Alien: Isolation vendeu apenas 2,1 milhões de cópias
maio12

Alien: Isolation vendeu apenas 2,1 milhões de cópias

SEGA revela números do seu último ano fiscal e se diz desapontada com as vendas de jogos como Sonic Boom e Alien: Isolation.

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Série Black Ops, o grande sucesso da franquia CoD
maio08

Série Black Ops, o grande sucesso da franquia CoD

CEO de publicação da Activision revela que de todas as séries da franquia Call of Duty, Black Ops é aquele que mais obteve sucesso, chegando a 100 milhões de jogadores.

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Tencent é a empresa de games que mais lucrou no último ano
abr23

Tencent é a empresa de games que mais lucrou no último ano

Relatório releva as empresas de games que mais faturaram no último ano fiscal e reforça crescimento da Apple, do Google e da Tecent, hoje a companhia da indústria que mais lucra.

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Desenvolvedor fala sobre a dificuldade em lançar jogos hoje em dia
abr22

Desenvolvedor fala sobre a dificuldade em lançar jogos hoje em dia

Apesar da distribuição digital e do financiamento coletivo, criador do Gratuitous Space Battles 2 diz que hoje em dia está mais difícil lançar um jogo e explica o por quê.

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Os bastidores da criação do Cities: Skylines
abr10

Os bastidores da criação do Cities: Skylines

Após quase ser cancelado devido ao anúncio do SimCity, o Cities: Skylines acabou se tornando um dos maiores sucessos deste ano, o que impressiona ainda mais ao sabermos que foi criado por apenas 13 pessoas.

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Site detalha dados dos games disponíveis no Steam
abr07

Site detalha dados dos games disponíveis no Steam

Conheça o Steam Spy, site que mostra diversos dados dos games disponíveis no Steam, como por exemplo em quais países eles são mais populares, quais os títulos mais jogados nas duas últimas semanas e quanto tempo as pessoas gastam em média neles.

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Microsoft cogitou distribuir primeiro Xbox gratuitamente
abr02

Microsoft cogitou distribuir primeiro Xbox gratuitamente

De acordo com fundador da Oddworld Inhabitants e co-criador do primeiro Xbox, a Microsoft chegou a cogitar distribuir o console gratuitamente, o que poderia ter mudado completamente a indústria de games.

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O que é real? Michael Abrash da Oculus fala sobre realidade virtual
mar31

O que é real? Michael Abrash da Oculus fala sobre realidade virtual

O cientista chefe da Oculus, Michael Abrash mostrou em sua apresentação na F8 semana passada que a realidade virtual irá fazer cada vez mais parte da nossa vida, e também questionou o conceito do que chamamos de real, citando o discurso de Morpheus em Matrix.

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Goodgame Studios, um gigante desconhecido
mar31

Goodgame Studios, um gigante desconhecido

Conheça a Goodgame Studios, desenvolvedora alemã que teve uma receita de US$ 220 milhões no ano passado e que tem a pretensão de se tornar uma das maiores empresas de games até o final desta década.

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Valve fala sobre o sucesso do Discovery Update
mar30

Valve fala sobre o sucesso do Discovery Update

Valve fala sobre como o Discovery Update ajudou a aumentar a visibilidade dos jogos, especialmente os de pequeno porte.

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Dota 2 é uma mina de ouro, mas uma bem menor que o LoL
mar27

Dota 2 é uma mina de ouro, mas uma bem menor que o LoL

Empresa revela que o Dota 2 fatura US$ 18 milhões por mês, um número impressionante, mas que é conseguido pelo League of Legends em apenas cinco dias!

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Fundador do Twitch é mais um a apostar no fim dos consoles
mar25

Fundador do Twitch é mais um a apostar no fim dos consoles

Cofundador do Twitch critica longo ciclo de vida dos consoles e diz que ficará surpreso se existir uma geração após a atual.

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