

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Será a Engine Unity capaz de melhorar a situação da Nintendo?
mar24

Será a Engine Unity capaz de melhorar a situação da Nintendo?

Nintendo revela que mais de 50 jogos feitos com engine Unity deverão parecer no Wii U em breve e que está estudando a possibilidade de fazer com que a ferramenta rode nativamente no 3DS. Será que isso ajudará a melhorar a situação da empresa?

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Desenvolvedor defende o fim dos estereótipos nos games
mar21

Desenvolvedor defende o fim dos estereótipos nos games

Funcionário na BioWare faz uma empolgante palestra na Game Developers Conference onde defende o fim dos estereótipo nos videogames. Para ele, só assim a indústria poderá evoluir.

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Activision vai remover todos os DLCs da série Guitar Hero das lojas digitais em abril
mar20

Activision vai remover todos os DLCs da série Guitar Hero das lojas digitais em abril

DLCs da série Guitar Hero, bem como dos spin-offs Band Hero e DJ Hero serão removidos das lojas digitais em abril; versão para iOS também será descontinuada

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Ubisoft ainda não está interessada na Realidade Virtual
mar20

Ubisoft ainda não está interessada na Realidade Virtual

Apesar de muitos estarem apostando no sucesso dos óculos de realidade virtual, executivo da Ubisoft declarou que eles só se interessarão pela tecnologia depois que Sony e Oculus VR venderem pelo menos 1 milhões de deus HMD.

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E a Mojang continua aumentando (e muito) seu faturamento
mar20

E a Mojang continua aumentando (e muito) seu faturamento

Mojang revela que seu faturamento dobrou em relação ao ano anterior e fala sobre o fenômeno Minecraft, um jogo que teima em diminuir suas vendas, mesmo tantos anos após o seu lançamento.

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GDC 2014: Unreal Engine 4 torna-se disponível para todos por US$ 19/mês
mar19

GDC 2014: Unreal Engine 4 torna-se disponível para todos por US$ 19/mês

Modelo de assinaturas visa tornar a Unreal Engine 4 popular; desenvolvedores terão acesso à plataforma por US$ 19/mês mais 5% do faturamento bruto dos games

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Rogue Legacy recuperou seu investimento em apenas uma hora
mar19

Rogue Legacy recuperou seu investimento em apenas uma hora

Criadores do excelente Rogue Legacy falam sobre o desenvolvimento do jogo e revelam que foco sempre esteve em reduzir custos de produção, o que fez com que o valor investido fosse recuperado em apenas uma hora após seu lançamento.

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Nova geração está mirando nos jogadores mais maduros
mar17

Nova geração está mirando nos jogadores mais maduros

Empresa constata que desenvolvedoras estão investindo mais na criação de games voltados para um público mais velho e levanta a questão: será que as crianças perderão a oportunidade de jogar títulos adequados à sua idade?

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Infelizmente não estamos prontos para uma inteligência artificial realmente esperta num game
mar14

Infelizmente não estamos prontos para uma inteligência artificial realmente esperta num game

Desenvolvedor revela o principal problema ao desenvolver IAs realmente espertas em games: o jogador não aceita ser superado por uma máquina

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